Java設(shè)計(jì)模式之觀察者模式(Observer Pattern)詳解
觀察者模式概念
觀察者模式(Observer Pattern)是一種行為型設(shè)計(jì)模式,它定義了一種一對(duì)多的依賴關(guān)系,當(dāng)一個(gè)對(duì)象的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),所有依賴于它的對(duì)象都能夠自動(dòng)地得到通知并進(jìn)行更新。這種模式也被稱作是發(fā)布-訂閱(Publish/Subscribe)模式。
觀察者模式角色
觀察者模式包含以下角色:
抽象主題(Subject):它把所有觀察者對(duì)象的引用保存在一個(gè)聚集里,并提供了增加和刪除觀察者的方法。它可以是接口或抽象類(lèi)。
具體主題(Concrete Subject):它將有關(guān)狀態(tài)存入具體觀察者對(duì)象;當(dāng)它的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),向它的各個(gè)觀察者發(fā)出通知。
抽象觀察者(Observer):它是觀察者的抽象類(lèi),它定義了一個(gè)更新接口,使得在得到主題通知時(shí)更新自己。
具體觀察者(Concrete Observer):實(shí)現(xiàn)抽象觀察者所要求的更新接口,以便使本身的狀態(tài)與主題的狀態(tài)相協(xié)調(diào)。
觀察者模式代碼案例
觀察者模式的實(shí)現(xiàn)通常采取基于接口的編程方式,下面是一個(gè)使用 Java 實(shí)現(xiàn)觀察者模式的示例代碼:
// 抽象主題 public interface Subject { void attach(Observer observer); void detach(Observer observer); void notifyObservers(); } // 具體主題 public class ConcreteSubject implements Subject { private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); private int state; public int getState() { return state; } public void setState(int state) { this.state = state; notifyObservers(); } @Override public void attach(Observer observer) { observers.add(observer); } @Override public void detach(Observer observer) { observers.remove(observer); } @Override public void notifyObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(this); } } } // 抽象觀察者 public interface Observer { void update(Subject subject); } // 具體觀察者 public class ConcreteObserver implements Observer { private int state; @Override public void update(Subject subject) { if (subject instanceof ConcreteSubject) { state = ((ConcreteSubject) subject).getState(); System.out.println("State changed to " + state); } } } // 示例代碼 public class Example { public static void main(String[] args) { // 創(chuàng)建主題和觀察者 ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject(); Observer observer1 = new ConcreteObserver(); Observer observer2 = new ConcreteObserver(); // 注冊(cè)觀察者 subject.attach(observer1); subject.attach(observer2); // 改變主題狀態(tài),觀察者將收到通知并更新自己的狀態(tài) subject.setState(1); subject.setState(2); // 注銷(xiāo)觀察者 subject.detach(observer2); // 再次改變主題狀態(tài),此時(shí)只有 observer1 收到通知 subject.setState(3); } }
上面的示例代碼中,ConcreteSubject 作為具體主題,繼承了 Subject 接口并實(shí)現(xiàn)了其中的方法;ConcreteObserver 作為具體觀察者,實(shí)現(xiàn)了 Observer 接口中的方法。當(dāng)主題的狀態(tài)發(fā)生改變時(shí),會(huì)調(diào)用 notifyObservers() 方法通知所有注冊(cè)過(guò)的觀察者進(jìn)行更新。
觀察者模式小結(jié)
使用觀察者模式能夠建立松耦合的設(shè)計(jì),讓對(duì)象之間的依賴關(guān)系更加靈活,是一種我們?cè)夙?xiàng)目中常用的設(shè)計(jì)模式。
觀察者模式具有松耦合、可擴(kuò)展性強(qiáng)等優(yōu)點(diǎn),使得我們能夠在不影響主題和觀察者之間關(guān)系的前提下增加新的觀察者,從而在一定程度上提高了代碼的靈活性和可維護(hù)性。其缺點(diǎn)是需要考慮到并發(fā)問(wèn)題。
到此這篇關(guān)于Java設(shè)計(jì)模式之觀察者模式(Observer Pattern)詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java 觀察者模式內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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