Swift 如何讓ScrollView滾動到具體某個位置
1. 使用scrollToItem
方法滾動集合視圖
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) { let firstIndexPath = IndexPath(item: 0, section: 0) let lastIndexPath = IndexPath(item: self.recordArray.count - 1, section: 0) // Scroll to first item self.collectionView.scrollToItem(at: firstIndexPath, at: .left, animated: false) // Delay for a short time (e.g., 0.1 seconds) DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) { // Scroll to last item self.collectionView.scrollToItem(at: lastIndexPath, at: .left, animated: false) } }
上述代碼中,首先使用scrollToItem
方法將集合視圖滾動到第一條數(shù)據(jù)(左側對齊),然后在稍后的延遲時間后,再次使用scrollToItem
方法將其滾動到最后一條數(shù)據(jù)(左側對齊)。
2. 使用setContentOffset
方法來滾動集合視圖
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) { let firstIndexPath = IndexPath(item: 0, section: 0) let lastIndexPath = IndexPath(item: self.recordArray.count - 1, section: 0) if let firstCellAttributes = self.collectionView.layoutAttributesForItem(at: firstIndexPath), let lastCellAttributes = self.collectionView.layoutAttributesForItem(at: lastIndexPath) { let contentOffset = CGPoint(x: lastCellAttributes.frame.origin.x - firstCellAttributes.frame.origin.x, y: 0) self.collectionView.setContentOffset(contentOffset, animated: false) } }
上述代碼中,我們使用了setContentOffset
方法來滾動集合視圖。我們獲取了第一條數(shù)據(jù)和最后一條數(shù)據(jù)的布局屬性,然后根據(jù)它們的位置計算出正確的contentOffset
值,使得集合視圖能夠滾動到最后一條數(shù)據(jù)。
3. 使用scrollRectToVisible
方法進行滾動集合視圖
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.1) { let firstIndexPath = IndexPath(item: 0, section: 0) let lastIndexPath = IndexPath(item: self.recordArray.count - 1, section: 0) if let firstCellAttributes = self.collectionView.layoutAttributesForItem(at: firstIndexPath), let lastCellAttributes = self.collectionView.layoutAttributesForItem(at: lastIndexPath) { let firstRect = firstCellAttributes.frame let lastRect = lastCellAttributes.frame let visibleRect = CGRect(x: lastRect.origin.x, y: 0, width: self.collectionView.bounds.width, height: self.collectionView.bounds.height) self.collectionView.scrollRectToVisible(visibleRect, animated: false) } }
在上述代碼中,我們使用了scrollRectToVisible
方法來滾動集合視圖。我們獲取了第一條數(shù)據(jù)和最后一條數(shù)據(jù)的布局屬性,并根據(jù)它們的位置計算出一個可見的矩形區(qū)域,然后將該矩形區(qū)域滾動到可見范圍內(nèi)。
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