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PS教程 合成創(chuàng)意太空宇航員與星球相遇的場(chǎng)景圖片

www.68ps.com   發(fā)布時(shí)間:2021-03-29 14:29:02   作者:成siuibiiik   我要評(píng)論
本篇圖文教程主要是講解調(diào)色與調(diào)光的,我們都知道~光是影響物體顏色的重要部分。在這篇教程中,我們用四個(gè)素材組成;在一個(gè)好看的背景底圖上放上一些有故事有場(chǎng)景的元素,讓它變成一個(gè)相對(duì)有創(chuàng)意的圖片

本篇圖文教程主要是講解調(diào)色與調(diào)光的,我們都知道~光是影響物體顏色的重要部分。在這篇教程中,我們用四個(gè)素材組成;在一個(gè)好看的背景底圖上放上一些有故事有場(chǎng)景的元素,讓它變成一個(gè)相對(duì)有創(chuàng)意的圖片。

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1.新建一個(gè)1920*1080的畫(huà)布,接著導(dǎo)入背景圖,對(duì)背景進(jìn)行調(diào)色。(一個(gè)好素材等于成就一個(gè)好作品的一大半啦~)

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2.導(dǎo)入星球素材,用橢圓選框工具摳出星球,隨后進(jìn)行調(diào)整。

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3.對(duì)星球素材的調(diào)性進(jìn)行調(diào)整。(在整體畫(huà)面的這種調(diào)性下,星球的調(diào)性就相對(duì)顯得純度太高了;背景偏灰,星球偏純,因?yàn)辄S色摻雜了很多),因此降低星球素材的自然飽和度讓其調(diào)性接近。

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4.明度的調(diào)整,(光源照射下石頭都是暗色的,星球顯得太亮了)。新建曲線調(diào)整層,使其明度值接近,讓素材整合在同一個(gè)畫(huà)面中。

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5.色彩的偏向,(整個(gè)畫(huà)面偏藍(lán)青色,受環(huán)境的影響星球也要發(fā)生變化)。新增色彩平衡調(diào)整層

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6.讓星球立體起來(lái),必須有明暗交界線。(光是決定一個(gè)物體是否立體的重要性。)用黑白畫(huà)筆打造亮面暗面和反射面。新建圖層,用柔邊畫(huà)筆,降低畫(huà)筆的不透明度,白色繪制亮面,混合模式可調(diào)整為線性減淡;黑色/灰色繪制暗面,混合模式調(diào)為正片疊底。

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7.新建曲線調(diào)整層,增強(qiáng)對(duì)比。(可加蒙版對(duì)其他不需要的部分進(jìn)行擦除)

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8.塑造細(xì)節(jié),在一個(gè)背光的場(chǎng)景下,遠(yuǎn)處石頭都是黑色的;接近光源的位置是最亮的,因而在距離光源最近的星球邊緣上用白色畫(huà)筆塑造一個(gè)強(qiáng)烈的高光邊緣。

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9.摳出耳機(jī)素材,擺好位置,新建蒙版用畫(huà)筆擦除被星球擋住的部分。

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10.新建曲線與色彩平衡調(diào)整層,對(duì)耳機(jī)進(jìn)行調(diào)色。

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11.調(diào)光源。(跟調(diào)星球的原理一樣)新建圖層,用黑/白色畫(huà)筆,調(diào)整硬度值和不透明度,配合圖層混合模式改變耳機(jī)的光源。

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