java通過(guò)DelayQueue實(shí)現(xiàn)延時(shí)任務(wù)
實(shí)現(xiàn)延時(shí)任務(wù)有很多的方法,網(wǎng)上關(guān)于延時(shí)任務(wù)的實(shí)現(xiàn)的文章已經(jīng)不少了。比如:實(shí)現(xiàn)延時(shí)任務(wù)的10種方法等等。但是這些文章基本上都是將方法大概的列舉一下,給出部分示例代碼,對(duì)于有經(jīng)驗(yàn)的老程序員可能一看就知道該怎么去把它實(shí)現(xiàn)完整,但是對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)不夠友好。
小概念:什么是延時(shí)任務(wù)?舉個(gè)例子:你買(mǎi)了一張火車(chē)票,必須在30分鐘之內(nèi)付款,否則該訂單被自動(dòng)取消?!赣唵?0分鐘不付款自動(dòng)取消,這個(gè)任務(wù)就是一個(gè)延時(shí)任務(wù)?!?/p>
一、DelayQueue的應(yīng)用原理
DelayQueue是一個(gè)無(wú)界的BlockingQueue的實(shí)現(xiàn)類,用于放置實(shí)現(xiàn)了Delayed接口的對(duì)象,其中的對(duì)象只能在其到期時(shí)才能從隊(duì)列中取走。
- BlockingQueue即阻塞隊(duì)列,java提供的面向多線程安全的隊(duì)列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),當(dāng)隊(duì)列內(nèi)元素?cái)?shù)量為0的時(shí)候,試圖從隊(duì)列內(nèi)獲取元素的線程將被阻塞或者拋出異常。
- 這里的“無(wú)界”隊(duì)列,是指隊(duì)列的元素?cái)?shù)量不存在上限,隊(duì)列的容量會(huì)隨著元素?cái)?shù)量的增加而擴(kuò)容。
DelayQueue實(shí)現(xiàn)了BlockingQueue接口,所以具有無(wú)界、阻塞的特點(diǎn),除此之外它自己的核心特點(diǎn)就是:
- 「放入該隊(duì)列的延時(shí)任務(wù)對(duì)象,只要到達(dá)延時(shí)時(shí)間之后才能被取到」。
- DelayQueue 不接收null元素
- 「DelayQueue 只接受那些實(shí)現(xiàn)了java.util.concurrent.Delayed接口的對(duì)象」
二、訂單延時(shí)任務(wù)的實(shí)現(xiàn)
了解了DelayQueue的特點(diǎn)之后,我們就可以利用它來(lái)實(shí)現(xiàn)延時(shí)任務(wù)了,實(shí)現(xiàn)java.util.concurrent.Delayed接口。
import?org.jetbrains.annotations.NotNull; import?java.text.SimpleDateFormat; import?java.util.Date; import?java.util.concurrent.Delayed; import?java.util.concurrent.TimeUnit; /** ?*?延時(shí)訂單任務(wù) ?*/ public?class?OrderDelayObject?implements?Delayed?{ ??private?String?name; ??private?long?delayTime;???//延時(shí)時(shí)間 ??//實(shí)際業(yè)務(wù)中這里傳訂單信息對(duì)象,我這里只做demo,所以使用字符串了 ??private?String?order; ??public?OrderDelayObject(String?name,?long?delayTime,?String?order)?{ ????this.name?=?name; ????//延時(shí)時(shí)間加上當(dāng)前時(shí)間 ????this.delayTime?=?System.currentTimeMillis()?+?delayTime; ????this.order?=?order; ??} ??//獲取延時(shí)任務(wù)的倒計(jì)時(shí)時(shí)間 ??@Override ??public?long?getDelay(TimeUnit?unit)?{ ????long?diff?=?delayTime?-?System.currentTimeMillis(); ????return?unit.convert(diff,?TimeUnit.MILLISECONDS); ??} ??//延時(shí)任務(wù)隊(duì)列,按照延時(shí)時(shí)間元素排序,實(shí)現(xiàn)Comparable接口 ??@Override ??public?int?compareTo(@NotNull?Delayed?obj)?{ ????return?Long.compare(this.delayTime,?((OrderDelayObject)?obj).delayTime); ??} ??@Override ??public?String?toString()?{ ????Date?date?=?new?Date(delayTime); ????SimpleDateFormat?sd?=?new?SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd?HH:mm:ss"); ????return?"\nOrderDelayObject:{" ????????????+?"name="?+?name ????????????+?",?time="?+?sd.format(date) ????????????+?",?order="?+?order ????????????+?"}"; ??} }?
上文類中的order為訂單信息對(duì)象,在實(shí)際的業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)過(guò)程中應(yīng)該是傳遞訂單信息,用于取消訂單業(yè)務(wù)的實(shí)現(xiàn)(訂單30分鐘不付款自動(dòng)取消)。
Delayed接口繼承自 Comparable接口,所以需要實(shí)現(xiàn)compareTo方法,用于延時(shí)任務(wù)在隊(duì)列中按照“延時(shí)時(shí)間”進(jìn)行排序。
getDelay方法是Delayed接口方法,實(shí)現(xiàn)該方法提供獲取延時(shí)任務(wù)的倒計(jì)時(shí)時(shí)間
三、訂單處理
首先我們需要一個(gè)容器,永久保存延時(shí)任務(wù)隊(duì)列,如果是Spring開(kāi)發(fā)環(huán)境我們可以這樣做。
@Bean("orderDelayQueue") public DelayQueue<OrderDelayObject> orderDelayQueue(){ return new DelayQueue<OrderDelayObject>(); }
當(dāng)用戶下單的時(shí)候,將訂單下單任務(wù)放入延時(shí)隊(duì)列
@Resource private?DelayQueue<OrderDelayObject>?orderDelayQueue; //發(fā)起訂單下單的時(shí)候?qū)⒂唵窝菔緦?duì)象放入orderDelayQueue orderDelayQueue.add( ????????new?OrderDelayObject( ????????????????"訂單延時(shí)取消任務(wù)", ????????????????30?*?60?*?1000,????//延時(shí)30分鐘 ????????????????"延時(shí)任務(wù)訂單對(duì)象信息" ????????) );
系統(tǒng)內(nèi)開(kāi)啟一個(gè)線程,不斷的從隊(duì)列中獲取消息,獲取到之后對(duì)延時(shí)消息進(jìn)行處理。DelayQueue的take方法從隊(duì)列中獲取延時(shí)任務(wù)對(duì)象,如果隊(duì)列元素?cái)?shù)量為0,或者沒(méi)有到達(dá)“延時(shí)時(shí)間的任務(wù)”,該線程會(huì)被阻塞。
@Component public class DelayObjectConsumer<OrderDelayObject> implements InitializingBean { ? @Resource ? private DelayQueue<OrderDelayObject> orderDelayQueue; ? @Override ? public void afterPropertiesSet() throws Exception { ? ? new Thread(() -> { ? ? ? while (true) { ? ? ? ? OrderDelayObject task = orderDelayQueue.take(); ? ? ? ? System.out.println(task.toString()); ? ? ? ? System.out.println(task.getOrder()); ? ? ? ? //根據(jù)order訂單信息,去查詢?cè)撚唵蔚闹Ц缎畔? ? ? ? ? //如果用戶沒(méi)有進(jìn)行支付,將訂單從數(shù)據(jù)庫(kù)中關(guān)閉 ? ? ? ? //如果訂單并發(fā)量比較大,這里可以考慮異步或線程池的方式進(jìn)行處理 ? ? ? } ? ? }).start(); ? } }
需要說(shuō)明的是,這里的while-true循環(huán)的延時(shí)任務(wù)處理是順序執(zhí)行的,在訂單并發(fā)量比較大的時(shí)候,需要考慮異步處理的方式完成訂單的關(guān)閉操作。我之前寫(xiě)過(guò)一個(gè)SpringBoot的可觀測(cè)、易配置的線程池開(kāi)源項(xiàng)目,可能會(huì)對(duì)你有幫助,源代碼地址:gitee.com/hanxt/zimug-monitor-threadpool
經(jīng)過(guò)我的測(cè)試,放入orderDelayQueue的延時(shí)任務(wù),在半小時(shí)之后得到正確的執(zhí)行處理。說(shuō)明我們的實(shí)現(xiàn)是正確的。
四、優(yōu)缺點(diǎn)
- 使用DelayQueue實(shí)現(xiàn)延時(shí)任務(wù)非常簡(jiǎn)單,而且簡(jiǎn)便,全部都是標(biāo)準(zhǔn)的JDK代碼實(shí)現(xiàn),不用引入第三方依賴(不依賴redis實(shí)現(xiàn)、消息隊(duì)列實(shí)現(xiàn)等),非常的輕量級(jí)。
- 它的缺點(diǎn)就是所有的操作都是基于應(yīng)用內(nèi)存的,一旦出現(xiàn)應(yīng)用單點(diǎn)故障,可能會(huì)造成延時(shí)任務(wù)數(shù)據(jù)的丟失。如果訂單并發(fā)量非常大,因?yàn)镈elayQueue是無(wú)界的,訂單量越大,隊(duì)列內(nèi)的對(duì)象就越多,可能造成OOM的風(fēng)險(xiǎn)。所以使用DelayQueue實(shí)現(xiàn)延時(shí)任務(wù),只適用于任務(wù)量較小的情況。
到此這篇關(guān)于java通過(guò)DelayQueue實(shí)現(xiàn)延時(shí)任務(wù)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)java DelayQueue延時(shí)任務(wù)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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