Flutter?Ping檢查服務(wù)器通訊信號(hào)強(qiáng)度實(shí)現(xiàn)步驟
引言
對(duì)通訊敏感的程序中,我們除了檢查當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)通道外,還要檢查與服務(wù)器實(shí)際的型號(hào)強(qiáng)度。
一般我們采用 ping 的方式返回型號(hào)的強(qiáng)度和穩(wěn)定程度。
dart_ping 包
https://pub-web.flutter-io.cn/packages/dart_ping
ios dart_ping 包
https://pub-web.flutter-io.cn/packages/dart_ping_ios
ios 需要單獨(dú)去設(shè)置
Ping 知識(shí)點(diǎn)
Ping 是一種常用的網(wǎng)絡(luò)工具,用于測(cè)試網(wǎng)絡(luò)設(shè)備之間的連通性和延遲。Ping 工具通過向目標(biāo)設(shè)備發(fā)送一個(gè) ICMP Echo Request 數(shù)據(jù)包,然后等待目標(biāo)設(shè)備返回一個(gè) ICMP Echo Reply 數(shù)據(jù)包,來檢測(cè)目標(biāo)設(shè)備的可達(dá)性和延遲。以下是關(guān)于 Ping 工具的一些重要信息:
作用:
- 測(cè)試網(wǎng)絡(luò)設(shè)備之間的連通性和延遲
- 發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)故障和嗅探網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)
- 驗(yàn)證網(wǎng)絡(luò)性能和帶寬
性能指標(biāo):
- 延遲(Latency):指的是從發(fā)送一個(gè)數(shù)據(jù)包到接收到相應(yīng)數(shù)據(jù)包所需的時(shí)間。
- 丟包率(Packet Loss Rate):指的是在發(fā)送和接收數(shù)據(jù)包之間丟失的數(shù)據(jù)包的比例。
- 帶寬(Bandwidth):指的是網(wǎng)絡(luò)中可用的數(shù)據(jù)傳輸速率,通常以比特/秒(bps)為單位。
如何判斷:
- 延遲:通常使用 Ping 工具的平均延遲來判斷網(wǎng)絡(luò)連接的延遲狀況,如果延遲較高,可能會(huì)影響網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序的性能。
- 丟包率:如果 Ping 工具返回的丟包率較高,可能意味著網(wǎng)絡(luò)連接不穩(wěn)定,可能會(huì)影響網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序的可靠性。
- 帶寬:如果 Ping 工具返回的延遲比較高,可能意味著網(wǎng)絡(luò)瓶頸,可能會(huì)影響網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序的帶寬和性能。
步驟
第一步:導(dǎo)包,加入圖片素材
pubspec.yaml
dart_ping 包
dependencies: flutter: sdk: flutter ... dart_ping: ^8.0.1
圖片
assets: - assets/images/
第二步:ping 業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)
lib/ping.dart
成員變量
// 檢測(cè)域名 final String _domain = 'baidu.com'; // 信號(hào)量 int _signalStrength = 0; // 返回信息 String _resString = '';
ping 操作執(zhí)行
// 執(zhí)行 ping void _doPing() { _resString = 'ping $_domain \n\n'; final ping = Ping(_domain, count: 20); ping.stream.listen((event) { print(event); if (event.error != null) { // 錯(cuò)誤 setState(() { _resString = event.error.toString(); }); } else { if (event.response != null) { // 單次信息 setState(() { _resString += '${event.response}\n'; }); // 信號(hào)強(qiáng)度 _signalStrength = calculateSignalStrength( event.response?.time?.inMilliseconds ?? 0); } // 總計(jì) if (event.summary != null) { setState(() { _resString += '\n${event.summary}\n'; }); } } }); }
信號(hào)強(qiáng)度
// 信號(hào)強(qiáng)度 0 ~ 5 , 5 最好,0 最差 int calculateSignalStrength(int pingDelay) { if (pingDelay < 0) { // 無(wú)網(wǎng)絡(luò)連接 return 0; } else if (pingDelay < 100) { // 延遲 < 100ms,信號(hào)強(qiáng)度為 5 return 5; } else if (pingDelay < 200) { // 延遲 < 200ms,信號(hào)強(qiáng)度為 4 return 4; } else if (pingDelay < 300) { // 延遲 < 300ms,信號(hào)強(qiáng)度為 3 return 3; } else if (pingDelay < 500) { // 延遲 < 500ms,信號(hào)強(qiáng)度為 2 return 2; } else { // 延遲 >= 500ms,信號(hào)強(qiáng)度為 1 return 1; } }
視圖
Widget _mainView() { return Center( child: Column( children: [ ElevatedButton( onPressed: _doPing, child: const Text('Start Ping'), ), Text('信號(hào)強(qiáng)度: $_signalStrength'), Text(_resString), ], ), ); }
@override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: const Text('Ping'), ), body: _mainView(), ); }
第三步:用圖片顯示信號(hào)強(qiáng)度
信號(hào)圖片
// 信號(hào)強(qiáng)度圖片 Widget _buildSignalIcon(BuildContext context) { String iconAsset = 'assets/images/signal-$_signalStrength.png'; return Image.asset( iconAsset, width: 28, height: 28, fit: BoxFit.fill, ); }
Widget _mainView() { return Center( child: Column( children: [ ... _buildSignalIcon(context), ... ], ), ); }
小結(jié)
總之,Ping 工具是一種簡(jiǎn)單而有效的網(wǎng)絡(luò)工具,可以幫助用戶測(cè)試網(wǎng)絡(luò)連通性和性能,及時(shí)發(fā)現(xiàn)和解決網(wǎng)絡(luò)問題。請(qǐng)?jiān)诰W(wǎng)路應(yīng)用 Flutter 中開啟這個(gè)功能~
以上就是Flutter Ping 檢查服務(wù)器通訊信號(hào)強(qiáng)度的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Flutter Ping服務(wù)器通訊信號(hào)的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
Android View.onMeasure方法詳解及實(shí)例
這篇文章主要介紹了Android View.onMeasure方法詳解及實(shí)例的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-05-05Android編程實(shí)現(xiàn)EditText字?jǐn)?shù)監(jiān)聽并顯示的方法
這篇文章主要介紹了Android編程實(shí)現(xiàn)EditText字?jǐn)?shù)監(jiān)聽并顯示的方法,涉及Android EditText文本框事件監(jiān)聽與響應(yīng)相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-02-02Android學(xué)習(xí)筆記(一)環(huán)境安裝及第一個(gè)hello world
最近在學(xué)習(xí)安卓開發(fā),記錄下環(huán)境安裝和第一個(gè)hello world的誕生過程,希望對(duì)大家有所幫助2014-07-07Android開發(fā)之登錄驗(yàn)證實(shí)例教程
這篇文章主要介紹了Android開發(fā)之登錄驗(yàn)證實(shí)現(xiàn)方法,包括發(fā)送數(shù)據(jù)、服務(wù)器端驗(yàn)證、配置文件等,需要的朋友可以參考下2014-08-08Kotlin Lambda表達(dá)式實(shí)踐使用介紹
lambda 本質(zhì)上是可以傳遞給函數(shù)的一小段代碼,Kotlin 與 Java 中的 Lambda 有一定的區(qū)別,除了對(duì) lambda 的全面支持外,還有內(nèi)聯(lián)函數(shù)等簡(jiǎn)潔高效的特性。下面我們來仔細(xì)看一下2022-12-12???????Android?H5通用容器架構(gòu)設(shè)計(jì)詳解
這篇文章主要介紹了???????Android?H5通用容器架構(gòu)設(shè)計(jì)詳解,文章圍繞主題展開詳細(xì)的內(nèi)容介紹,具有一定的參考價(jià)值,需要的小伙伴可以參考一下2022-09-09詳解Android更改APP語(yǔ)言模式的實(shí)現(xiàn)過程
本文詳細(xì)介紹如何更改Android中APP的語(yǔ)言模式,這個(gè)功能對(duì)于大家開發(fā)Android APP很有幫助,本文運(yùn)用文字介紹和代碼示例把過程寫的很詳細(xì),有需要的可以參考借鑒。2016-08-08Android 模擬新聞APP顯示界面滑動(dòng)優(yōu)化實(shí)例代碼
所謂滑動(dòng)優(yōu)化就是滑動(dòng)時(shí)不加載圖片,停止才加載,第一次進(jìn)入時(shí)手動(dòng)加載。下面通過本文給大家介紹android 模擬新聞app顯示界面滑動(dòng)優(yōu)化實(shí)例代碼,需要的朋友可以參考下2017-03-03Android懸浮窗屏蔽懸浮窗外部所有的點(diǎn)擊事件的實(shí)例代碼
這篇文章主要介紹了Android懸浮窗屏蔽懸浮窗外部所有的點(diǎn)擊事件實(shí)例代碼,非常不錯(cuò),具有參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2017-03-03