springboot封裝響應實體的實例代碼
前言
首先什么是響應實體:
正常我們的后端都是接收前端,然后把請求需要的數(shù)據(jù)返回給前端,而這個返回的數(shù)據(jù)就是我們的響應實體
那么,為什么我們需要進行封裝響應實體呢?
第一點,最明顯的就是,為了
人機友好交互,如果單單只是把返回的數(shù)據(jù)給到前端,有數(shù)據(jù)還好,但是沒有數(shù)據(jù)的情況下,前端用戶使用的時候查不到數(shù)據(jù),怎么知道是因為什么原因沒有數(shù)據(jù)呢?是因為確實查不到數(shù)據(jù),還是因為業(yè)務邏輯卡控查不到數(shù)據(jù),或者說代碼邏輯報錯?
第二點的話,是為了保證
類型安全性:使用泛型可以在編譯時期提供類型檢查,在運行時避免類型錯誤。通過泛型封裝響應體,可以確保返回的數(shù)據(jù)類型與期望的類型一致,減少由于類型不匹配而引發(fā)的錯誤。
第三點,API設計:使用泛型封裝響應體可以提高
API的友好性和一致性。通過統(tǒng)一的響應體封裝,客戶端可以更容易地理解和使用API,并且不需要對每個響應類型進行專門處理。在大部分的對外程序里,你如果要使用別人寫的程序,調用對方的某個功能,都是看對方的API接口,看返回和請求的數(shù)據(jù)分別是什么
第四點,可復用性以及擴展性:使用泛型封裝響應體可以將通用的邏輯和行為與具體的響應類型解耦,使其可以
在不同的場景中復用。這種靈活性可以減少代碼的重復編寫,提高代碼的可維護性和可擴展性。泛型封裝響應體可以為不同類型的響應提供支持,而無需修改現(xiàn)有的代碼。這種靈活性使得我們可以輕松添加新的響應類型,提供更多的選擇和功能
泛型
在上面,我有反復提到泛型,那么什么是泛型?
在Java語言中,泛型是一種強類型機制,它允許在定義類、接口和方法時使用參數(shù)化類型。通過使用泛型,可以實現(xiàn)類型的參數(shù)化,在編譯時進行類型檢查,提高代碼的安全性和可維護性。
說了這么多有一些空泛,那么這邊給出具體的實例作為演示
這里編寫了一個泛型
public class Box<T> {
private T value;
public Box(T value) {
this.value = value;
}
public T getValue() {
return value;
}
public void setValue(T value) {
this.value = value;
}
}使用
public class GenericExample {
public static void main(String[] args) {
// 創(chuàng)建一個存儲整數(shù)的Box對象
Box<Integer> intBox = new Box<>(10);
intBox.setValue(20); // 設置新的值
int value = intBox.getValue(); // 取得值
// 創(chuàng)建一個存儲字符串的Box對象
Box<String> stringBox = new Box<>("Hello");
stringBox.setValue("World"); // 設置新的值
String str = stringBox.getValue(); // 取得值
}
}在上述中,我們不管是使用Integer還是String類型去存儲數(shù)據(jù),都能夠正常的執(zhí)行因此,泛型表現(xiàn)在:
可接收任意的類型的數(shù)據(jù)
基礎封裝響應實體
以下為響應實體的代碼:
public class Response<T> {
// 狀態(tài)碼
private int statusCode;
// 響應信息提示
private String message;
// 響應數(shù)據(jù)
private T data;
// 構造函數(shù)
public Response(int statusCode, String message, T data) {
this.statusCode = statusCode;
this.message = message;
this.data = data;
}
// Getter和Setter方法
// 狀態(tài)碼
public int getStatusCode() {
return statusCode;
}
public void setStatusCode(int statusCode) {
this.statusCode = statusCode;
}
// 響應信息提示
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
// 響應數(shù)據(jù)
public T getData() {
return data;
}
public void setData(T data) {
this.data = data;
}
}
使用
public Response<String> Method1(String val) {
// 執(zhí)行邏輯,獲取數(shù)據(jù)
// 封裝響應實體并返回
return new Response<>(200, "成功", "響應數(shù)據(jù)");
}根據(jù)你對封裝的響應實體的重載方法,可編寫不同的返回值
如:
return new Response<>("響應數(shù)據(jù)");
return new Response<>(200, "成功", "響應數(shù)據(jù)");
return new Response<>(200, "成功");進階封裝響應
封裝請求頭和請求數(shù)據(jù)
如果你想封裝為請求頭和請求數(shù)據(jù)分離的形式,可編寫代碼如下:
public class Response<T> {
public Header header;
public T value;
public Response() {
}
public Response(T value) {
this.header = new Header();
this.value = value;
}
public Response(int code, Exception ex) {
if (ex.getMessage() == null) {
this.header = new Header(code, ex.toString());
} else {
this.header = new Header(code, ex.getMessage());
}
this.value = null;
}
public Response(int code, String message) {
this.header = new Header(code, message);
this.value = null;
}
public Response(int code, T value, Exception ex) {
if (ex.getMessage() == null) {
this.header = new Header(code, ex.toString());
} else {
this.header = new Header(code, ex.getMessage());
}
this.value = value;
}
public Response(int code, T value, String message) {
this.header = new Header(code, message);
this.value = value;
}
// 請求頭,包含響應碼和響應提醒信息
public static class Header {
public int code;
public String message;
public Header() {
this.code = 0;
this.message = "";
}
public Header(int code, String message) {
this.code = code;
this.message = message;
}
}
}自定義響應碼
有的時候,你不想使用默認的響應碼對應的響應數(shù)據(jù),需要根據(jù)自己的項目自定義響應碼??蓞⒖既缦?/p>
定義枚舉類
// 該注解需要添加lombok
@Getter
public enum ResultCode {
SUCCESS(1000, "操作成功"),
FAILED(1001, "響應失敗"),
VALIDATE_FAILED(1002, "參數(shù)校驗失敗"),
NO_RESULT(1003, "未查詢到相關信息"),
MES_ERROR(1004, "未查詢到相關信息"),
ERROR(5000, "未知錯誤"),
FILE_UPLOAD_ERROR(5001, "文件上傳失敗");
private int code;
private String msg;
ResultCode(int code, String msg) {
this.code = code;
this.msg = msg;
}
}
響應體
@Getter
// 這兩個注解可自動添加構造函數(shù)
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class Response<T> {
// 響應碼
private int code;
// 響應提示信息
private String msg;
// 響應數(shù)據(jù)
private T data;
public Response(T data) {
this(ResultCode.SUCCESS, data);
}
public Response(Integer code, String msg, T data) {
this.code = code;
this.msg = msg;
this.data = data;
}
public Response(ResultCode resultCode, T data) {
this.code = resultCode.getCode();
this.msg = resultCode.getMsg();
this.data = data;
}
}
使用
public ResultVO Method1(){
// 執(zhí)行邏輯
return new ResultVO(ResultCode.SUCCESS);
}使用對應的狀態(tài)碼,會返回封裝的響應提示信息
結語
以上為springboot進行封裝響應實體的代碼
到此這篇關于springboot封裝響應實體的實例代碼的文章就介紹到這了,更多相關springboot封裝響應內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關文章
IDEA:Git stash 暫存分支修改的實現(xiàn)代碼
這篇文章主要介紹了IDEA:Git stash 暫存分支修改的實現(xiàn)代碼,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2021-03-03
springboot使用Logback把日志輸出到控制臺或輸出到文件
這篇文章給大家介紹springboot項目使用日志工具Logback把日志不僅輸出到控制臺,也可以輸出到文件的操作方法,本文通過實例圖文相結合給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友參考下吧2020-10-10

