欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

TransmittableThreadLocal線程間傳遞邏輯示例解析

 更新時間:2023年06月27日 14:26:07   作者:二哈_8fd0  
這篇文章主要介紹了TransmittableThreadLocal線程間傳遞邏輯示例解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

InheritableThreadLocal線程設(shè)計

上一篇文章我們知道了TTL利用了InheritableThreadLocal線程傳遞的特性進行擴展,也可以在使用線程池時線程復(fù)用的情況也可以正確的傳遞線程私有變量,現(xiàn)在我們就學(xué)習(xí)一下其設(shè)計

首先聲明TTL重寫了InheritableThreadLocal#childValue(T parentValue) 提供了一個以InheritableThreadLocal為基礎(chǔ)的擴展。

InheritableThreadLocal 的線程傳遞只在當(dāng)子線程為new的時候會調(diào)用,接下來分析代碼

public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
    /**
     * Computes the child's initial value for this inheritable thread-local
     * variable as a function of the parent's value at the time the child
     * thread is created.  This method is called from within the parent
     * thread before the child is started.
     * <p>
     * This method merely returns its input argument, and should be overridden
     * if a different behavior is desired.
     *
     * @param parentValue the parent thread's value
     * @return the child thread's initial value
     */
// 這是ThreadLocal的執(zhí)行邏輯,相當(dāng)于一個模板方法,由子類實現(xiàn),ThreadLocal不支持傳遞給子線程
    protected T childValue(T parentValue) {
        return parentValue;
    }
    /**
     * Get the map associated with a ThreadLocal.
     *
     * @param t the current thread
     */
    ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
       return t.inheritableThreadLocals;
    }
    /**
     * Create the map associated with a ThreadLocal.
     *
     * @param t the current thread
     * @param firstValue value for the initial entry of the table.
     */
// 顧名思義,只有在線程new出來的時刻會調(diào)用當(dāng)前方法,然后調(diào)用childValue
    void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
    }
}

然后看看 TTL的重寫邏輯

    // Note about holder:
    // 1. The value of holder is type Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?> (WeakHashMap implementation),
    //    but it is used as *set*.
    // 2. WeakHashMap support null value.
// 這是TTL的核心設(shè)計,組裝為一個 以TTL對象為key的map返回,同同時這個map對象還是TTL對象的一個內(nèi)部靜態(tài)對象,一直跟隨客戶端使用的TTL對象。
    private static InheritableThreadLocal<Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?>> holder =
            new InheritableThreadLocal<Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?>>() {
// 只有子線程 為new時調(diào)用
                @Override
                protected Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?> initialValue() {
                    return new WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<?>, Object>();
                }
// 只有子線程 為new時調(diào)用,雖然做了拓展,通過一個跟隨客戶端使用的TTL對象內(nèi)部構(gòu)造了這個holder中轉(zhuǎn)站,但是還是使用的引用傳遞,如果主子線程一邊直接修改了引用的對象,另一邊也會感知到。并且存在并發(fā)修改問題。因為是增強InheritableThreadLocal,并沒有修改這里的引用傳遞邏輯。實際其它擴展有傳遞為不可變對象的邏輯
                @Override
                protected Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?> childValue(Map<TransmittableThreadLocal<?>, ?> parentValue) {
                    return new WeakHashMap<TransmittableThreadLocal<?>, Object>(parentValue);
                }
            };

TTL也是使用的引用邏輯實際也有一些拓展是不可變對象的邏輯,例如

childValue在我的電腦里可以看到的子類

我們看一下CopyOnWriteSortedArrayThreadContextMap中的代碼

    private ThreadLocal<StringMap> createThreadLocalMap() {
        return (ThreadLocal)(inheritableMap ? new InheritableThreadLocal<StringMap>() {
            protected StringMap childValue(StringMap parentValue) {
                if (parentValue == null) {
                    return null;
                } else {
// 主要看看這個接口
                    StringMap stringMap = CopyOnWriteSortedArrayThreadContextMap.this.createStringMap(parentValue);
                    stringMap.freeze();
                    return stringMap;
                }
            }
        } : new ThreadLocal());
    }
// 看名字就知道了,是一個不可變對象,也就是不同于InheritableThreadLocal和TTL傳遞的對象引用,這里做了復(fù)制后變?yōu)椴豢勺儗ο蟮倪壿?,日后小伙伴們也可以借助TTL實現(xiàn)自己不可變對象的邏輯
public interface StringMap extends ReadOnlyStringMap {
    void clear();
    boolean equals(Object var1);
    void freeze();
    int hashCode();
    boolean isFrozen();
    void putAll(ReadOnlyStringMap var1);
    void putValue(String var1, Object var2);
    void remove(String var1);
}

接下來看裝飾器

裝飾器的引入,實際是對ExecutorService的執(zhí)行Runnable,Callable等真正執(zhí)行邏輯的攔截,做前,后的邏輯,而裝飾器在不改變原有對象的邏輯包裹一層后,可以做到增強的目的,其實這個裝飾器本身也是 Runnable,Callable的一個代理。

看看使用的接入

    @Override
    public Executor getAsyncExecutor() {
// 這里原本是設(shè)置一個 @Async的默認(rèn)線程池
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(4, 8, 30, TimeUnit.SECONDS,
            new LinkedBlockingQueue<>(512), FACTORY);
        executor.setRejectedExecutionHandler(new CustomRejectedHandler());
// 最后我們裝入了TTL的裝飾器返回
        return TtlExecutors.getTtlExecutorService(executor);
    }

ExecutorServiceTtlWrapper作為ExecutorService的裝飾器目的就是為了再進行真正執(zhí)行的目標(biāo)接口再封裝一層裝飾器。

裝飾器

如上圖各種目標(biāo)接口的裝飾器,我們就看看 TtlCallable這個裝飾器作為@Async線程池執(zhí)行單元的增強

public final class TtlCallable<V> implements Callable<V>, TtlEnhanced {
//用于threadLocal中轉(zhuǎn)的對象,通過Transmitter#capture()在裝飾器初始化時就創(chuàng)建好,實際就是獲取當(dāng)前主線程的threadLocal
    private final AtomicReference<Object> capturedRef;
// 被裝飾的目標(biāo)對象接口
    private final Callable<V> callable;
// 是否釋放TTL對象傳遞過來的業(yè)務(wù)對象引用,從代碼看這里只決定了當(dāng)前TtlCallable對象的引用是否釋放,TtlCallable對象本身有一定生命周期,再者如果復(fù)用主線程傳遞過來的TTL對象引用也一直存在于主線程,目前都是false,子線程引用也會一直隨著主線程傳遞而更新
    private final boolean releaseTtlValueReferenceAfterCall;
    private TtlCallable(@Nonnull Callable<V> callable, boolean releaseTtlValueReferenceAfterCall) {
// 在new這個對象時是在主線程,所以capture()方法拿到的是主線程的TTL對象最新的引用,包括業(yè)務(wù)對象也是最新的
        this.capturedRef = new AtomicReference<Object>(capture());
        this.callable = callable;
        this.releaseTtlValueReferenceAfterCall = releaseTtlValueReferenceAfterCall;
    }
    /**
     * wrap method {@link Callable#call()}.
     */
    @Override
    public V call() throws Exception {
// 獲取主線程的 TTL對象map,就是通過Transmitter#capture()方法從 TTL對象中上面所說的TTL對象中的內(nèi)部holder中轉(zhuǎn)map獲取到主線程的所有TTL及業(yè)務(wù)對象引用
        Object captured = capturedRef.get();
// 如果為空 或者 需要清理TTL對象引用,則進行一次原子操作對TTL對象引用置為空
        if (captured == null || releaseTtlValueReferenceAfterCall && !capturedRef.compareAndSet(captured, null)) {
            throw new IllegalStateException("TTL value reference is released after call!");
        }
  // 重放 captured為當(dāng)前裝飾器初始化時從主線程拿到的,這里對其進行重放替換
// 并返回當(dāng)前子線程的 TTL對象作為還原
        Object backup = replay(captured);
        try {
//被增項的目標(biāo)方法執(zhí)行
            return callable.call();
        } finally {
// 再將當(dāng)前子線程還原
            restore(backup);
        }
    }
// ----------------省略大部分代碼--------------
}

Transmitter#capture()方法

        @Nonnull
        public static Object capture() {
            Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> captured = new HashMap<TransmittableThreadLocal<?>, Object>();
// 復(fù)制的核心 是從 holder中轉(zhuǎn)對象中獲取每個key的threadLocal中的業(yè)務(wù)對象引用
// 然后再用其TTL對象作為key 組裝一個 TTL對象 -> 業(yè)務(wù)對象的map返回
            for (TransmittableThreadLocal<?> threadLocal : holder.get().keySet()) {
                captured.put(threadLocal, threadLocal.copyValue());
            }
            return captured;
        }
//-----------copyValue 方法----------
   private T copyValue() {
// 復(fù)制就是從當(dāng)前主線程 的threadLocal get
        return copy(get());
    }
//------------copy 方法------
  protected T copy(T parentValue) {
// 復(fù)制的是對象的引用
        return parentValue;
    }

下面看Transmitter#replay(@Nonnull Object captured) 重放邏輯

    @Nonnull
        public static Object replay(@Nonnull Object captured) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
// 主線程傳遞過來的引用
            Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> capturedMap = (Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object>) captured;
// 當(dāng)前子線程的TTL引用用于返回后 還原
            Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> backup = new HashMap<TransmittableThreadLocal<?>, Object>();
            for (Iterator<? extends Map.Entry<TransmittableThreadLocal<?>, ?>> iterator = holder.get().entrySet().iterator();
                 iterator.hasNext(); ) {
                Map.Entry<TransmittableThreadLocal<?>, ?> next = iterator.next();
                TransmittableThreadLocal<?> threadLocal = next.getKey();
                // backup
                backup.put(threadLocal, threadLocal.get());
                // clear the TTL values that is not in captured
                // avoid the extra TTL values after replay when run task
//清除掉可能失效和舊的子線程的TTL對象引用,為什么這么做,目前不太清楚
                if (!capturedMap.containsKey(threadLocal)) {
                    iterator.remove();
                    threadLocal.superRemove();
                }
            }
            // set values to captured TTL
// 我們上一篇文章以及當(dāng)前文章上面提到,在thread new的時候調(diào)用initialValue和childValue 方法時,會將主線程的TTL對象引用傳遞給子線程,但是不同裝飾器增強時,子線程里的TTL對象中的業(yè)務(wù)對象引用是一直不變的,一直是第一次傳遞過來的業(yè)務(wù)對象的值,而主線程的業(yè)務(wù)對象變更子線程感知不到,但是TTL對象也一直是一個引用這里將其舊的TTL引用
// 放入主線程新得 TTL中的業(yè)務(wù)對象引用,實際因為子線程的TTL對象引用和主線程的TTL對象是一樣的,只不過主線程更新了業(yè)務(wù)對象引用子線程感知不到,因為java內(nèi)存模型的原因,所以這里直接重新操作一次 子線程的TTL對象更新 *業(yè)務(wù)對象引用* 重復(fù)了一次主線程的操作
            setTtlValuesTo(capturedMap);
            // call beforeExecute callback
// 這里其實是一個模板方法,包括目標(biāo)對象執(zhí)行前也就是重放,及目標(biāo)對象執(zhí)行后,還原的實際的一個鉤子
            doExecuteCallback(true);
            return backup;
        }

我們來看看 setTtlValuesTo(capturedMap); 實際就是重復(fù)了主線程的操作,使用相同的TTL對象引用對業(yè)務(wù)對象引用進行更新

     private static void setTtlValuesTo(@Nonnull Map<TransmittableThreadLocal<?>, Object> ttlValues) {
            for (Map.Entry<TransmittableThreadLocal<?>, Object> entry : ttlValues.entrySet()) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                TransmittableThreadLocal<Object> threadLocal = (TransmittableThreadLocal<Object>) entry.getKey();
                threadLocal.set(entry.getValue());
            }
        }

看看鉤子方法,可以用于我們擴展TTL對象進行鉤子回調(diào)

    private static void doExecuteCallback(boolean isBefore) {
        for (Map.Entry<TransmittableThreadLocal<?>, ?> entry : holder.get().entrySet()) {
            TransmittableThreadLocal<?> threadLocal = entry.getKey();
            try {
// 兩個模板方法鉤子
                if (isBefore) threadLocal.beforeExecute();
                else threadLocal.afterExecute();
            } catch (Throwable t) {
                if (logger.isLoggable(Level.WARNING)) {
                    logger.log(Level.WARNING, "TTL exception when " + (isBefore ? "beforeExecute" : "afterExecute") + ", cause: " + t.toString(), t);
                }
            }
        }
    }

doExecuteCallback的模板方法鉤子

目前TTL對象中是空實現(xiàn)。如果繼承擴展TTL對象可能用到噢
然后是 還原方法Transmitter#restore(@Nonnull Object backup)邏輯和上面的replay方法基本相同不過邏輯是反過來的小伙伴可以自行看代碼

總結(jié)

  • 利用裝飾器對ExectorService包裝后一步步的繼續(xù)利用裝飾器一直裝飾到要執(zhí)行的目標(biāo)對象接口例如Runnable,Callable等對初始化,執(zhí)行前,執(zhí)行后三個時機進行增強
  • 重寫了InheritableThreadLocal#childValue 方法來傳遞 TTL定義的一個中轉(zhuǎn)map對象 key為 TTL對象
  • 利用了主子線程傳遞 TTL對象的引用一致,同時用以TTL對象為key的map進行重放,直接對主線程傳遞過來的TTL對象業(yè)務(wù)對象引用進行更新,因為子對象的引用相同相當(dāng)于對子線程的TTL的業(yè)務(wù)對象引用更新。感覺用其它集合也可以,但是看代碼map可以在重放的同時更方便的清理子線程的多余的TTL對象,保證主子線程的TTL對應(yīng)一致性。
  • 提供了 一些模板方法提高了擴展性 例如beforeExecute ,afterExecute
  • 提供了屏蔽ForkJoin工作線程屏蔽InheritableThreadLocal的傳遞,幫助開發(fā)期間及時發(fā)現(xiàn)threadLocal的問題

其它問題,java8提供的parallelStream 并行流和CompletableFuture 都是使用ForkJoin框架實現(xiàn),使用TTL還是會有問題

在TTL源碼沒有看到關(guān)于forkJoin的增強,但是發(fā)現(xiàn)了TtlForkJoinPoolHelper類,提供了DisableInheritableForkJoinWorkerThreadFactory 的支持,為了屏蔽掉InheritableThreadLocal的傳遞防止開發(fā)測試時theadLocal錯誤傳遞的假象。

// ForkJoinWorkerThreadFactory 的裝飾器
public interface DisableInheritableForkJoinWorkerThreadFactory extends ForkJoinWorkerThreadFactory {
    /**
     * Unwrap {@link DisableInheritableThreadFactory} to the original/underneath one.
     */
    @Nonnull
    ForkJoinWorkerThreadFactory unwrap();
}

ForkJoin的邏輯大家自行查詢資料,因為存在工作竊取等邏輯理論上是無法避免的ThreadLocal錯亂問題。所以TTL提供了屏蔽裝飾器,但是forkJoin的工作線程也可能是主線程,所以使用TTL的屏蔽邏輯只能屏蔽掉ForkJoin的工作線程,無法避免ForkJoin直接使用主線程執(zhí)行任務(wù)單元時還是有正確的threadLocal對象引用。但是這樣也足夠開發(fā)測試期間及時發(fā)現(xiàn)threadLocal的問題了。

經(jīng)過我網(wǎng)上搜索我們可以替換掉ForkJoin默認(rèn)的ForkJoinWorkerThreadFactory,增強線程創(chuàng)建邏輯。

  private static ForkJoinPool makeCommonPool() {
        int parallelism = -1;
        ForkJoinWorkerThreadFactory factory = null;
        UncaughtExceptionHandler handler = null;
        try {  // ignore exceptions in accessing/parsing properties
            String pp = System.getProperty
                ("java.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism");
// ForkJoin會有一個擴展邏輯,這里如果獲取到指定的線程工廠類則不會使用默認(rèn)的。但是當(dāng)前makeCommonPool 方法在 static {} 代碼塊中執(zhí)行,經(jīng)過測試直接System.setProperty無法掌控好加載順序,可能獲取不到自定義的系統(tǒng)變量,索性直接通過jvm啟動參數(shù)指定
            String fp = System.getProperty
                ("java.util.concurrent.ForkJoinPool.common.threadFactory");
            String hp = System.getProperty
                ("java.util.concurrent.ForkJoinPool.common.exceptionHandler");
            if (pp != null)
                parallelism = Integer.parseInt(pp);
            if (fp != null)
// 如果有自定義的線程工廠會初始化
                factory = ((ForkJoinWorkerThreadFactory)ClassLoader.
                           getSystemClassLoader().loadClass(fp).newInstance());
            if (hp != null)
                handler = ((UncaughtExceptionHandler)ClassLoader.
                           getSystemClassLoader().loadClass(hp).newInstance());
        } catch (Exception ignore) {
        }
        if (factory == null) {
            if (System.getSecurityManager() == null)
                factory = defaultForkJoinWorkerThreadFactory;
            else // use security-managed default
                factory = new InnocuousForkJoinWorkerThreadFactory();
        }
        if (parallelism &lt; 0 &amp;&amp; // default 1 less than #cores
            (parallelism = Runtime.getRuntime().availableProcessors() - 1) &lt;= 0)
            parallelism = 1;
        if (parallelism &gt; MAX_CAP)
            parallelism = MAX_CAP;
        return new ForkJoinPool(parallelism, factory, handler, LIFO_QUEUE,
                                "ForkJoinPool.commonPool-worker-");
    }

但是看到TTL包內(nèi)的DisableInheritableForkJoinWorkerThreadFactoryWrapper 線程工廠裝飾器并沒有構(gòu)造方法,并且不是public不能繼承,也就是直接指定這個類不能被正常加載后newInstance(),又不能繼承,可能只是一個示例?那么我自定義一個類復(fù)制它的邏輯

class DisableInheritableForkJoinWorkerThreadFactoryWrapper implements DisableInheritableForkJoinWorkerThreadFactory {
    final ForkJoinWorkerThreadFactory threadFactory;
    public DisableInheritableForkJoinWorkerThreadFactoryWrapper(@Nonnull ForkJoinWorkerThreadFactory threadFactory) {
        this.threadFactory = threadFactory;
    }
    @Override
    public ForkJoinWorkerThread newThread(ForkJoinPool pool) {
// 看到這里在new thread時進行了 TTL對象的清理
//這個執(zhí)行時機其實還是在主線程中,如果正常不執(zhí)行這個代碼子線程會拿到一個舊的主線程的TTL對象引用,但是這里清除了,就不會拿到了,方便開發(fā)測試階段發(fā)現(xiàn)問題
        final Object backup = TransmittableThreadLocal.Transmitter.clear();
        try {
            return threadFactory.newThread(pool);
        } finally {
// 執(zhí)行完后進行還原
            TransmittableThreadLocal.Transmitter.restore(backup);
        }
    }
    @Nonnull
    @Override
    public ForkJoinWorkerThreadFactory unwrap() {
        return threadFactory;
    }
}

我們自定義仿照上述類,直接復(fù)制的,區(qū)別是提供了構(gòu)造方法,可以讓ForkJoinPool#makeCommonPool方法可以加載擴展工廠,并且直接指定被增強的默認(rèn)ForkJoinWorkerThreadFactory

public  class CustomForkJoinThreadFactory implements DisableInheritableForkJoinWorkerThreadFactory {
// 被增強的默認(rèn)的線程工廠
    final ForkJoinWorkerThreadFactory threadFactory = ForkJoinPool.defaultForkJoinWorkerThreadFactory;
// 有無參構(gòu)造才可以 加載成功噢
    public CustomForkJoinThreadFactory() {
    }
    @Override
    public ForkJoinWorkerThread newThread(ForkJoinPool pool) {
        final Object backup = TransmittableThreadLocal.Transmitter.clear();
        try {
            return threadFactory.newThread(pool);
        } finally {
            TransmittableThreadLocal.Transmitter.restore(backup);
        }
    }
    @Nonnull
    @Override
    public ForkJoinWorkerThreadFactory unwrap() {
        return threadFactory;
    }
}

jvm啟動參數(shù)

(如果有辦法在ForkJoinPool的static加載前System.setProperty也可以)

-Djava.util.concurrent.ForkJoinPool.common.threadFactory=xxx.xxx.xxx.CustomForkJoinThreadFactory

其實TTL是支持 forkJoin的線程間傳遞的,由于我沒有看官方文檔,也沒有仔細(xì)研究一下源碼中agent目錄,看來是大意了,感謝TTL作者,閱讀了一下文檔再回來試了試果然可以使用。下一篇文章去研究一下作者如何通過java agent技術(shù)實現(xiàn)無感的裝飾器,以及如何實現(xiàn)當(dāng)前文章提到的 捕捉,重放,恢復(fù)動作

TransmittableThreadLocal通過javaAgent技術(shù)實現(xiàn)線程傳遞(并且支持ForkJoin

以上就是TransmittableThreadLocal線程間傳遞邏輯示例解析的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于TransmittableThreadLocal線程傳遞的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • Elasticsearch索引結(jié)構(gòu)與算法解析

    Elasticsearch索引結(jié)構(gòu)與算法解析

    ?作為搜索引擎的一部分,ES自然具有速度快、結(jié)果準(zhǔn)確、結(jié)果豐富等特點,那么ES是如何達到“搜索引擎”級別的查詢效率呢?首先是索引,其次是壓縮算法,接下來我們就一起了解下ES的索引結(jié)構(gòu)和壓縮算法
    2023-04-04
  • Springboot升級至2.4.0中出現(xiàn)的跨域問題分析及修改方案

    Springboot升級至2.4.0中出現(xiàn)的跨域問題分析及修改方案

    這篇文章主要介紹了Springboot升級至2.4.0中出現(xiàn)的跨域問題分析及修改方案,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2020-12-12
  • RocketMQ根據(jù)Tag進行消息過濾

    RocketMQ根據(jù)Tag進行消息過濾

    消費者訂閱了某個主題后,Apache RocketMQ 會將該主題中的所有消息投遞給消費者。若消費者只需要關(guān)注部分消息,可通過設(shè)置過濾條件在 Apache RocketMQ 服務(wù)端進行過濾,只獲取到需要關(guān)注的消息子集,避免接收到大量無效的消息
    2023-02-02
  • 關(guān)于springboot忽略接口,參數(shù)注解的使用ApiIgnore

    關(guān)于springboot忽略接口,參數(shù)注解的使用ApiIgnore

    這篇文章主要介紹了關(guān)于springboot忽略接口,參數(shù)注解的使用ApiIgnore,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2024-07-07
  • 圖解分析Javaweb進程與線程

    圖解分析Javaweb進程與線程

    這篇文章主要介紹了Javaweb進程與線程的知識,本篇文章通過簡要的案例,講解了它的基礎(chǔ)原理與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
    2022-03-03
  • Java如何構(gòu)造DSL方法重構(gòu)

    Java如何構(gòu)造DSL方法重構(gòu)

    這篇文章主要介紹了Java如何構(gòu)造DSL方法重構(gòu),文章圍繞主題展開詳細(xì)的內(nèi)容介紹,具有一定的參考價值,需要的小伙伴可以參考價值
    2022-07-07
  • SpringBoot添加SSL證書,開啟HTTPS方式(單向認(rèn)證服務(wù)端)

    SpringBoot添加SSL證書,開啟HTTPS方式(單向認(rèn)證服務(wù)端)

    這篇文章主要介紹了SpringBoot添加SSL證書,開啟HTTPS方式(單向認(rèn)證服務(wù)端),具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教
    2024-03-03
  • mybatis-plus條件構(gòu)造器的操作代碼

    mybatis-plus條件構(gòu)造器的操作代碼

    mybatis-plus提供了AbstractWrapper抽象類,提供了很多sql語法支持的方法,比如模糊查詢,比較,區(qū)間,分組查詢,排序,判斷空,子查詢等等,方便我們用面向?qū)ο蟮姆绞饺崿F(xiàn)sql語句,本文重點給大家介紹mybatis-plus條件構(gòu)造器的操作代碼,感興趣的朋友一起看看吧
    2022-03-03
  • Java基于享元模式實現(xiàn)五子棋游戲功能實例詳解

    Java基于享元模式實現(xiàn)五子棋游戲功能實例詳解

    這篇文章主要介紹了Java基于享元模式實現(xiàn)五子棋游戲功能,較為詳細(xì)的分析了享元模式的概念、功能并結(jié)合實例形式詳細(xì)分析了Java使用享元模式實現(xiàn)五子棋游戲的具體操作步驟與相關(guān)注意事項,需要的朋友可以參考下
    2018-05-05
  • Spring?Cloud?Alibaba使用Nacos作為注冊中心和配置中心

    Spring?Cloud?Alibaba使用Nacos作為注冊中心和配置中心

    這篇文章主要為大家介紹了Spring?Cloud?Alibaba使用Nacos作為注冊中心和配置中心的示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪
    2022-06-06

最新評論