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Flutter開發(fā)之Shortcuts快捷鍵組件的用法詳解

 更新時間:2023年05月19日 14:12:17   作者:張風捷特烈  
在桌面端的開發(fā)中,鍵盤快捷鍵是非常常見而必要的,F(xiàn)lutter?既然可以開發(fā)桌面端應用,那必然要提供自定義快捷鍵,所以本文就來和大家講講Shortcuts組件的簡單使用吧

在桌面端的開發(fā)中,鍵盤快捷鍵是非常常見而必要的,比如 Ctrl + F 搜索, Ctrl + C 復制等。Flutter 既然可以開發(fā)桌面端應用,那必然要提供自定義快捷鍵,觸發(fā)事件的功能支持。這就是本節(jié)要介紹的 Shortcuts 組件體系,相關(guān)代碼后續(xù)會放入 FlutterUnit 中,敬請關(guān)注 ~

1. Shortcuts 組件的簡單使用

首先,來個簡單的功能體驗一下。還是那初始的計數(shù)器項目來開刀,之前是點擊按鈕數(shù)字增加,現(xiàn)在試一下通過快捷鍵觸發(fā)更新的邏輯:

快捷鍵體系中,Shortcuts 組件維護快捷鍵(ShortcutActivator)和意圖(Intent) 數(shù)據(jù)的映射,也就是說一個 Shortcuts 組件內(nèi)部可以定義若干個快捷鍵。比如下面定義 Ctrl + Q 的快捷鍵,其對應的意圖是 IncrementIntent

Widget buildShortcuts({required Widget child}) {
  return Shortcuts(
    shortcuts: <ShortcutActivator, Intent>{
      LogicalKeySet(LogicalKeyboardKey.control, LogicalKeyboardKey.keyQ): const IncrementIntent(),
    },
    child: Actions(
      actions: <Type, Action<Intent>>{
        IncrementIntent:  CallbackAction<IncrementIntent>(onInvoke: _incrementCounter),
      },
      child: Focus(
        autofocus: true,
        child: child,
      ),
    ),
  );
}

我們需要派生 Intent 來自定義需要的意圖,作為事件響應的標識。通過 Actions 組件根據(jù)意圖來響應快捷鍵,其中通過 actions 參數(shù)維護類型和 Action 回調(diào)事件,觸發(fā)狀態(tài)類中 _incrementCounter 方法即可。

另外,快捷鍵體系需要焦點的支持,所以需要 Focus 組件,只有焦點在激活狀態(tài),快捷鍵才可以響應,通過焦點可以控制快捷鍵是否響應。想要默認情況下響應,可以將 autofocus 置為 true 。

---->[狀態(tài)類中]----
void _incrementCounter(IncrementIntent intent) {
  setState(() {
    _counter++;
  });
}
class IncrementIntent extends Intent { 
    const IncrementIntent(); 
 }

在事件響應時,可以獲取意圖對象。所以可以在意圖派生類中提供成員數(shù)據(jù),以便在事件響應時進行訪問。比如這里 IncrementIntent 可以有一個增加值的成員,這樣在 _incrementCounter 可以獲取到意圖對象,處理每次自增多少的邏輯。

最后,使用 buildShortcuts 方法包裹在想要響應快捷鍵的組件上即可,當然你可以直接套上去,或者封裝一個組件單獨維護快捷鍵的處理。這屬于代碼結(jié)構(gòu)的問題,可以自己斟酌。

2. 快捷鍵與焦點的關(guān)聯(lián)

下面實現(xiàn)一些輸入框通過 Ctrl + Enter 快捷鍵發(fā)送的功能,介紹一下快捷鍵和焦點的關(guān)聯(lián)?,F(xiàn)在的目的是只有當輸入框獲取焦點之后,才可以響應快捷鍵。對于輸入框來說,它內(nèi)部有 Focus 組件,并且可以提供 FocusNode 焦點對象來控制焦點:對于輸入框來說,焦點激活就是可輸入狀態(tài):

final FocusNode _inputNode = FocusNode();

TextField 組件可以設(shè)置 focusNode 參數(shù)設(shè)置焦點對象,

如下所示,提供 buildShortcutsSend 方法,使用 Ctrl + enter 觸發(fā) SendMessageIntent 意圖??旖萱I觸發(fā)時,回調(diào) _sendMessage 方法,其中取消焦點,清空文字。焦點取消之后,就無法響應快捷鍵了,當點擊輸入框時,焦點會再次激活,可以響應快捷鍵。

 Widget buildShortcutsSend({required Widget child}) {
   return Shortcuts(
     shortcuts: <ShortcutActivator, Intent>{
       LogicalKeySet(LogicalKeyboardKey.control, LogicalKeyboardKey.enter): const SendMessageIntent(),
     },
     child: Actions(
       actions: <Type, Action<Intent>>{
         SendMessageIntent: CallbackAction<SendMessageIntent>(onInvoke: _sendMessage),
       },
       child: child,
     ),
   );
 }
void _sendMessage(SendMessageIntent intent) {
  print("====_sendMessage:${ctrl.text}===================");
  _inputNode.unfocus();
  ctrl.clear();
}
 class SendMessageIntent extends Intent {
  const SendMessageIntent();
}

到這里,鍵盤快捷鍵的使用就介紹得差不多了,希望可以對你在桌面端的開發(fā)有所幫助。關(guān)于 Focus 體系也是一個比較復雜的東西,以后有機會再詳細介紹。

以上就是Flutter開發(fā)之Shortcuts快捷鍵組件的用法詳解的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Flutter Shortcuts的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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