使用快捷鍵在Unity中快速鎖定和解鎖Inspector右上角的鎖功能
使用快捷鍵在Unity中快速鎖定和解鎖Inspector右上角的鎖功能
在Unity中,Inspector窗口是一個非常重要的工具,它允許我們查看和編輯選定對象的屬性。有時候,我們可能希望鎖定Inspector窗口,以防止意外更改對象的屬性。幸運的是,Unity提供了一種快捷鍵的方式來快速鎖定和解鎖Inspector窗口的鎖功能。
什么是Inspector窗口的鎖功能?
Inspector窗口的鎖功能是指右上角的鎖圖標,它允許我們鎖定或解鎖Inspector窗口。當Inspector窗口被鎖定時,選定對象的屬性將不會隨著選擇的對象的更改而更新。這對于在查看對象屬性時保持穩(wěn)定狀態(tài)非常有用,特別是當我們不希望意外更改對象的屬性時。
如何使用快捷鍵快速鎖定和解鎖Inspector窗口的鎖功能?
要使用快捷鍵快速鎖定和解鎖Inspector窗口的鎖功能,我們需要使用UnityEditor命名空間中的InspectorWindow類,并使用反射的方式調(diào)用isLocked屬性。
下面是一個示例代碼,演示了如何使用快捷鍵來切換Inspector窗口的鎖狀態(tài):
using UnityEditor; using UnityEngine; public class InspectorLockShortcut : EditorWindow { [MenuItem("Window/Toggle Inspector Lock %l")] private static void ToggleInspectorLock() { // 獲取Inspector窗口 var inspectorType = typeof(Editor).Assembly.GetType("UnityEditor.InspectorWindow"); var inspectorWindow = EditorWindow.GetWindow(inspectorType); // 使用反射調(diào)用isLocked屬性 var isLockedProperty = inspectorType.GetProperty("isLocked"); var isLocked = (bool)isLockedProperty.GetValue(inspectorWindow); isLockedProperty.SetValue(inspectorWindow, !isLocked); } }
在上面的示例代碼中,我們創(chuàng)建了一個名為InspectorLockShortcut的EditorWindow,并使用[MenuItem]
屬性將其添加到Unity的菜單欄中。我們將快捷鍵設(shè)置為Ctrl+L(%l),但您可以根據(jù)自己的喜好進行更改。
當我們按下快捷鍵Ctrl+L時,ToggleInspectorLock方法將被調(diào)用。它首先獲取Inspector窗口的類型,然后使用EditorWindow.GetWindow
方法獲取當前打開的Inspector窗口實例。接下來,我們使用反射來獲取和設(shè)置isLocked屬性的值,以切換Inspector窗口的鎖狀態(tài)。
現(xiàn)在,您可以在Unity中嘗試按下快捷鍵Ctrl+L來切換Inspector窗口的鎖狀態(tài)。您會發(fā)現(xiàn),當Inspector窗口被鎖定時,選定對象的屬性將不會更新,直到您手動解鎖。
結(jié)論
通過使用快捷鍵,我們可以在Unity中快速鎖定和解鎖Inspector窗口的鎖功能。這對于在查看對象屬性時保持穩(wěn)定狀態(tài)非常有用,以防止意外更改對象的屬性。
以上就是使用快捷鍵在Unity中快速鎖定和解鎖Inspector右上角的鎖功能的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于快捷鍵Unity Inspector鎖功能的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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