C++中繼承基類與派生類的區(qū)別
C++繼承
面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中最重要的一個(gè)概念是繼承。繼承允許我們依據(jù)另一個(gè)類來定義一個(gè)類,這使得創(chuàng)建和維護(hù)一個(gè)應(yīng)用程序變得更容易。這樣做,也達(dá)到了重用代碼功能和提高執(zhí)行時(shí)間的效果。
當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)類時(shí),您不需要重新編寫新的數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù),只需指定新建的類繼承了一個(gè)已有的類的成員即可。這個(gè)已有的類稱為基類,新建的類稱為派生類。
繼承代表了is a關(guān)系。例如,哺乳動(dòng)物是動(dòng)物,狗是哺乳動(dòng)物,因此,狗是動(dòng)物,等等。
基類 & 派生類
一個(gè)類可以派生自多個(gè)類,這意味著,它可以從多個(gè)基類繼承數(shù)據(jù)和函數(shù)。定義一個(gè)派生類,我們使用一個(gè)類派生列表來指定基類。類派生列表以一個(gè)或多個(gè)基類命名,形式如下:
class derived-class: access-specifier base-class
其中,訪問修飾符 access-specifier 是public、protected或private其中的一個(gè),base-class 是之前定義過的某個(gè)類的名稱。如果未使用訪問修飾符 access-specifier,則默認(rèn)為 private。
假設(shè)有一個(gè)基類Shape,Rectangle是它的派生類,如下所示:
#include <iostream>
using namespace std;
// 基類
class Shape
{
public:
void setWidth(int w)
{
width = w;
}
void setHeight(int h)
{
height = h;
}
protected:
int width;
int height;
};
// 派生類
class Rectangle: public Shape
{
public:
int getArea()
{
return (width * height);
}
};
int main(void)
{
Rectangle Rect;
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
// 輸出對(duì)象的面積
cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;
return 0;
}當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
Total area: 35
訪問控制和繼承
派生類可以訪問基類中所有的非私有成員。因此基類成員如果不想被派生類的成員函數(shù)訪問,則應(yīng)在基類中聲明為 private。
我們可以根據(jù)訪問權(quán)限總結(jié)出不同的訪問類型,如下所示:
| 訪問 | public | protected | private |
| 同一個(gè)類 | yes | yes | yes |
| 派生類 | yes | yes | no |
| 外部的類 | yes | no | no |
一個(gè)派生類繼承了所有的基類方法,但下列情況除外:
- 基類的構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)和拷貝構(gòu)造函數(shù)。
- 基類的重載運(yùn)算符。
- 基類的友元函數(shù)。
繼承類型
當(dāng)一個(gè)類派生自基類,該基類可以被繼承為public、protected或private幾種類型。繼承類型是通過上面講解的訪問修飾符 access-specifier 來指定的。
我們幾乎不使用protected或private繼承,通常使用public繼承。當(dāng)使用不同類型的繼承時(shí),遵循以下幾個(gè)規(guī)則:
- 公有繼承(public):當(dāng)一個(gè)類派生自公有基類時(shí),基類的公有成員也是派生類的公有成員,基類的保護(hù)成員也是派生類的保護(hù)成員,基類的私有成員不能直接被派生類訪問,但是可以通過調(diào)用基類的公有和保護(hù)成員來訪問。
- 保護(hù)繼承(protected): 當(dāng)一個(gè)類派生自保護(hù)基類時(shí),基類的公有和保護(hù)成員將成為派生類的保護(hù)成員。
- 私有繼承(private):當(dāng)一個(gè)類派生自私有基類時(shí),基類的公有和保護(hù)成員將成為派生類的私有成員。
多繼承
多繼承即一個(gè)子類可以有多個(gè)父類,它繼承了多個(gè)父類的特性。
C++ 類可以從多個(gè)類繼承成員,語法如下:
class <派生類名>:<繼承方式1><基類名1>,<繼承方式2><基類名2>,…
{
<派生類類體>
};其中,訪問修飾符繼承方式是public、protected或private其中的一個(gè),用來修飾每個(gè)基類,各個(gè)基類之間用逗號(hào)分隔,如上所示?,F(xiàn)在讓我們一起看看下面的實(shí)例:
#include <iostream>
using namespace std;
// 基類 Shape
class Shape
{
public:
void setWidth(int w)
{
width = w;
}
void setHeight(int h)
{
height = h;
}
protected:
int width;
int height;
};
// 基類 PaintCost
class PaintCost
{
public:
int getCost(int area)
{
return area * 70;
}
};
// 派生類
class Rectangle: public Shape, public PaintCost
{
public:
int getArea()
{
return (width * height);
}
};
int main(void)
{
Rectangle Rect;
int area;
Rect.setWidth(5);
Rect.setHeight(7);
area = Rect.getArea();
// 輸出對(duì)象的面積
cout << "Total area: " << Rect.getArea() << endl;
// 輸出總花費(fèi)
cout << "Total paint cost: $" << Rect.getCost(area) << endl;
return 0;
}當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
Total area: 35 Total paint cost: $2450
到此這篇關(guān)于C++中繼承基類與派生類的區(qū)別的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++基類與派生類內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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