如何繪制半透明矢量星球?PS繪制半透明星球矢量圖標(biāo)教程

這個(gè)漸變星球教程中運(yùn)用了大量的漸變疊加和混合模式的組合,對(duì)于漸變色練習(xí)和圖形練習(xí)都有一定好處。這個(gè)教程過程非常詳細(xì),感興趣的朋友一起來學(xué)習(xí)吧。

Adobe Photoshop 2020 v21.2.12.215 ACR14.0 中文版+安裝教程
- 類型:圖像處理
- 大小:1.93GB
- 語言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2022-05-13
先看看效果圖
開始吧!
1.新建畫板,我設(shè)置的大小是1024px*768px;
前景色設(shè)置為,用油漆桶點(diǎn)一下填充背景。
2.用橢圓工具
添加一個(gè)正圓,大小276px*276px(這個(gè)大小只是參考,但是大家一定要采用偶數(shù)直徑,方便后面對(duì)齊),顏色任意(因?yàn)檫@個(gè)填充色咱們最后不用它),為了方面描述命名為“圓-外層”。ctrl+A選中整個(gè)畫面,選擇工具,水平、垂直居中。
3.調(diào)節(jié)圓形的圖層樣式
首先,將填充改為0%;添加圖層樣式-漸變疊加,設(shè)置顏色和參數(shù)
這個(gè)漸變點(diǎn)進(jìn)去,設(shè)置兩端的色值,#ff00f6 ;#f000ff;調(diào)節(jié)上面的不透明度,從左到右依次是:
看一下效果圖是不是跟我的差不多就行。
4.選中圖層“圓-外層”
ctrl+J復(fù)制一個(gè)圖層,ctrl+T自由變換,按住shift+alt縮小,大小大概為原來的95%(我這里是264*264),改名為“圓-內(nèi)層”。右擊-清除圖層樣式,得到如圖:
5.給“圓-內(nèi)層”添加樣式:
將填充改為0%;然后添加圖層樣式-漸變疊加,設(shè)置顏色和參數(shù)(怎么有種似曾相識(shí)的感覺):
注意這次漸變方向?yàn)閺较颍疫@個(gè)狀態(tài)時(shí)鼠標(biāo)在園內(nèi)移動(dòng)可以改變漸變的位置,注意要讓受光面在左上角處;
右側(cè)色值參考:#660777;
6.復(fù)制“圓-內(nèi)層”(ctrl+J)
去掉圖層樣式,變換大小得到一個(gè)大小為原來95%的同心圓(參考步驟4)命名為“液體-1”。
7.非常關(guān)鍵的一步來啦:
繪制水波狀的形狀。首先,選擇小黑工具
點(diǎn)擊圓形選中,在這種狀態(tài)下,選擇矩形工具
按住alt鍵,畫一個(gè)矩形(tips:布爾運(yùn)算:按住alt繪制是減去,按住shift繪制是加上)
再回到小黑,選中矩形調(diào)節(jié)位置,減去圓形的大概小一半(注意不是正好一半)。
按住shift再選中圓
合并形狀組件
選是,得到一個(gè)類似于半圓的形狀。
用添加錨點(diǎn)工具
添加三個(gè)錨點(diǎn)
用小白工具(直接選擇工具)選擇一個(gè)錨點(diǎn),調(diào)節(jié)位置,注意調(diào)節(jié)的過程中按住shift鍵,保證手柄的方向一直都是水平的
(tips:貝塞爾曲線的繪制技巧——添加新錨點(diǎn)時(shí)按住shift鍵,拉出手柄,保證手柄的方向一直是水平或45度斜角,這樣繪制出的曲線會(huì)比較平滑。)
同樣的方法調(diào)節(jié)另外兩個(gè)錨點(diǎn)
添加漸變疊加
色值參考:左#20f0f2 右#418deb
8.復(fù)制“液體-1”
在其基礎(chǔ)上調(diào)節(jié)錨點(diǎn)得到“液體-2”。
9.重復(fù)第7步
得到“液體-3”(要注意這里減去的矩形要更多啦),添加漸變疊加。
(從左至右#f429da、 #f400d4、 #f47ffb 、#fcc5ff)
這里單純通過圖層樣式的疊加可能得不到如圖所示的漸變樣式啦,這個(gè)時(shí)候?yàn)閭円肓硪环N方法。新建一個(gè)圖層,放在“液體-3”上面。
按住alt點(diǎn)擊圖層2和液體-3之間的位置,將圖層2剪切進(jìn)“液體-3”。
雙擊效果-勾選第一個(gè)對(duì)勾“將內(nèi)部效果混合成組”,去掉第二個(gè)對(duì)勾,確定。(非常重要,否則我們接下來做的步驟效果就看不出來了。)
再選中新建的透明圖層,選擇畫筆工具
按住ALT鍵點(diǎn)擊“液體-3”上漸變色最淺的地方,前景色就成了淺粉色
將畫筆調(diào)節(jié)為柔和,筆觸放大。
沿著“液體-3”曲線的外側(cè)點(diǎn)擊幾下,注意不要多點(diǎn),避免顏色太實(shí)。
再將前景色顏色改成橙色,
沿著右下角外側(cè)點(diǎn)擊一下,得到如圖:
10.下面我們?cè)摾L制高光和反光
回到“圓-內(nèi)層”,復(fù)制一個(gè)放在最頂層。填充改為白色,運(yùn)用布爾運(yùn)算減去一個(gè)大圓,設(shè)置混合模式為疊加,不透明度17%
添加個(gè)圖層蒙板,用漸變工具添加一個(gè)漸變。反光完成。
11. 高光
總之就是用布爾運(yùn)算加加減減,直接上步驟吧。
12.到這一步主體終于完成啦!
趁熱打鐵,咬牙做下去。下面我們來做光環(huán)吧。用之前教大家的布爾運(yùn)算,做一個(gè)橢圓形的環(huán)。
漸變疊加。
添加一個(gè)圖層蒙版,用漸變工具把后面遮一下,注意不要遮太死,因?yàn)槲覀兊男乔蛞彩前胪该鞯摹?/p>
13. 在圖層上右擊,刪格化圖層樣式
將混合模式改成“線性減淡(添加)”,然后ctrl+T,按住shift旋轉(zhuǎn)30度,調(diào)整一下位置。
14. 將剛才的圓環(huán)復(fù)制一層,下移25px。
添加顏色疊加#96015c,混合模式改成正片疊底。填充0%,不透明度13%。
15. 好我們來繪制流星。
用圓角矩形工具添加一個(gè)高16,寬138像素的圓角矩形。填充改為0。添加漸變疊加。
16. 刪格化圖層樣式后旋轉(zhuǎn)30度放在合適位置,并復(fù)制一個(gè)改變位置。
17. 用同樣的方法做出另外兩個(gè),調(diào)節(jié)透明度(參考50%),適當(dāng)減弱一下。
18. 添加一個(gè)圓(衛(wèi)星)
漸變疊加,注意徑向。調(diào)節(jié)反光位置正好沖著星球。
19. 給上一步的衛(wèi)星添加一個(gè)圖層蒙版,用黑色柔光筆在左上角點(diǎn)幾下,如圖。
再將圖層混合模式改成顏色減淡
20.再添加一個(gè)圓,漸變疊加:(注意此時(shí)圖層填充是0)
21. 終于該畫背景了
這個(gè)流動(dòng)的云形圖最近也是很流行了,直接拿圓角矩形用布爾運(yùn)算拼就可以,直接上圖:填充色:#230d4e
22. 小星星:
多邊形工具,設(shè)置邊數(shù)為4,星形,縮進(jìn)邊依據(jù)40%,鼠標(biāo)拖出一個(gè)四角星形。
23. 旋轉(zhuǎn),添加漸變疊加,放到合適的位置。
同樣的辦法再做兩個(gè)大小不一樣的。
24. 將上述云和小星星建一個(gè)組,復(fù)制組,移到主體星球右邊。將兩個(gè)背景組放在主體圖層之下。
看一下整個(gè)的圖層:
25. 整體調(diào)節(jié)一下,大功告成!
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