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DNF 翔9淡出舞臺(tái) 二覺(jué)版本劍魔泥巴流分析

發(fā)布時(shí)間:02-26 09:02:22 | 來(lái)源: | 作者:佚名

  翔9淡出舞臺(tái) DNF二覺(jué)版本劍魔泥巴流分析

  固傷泥巴流:迦羅亞之殤(翔9、泥巴9)

  流派簡(jiǎn)述:二覺(jué)前主流之一,二覺(jué)后被大砍一刀幾乎無(wú)回天之力。以封之印為主要輸出。

  流派優(yōu)點(diǎn):傷害較高。

  流派缺點(diǎn):除了傷害外都是硬傷。主要還是不適應(yīng)以百分比技能為主的版本了,且傷害優(yōu)勢(shì)也因?yàn)閠p改版而爆減。

  流派分析

  核心是迦羅亞之殤九件套,極大幅度地增強(qiáng)和優(yōu)化喚魔·封之,并且順帶加強(qiáng)了60EX吃貨迦羅亞。

  固傷為主,因此鍛造和堆高力量顯得比較重要。

  缺點(diǎn)是輸出模式上的硬傷,延長(zhǎng)了痕跡持續(xù)時(shí)間導(dǎo)致輸出時(shí)間更長(zhǎng)、職業(yè)本身缺乏控制技能等,最理想的敵人仍舊是戮蠱、巨龍等大體積站樁BOSS。

  靈魂技能封之印目前多活在其他流派中,主玩該流派的玩家已經(jīng)是少數(shù)了。養(yǎng)養(yǎng)豬還是可以的,但不推薦優(yōu)先制作。

  套裝屬性

  [3]封之印攻擊力+15%,冷卻時(shí)間-30%

  [6]封之印Hp消耗+10%,痕跡大小+25%,痕跡持續(xù)時(shí)間+30%,爆炸攻擊力+50%,移動(dòng)速度減少2%;伽羅亞感知范圍+25%,持續(xù)時(shí)間+25%,冷卻時(shí)間-15%

  [9]封之印痕跡大小+20%,痕跡粘附敵人時(shí)間+50%,痕跡數(shù)量+50%,冷卻時(shí)間-15%,無(wú)色消耗+1;伽羅亞感知范圍+25%,攻擊間隔-50%,捕食次數(shù)+1,攻擊次數(shù)+2,無(wú)色消耗+1

  套裝分析

  [3]:屬性少而一般,不過(guò)cd-30%也為迦羅亞9的續(xù)航提供基礎(chǔ)。

  [6]:有了增加大小的屬性,提高封之印的容錯(cuò)率。

  [9]:傷害上直接提升50%非常無(wú)情。

  因?yàn)榫偶椎奶嵘^(guò)高,不推薦6+強(qiáng)散的搭配,并沒(méi)有什么卵用。

  *流派進(jìn)階

  這里談?wù)劮庵〉膿Q裝常識(shí)。

  封之印這個(gè)技能可以看做兩個(gè)部分:痕跡粘附在敵人身上為第一階段,掉下來(lái)形成沼澤開(kāi)始攻擊為第二階段。

  當(dāng)痕跡開(kāi)始掉落的一瞬間,力量、屬?gòu)?qiáng)和持續(xù)時(shí)間的屬性就開(kāi)始鎖定了,接下來(lái)怎么換都不會(huì)改變。

  但是獨(dú)立攻擊力、黃白字和提高技能攻擊力(如紅氣息)的屬性是隨動(dòng)的:這就意味著,當(dāng)產(chǎn)生爆炸后(也就是痕跡全部掉落完畢后)把翔9換成高黃白字高獨(dú)立裝備(SS套、紅氣息封之印套或其他強(qiáng)散)可以進(jìn)一步提高封之印的傷害。

  推薦裝備

  武器:因?yàn)槭枪虃髋?,百分比為輔,所以還是選取對(duì)固傷加成高的武器來(lái)使用。除了一般的釋魂武器外,大無(wú)影、暗鈍、名刀、無(wú)用都是非常好的武器。

  靈魂獵者:直接增加獨(dú)立面板,有時(shí)間推薦做一個(gè)。

  推薦加點(diǎn)

  一、非契約加點(diǎn)

  點(diǎn)評(píng):沒(méi)什么爭(zhēng)議。放棄70ex,拿來(lái)引仇恨和壓起身的話一覺(jué)二覺(jué)都能勝任。







 

  二、契約點(diǎn)

  點(diǎn)評(píng):45放棄,血飲也不能點(diǎn)滿了,不過(guò)其他的跟非契約沒(méi)有太大區(qū)別。







 

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