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Java線程通訊的實現(xiàn)方法總結(jié)

 更新時間:2023年05月26日 11:39:35   作者:javacn  
線程通訊指的是多個線程之間通過共享內(nèi)存或消息傳遞等方式來協(xié)調(diào)和同步它們的執(zhí)行,線程通訊的實現(xiàn)方式主要有以下兩種:共享內(nèi)存和消息傳遞,本文詳細介紹了Java線程是如何通訊的,感興趣的同學可以參考閱讀

線程通訊指的是多個線程之間通過共享內(nèi)存或消息傳遞等方式來協(xié)調(diào)和同步它們的執(zhí)行。在多線程編程中,通常會出現(xiàn)多個線程需要共同完成某個任務(wù)的情況,這時就需要線程之間進行通訊,以保證任務(wù)能夠順利地執(zhí)行。

線程通訊的實現(xiàn)方式主要有以下兩種:

  • 共享內(nèi)存:多個線程可以訪問同一個共享內(nèi)存區(qū)域,通過讀取和寫入內(nèi)存中的數(shù)據(jù)來進行通訊和同步。

  • 消息傳遞:多個線程之間通過消息隊列、管道、信號量等機制來傳遞信息和同步狀態(tài)。

常見場景

線程通訊的常見場景有以下幾個:

  • 多個線程共同完成某個任務(wù):例如一個爬蟲程序需要多個線程同時抓取不同的網(wǎng)頁,然后將抓取結(jié)果合并保存到數(shù)據(jù)庫中。這時需要線程通訊來協(xié)調(diào)各個線程的執(zhí)行順序和共享數(shù)據(jù)。

  • 避免資源沖突:多個線程訪問共享資源時可能會引發(fā)競爭條件,例如多個線程同時讀寫一個文件或數(shù)據(jù)庫。這時需要線程通訊來同步線程之間的數(shù)據(jù)訪問,避免資源沖突。

  • 保證順序執(zhí)行:在某些情況下,需要保證多個線程按照一定的順序執(zhí)行,例如一個多線程排序算法。這時需要線程通訊來協(xié)調(diào)各個線程的執(zhí)行順序。

  • 線程之間的互斥和同步:有些場景需要確保只有一個線程能夠訪問某個共享資源,例如一個計數(shù)器。這時需要使用線程通訊機制來實現(xiàn)線程之間的互斥和同步。

實現(xiàn)方法

線程通訊的實現(xiàn)方法有以下幾種:

  • 等待和通知機制:使用 Object 類的 wait() 和 notify() 方法來實現(xiàn)線程之間的通訊。當一個線程需要等待另一個線程執(zhí)行完某個操作時,它可以調(diào)用 wait() 方法使自己進入等待狀態(tài),同時釋放占有的鎖,等待其他線程調(diào)用 notify() 或 notifyAll() 方法來喚醒它。被喚醒的線程會重新嘗試獲取鎖并繼續(xù)執(zhí)行。

  • 信號量機制:使用 Java 中的 Semaphore 類來實現(xiàn)線程之間的同步和互斥。Semaphore 是一個計數(shù)器,用來控制同時訪問某個資源的線程數(shù)。當某個線程需要訪問共享資源時,它必須先從 Semaphore 中獲取一個許可證,如果已經(jīng)沒有許可證可用,線程就會被阻塞,直到其他線程釋放了許可證。

  • 柵欄機制:使用 Java 中的 CyclicBarrier 類來實現(xiàn)多個線程之間的同步,它允許多個線程在指定的屏障處等待,并在所有線程都達到屏障時繼續(xù)執(zhí)行。

  • 鎖機制:使用 Java 中的 Lock 接口和 Condition 接口來實現(xiàn)線程之間的同步和互斥。Lock 是一種更高級的互斥機制,它允許多個條件變量(Condition)并支持在同一個鎖上等待和喚醒。

具體代碼實現(xiàn)

等待通知實現(xiàn)

以下是一個簡單的 wait() 和 notify() 方法的等待通知示例:

public class WaitNotifyDemo {
public static void main(String[] args) {
        Object lock = new Object();
        ThreadA threadA = new ThreadA(lock);
        ThreadB threadB = new ThreadB(lock);
        threadA.start();
        threadB.start();
}
static class ThreadA extends Thread {
        private Object lock;
        public ThreadA(Object lock) {
            this.lock = lock;
        }
        public void run() {
            synchronized (lock) {
                System.out.println("ThreadA start...");
                try {
                    lock.wait(); // 線程A等待
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("ThreadA end...");
            }
        }
    }
static class ThreadB extends Thread {
        private Object lock;
        public ThreadB(Object lock) {
            this.lock = lock;
        }
        public void run() {
            synchronized (lock) {
                System.out.println("ThreadB start...");
                lock.notify(); // 喚醒線程A
                System.out.println("ThreadB end...");
            }
        }
    }
   }

在這個示例中,定義了一個共享對象 lock,ThreadA 線程先獲取 lock 鎖,并調(diào)用 lock.wait() 方法進入等待狀態(tài)。ThreadB 線程在獲取 lock 鎖之后,調(diào)用 lock.notify() 方法喚醒 ThreadA 線程,然后 ThreadB 線程執(zhí)行完畢。

運行以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下:

ThreadA start...

ThreadB start...

ThreadB end...

ThreadA end...

信號量實現(xiàn)

在 Java 中使用 Semaphore 實現(xiàn)信號量,Semaphore 是一個計數(shù)器,用來控制同時訪問某個資源的線程數(shù)。當某個線程需要訪問共享資源時,它必須先從 Semaphore 中獲取一個許可證,如果已經(jīng)沒有許可證可用,線程就會被阻塞,直到其他線程釋放了許可證。它的示例代碼如下:

import java.util.concurrent.Semaphore;
public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            new Thread(new Worker(i, semaphore)).start();
        }
    }
    static class Worker implements Runnable {
        private int id;
        private Semaphore semaphore;
        public Worker(int id, Semaphore semaphore) {
            this.id = id;
            this.semaphore = semaphore;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                semaphore.acquire();
                System.out.println("Worker " + id + " acquired permit.");
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("Worker " + id + " released permit.");
                semaphore.release();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

在這個示例中,創(chuàng)建了一個 Semaphore 對象,并且設(shè)置了許可數(shù)為 2。然后創(chuàng)建了 5 個 Worker 線程,每個 Worker 線程需要獲取 Semaphore 的許可才能執(zhí)行任務(wù)。每個 Worker 線程在執(zhí)行任務(wù)之前先調(diào)用 semaphore.acquire() 方法獲取許可,如果沒有許可則會阻塞,直到 Semaphore 釋放許可。執(zhí)行完任務(wù)之后調(diào)用 semaphore.release() 方法釋放許可。 運行以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下:

Worker 0 acquired permit.

Worker 1 acquired permit.

Worker 1 released permit.

Worker 0 released permit.

Worker 2 acquired permit.

Worker 3 acquired permit.

Worker 2 released permit.

Worker 4 acquired permit.

Worker 3 released permit.

Worker 4 released permit.

柵欄實現(xiàn)

在 Java 中,可以使用 CyclicBarrier 或 CountDownLatch 來實現(xiàn)線程的同步,它們兩個使用類似,接下來我們就是 CyclicBarrier 來演示一下線程的同步,CyclicBarrier 的示例代碼如下:

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3, new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("All threads have reached the barrier.");
            }
        });
        for (int i = 1; i <= 3; i++) {
            new Thread(new Worker(i, cyclicBarrier)).start();
        }
    }
    static class Worker implements Runnable {
        private int id;
        private CyclicBarrier cyclicBarrier;
        public Worker(int id, CyclicBarrier cyclicBarrier) {
            this.id = id;
            this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println("Worker " + id + " is working.");
                Thread.sleep((long) (Math.random() * 2000));
                System.out.println("Worker " + id + " has reached the barrier.");
                cyclicBarrier.await();
                System.out.println("Worker " + id + " is continuing the work.");
            } catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

在這個示例中,創(chuàng)建了一個 CyclicBarrier 對象,并且設(shè)置了參與線程數(shù)為 3。然后創(chuàng)建了 3 個 Worker 線程,每個 Worker 線程會先執(zhí)行一些任務(wù),然后等待其他線程到達 Barrier。所有線程都到達 Barrier 之后,Barrier 會釋放所有線程并執(zhí)行設(shè)置的 Runnable 任務(wù)。 運行以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下:

Worker 2 is working.

Worker 3 is working.

Worker 1 is working.

Worker 3 has reached the barrier.

Worker 1 has reached the barrier.

Worker 2 has reached the barrier.

All threads have reached the barrier.

Worker 2 is continuing the work.

Worker 3 is continuing the work.

Worker 1 is continuing the work.

從以上執(zhí)行結(jié)果可以看出,CyclicBarrier 保證了所有 Worker 線程都到達 Barrier 之后才能繼續(xù)執(zhí)行后面的任務(wù),這樣可以保證線程之間的同步和協(xié)作。在本示例中,所有線程都在 Barrier 處等待了一段時間,等所有線程都到達 Barrier 之后才繼續(xù)執(zhí)行后面的任務(wù)。

鎖機制實現(xiàn)

以下是一個使用 Condition 的示例:

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class ConditionDemo {
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();
    private volatile boolean flag = false;
    public static void main(String[] args) {
        ConditionDemo demo = new ConditionDemo();
        new Thread(demo::waitCondition).start();
        new Thread(demo::signalCondition).start();
    }
    private void waitCondition() {
        lock.lock();
        try {
            while (!flag) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is waiting for signal.");
                condition.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " received signal.");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    private void signalCondition() {
        lock.lock();
        try {
            Thread.sleep(3000); // 模擬等待一段時間后發(fā)送信號
            flag = true;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sends signal.");
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

在這個示例中,創(chuàng)建了一個 Condition 對象和一個 Lock 對象,然后創(chuàng)建了兩個線程,一個線程等待 Condition 信號,另一個線程發(fā)送 Condition 信號。

等待線程在獲得鎖后,判斷標志位是否為 true,如果為 false,則等待 Condition 信號;如果為 true,則繼續(xù)執(zhí)行后面的任務(wù)。

發(fā)送線程在獲得鎖后,等待一段時間后,將標志位設(shè)置為 true,并且發(fā)送 Condition 信號。 運行以上程序的執(zhí)行結(jié)果如下:

Thread-0 is waiting for signal.

Thread-1 sends signal.

Thread-0 received signal.

從上面執(zhí)行結(jié)果可以看出,等待線程在等待 Condition 信號的時候被阻塞,直到發(fā)送線程發(fā)送了 Condition 信號,等待線程才繼續(xù)執(zhí)行后面的任務(wù)。Condition 對象提供了一種更加靈活的線程通信方式,可以精確地控制線程的等待和喚醒。

小結(jié)

線程通訊指的是多個線程之間通過共享內(nèi)存或消息傳遞等方式來協(xié)調(diào)和同步它們的執(zhí)行,它的實現(xiàn)方法有很多:比如 wait() 和 notify() 的等待和通知機制、Semaphore 信號量機制、CyclicBarrier 柵欄機制,以及 Condition 的鎖機制等。

以上就是Java線程通訊的實現(xiàn)方式總結(jié)的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Java線程通訊的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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