Java代理模式之靜態(tài)代理與動(dòng)態(tài)代理的區(qū)別及優(yōu)缺點(diǎn)
1. 代理模式的定義
代理模式(Proxy Pattern)是指通過代理對(duì)象控制對(duì)目標(biāo)對(duì)象的訪問,并在不改變目標(biāo)對(duì)象的情況下添加額外的功能或控制訪問。代理對(duì)象和目標(biāo)對(duì)象實(shí)現(xiàn)相同的接口,使得客戶端可以通過代理對(duì)象間接地訪問目標(biāo)對(duì)象。
代理模式屬于結(jié)構(gòu)型設(shè)計(jì)模式,它在系統(tǒng)中引入了一個(gè)代理對(duì)象,該對(duì)象代替了客戶端直接訪問目標(biāo)對(duì)象,從而可以在目標(biāo)對(duì)象的基礎(chǔ)上增加一些額外的功能或控制訪問。
2. 代理模式的原理
代理模式的核心思想是引入一個(gè)代理對(duì)象來控制對(duì)目標(biāo)對(duì)象的訪問。代理對(duì)象和目標(biāo)對(duì)象實(shí)現(xiàn)相同的接口,使得客戶端可以通過代理對(duì)象間接地訪問目標(biāo)對(duì)象。代理對(duì)象負(fù)責(zé)處理客戶端的請(qǐng)求,并在必要時(shí)將請(qǐng)求轉(zhuǎn)發(fā)給目標(biāo)對(duì)象。在這個(gè)過程中,代理對(duì)象可以添加額外的邏輯,如權(quán)限檢查、緩存、日志記錄等。
代理模式的主要角色有:
- 抽象主題(Subject):定義了代理對(duì)象和目標(biāo)對(duì)象的共同接口,在Java中通常是一個(gè)接口或抽象類。
- 目標(biāo)對(duì)象(RealSubject):定義了代理對(duì)象所代表的真實(shí)對(duì)象,是業(yè)務(wù)邏輯的具體執(zhí)行者。
- 代理對(duì)象(Proxy):持有對(duì)目標(biāo)對(duì)象的引用,并實(shí)現(xiàn)了與目標(biāo)對(duì)象相同的接口,在方法調(diào)用前后進(jìn)行額外操作。
代理模式的工作流程如下:
- 客戶端向代理對(duì)象發(fā)送請(qǐng)求。
- 代理對(duì)象收到請(qǐng)求后,可以在請(qǐng)求被轉(zhuǎn)發(fā)給目標(biāo)對(duì)象之前或之后執(zhí)行一些額外的邏輯。
- 代理對(duì)象將請(qǐng)求轉(zhuǎn)發(fā)給目標(biāo)對(duì)象。
- 目標(biāo)對(duì)象執(zhí)行具體的業(yè)務(wù)邏輯并返回結(jié)果。
- 代理對(duì)象可以在目標(biāo)對(duì)象返回結(jié)果之前或之后執(zhí)行一些額外的操作。
- 代理對(duì)象將結(jié)果返回給客戶端。
通過引入代理對(duì)象,代理模式可以控制對(duì)目標(biāo)對(duì)象的訪問,并在不改變目標(biāo)對(duì)象的情況下添加額外的功能或控制訪問。
3. 代理模式的實(shí)現(xiàn)方式
在Java中,代理模式主要有兩種實(shí)現(xiàn)方式:靜態(tài)代理和動(dòng)態(tài)代理。
3.1 靜態(tài)代理
靜態(tài)代理是指在編譯時(shí)就已經(jīng)確定了代理對(duì)象和目標(biāo)對(duì)象的關(guān)系,代理類是通過手動(dòng)編寫代碼來實(shí)現(xiàn)的。在靜態(tài)代理中,代理類和目標(biāo)類都實(shí)現(xiàn)相同的接口,代理類持有目標(biāo)對(duì)象,并在方法調(diào)用前后進(jìn)行額外的操作。
靜態(tài)代理的工作原理如下:
- 定義一個(gè)接口(或抽象類)作為目標(biāo)接口,目標(biāo)對(duì)象實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口。
- 創(chuàng)建一個(gè)代理類,實(shí)現(xiàn)目標(biāo)接口,并持有目標(biāo)對(duì)象的引用。
- 在代理類中重寫目標(biāo)接口的方法,在方法調(diào)用前后執(zhí)行需要的額外操作。
- 客戶端使用代理對(duì)象來訪問目標(biāo)對(duì)象。
靜態(tài)代理的特點(diǎn):
- 需要手動(dòng)編寫代理類,工作量較大。
- 目標(biāo)對(duì)象必須實(shí)現(xiàn)接口。
- 代理類和目標(biāo)類的關(guān)系在編譯時(shí)就確定了,無法動(dòng)態(tài)改變。
靜態(tài)代理的應(yīng)用場(chǎng)景:
- 安全控制:代理類可以在調(diào)用目標(biāo)方法前進(jìn)行權(quán)限檢查等安全控制。
- 遠(yuǎn)程調(diào)用:代理類可以封裝網(wǎng)絡(luò)通信相關(guān)的細(xì)節(jié),使得調(diào)用遠(yuǎn)程方法就像調(diào)用本地方法一樣簡(jiǎn)單。
- 性能監(jiān)控:代理類可以收集方法的執(zhí)行時(shí)間、調(diào)用次數(shù)等信息,用于性能監(jiān)控和統(tǒng)計(jì)分析。
下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的靜態(tài)代理的示例代碼:
// 定義接口 public interface Image { void display(); } // 目標(biāo)類 public class RealImage implements Image { private String filename; public RealImage(String filename) { this.filename = filename; loadFromDisk(); } private void loadFromDisk() { System.out.println("Loading image: " + filename); } @Override public void display() { System.out.println("Displaying image: " + filename); } } // 代理類 public class ImageProxy implements Image { private String filename; private RealImage realImage; public ImageProxy(String filename) { this.filename = filename; } @Override public void display() { if (realImage == null) { realImage = new RealImage(filename); } realImage.display(); } } // 測(cè)試類 public class ProxyPatternDemo { public static void main(String[] args) { // 使用代理對(duì)象顯示圖片 Image image = new ImageProxy("test.jpg"); image.display(); // 圖片已加載,直接顯示,無需重新加載 image.display(); } }
在上面的示例中,Image
是一個(gè)接口,RealImage
是目標(biāo)類,負(fù)責(zé)加載和顯示圖片。ImageProxy
是代理類,通過持有目標(biāo)類的引用,在需要時(shí)創(chuàng)建并使用目標(biāo)類。ProxyPatternDemo
是一個(gè)測(cè)試類,用于演示靜態(tài)代理的使用。
在測(cè)試類中,首先創(chuàng)建一個(gè)代理對(duì)象 ImageProxy
,并調(diào)用 display()
方法顯示圖片。代理對(duì)象會(huì)在第一次調(diào)用 display()
方法時(shí),創(chuàng)建真實(shí)對(duì)象 RealImage
并調(diào)用其 display()
方法加載和顯示圖片。在后續(xù)調(diào)用 display()
方法時(shí),代理對(duì)象直接調(diào)用真實(shí)對(duì)象的 display()
方法,無需重新加載圖片。
靜態(tài)代理的缺點(diǎn)是需要手動(dòng)編寫代理類,工作量較大。如果接口中的方法較多或頻繁變動(dòng),就需要頻繁修改代理類的代碼,增加了維護(hù)的難度。此外,靜態(tài)代理的代理類和目標(biāo)類之間存在緊耦合關(guān)系,一旦目標(biāo)類發(fā)生變化,代理類也需要相應(yīng)修改。
為了解決靜態(tài)代理的缺點(diǎn),Java還提供了動(dòng)態(tài)代理機(jī)制。
3.2 動(dòng)態(tài)代理
動(dòng)態(tài)代理是指在運(yùn)行時(shí)生成代理對(duì)象,而無需手動(dòng)編寫代理類。Java的動(dòng)態(tài)代理機(jī)制是基于反射實(shí)現(xiàn)的,通過使用java.lang.reflect.Proxy
類和java.lang.reflect.InvocationHandler
接口來實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)代理。
在動(dòng)態(tài)代理中,代理類的創(chuàng)建和方法調(diào)用都是在運(yùn)行時(shí)完成的。代理對(duì)象是在內(nèi)存中動(dòng)態(tài)創(chuàng)建的,并實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)對(duì)象的接口,同時(shí)持有目標(biāo)對(duì)象的引用。在方法調(diào)用時(shí),代理對(duì)象通過調(diào)用InvocationHandler
接口中的方法來處理請(qǐng)求,可以在方法調(diào)用前后執(zhí)行額外的操作。
動(dòng)態(tài)代理的工作原理如下:
- 定義一個(gè)接口,作為目標(biāo)接口。
- 創(chuàng)建一個(gè)
InvocationHandler
接口的實(shí)現(xiàn)類,該類負(fù)責(zé)處理方法調(diào)用并執(zhí)行額外的操作。 - 使用
Proxy
類的靜態(tài)方法newProxyInstance()
生成代理對(duì)象,同時(shí)指定目標(biāo)對(duì)象和InvocationHandler
。 - 客戶端使用代理對(duì)象來訪問目標(biāo)對(duì)象的方法。
動(dòng)態(tài)代理的特點(diǎn):
- 不需要手動(dòng)編寫代理類,代理對(duì)象在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)生成。
- 目標(biāo)對(duì)象可以不實(shí)現(xiàn)接口,只需定義目標(biāo)對(duì)象的共同接口。
- 代理對(duì)象和目標(biāo)對(duì)象的關(guān)系在運(yùn)行時(shí)確定,可以動(dòng)態(tài)改變。
動(dòng)態(tài)代理的應(yīng)用場(chǎng)景:
- AOP(面向切面編程):動(dòng)態(tài)代理可以在目標(biāo)方法執(zhí)行前后執(zhí)行額外的操作,如權(quán)限檢查、事務(wù)管理等。它是實(shí)現(xiàn)AOP的一種常見方式。
- 延遲加載:動(dòng)態(tài)代理可以在目標(biāo)方法被調(diào)用時(shí)才進(jìn)行加載和初始化,實(shí)現(xiàn)延遲加載的效果。
- 日志記錄:動(dòng)態(tài)代理可以在目標(biāo)方法執(zhí)行前后記錄日志信息。
下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)態(tài)代理的示例代碼:
import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Method; import java.lang.reflect.Proxy; // 定義接口 interface Image { void display(); } // 目標(biāo)類 class RealImage implements Image { private String filename; public RealImage(String filename) { this.filename = filename; loadFromDisk(); } private void loadFromDisk() { System.out.println("Loading image: " + filename); } @Override public void display() { System.out.println("Displaying image: " + filename); } } // InvocationHandler 實(shí)現(xiàn)類 class ImageInvocationHandler implements InvocationHandler { private Object target; public ImageInvocationHandler(Object target) { this.target = target; } @Override public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { System.out.println("Before method: " + method.getName()); Object result = method.invoke(target, args); System.out.println("After method: " + method.getName()); return result; } } // 測(cè)試類 public class ProxyPatternDemo { public static void main(String[] args) { // 創(chuàng)建目標(biāo)對(duì)象 Image realImage = new RealImage("test.jpg"); // 創(chuàng)建 InvocationHandler 實(shí)例 ImageInvocationHandler handler = new ImageInvocationHandler(realImage); // 創(chuàng)建代理對(duì)象 Image imageProxy = (Image) Proxy.newProxyInstance(Image.class.getClassLoader(), new Class[]{Image.class}, handler); // 使用代理對(duì)象顯示圖片 imageProxy.display(); } }
在上面的示例中,Image
是一個(gè)接口,RealImage
是目標(biāo)類,負(fù)責(zé)加載和顯示圖片。ImageInvocationHandler
是InvocationHandler
接口的實(shí)現(xiàn)類,用于處理方法調(diào)用并執(zhí)行額外的操作。ProxyPatternDemo
是一個(gè)測(cè)試類,用于演示動(dòng)態(tài)代理的使用。
在測(cè)試類中,首先創(chuàng)建一個(gè)目標(biāo)對(duì)象 RealImage
,然后創(chuàng)建一個(gè) ImageInvocationHandler
實(shí)例,并將目標(biāo)對(duì)象傳入構(gòu)造函數(shù)。接下來,通過調(diào)用 Proxy
類的 newProxyInstance()
方法來生成代理對(duì)象。最后,使用代理對(duì)象調(diào)用 display()
方法顯示圖片。
在方法調(diào)用時(shí),代理對(duì)象會(huì)調(diào)用 InvocationHandler
接口中的 invoke()
方法處理方法調(diào)用。在示例中,我們?cè)?invoke()
方法中實(shí)現(xiàn)了打印方法名的額外操作,并通過反射調(diào)用目標(biāo)對(duì)象的方法。
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