欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C++中關(guān)于std::queue?中遇到釋放內(nèi)存錯誤的問題

 更新時間:2023年07月28日 14:23:17   作者:strive-sun  
這篇文章主要介紹了std::queue中遇到釋放內(nèi)存錯誤的問題,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下

項目上有個需求要用到 std::queue 順序處理消息事件

簡單的示例如下:

struct MyEvent {
  MyEvent() { event_ = CreateEvent(nullptr, 0, 0, 0); }
  ~MyEvent() { std::cout << "MyEvent deconstruct" << std::endl; }
  void Run() {
    if (event_ != nullptr) {
      SetEvent(event_);
    }
  }
 private:
  HANDLE event_;
};
int main() {
  std::queue<MyEvent> my_event_queue;
  HANDLE event = CreateEvent(nullptr, 0, 0, 0);
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
    auto task = new MyEvent();
    my_event_queue.push(*task);
  }
  while (!my_event_queue.empty()) {
    auto my_event = &my_event_queue.front();
    my_event_queue.pop();
    delete my_event;
  }
  return 0;
}

測試案例上,我在隊列 my_event_queue 上一共 push 了三次對象,隨后使用 while 和 front 循環(huán)拿到隊列中對象的地址并 pop

問題就是出在 delete my_event 上,理論上 std::queue 并不負(fù)責(zé)對象的析構(gòu),就是說你 new 的對象需要自己去 delete,所以我每 pop 一個對象出來后都 delete 一下

然后在 while 循環(huán)到第二次時就出現(xiàn)了 abort,一看內(nèi)存,發(fā)現(xiàn)第二次 delete 時的內(nèi)存是未分配的,故觸發(fā)了 abort

從截圖可以看出,句柄的大小是 4 個字節(jié),也就是說在內(nèi)存中分配是三個紅框標(biāo)出的地方,按照設(shè)想,每一次 delete 都應(yīng)該抹除 4 個字節(jié)的內(nèi)存區(qū)域,也就是第一次抹除第一個紅框,第二次抹除第二個紅框..

但實際上第一次 delete 就抹除了 20 個字節(jié)的內(nèi)存長度,也就導(dǎo)致了第二次 delete 是訪問到了未分配的內(nèi)存

后續(xù)研究發(fā)現(xiàn)是因為 push 的時候傳的是值而不是指針,導(dǎo)致 std::queue 調(diào)用了拷貝構(gòu)造函數(shù)(沒有顯式定義拷貝構(gòu)造函數(shù)就會調(diào)用默認(rèn)的),所以隊列中其實是保存的副本

每一次 pop 時都會主動析構(gòu)掉副本,本體是不受影響的(需要我們手動 delete),故我們只是拿到了副本的指針并在 pop 后又 delete 了,此時的地址已經(jīng)是懸空指針了,行為是不確定的

需要注意的是,20 個字節(jié)是隊列的默認(rèn)大小

怎么解決呢?

我們可以提前聲明一個數(shù)組,里面放置 new 后的地址,在最后使用完畢后,依次 delete

MyEvent* task[3];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
  task[i] = new MyEvent();
  my_event_queue.push(*task[i]);
  auto task = new MyEvent();
  my_event_queue.push(*task);
}
...
// 此處只是方便測試
delete task[0];
delete task[1];
delete task[2];

當(dāng)然更好的辦法是使用智能指針來保證自動釋放內(nèi)存 std::queue<std::unique_ptr<MyEvent>> my_event_queue;

示例:

#include <Windows.h>
#include <synchapi.h>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <queue>
struct MyEvent {
  MyEvent() { event_ = CreateEvent(nullptr, 0, 0, 0); }
  // 添加移動構(gòu)造函數(shù)
  MyEvent(MyEvent&& other) : event_(other.event_) { other.event_ = nullptr; }
  ~MyEvent() {
    if (event_ != nullptr) {
      CloseHandle(event_);  // 顯式關(guān)閉句柄
    }
    std::cout << "MyEvent deconstruct" << std::endl;
  }
  void Run() {
    if (event_ != nullptr) {
      SetEvent(event_);
    }
  }
 private:
  HANDLE event_;
};
int main() {
  std::queue<std::unique_ptr<MyEvent>> my_event_queue;
  for (int i = 0; i < 3; i++) {
    auto task = std::make_unique<MyEvent>();
    my_event_queue.push(std::move(task));  // 使用 std::move 將對象放入隊列
  }
  while (!my_event_queue.empty()) {
    auto& my_event = my_event_queue.front();
    my_event->Run();
    my_event_queue.pop();
  }
  return 0;
}

到此這篇關(guān)于C++中關(guān)于std::queue 中遇到釋放內(nèi)存錯誤的問題的文章就介紹到這了,更多相關(guān)std::queue釋放內(nèi)存錯誤內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

最新評論