C++圖像加載之libpng、FreeImage、stb_image詳解
一、前言
libpng、FreeImage、stb_image都是圖像解析的開源庫,由于三者我都簡單使用過,于是做個總結對比。
二、對比
庫 | 開源協(xié)議 | 編譯依賴 | win編譯難度 | 使用難度 | 格式支持 |
libpng | zlib | zlib | 自帶vs工程 | 中 | 只支持png |
FreeImage | 混合 | 自帶了7、8個庫 | 有dll發(fā)行版 | 簡單 | 很多 |
stb_image | MIT | 無 | 只有頭文件 | 簡單 | 常用的幾個 |
它們的官網如下:
GitHub - nothings/stb: stb single-file public domain libraries for C/C++
總的來說,它們的開源協(xié)議都問題不大。源碼編譯stb_image最簡單,因為它只有一個頭文件。而libpng是操作png文件的庫,代碼比較復雜,但是它的優(yōu)點是靈活,速度更快。FreeImage集成了各種加載庫,支持的格式比較多。
接下來,我就按使用難度給出它們的基本代碼。注意均是讀取到uint32_t緩沖區(qū),代表RGBA32位顏色,如下:
class Image { //other uint32_t* _data; array<unsigned, 2> _size; }
注意我并沒有處理字節(jié)序問題,是寫死的,在不同大小端的系統(tǒng)運行,應該改進一下代碼(我懶得很,要等到遇到問題再解決,就是交換一下單個像素RGBA通道的讀取順序)。
覺得有用,請點贊、收藏、關注。我寫這篇文件就是因為有人get了我以前寫的libpng的文章。
三、stb_image
讀取如下,確實很簡單,直接返回的就是RGBA32位顏色:
#define STB_IMAGE_IMPLEMENTATION #include <stb_image.h> dnd::Image* Image::Create(string_view path_name) { int texWidth, texHeight, texChannels; stbi_uc* pixels = stbi_load(string{ path_name }.c_str(), &texWidth, &texHeight, &texChannels, STBI_rgb_alpha); if (!pixels) { debug_err(format("加載圖像失?。簕}", path_name)); return nullptr; } Image* ret = new Image; ret->_data = (uint32_t*)pixels; ret->_size = { (unsigned)texWidth, (unsigned)texHeight }; return ret; }
導出圖像數(shù)據(jù)更簡單;
#define STB_IMAGE_WRITE_IMPLEMENTATION #include <stb_image_write.h> bool Image::SaveToFile(string_view path_name) { return stbi_write_png(string{ path_name }.c_str(), _size[0], _size[1], 4, _data, 0); }
注意,我們應該使用它的釋放函數(shù)來釋放資源,轉回stbi_uc*類型(實際上也就是調用了free函數(shù),不過大家都懂不要自己free):
stbi_image_free((stbi_uc*)_data);
四、FreeImage
代碼中用到的一些函數(shù)(語法糖)如下:
/** * @brief RAII清理操作 */ template<typename F> class finally { public: finally(F&& func) : _func(func) {} ~finally() { _func(); } private: F _func; }; //! 對容器任意元素的判斷 namespace Any { /** * @brief 判斷容器任意元素等于某值 * @param[in] container 操作的容器 * @param[in] v 要比較的值 */ template<typename C, typename V> bool Equal(const C& container, const V& v) { for (auto& iter : container) { if (iter == v) return true; } return false; } }
讀取代碼如下:
#include <FreeImage.h> string path_name_mb = String::cvt_u8_mb(path_name); const char* filename = path_name_mb.c_str(); //讀文件頭判斷格式 FREE_IMAGE_FORMAT file_format = FreeImage_GetFileType(filename, 0); if (file_format == FIF_UNKNOWN) {//通過文件名讀取 file_format = FreeImage_GetFIFFromFilename(filename); } if (file_format == FIF_UNKNOWN) { debug_err("圖像文件格式不支持:" + string{ path_name }); return nullptr; } //格式支持讀取則讀取 FIBITMAP* bitmap = nullptr; if (FreeImage_FIFSupportsReading(file_format)) { bitmap = FreeImage_Load(file_format, filename); } if (!bitmap) { return nullptr; } //資源釋放 finally f0([&]() { FreeImage_Unload(bitmap); }); // unsigned bpp = FreeImage_GetBPP(bitmap); //取像素深度 FREE_IMAGE_TYPE file_type = FreeImage_GetImageType(bitmap); //取數(shù)據(jù)類型 BYTE* bits = FreeImage_GetBits(bitmap); //取像素數(shù)組 unsigned w = FreeImage_GetWidth(bitmap); //寬 unsigned h = FreeImage_GetHeight(bitmap); //高 unsigned pitch = FreeImage_GetPitch(bitmap); //每行像素(freeimage自動做了32位對齊, gl默認也是32位對齊) if (bits == 0 || w == 0 || h == 0) { debug_err("圖像文件基本數(shù)據(jù)錯誤:" + string{ path_name }); return nullptr; } // if (file_type != FIT_BITMAP) { debug_err("圖像文件類型不是位圖:" + string{ path_name }); return nullptr; } // vector<unsigned> mul_bpp{ 32, 24, 8 }; if (!Any::Equal(mul_bpp, bpp)) { debug_err(format("圖像文件不支持的色深({}):", bpp, path_name)); return nullptr; } // Image* ret = new Image; ret->_size = { w, h }; size_t length = size_t(w * h); ret->_buffer = new uint32[length]; //BGRA => ABGR(RGBA) 單個訪問時有字節(jié)序問題,需要反過來 if (bpp == 32) { for (unsigned x = 0; x < w; ++x) { for (unsigned y = 0; y < h; ++y) { unsigned p0 = y * w + x; unsigned p1 = (h - 1 - y) * pitch + x * 4; char* p = (char*)&(ret->_buffer[p0]); p[0] = bits[p1 + 2]; p[1] = bits[p1 + 1]; p[2] = bits[p1 + 0]; p[3] = bits[p1 + 3]; } } } else if (bpp == 24) { for (unsigned x = 0; x < w; x++) { for (unsigned y = 0; y < h; y++) { unsigned p0 = y * w + x; unsigned p1 = (h - 1 - y) * pitch + x * 3; char* p = (char*)&(ret->_buffer[p0]); p[0] = bits[p1 + 2]; p[1] = bits[p1 + 1]; p[2] = bits[p1 + 0]; p[3] = (char)255; } } } else if (bpp == 8) { for (unsigned x = 0; x < w; x++) { for (unsigned y = 0; y < h; y++) { unsigned p0 = y * w + x; unsigned p1 = (h - 1 - y) * pitch + x * 1; char* p = (char*)&(ret->_buffer[p0]); p[0] = bits[p1]; p[1] = bits[p1]; p[2] = bits[p1]; p[3] = (char)255; } } } return ret;
導出圖像數(shù)據(jù)到文件:
string path_name_mb = String::cvt_u8_mb(path_name); const char* filename = path_name_mb.c_str(); FREE_IMAGE_FORMAT file_format = FreeImage_GetFIFFromFilename(filename); if (file_format == FIF_UNKNOWN) { debug_err("不支持的圖像格式:" + string{ path_name }); return false; } unsigned w = _size[0]; unsigned h = _size[1]; uint32_t* bits = new uint32_t[w * h]; //ABGR(RGBA)=> BGRA 單個訪問時有字節(jié)序問題,需要反過來 for (unsigned x = 0; x < w; ++x) { for (unsigned y = 0; y < h; ++y) { unsigned index = y * w + x; char* p_dst = (char*)&(bits[index]); char* p = (char*)&(_buffer[index]); p_dst[0] = p[2]; p_dst[1] = p[1]; p_dst[2] = p[0]; p_dst[3] = p[3]; } } // FIBITMAP* bitmap = FreeImage_ConvertFromRawBits((BYTE*)bits, w, h, w * 4, 32, 0, 0, 0, true); delete[] bits; FreeImage_Save(file_format, bitmap, filename); //釋放 FreeImage_Unload(bitmap); return true;
五、libpng
這里的代碼比較陳舊,用了win32的類型,自行修改一下即可。加載代碼如下:
#include <png.h> Image* img = new Image; ///從文件加載/ FILE* fp = NULL; if (sys->GetFile(path, fp) == -1) { debug_err(String(L"DND: Image::Create: 圖像文件打開失敗: ") + path); return NULL; } //判斷是否問 png 文件 size_t number = 8; png_bytep header = new png_byte[number]; fread(header, 1, number, fp); bool is_png = !png_sig_cmp(header, 0, number); if (!is_png) { fclose(fp); debug_err(String(L"DND: Image::Create: 必須是png文件: ") + path); return NULL; } //初始化pnglib png_structp png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL); if (!png_ptr) { fclose(fp); debug_err(L"DND: Image::Create: 初始化pnglib失?。?); return NULL; } //創(chuàng)建圖像信息 info png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr); if (!info_ptr) { fclose(fp); debug_err(L"DND: Image::Create: 創(chuàng)建png_info失??!"); return NULL; } //錯誤處理 if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) { fclose(fp); png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL); debug_err(L"DND: Image::Create: pnglib出現(xiàn)錯誤!"); return NULL; } //設置數(shù)據(jù)源 png_init_io(png_ptr, fp); //表明文件頭已處理 png_set_sig_bytes(png_ptr, number); //讀png 這一步會實際分配內存 png_read_png(png_ptr, info_ptr, PNG_TRANSFORM_EXPAND, 0); fclose(fp); //從info查詢數(shù)據(jù) unsigned w = png_get_image_width(png_ptr, info_ptr); //獲得圖片寬度 unsigned h = png_get_image_height(png_ptr, info_ptr); //獲得圖片高度 int color_type = png_get_color_type(png_ptr, info_ptr); //獲得圖片顏色類型 //賦值image img->_size.w = w; img->_size.h = h; img->_buffer = new DWORD[w*h]; //從info 復制到 image png_bytep *row_point = NULL; row_point = png_get_rows(png_ptr, info_ptr); int block_size = (color_type == 6 ? 4 : 3); //(A)RGB unsigned pos = 0; for (unsigned x = 0; x < h; ++x) for (unsigned y = 0; y < w*block_size; y += block_size) { ((unsigned char*)img->_buffer)[pos + 0] = row_point[x][y + 2];//b; ((unsigned char*)img->_buffer)[pos + 1] = row_point[x][y + 1];//g ((unsigned char*)img->_buffer)[pos + 2] = row_point[x][y + 0];//r if (color_type == 6) ((unsigned char*)img->_buffer)[pos + 3] = row_point[x][y + 3];//a else ((unsigned char*)img->_buffer)[pos + 3] = 0xff; pos += 4; } //釋放png內存 png_destroy_read_struct(&png_ptr, &info_ptr, NULL); return img;
導出圖像數(shù)據(jù)到文件:
FILE* fp; png_infop info_ptr; char cpath[MAX_PATH] = { NULL }; path.GetMultiByteStr(cpath, MAX_PATH); fopen_s(&fp, cpath, "wb"); if (fp == NULL) { debug_err(L"DND: Image::SaveToPNG: 創(chuàng)建文件失??!"); return; } //初始化pnglib static png_structp png_ptr = NULL; if (!png_ptr) png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL); if (!png_ptr) { debug_err(L"DND: Image::SaveToPNG: 創(chuàng)建文件時初始化pnglib失?。?); return; } info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr); if (info_ptr == NULL) { fclose(fp); debug_err(L"DND: Image::SaveToPNG: png_create_info_struct失?。?); return; } //錯誤處理 if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) { fclose(fp); png_destroy_write_struct(&png_ptr, (png_infopp)NULL); debug_err(L"DND: Image::SaveToPNG: pnglib 出現(xiàn)錯誤!"); return; } unsigned bit_depth = 8; unsigned pixel_byte = 4; unsigned row_byte = _size.w * pixel_byte; //設置輸出控制 png_init_io(png_ptr, fp); //設置圖像屬性 png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, _size.w, _size.h, bit_depth, PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA, PNG_INTERLACE_NONE, //交錯無 PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE); //寫頭部 png_write_info(png_ptr, info_ptr); //獲取行指針 png_bytepp row_pointers = (png_bytep*)malloc(_size.h*sizeof(png_bytep)); for (unsigned x = 0; x < _size.h; ++x) {//分配一行 row_pointers[x] = (png_bytep)malloc(row_byte); for (unsigned y = 0; y < row_byte; y += pixel_byte) { row_pointers[x][y + 2] = ((unsigned char*)_buffer)[x * row_byte + y + 0]; row_pointers[x][y + 1] = ((unsigned char*)_buffer)[x * row_byte + y + 1]; row_pointers[x][y + 0] = ((unsigned char*)_buffer)[x * row_byte + y + 2]; row_pointers[x][y + 3] = ((unsigned char*)_buffer)[x * row_byte + y + 3]; /*row_pointers[x][y + 2] = row_pointers[x][y + 1] = row_pointers[x][y + 0] = row_pointers[x][y + 3] = 0xff;*/ } } //寫入全部 png_write_image(png_ptr, row_pointers); //寫尾部 png_write_end(png_ptr, info_ptr); //釋放png內存 png_destroy_write_struct(&png_ptr, (png_infopp) NULL); /* delete[] row_pointers; delete[] image;*/ for (unsigned x = 0; x < _size.h; ++x) {//釋放每行 free(row_pointers[x]); } free(row_pointers); fclose(fp);
到此這篇關于C++圖像加載之libpng、FreeImage、stb_image詳解的文章就介紹到這了,更多相關C++圖像加載內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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