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c++指針參數(shù)傳遞和引用參數(shù)傳遞的區(qū)別解析

 更新時間:2023年07月26日 08:57:15   作者:Explosion!  
這篇文章主要介紹了c++指針參數(shù)傳遞和引用參數(shù)傳遞的區(qū)別解析,本文給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

c++指針參數(shù)傳遞和引用參數(shù)傳遞的區(qū)別

1) 指針參數(shù)傳遞本質(zhì)上是值傳遞,它所傳遞的是一個地址值。

值傳遞過程中,被調(diào)函數(shù)的形式參數(shù)作為被調(diào)函數(shù)的局部變量處理,會在棧中開辟內(nèi)存空間以存放由主調(diào)函數(shù)傳遞進來的實參值,從而形成了實參的一個副本(替身)。

值傳遞的特點是,被調(diào)函數(shù)對形式參數(shù)的任何操作都是作為局部變量進行的,不會影響主調(diào)函數(shù)的實參變量的值(形參指針變了,實參指針不會變)。

2) 引用參數(shù)傳遞過程中,被調(diào)函數(shù)的形式參數(shù)也作為局部變量在棧中開辟了內(nèi)存空間,但是這時存放的是由主調(diào)函數(shù)放進來的實參變量的地址。

被調(diào)函數(shù)對形參(本體)的任何操作都被處理成間接尋址,即通過棧中存放的地址訪問主調(diào)函數(shù)中的實參變量(根據(jù)別名找到主調(diào)函數(shù)中的本體)。

因此,被調(diào)函數(shù)對形參的任何操作都會影響主調(diào)函數(shù)中的實參變量。

3) 引用傳遞和指針傳遞是不同的,雖然他們都是在被調(diào)函數(shù)??臻g上的一個局部變量,但是任何對于引用參數(shù)的處理都會通過一個間接尋址的方式操作到主調(diào)函數(shù)中的相關變量。

而對于指針傳遞的參數(shù),如果改變被調(diào)函數(shù)中的指針地址,它將應用不到主調(diào)函數(shù)的相關變量。如果想通過指針參數(shù)傳遞來改變主調(diào)函數(shù)中的相關變量(地址),那就得使用指向指針的指針或者指針引用。

4) 從編譯的角度來講,程序在編譯時分別將指針和引用添加到符號表上,符號表中記錄的是變量名及變量所對應地址。

指針變量在符號表上對應的地址值為指針變量的地址值,而引用在符號表上對應的地址值為引用對象的地址值(與實參名字不同,地址相同)。

符號表生成之后就不會再改,因此指針可以改變其指向的對象(指針變量中的值可以改),而引用對象則不能修改。

從根本上將,指針和引用的效果類似,但是c++引入引用是為了方便運算符重載,比如string類重載運算符[ ]

class string{
    //...
    char& operato[] (int index);    //返回一個引用
}

c++不直接用引用代替指針,是為了兼容c語言

  • 需要返回函數(shù)內(nèi)局部變量的內(nèi)存的時候用指針。使用指針傳參需要開辟內(nèi)存,用完要記得釋放指針,不然會內(nèi)存泄漏。而返回局部變量的引用是沒有意義的

  • 對??臻g大小比較敏感(比如遞歸)的時候使用引用。使用引用傳遞不需要創(chuàng)建臨時變量,開銷要更小

  • 類對象作為參數(shù)傳遞的時候使用引用,這是C++類對象傳遞的標準方式

c++ 引用傳參和指針傳參的區(qū)別

概念

  • 指針從本質(zhì)上講是一個變量,變量的值是另一個變量的地址,指針在邏輯上是獨立的,它可以被改變的,包括指針變量的值(所指向的地址)和指針變量的值對應的內(nèi)存中的數(shù)據(jù)(所指向地址中所存放的數(shù)據(jù))。
  • 引用從本質(zhì)上講是一個別名,是另一個變量的同義詞,它在邏輯上不是獨立的,它的存在具有依附性,所以引用必須在一開始就被初始化(先有這個變量,這個實物,這個實物才能有別名),而且其引用的對象在其整個生命周期中不能被改變,即自始至終只能依附于同一個變量(初始化的時候代表的是誰的別名,就一直是誰的別名,不能變)。

區(qū)別

指針變量,獨立,可變,可空,替身,無類型檢查
引用別名,依賴,不變,非空,本體,有類型檢查
  • 指針參數(shù)傳遞本質(zhì)上是值傳遞,它所傳遞的是一個地址值。值傳遞過程中,被調(diào)函數(shù)的形式參數(shù)作為被調(diào)函數(shù)的局部變量處理,會在棧中開辟內(nèi)存空間以存放由主調(diào)函數(shù)傳遞進來的實參值,從而形成了實參的一個副本(替身)。值傳遞的特點是,被調(diào)函數(shù)對形式參數(shù)的任何操作都是作為局部變量進行的,不會影響主調(diào)函數(shù)的實參變量的值(形參指針變了,實參指針不會變)。
  • 引用參數(shù)傳遞過程中,被調(diào)函數(shù)的形式參數(shù)也作為局部變量在棧中開辟了內(nèi)存空間,但是這時存放的是由主調(diào)函數(shù)放進來的實參變量的地址。被調(diào)函數(shù)對形參(本體)的任何操作都被處理成間接尋址,即通過棧中存放的地址訪問主調(diào)函數(shù)中的實參變量(根據(jù)別名找到主調(diào)函數(shù)中的本體)。因此,被調(diào)函數(shù)對形參的任何操作都會影響主調(diào)函數(shù)中的實參變量。
  • 引用傳遞和指針傳遞是不同的,雖然他們都是在被調(diào)函數(shù)??臻g上的一個局部變量,但是任何對于引用參數(shù)的處理都會通過一個間接尋址的方式操作到主調(diào)函數(shù)中的相關變量。而對于指針傳遞的參數(shù),如果改變被調(diào)函數(shù)中的指針地址,它將應用不到主調(diào)函數(shù)的相關變量。如果想通過指針參數(shù)傳遞來改變主調(diào)函數(shù)中的相關變量(地址),那就得使用指向指針的指針或者指針引用。
  • 從編譯的角度來講,程序在編譯時分別將指針和引用添加到符號表上,符號表中記錄的是變量名及變量所對應地址。指針變量在符號表上對應的地址值為指針變量的地址值,而引用在符號表上對應的地址值為引用對象的地址值(與實參名字不同,地址相同)。符號表生成之后就不會再改,因此指針可以改變其指向的對象(指針變量中的值可以改),而引用對象則不能修改。

以上內(nèi)容來源網(wǎng)絡

如何使用

如果我們編程只是為了做一些簡單的工作,不想在技術上有什么質(zhì)的突破,那么使用指針就夠了。這樣做的問題就是,你寫的代碼很容易出bug??墒牵绻覀兿胍獙++有更深的了解,那么一定要區(qū)分指針傳參與引用傳參的區(qū)別。

使用指針傳遞參數(shù),是為了避免拷貝副本,從而提高程序執(zhí)行效率,大所數(shù)初學者(也包括我)都習慣使用指針傳遞參數(shù),因為還沒有建立起引用的概念,我們以為指針就是引用,殊不知,引用的內(nèi)涵比指針更豐富。因為用的少,所以對引用的概念懵懵懂懂。其實有經(jīng)驗的程序員在傳遞參數(shù)時很少使用指針。下面通過代碼來說明我們?yōu)槭裁匆褂靡脗鲄?,放棄指針傳參?/p>

  • 首先定義一個結(jié)構(gòu)體
struct ST
{
public:
	int num;
	string name;
	ST(int num, string name)
	{
		this->num = num;
		this->name = name;
	}
    void putInfo()
	{
		cout << "學號:" << num << endl;
		cout << "姓名:" << name << endl;
	}
};

1.使用指針傳參

void dealProcess(ST* st)
{
	ST *newST =new ST(320, "小明");
	st = newST;//為臨時指針變量賦予了新值,已和輸入脫離了聯(lián)系。
}
int main()
{
	int num = 1;
	ST st1(310, "小紅");
	dealProcess(&st1);
	st1.putInfo();
	system("pause");
	return 0;
}

輸出結(jié)果

在這里插入圖片描述

使用指針傳參,想返回處理后的結(jié)果,但是我們得到的結(jié)果卻和預想的不一致。因為在處理的過程中,形參的地址發(fā)生了變化,和輸入脫離了聯(lián)系。

正確的寫法:

void dealProcess(ST* st)
{
	ST *newST =new ST(320, "小明");
	*st = *newST;
}

嚴謹?shù)膶懛ǎǖ缓啙崳?/p>

void dealProcess(ST* const st)//指定形參為常量指針,不能修改值
{
	ST *newST =new ST(320, "小明");
	*st=*newsT;
	st = newST;    //編譯錯誤,不允許修改常量
}

void dealProcess(ST* const st)等價于void dealProcess(ST* st const)

2.既嚴謹又簡潔的寫法,使用引用

void dealProcess(ST& st)
{
	ST newST(320, "小明");
	st = newST;    
	&st=&newsT;//編譯錯誤,不允許改變輸入的地址
}
int main()
{
	int num = 1;
	ST st1(310, "小紅");
	dealProcess(st1);
	st1.putInfo();
	system("pause");
	return 0;
}

3.如果僅僅是使用輸入的值,應該限定輸入為常量

首選是使用引用

void dealProcess(const ST& st)
{
	ST newST(0,"");
	newST.putInfo();
	//輸入的值不允許被改變
	st = newST;  //編譯錯誤,只允許使用輸入,不允許改變輸入的值  
	&st = &newsT;//編譯錯誤,不允許改變輸入的地址
	//使用輸入的值,
	newST = st;
	newST.putInfo();
}
int main()
{
	int num = 1;
	ST st1(310, "小紅");
	dealProcess(st1);
	system("pause");
	return 0;
}

在這里插入圖片描述

如果一定要使用指針,等價代碼如下

void dealProcess(const ST* const st)
{
	ST newST(0,"");
	newST.putInfo();
	//使用輸入的值
	newST = *st;
	newST.putInfo();
}
int main()
{
	int num = 1;
	ST st1(310, "小紅");
	dealProcess(&st1);
	system("pause");
	return 0;
}

到此這篇關于c++指針參數(shù)傳遞和引用參數(shù)傳遞的區(qū)別的文章就介紹到這了,更多相關c++指針參數(shù)傳遞和引用參數(shù)傳遞內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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