6個必備的Java并發(fā)面試種子題目合集
線程創(chuàng)建和生命周期
線程的創(chuàng)建和生命周期涉及到線程的產(chǎn)生、執(zhí)行和結(jié)束過程。讓我們繼續(xù)深入探索這個主題:
線程的創(chuàng)建方式有多種,你可以選擇適合你場景的方式:
繼承Thread類: 創(chuàng)建一個類,繼承自Thread類,并重寫run()方法。通過實例化這個類的對象,并調(diào)用start()方法,系統(tǒng)會自動調(diào)用run()方法執(zhí)行線程邏輯。
public class MyThread extends Thread { public void run() { // 線程邏輯代碼 } } // 創(chuàng)建并啟動線程 MyThread thread = new MyThread(); thread.start();
實現(xiàn)Runnable接口: 創(chuàng)建一個類,實現(xiàn)Runnable接口,并實現(xiàn)run()方法。通過將實現(xiàn)了Runnable接口的對象作為參數(shù)傳遞給Thread類的構(gòu)造函數(shù),然后調(diào)用start()方法啟動線程。
public class MyRunnable implements Runnable { public void run() { // 線程邏輯代碼 } } // 創(chuàng)建并啟動線程 MyRunnable runnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(runnable); thread.start();
實現(xiàn)Callable接口: 創(chuàng)建一個類,實現(xiàn)Callable接口,并實現(xiàn)call()方法。通過創(chuàng)建一個FutureTask對象,將Callable對象作為參數(shù)傳遞給FutureTask構(gòu)造函數(shù),然后將FutureTask對象傳遞給Thread類的構(gòu)造函數(shù),最后調(diào)用start()方法啟動線程。
public class MyCallable implements Callable<Integer> { public Integer call() { // 線程邏輯代碼 return 1; } } // 創(chuàng)建并啟動線程 MyCallable callable = new MyCallable(); FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable); Thread thread = new Thread(futureTask); thread.start();
通過線程池創(chuàng)建線程: 使用Java的線程池ExecutorService來管理線程的生命周期。通過提交Runnable或Callable任務給線程池,線程池會負責創(chuàng)建、執(zhí)行和終止線程。
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); executorService.execute(new Runnable() { public void run() { // 線程邏輯代碼 } }); executorService.shutdown();
線程的生命周期經(jīng)歷以下幾個狀態(tài):
- 創(chuàng)建狀態(tài): 通過實例化Thread對象或者線程池來創(chuàng)建線程。此時線程處于新建狀態(tài)。
- 就緒狀態(tài): 線程被創(chuàng)建后,調(diào)用start()方法使其進入就緒狀態(tài)。在就緒狀態(tài)下,線程等待系統(tǒng)分配執(zhí)行的時間片。
- 運行狀態(tài): 一旦線程獲取到CPU的時間片,就進入運行狀態(tài),執(zhí)行run()方法中的線程邏輯。
- 阻塞狀態(tài)(Blocked/Waiting/Sleeping): 在某些情況下,線程需要暫時放棄CPU的執(zhí)行權(quán),進入阻塞狀態(tài)。阻塞狀態(tài)可以分為多種情況:
- 中斷狀態(tài): 可以通過調(diào)用線程的interrupt()方法將線程從運行狀態(tài)轉(zhuǎn)移到中斷狀態(tài)。線程可以檢查自身是否被中斷,并根據(jù)需要作出適當?shù)奶幚怼?/li>
- 終止狀態(tài): 線程執(zhí)行完run()方法中的邏輯或者通過調(diào)用stop()方法被終止后,線程進入終止狀態(tài)。終止的線程不能再次啟動。
理解線程的創(chuàng)建和生命周期對于處理并發(fā)編程非常重要。通過選擇合適的創(chuàng)建方式和正確地管理線程的生命周期,可以確保線程安全、高效地運行,從而優(yōu)化程序性能。
深入剖析synchronized
synchronized關(guān)鍵字在Java中用于實現(xiàn)線程安全的代碼塊,在其背后使用JVM底層內(nèi)置的鎖機制。synchronized的設計考慮了各種并發(fā)情況,因此具有以下優(yōu)點:
- 優(yōu)點: 由于官方對synchronized進行升級優(yōu)化,如當前鎖升級機制,因此它具有不斷改進的潛力。JVM會進行鎖的升級優(yōu)化,以提高并發(fā)性能。
然而,synchronized也有一些缺點: - 缺點: 如果使用不當,可能會導致鎖粒度過大或鎖失效的問題。此外,synchronized只適用于單機情況,對于分布式集群環(huán)境的鎖機制不適用。
synchronized的鎖機制包括以下幾個階段的升級過程:
- 無鎖狀態(tài): 初始狀態(tài)為無鎖狀態(tài),多個線程可以同時訪問臨界區(qū)。
- 偏向鎖: 當只有一個線程訪問臨界區(qū)時,JVM會將鎖升級為偏向鎖,以提高性能。在偏向鎖狀態(tài)下,偏向線程可以直接獲取鎖,無需競爭。
- (自旋)輕量級鎖: 當多個線程競爭同一個鎖時,偏向鎖會升級為輕量級鎖。在輕量級鎖狀態(tài)下,線程會自旋一定次數(shù),嘗試獲取鎖,而不是直接阻塞。
- 重量級鎖: 當自旋次數(shù)超過閾值或者存在多個線程競爭同一個鎖時,輕量級鎖會升級為重量級鎖。重量級鎖使用了傳統(tǒng)的互斥量機制,需要進行阻塞和喚醒操作。
需要注意的是,如果在輕量級鎖狀態(tài)下,有線程獲取對象的HashCode時,會直接升級為重量級鎖。這是因為鎖升級過程中使用的mark頭將HashCode部分隱去,以確保鎖升級過程的正確性。
底層實現(xiàn)中,synchronized使用了monitor enter和monitor exit指令來進行進入鎖和退出鎖的同步操作。對于用戶來說,這些操作是不可見的。synchronized鎖的等待隊列存儲在對象的waitset屬性中,用于線程的等待和喚醒操作。
雙重檢查單例模式解析
示例代碼:
public class Singleton { private static volatile Singleton instance; private Singleton() { // 私有構(gòu)造方法 } public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } } } return instance; } }
為什么需要使用volatile: 雖然synchronized關(guān)鍵字可以確保線程安全,但是如果沒有volatile修飾,可能會發(fā)生指令重排的問題。volatile關(guān)鍵字的主要作用是防止指令重排,保證可見性和有序性。盡
管在實際工作中很少遇到指令重排導致的問題,但是理論上存在這種可能性,因此使用volatile修飾變量可以避免出現(xiàn)意外情況。
指令重排原因及影響: 指令重排是為了優(yōu)化程序的執(zhí)行速度,由于CPU的工作速度遠大于內(nèi)存的工作速度,為了充分利用CPU資源,處理器會對指令進行重新排序。例如在創(chuàng)建一個對象的過程中,通常被拆分為三個步驟:1)申請空間并初始化,2)賦值,3)建立地址鏈接關(guān)系。如果沒有考慮逃逸分析,可能會發(fā)生指令重排的情況。
這種重排可能導致的問題是,當一個線程在某個時刻執(zhí)行到步驟2,而另一個線程在此時獲取到了對象的引用,但是這個對象還沒有完成初始化,導致使用到未完全初始化的對象,可能會出現(xiàn)異?;虿徽_的結(jié)果。通過使用volatile關(guān)鍵字,可以禁止指令重排,確保對象的完全初始化后再進行賦值操作。
抽象隊列同步器(Abstract Queued Synchronizer)解析
抽象隊列同步器(Abstract Queued Synchronizer)是Java并發(fā)編程中非常重要的同步框架,被廣泛應用于各種鎖實現(xiàn)類,如ReentrantLock、CountDownLatch等。AQS提供了基于雙端隊列的同步機制,支持獨占模式和共享模式,并提供了一些基本的操作方法。
在AQS中,用來表示是否是獨占鎖的Exclusive屬性對象非常重要。它可以控制同一時間只有一個線程能夠獲取鎖,并且支持重入機制。另外,AQS的state屬性也非常關(guān)鍵,state的含義和具體用途是由具體的子類決定的。子類可以通過對state屬性的操作來實現(xiàn)不同的同步邏輯。例如,在ReentrantLock中,state表示鎖的持有數(shù);在CountDownLatch中,state表示還需要等待的線程數(shù)。
此外,AQS還使用兩個Node節(jié)點來表示雙端隊列,用于存儲被阻塞的線程。這些節(jié)點會根據(jù)線程的不同狀態(tài)(如等待獲取鎖、等待釋放鎖)被添加到隊列的不同位置,從而實現(xiàn)線程同步和調(diào)度。
以下是一個簡化的示例代碼,展示了如何使用ReentrantLock和AQS進行線程同步:
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Example { private static final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); public static void main(String[] args) { Thread thread1 = new Thread(() -> { lock.lock(); try { // 執(zhí)行線程1的邏輯 } finally { lock.unlock(); } }); Thread thread2 = new Thread(() -> { lock.lock(); try { // 執(zhí)行線程2的邏輯 } finally { lock.unlock(); } }); thread1.start(); thread2.start(); } }
在上述代碼中,我們使用了ReentrantLock作為鎖工具,它內(nèi)部使用了AQS來實現(xiàn)線程同步。通過調(diào)用lock()方法獲取鎖,并在finally塊中調(diào)用unlock()方法釋放鎖,確保線程安全執(zhí)行。這樣,只有一個線程能夠獲取到鎖,并執(zhí)行相應的邏輯。
總之,AQS作為Java線程同步的核心框架,在并發(fā)編程中起到了至關(guān)重要的作用。它提供了強大的同步機制,可以支持各種鎖的實現(xiàn),幫助我們實現(xiàn)線程安全的代碼。
利用Java線程池
使用Java線程池是一種優(yōu)化并行性的有效方式。線程池可以管理和復用線程,減少了線程創(chuàng)建和銷毀的開銷,提高了系統(tǒng)的性能和資源利用率。
在Java中,可以使用ExecutorService接口來創(chuàng)建和管理線程池。ExecutorService提供了一些方法來提交任務并返回Future對象,可以用于獲取任務的執(zhí)行結(jié)果。
在創(chuàng)建線程池時,可以根據(jù)實際需求選擇不同的線程池類型。常用的線程池類型包括:
- FixedThreadPool:固定大小的線程池,線程數(shù)固定不變。
- CachedThreadPool:可根據(jù)需要自動調(diào)整線程數(shù)的線程池。
- SingleThreadExecutor:只有一個線程的線程池,適用于順序執(zhí)行任務的場景。
- ScheduledThreadPool:用于定時執(zhí)行任務的線程池。
使用線程池時,可以將任務分解為多個小任務,提交給線程池并發(fā)執(zhí)行。這樣可以充分利用系統(tǒng)資源,提高任務執(zhí)行的并行性。
同時,線程池還可以控制并發(fā)線程的數(shù)量,避免系統(tǒng)資源耗盡和任務過載的問題。通過設置合適的線程池大小,可以平衡系統(tǒng)的并發(fā)能力和資源消耗。
探索Java中的Fork/Join框架
Fork/Join框架是Java中用于處理并行任務的一個強大工具。它基于分治的思想,將大任務劃分成小任務,并利用多線程并行執(zhí)行這些小任務,最后將結(jié)果合并。
在Fork/Join框架中,主要有兩個核心類:ForkJoinTask和ForkJoinPool。ForkJoinTask是一個可以被分割成更小任務的任務,我們需要繼承ForkJoinTask類并實現(xiàn)compute()方法來定義具體的任務邏輯。ForkJoinPool是一個線程池,用于管理和調(diào)度ForkJoinTask。
下面是一個簡單的例子,展示如何使用Fork/Join框架來計算一個整數(shù)數(shù)組的總和:
import java.util.concurrent.*; public class SumTask extends RecursiveTask<Integer> { private static final int THRESHOLD = 10; private int[] array; private int start; private int end; public SumTask(int[] array, int start, int end) { this.array = array; this.start = start; this.end = end; } @Override protected Integer compute() { if (end - start <= THRESHOLD) { int sum = 0; for (int i = start; i < end; i++) { sum += array[i]; } return sum; } else { int mid = (start + end) / 2; SumTask leftTask = new SumTask(array, start, mid); SumTask rightTask = new SumTask(array, mid, end); leftTask.fork(); // 將左半部分任務提交到線程池 rightTask.fork(); // 將右半部分任務提交到線程池 int leftResult = leftTask.join(); // 等待左半部分任務的完成并獲取結(jié)果 int rightResult = rightTask.join(); // 等待右半部分任務的完成并獲取結(jié)果 return leftResult + rightResult; } } public static void main(String[] args) { int[] array = new int[100]; for (int i = 0; i < array.length; i++) { array[i] = i + 1; } ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(); SumTask sumTask = new SumTask(array, 0, array.length); int result = forkJoinPool.invoke(sumTask); // 使用線程池來執(zhí)行任務 System.out.println("Sum: " + result); } }
在這個例子中,我們定義了一個SumTask類,繼承自RecursiveTask類,并實現(xiàn)了compute()方法。在compute()方法中,我們判斷任務的大小是否小于閾值,如果是,則直接計算數(shù)組的總和;如果不是,則將任務劃分成兩個子任務,并使用fork()方法將子任務提交到線程池中,然后使用join()方法等待子任務的完成并獲取結(jié)果,最后返回子任務結(jié)果的和。
在main()方法中,我們創(chuàng)建了一個ForkJoinPool對象,然后創(chuàng)建了一個SumTask對象,并使用invoke()方法來執(zhí)行任務。最后打印出結(jié)果。
通過使用Fork/Join框架,我們可以方便地處理并行任務,并利用多核處理器的性能優(yōu)勢。這個框架在處理一些需要遞歸分解的問題時非常高效。
總結(jié)
文章涉及了幾個常見的并發(fā)編程相關(guān)的主題。首先,線程的創(chuàng)建和生命周期是面試中常被問及的話題,面試官可能會詢問如何創(chuàng)建線程、線程的狀態(tài)轉(zhuǎn)換以及如何控制線程的執(zhí)行順序等。其次,synchronized關(guān)鍵字是用于實現(xiàn)線程同步的重要工具,面試中可能會涉及到它的使用場景以及與其他同步機制的比較。此外,抽象隊列同步器(AQS)是Java并發(fā)編程中的核心概念,了解其原理和應用場景可以展示對并發(fā)編程的深入理解。最后,面試中可能會考察對Java線程池和Fork/Join框架的了解,包括它們的使用方法、優(yōu)勢和適用場景等。種子題目務必學會
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