這次畫的是一幅具有奇幻外加一點(diǎn)點(diǎn)可怖元素的插畫。吸血鬼的題材一向是比較熱門的,類型也比較紛繁,這次我畫的這個(gè)吸血鬼人物偏向貴族系,其他相關(guān)的元素,例如蝙蝠、暗黑天幕下的亮光、紅色的鎖鏈等等都是為了襯托中間吸血鬼人物的。下面就進(jìn)入繪制階段吧。1.繪制草圖 首先我們畫出草圖,在PT中新建A4大小,30undefined
0分辨率的畫布,在背景層上新建圖層來畫,方便后面的調(diào)整顏色,畫到大致能看出細(xì)節(jié)的就好。用的是PT里的【覆蓋鉛筆】工具。
圖1-1
圖1-2
2.調(diào)整線稿 畫好后保存PSD文件,再進(jìn)入PS中打開剛剛畫好的草圖,選擇線稿圖層,調(diào)整線稿的顏色。
圖2-1
調(diào)整色調(diào)的時(shí)候,這里記得【色相飽和度】菜單中的【著色】前面的勾需要勾選上。
圖2-2
圖層屬性調(diào)整為【正片疊底】模式。
圖2-3
然后選擇背景圖層填充為灰色,為了方便上色,一般我都會(huì)填充了灰底來上色,這次又是白頭發(fā)肯定不能用白底,不然會(huì)看不見的。
圖2-4
3.臉部上色 將保存好的PSD文件在PT中打開,在線稿圖層下面新建圖層開始上色,首先平涂臉部。平涂一般用的是【粉筆】,或者【油性蠟筆】這些比較厚實(shí)的畫筆。
圖3-1
圖3-2
選擇深一點(diǎn)的顏色大致地表現(xiàn)出臉部的光影顏色變化,大范圍的顏色柔和過渡就要用【噴槍】了,【噴槍】里也分很多種,【數(shù)碼噴槍】是最柔和的,我這用的是【柔性噴筆30】,這個(gè)自己試下找到合適的就好。
圖3-3
還要配合【調(diào)和筆】進(jìn)行修飾。
圖3-4
圖3-54.五官的繪制 深入刻畫,習(xí)慣從眼睛開始,人物能不能吸引人,眼睛是很重要的哦,細(xì)節(jié)的刻畫需要把上面的【噴筆30】調(diào)整得比較細(xì)微再進(jìn)行繪制,畫筆的大小可以自己調(diào)整,但是細(xì)節(jié)要表達(dá)的線條感必須要【2.0-3.0】才能表現(xiàn)畫面的細(xì)致感。
圖4-1
這里要注意隨時(shí)去掉線稿圖層看一下效果,風(fēng)格不一樣,表現(xiàn)方法也不一樣,如果要保留線稿的,剛開始就需要把線稿修正到精確完整。
圖4-2
不斷修整,仔細(xì)刻畫臉部。
圖4-3
需要添加高光的,一般都是眼睛、眼角、鼻頭,嘴唇這些地方,嘴角也加上一些血,更有吸血鬼的感覺,這里還是要注意【噴筆】與【調(diào)和筆】之間的配合。
圖4-4
5.頭發(fā)的繪制 在頭發(fā)圖層上新建圖層,先大致地填上顏色,再來畫細(xì)節(jié),圖層要按照疊加的順序來排列,內(nèi)衣一層外套一層,頭發(fā)的圖層要在最上面。第一遍厚涂的時(shí)候還是用【粉筆】,邊緣的發(fā)絲用的是【噴槍】,參數(shù)大小調(diào)整到【3.0】。
圖5-1
頭發(fā)的填色看個(gè)人習(xí)慣了,我一般會(huì)用中間色來填充,這樣可以把握深淺色的對(duì)比,先用【噴槍】把頭發(fā)的顏色對(duì)比大范圍地噴出來,這里就要用大范圍的【數(shù)碼噴筆】了。
圖5-2
圖5-3
根據(jù)線稿用深點(diǎn)的顏色畫出頭發(fā)的結(jié)構(gòu)輪廓,要保證畫面的柔和,這里都要用【噴筆】來完成,而且要調(diào)整細(xì)膩一些再畫。
圖5-4
去掉線稿層來畫細(xì)節(jié),這里細(xì)節(jié)的發(fā)絲畫筆參數(shù)只要調(diào)整到【2.0-3.0】就可以了。
圖5-5
頭發(fā)是比較隨意的,不需要像五官和人體那樣不能偏差一點(diǎn),只要自然點(diǎn)就好。
圖5-6
看一下去掉線之后的效果。
圖5-7
6.耳朵的繪制 繪制好頭發(fā)之后想起耳朵的繪制,這個(gè)情況比較臨時(shí),所以擦除頭發(fā)是比較麻煩的過程,直接在頭發(fā)圖層上面新建一個(gè)圖層把耳朵補(bǔ)上就好。
圖6
7.人物身體繪制 開始身體部分的刻畫,因?yàn)橛幸恢皇质窃谇胺降模钥梢钥紤]先繪制這只手的細(xì)節(jié),這樣手擋住的地方也可以不用刻畫非常仔細(xì)了。
圖7-1
細(xì)節(jié)的刻畫都差不多,先平涂,再畫出大致的明暗關(guān)系,然后深入刻畫。
圖7-2
8.衣服繪制 吸血鬼有點(diǎn)紅色點(diǎn)綴才更有感覺,衣服的里面和花邊都用紅色來修飾。
圖8-1
衣服顏色的填充也可以開始進(jìn)行了。
圖8-2
可以先嘗試一下不同顏色的感覺。
圖8-3
試了幾種顏色,還是紅黑搭配的衣服比較能表現(xiàn)吸血鬼的氣質(zhì)。
圖8-4
繼續(xù)完善衣服的細(xì)節(jié),要表現(xiàn)出它的結(jié)構(gòu)感。
圖8-5
9.服飾細(xì)節(jié) 保存PSD文件后在PS當(dāng)中打開,選擇【畫筆】工具,選擇【蕾絲】筆刷,加上花邊。畫的時(shí)候要兩個(gè)軟件各取所長,有些在PT中很難完成,但是PS的畫筆我又畫得實(shí)在沒感覺,所以可以根據(jù)兩種軟件的功能避重就輕進(jìn)行選擇。
圖9-1
10.細(xì)節(jié)完善 繼續(xù)打開PT完善細(xì)節(jié)部分,包括身上的裝飾,身后飛舞的頭發(fā)。
圖10-1
細(xì)節(jié)怎么畫得精細(xì)就怎么畫,也就是畫筆調(diào)整細(xì)膩了再畫,這個(gè)過程一定要有耐心。
圖10-211.翅膀的繪制 繼續(xù)用厚涂的方式畫出后面的惡魔翅膀。
圖11-1
給翅膀加上紅色的漸變,這樣翅膀就不會(huì)那么單調(diào)了。
圖11-2
12.光效處理 在最上面新建圖層,調(diào)整圖層屬性為【濾色】,來畫出光效。
圖12
13.背景的繪制 背景的刻畫沒有什么特別的地方,以烘托人物為主,首先在背景圖層上用深淺色大致畫出顏色明暗的范圍,大范圍的肯定用的【噴筆】。
圖13-1
接著畫出云的結(jié)構(gòu),云的形狀本來就是比較隨意的,突出明暗對(duì)比和結(jié)構(gòu)就可以了,這里就需要【粉筆】、【噴筆】、【調(diào)和筆】之間配合使用。
圖13-2
深入刻畫,加強(qiáng)細(xì)節(jié)和顏色的對(duì)比。
圖13-314.蝙蝠的繪制 繪制蝙蝠時(shí),先大概畫一些在遠(yuǎn)處的,這些蝙蝠可以簡單一點(diǎn),注意遠(yuǎn)近虛實(shí)的對(duì)比。
圖14-1
簡單畫出一些結(jié)構(gòu)來也是可以的。
圖14-2
前面的蝙蝠要比后面的仔細(xì)一點(diǎn),先用黑色畫出大致的輪廓眼睛和嘴巴,用紅色會(huì)比較顯眼,也會(huì)比較符合主題。
圖14-3
然后給它加上紅色的漸變,這樣與人物的衣服和整個(gè)的色調(diào)也比較搭配,簡單的顏色對(duì)比就可以烘托出畫面的氛圍。
圖14-4
背景的蝙蝠比較多,就要有點(diǎn)耐心去畫啦~
圖14-5
15.完成 最后在PS里調(diào)整一下整體的顏色和效果就完成了整幅畫的創(chuàng)作。
圖15