詳解C#中yield關(guān)鍵字的用法
〇、前言
yield 關(guān)鍵字的用途是把指令推遲到程序?qū)嶋H需要的時候再執(zhí)行,這個特性允許我們更細(xì)致地控制集合每個元素產(chǎn)生的時機(jī)。
對于一些大型集合,加載起來比較耗時,此時最好是先返回一個來讓系統(tǒng)持續(xù)展示目標(biāo)內(nèi)容。類似于在餐館吃飯,肯定是做好一個菜就上桌了,而不會全部的菜都做好一起上。
另外還有一個好處是,可以提高內(nèi)存使用效率。當(dāng)我們有一個方法要返回一個集合時,而作為方法的實(shí)現(xiàn)者我們并不清楚方法調(diào)用者具體在什么時候要使用該集合數(shù)據(jù)。如果我們不使用 yield 關(guān)鍵字,則意味著需要把集合數(shù)據(jù)裝載到內(nèi)存中等待被使用,這可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)在內(nèi)存中占用較長的時間。
下面就一起來看下怎么用 yield 關(guān)鍵字吧。
一、yield 關(guān)鍵字的使用
1.1 yield return:在迭代中一個一個返回待處理的值
如下示例,循環(huán)輸出小于 9 的偶數(shù),并記錄執(zhí)行任務(wù)的線程 ID:
class Program { static async Task Main(string[] args) { foreach (int i in ProduceEvenNumbers(9)) { ConsoleExt.Write($"{i}-Main"); } ConsoleExt.Write($"--Main-循環(huán)結(jié)束"); Console.ReadLine(); } static IEnumerable<int> ProduceEvenNumbers(int upto) { for (int i = 0; i <= upto; i += 2) { ConsoleExt.Write($"{i}-ProduceEvenNumbers"); yield return i; ConsoleExt.Write($"{i}-ProduceEvenNumbers-yielded"); } ConsoleExt.Write($"--ProduceEvenNumbers-循環(huán)結(jié)束"); } } public static class ConsoleExt { public static void Write(object message) { Console.WriteLine($"(Time: {DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.ffffff")}, Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}): {message} "); } public static void WriteLine(object message) { Console.WriteLine($"(Time: {DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.ffffff")}, Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}): {message} "); } public static async void WriteLineAsync(object message) { await Task.Run(() => Console.WriteLine($"(Time: {DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.ffffff")}, Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}): {message} ")); } }
輸出結(jié)果如下,可見整個循環(huán)是單線程運(yùn)行,ProduceEvenNumbers()
生產(chǎn)一個,然后Main()
就操作一個,Main() 執(zhí)行一次操作后,線程返回生產(chǎn)線,繼續(xù)沿著 return 往后執(zhí)行;生產(chǎn)線循環(huán)結(jié)束后,Main() 也接著結(jié)束:
1.2 yield break:標(biāo)識迭代中斷
如下示例代碼,通過條件中斷循環(huán):
class Program { static void Main() { ConsoleExt.Write(string.Join(" ", TakeWhilePositive(new[] { 2, 3, 4, 5, -1, 3, 4 }))); ConsoleExt.Write(string.Join(" ", TakeWhilePositive(new[] { 9, 8, 7 }))); Console.ReadLine(); } static IEnumerable<int> TakeWhilePositive(IEnumerable<int> numbers) { foreach (int n in numbers) { if (n > 0) // 遇到負(fù)數(shù)就中斷循環(huán) { yield return n; } else { yield break; } } } } public static class ConsoleExt { public static void Write(object message) { Console.WriteLine($"(Time: {DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.ffffff")}, Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}): {message} "); } public static void WriteLine(object message) { Console.WriteLine($"(Time: {DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.ffffff")}, Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}): {message} "); } public static async void WriteLineAsync(object message) { await Task.Run(() => Console.WriteLine($"(Time: {DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.ffffff")}, Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}): {message} ")); } }
輸出結(jié)果,第一個數(shù)組中第五個數(shù)為負(fù)數(shù),因此至此就中斷循環(huán),包括它自己之后的數(shù)字不再返回:
1.3 返回類型為 IAsyncEnumerable<T> 的異步迭代器
實(shí)際上,不僅可以像前邊示例中那樣返回類型為 IEnumerable<T>,還可以使用 IAsyncEnumerable<T> 作為迭代器的返回類型,使得迭代器支持異步。
如下示例代碼,使用 await foreach 語句對迭代器的結(jié)果進(jìn)行異步迭代:(關(guān)于 await foreach 還有另外一個示例可參考 3.2 await foreach() 示例)
class Program { public static async Task Main() { await foreach (int n in GenerateNumbersAsync(5)) { ConsoleExt.Write(n); } Console.ReadLine(); } static async IAsyncEnumerable<int> GenerateNumbersAsync(int count) { for (int i = 0; i < count; i++) { yield return await ProduceNumberAsync(i); } } static async Task<int> ProduceNumberAsync(int seed) { await Task.Delay(1000); return 2 * seed; } } public static class ConsoleExt { public static void Write(object message) { Console.WriteLine($"(Time: {DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.ffffff")}, Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}): {message} "); } public static void WriteLine(object message) { Console.WriteLine($"(Time: {DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.ffffff")}, Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}): {message} "); } public static async void WriteLineAsync(object message) { await Task.Run(() => Console.WriteLine($"(Time: {DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss.ffffff")}, Thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}): {message} ")); } }
輸出結(jié)果如下,可見輸出的結(jié)果有不同線程執(zhí)行:
1.4 迭代器的返回類型可以是 IEnumerator<T> 或 IEnumerator
以下示例代碼,通過實(shí)現(xiàn) IEnumerable<T> 接口、GetEnumerator 方法,返回類型為 IEnumerator<T>,來展現(xiàn) yield 關(guān)鍵字的一個用法:
class Program { public static void Main() { var ints = new int[] { 1, 2, 3 }; var enumerable = new MyEnumerable<int>(ints); foreach (var item in enumerable) { Console.WriteLine(item); } Console.ReadLine(); } } public class MyEnumerable<T> : IEnumerable<T> { private T[] items; public MyEnumerable(T[] ts) { this.items = ts; } public void Add(T item) { int num = this.items.Length; this.items[num + 1] = item; } public IEnumerator<T> GetEnumerator() { foreach (var item in this.items) { yield return item; } } IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return GetEnumerator(); } }
1.5 不能使用 yield 的情況
1.yield return 不能套在 try-catch 中;
2.yield break 不能放在 finally 中;
3.yield 不能用在帶有 in、ref 或 out 參數(shù)的方法;
4.yield 不能用在 Lambda 表達(dá)式和匿名方法;
5.yield 不能用在包含不安全的塊(unsafe)的方法。
https://learn.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/language-reference/statements/yield
二、使用 yield 關(guān)鍵字實(shí)現(xiàn)惰性枚舉
在 C# 中,可以使用 yield 關(guān)鍵字來實(shí)現(xiàn)惰性枚舉。惰性枚舉是指在使用枚舉值時,只有在真正需要時才會生成它們,這可以提高程序的性能,因?yàn)樵诓恍枰褂妹杜e值時,它們不會被生成或存儲在內(nèi)存中。
當(dāng)然對于簡單的枚舉,實(shí)際上還沒普通的 List<T> 有優(yōu)勢,因?yàn)槿∶杜e值也會對性能有損耗,所以只針對處理大型集合或延遲加載數(shù)據(jù)才能看到效果。
下面是一個簡單示例,展示了如何使用 yield 關(guān)鍵字來實(shí)現(xiàn)惰性枚舉:
public static IEnumerable<int> enumerableFuc() { yield return 1; yield return 2; yield return 3; } // 使用惰性枚舉 foreach (var number in enumerableFuc()) { Console.WriteLine(number); }
在上面的示例中,GetNumbers() 方法通過yield關(guān)鍵字返回一個 IEnumerable 對象。當(dāng)我們使用 foreach 循環(huán)迭代這個對象時,每次循環(huán)都會調(diào)用 MoveNext() 方法,并執(zhí)行到下一個 yield 語句處,返回一個元素。這樣就實(shí)現(xiàn)了按需生成枚舉的元素,而不需要一次性生成所有元素。
三、通過 IL 代碼看 yield 的原理
類比上一章節(jié)的示例代碼,用 while 循環(huán)代替 foreach 循環(huán),發(fā)現(xiàn)我們雖然沒有實(shí)現(xiàn) GetEnumerator(),也沒有實(shí)現(xiàn)對應(yīng)的 IEnumerator 的 MoveNext() 和 Current 屬性,但是我們?nèi)匀荒苷J褂眠@些函數(shù)。
static async Task Main(string[] args) { // 用 while (enumerator.MoveNext()) // 代替 foreach(int item in enumerableFuc()) IEnumerator<int> enumerator = enumerableFuc().GetEnumerator(); while (enumerator.MoveNext()) { int current = enumerator.Current; Console.WriteLine(current); } Console.ReadLine(); } // 一個返回類型為 IEnumerable<int>,其中包含三個 yield return public static IEnumerable<int> enumerableFuc() { Console.WriteLine("enumerableFuc-yield 1"); yield return 1; Console.WriteLine("enumerableFuc-yield 2"); yield return 2; Console.WriteLine("enumerableFuc-yield 3"); yield return 3; }
輸出的結(jié)果:
下面試著簡單看一下 Program 類的源碼
源碼如下,除了明顯的 Main() 和 enumerableFuc() 兩個函數(shù)外,反編譯的時候自動生成了一個新的類 '<enumerableFuc>d__1'。
注:反編譯時,語言選擇:“IL with C#”,有助于理解。
然后看自動生成的類的實(shí)現(xiàn),發(fā)現(xiàn)它繼承了 IEnumerable、IEnumerable<T>、IEnumerator、IEnumerator<T>,也實(shí)現(xiàn)了MoveNext()、Reset()、GetEnumerator()、Current 屬性,這時我們應(yīng)該可以確認(rèn),這個新的類,就是我們雖然沒有實(shí)現(xiàn)對應(yīng)的 IEnumerator 的 MoveNext() 和 Current 屬性,但是我們?nèi)匀荒苷J褂眠@些函數(shù)的原因了。
然后再具體看下 MoveNext() 函數(shù),根據(jù)輸出的備注字段,也能清晰的看到迭代過程,下圖中紫色部分:
下邊是是第三、四次迭代,可以看到行標(biāo)識可以對得上:
每次調(diào)用 MoveNext() 函數(shù)都會將“ <>1__state”加 1,一共進(jìn)行了 4 次迭代,前三次返回 true,最后一次返回 false,代表迭代結(jié)束。這四次迭代對應(yīng)被 3 個 yield return 語句分成4部分的 enumberableFuc() 中的語句。
用 enumberableFuc() 來進(jìn)行迭代的真實(shí)流程就是:
- 運(yùn)行 enumberableFuc() 函數(shù),獲取代碼自動生成的類的實(shí)例;
- 接著調(diào)用 GetEnumberator() 函數(shù),將獲取的類自己作為迭代器,準(zhǔn)備開始迭代;
- 每次運(yùn)行 MoveNext() “ <>1__state”增加 1,通過 switch 語句可以讓每次調(diào)用 MoveNext() 的時候執(zhí)行不同部分的代碼;
- MoveNext() 返回 false,結(jié)束迭代。
這也就說明了,yield 關(guān)鍵字其實(shí)是一種語法糖,最終還是通過實(shí)現(xiàn) IEnumberable<T>、IEnumberable、IEnumberator<T>、IEnumberator 接口實(shí)現(xiàn)的迭代功能。
到此這篇關(guān)于詳解C#中yield關(guān)鍵字的用法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C# yield內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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