C++菱形繼承及解決方法詳解
菱形繼承
繼承是類和類之間的關(guān)系,是代碼復(fù)用的重要手段,允許在保持原有類結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展,創(chuàng)建的新類與原有的類類似,只是多了幾個(gè)成員變量和成員函數(shù)。
需要注意的是:
1.若不表明是以何種方式繼承,使用關(guān)鍵字class時(shí)默認(rèn)是私有繼承,使用struct關(guān)鍵字時(shí)默認(rèn)公有繼承
2.上面的不可訪問是指派生類對(duì)象不管是在類里還是類外都不能不訪問
在談菱形繼承之前,需要先了解單繼承和多繼承:
- 單繼承是一個(gè)子類只有一個(gè)直接父類時(shí)稱這個(gè)繼承關(guān)系是單繼承
- 一個(gè)子類有兩個(gè)或兩個(gè)以上的直接父類時(shí)稱這個(gè)繼承關(guān)系為多繼承
- 繼承中子類中成員的排列次序與繼承次序有關(guān)
- (也就是說先繼承的類,類中成員的地址越靠下)
菱形繼承:
- 兩個(gè)子類同時(shí)繼承一個(gè)父類,而又有子類同時(shí)繼承這兩個(gè)子類
缺點(diǎn):
- 導(dǎo)致數(shù)據(jù)冗余和二義性的問題
解決方法:
- 對(duì)造成二義性的屬性使用域訪問限定符,這樣從本質(zhì)上并沒有解決二義性
- 想要解決二義性和數(shù)據(jù)冗余,這就需要用到虛擬繼承。屬性只會(huì)生成一份,要調(diào)用它需要使用虛基表指針,虛基表指針指向虛基表,虛基表中存在偏移量,通過偏移量就可以找到共有的那個(gè)屬性。
封裝,繼承,多態(tài)。這是C++語言的三大特性,而每次在談到繼承時(shí)我們不可避免的要談到一個(gè)很重要的問題——菱形繼承。
多繼承,呈菱形狀
菱形繼承代碼:
class A { public: A() {} int _a ; }; class B :public A { public: //會(huì)存在父的int a; B() {} int _b ; }; class C :public A { public: //會(huì)存在父的int a; C() {} int _c ; }; class D :public B,public C { public: //會(huì)存在父的int a; 問題來了這個(gè)a是 父親b中的a 還是 父親c中的a -- 二義性; //父的int b; //父的int c; D() {} int _d ; }; int main() { D d; d.B::_a = 1; d.C::_a = 2; d._b = 3; d._c = 4; b._d = 5; cout << d._a << endl;//報(bào)錯(cuò) 提示b.a具有二義性 return 0; }
出現(xiàn)二義性變量的內(nèi)存布局
可以看到上圖中紫色框兩部分,是出現(xiàn)二義性的兩份A::_a變量,編譯器無法自主確定需要用哪一個(gè),可以d::A_a 或者 d::B_a這樣使用;
應(yīng)對(duì)方案
虛繼承 vitrual
vitrual修飾使派生類出現(xiàn)二義性的父類繼承部分(菱形的腰部)
class A { public: A() {} int _a ; }; class B :virtual public A //virtual修飾 { public: //父的int a; B() {} int _b; }; class C :virtual public A //virtual修飾 { public: //父的int a; C() {} int _c ; }; class D :public B,public C { public: //自己的 int a;(二義性的父親繼承經(jīng)virtual修飾) //父的int b; //父的int c; D() {} int _d; }; int main() { D d; d.B::_a = 1; d.C::_a = 2; d._b = 3; d._c = 4; b._d = 5; cout << d._a << endl;//沒問題,輸出2,這個(gè)2是D類成員通過繼承,使得d自己獨(dú)有且只有一份的 A::_a成員變量; return 0; }
解決二義性變量?jī)?nèi)存布局–虛基表
可以看到原先存放兩個(gè)二義性數(shù)據(jù)A::a和B::a的位置,變成了一個(gè)地址?
這個(gè)兩個(gè)地址就叫虛基表指針;
通過對(duì)虛基表的進(jìn)一步內(nèi)存研究,發(fā)現(xiàn)了虛基表緊著得下一個(gè)位置存放了一個(gè)偏移量,這個(gè)偏移量是存放該虛基表指針的內(nèi)存位置,與當(dāng)前派生類獨(dú)有一份的成員變量_a之間的偏移長(zhǎng)度;
這樣我們直接使用d::a的時(shí)候,因?yàn)楠?dú)有一份,也不會(huì)出現(xiàn)數(shù)據(jù)二義性的問題了;
注意,這和多態(tài)中的虛表(虛函數(shù)表兩回事)
其次,虛基表的指針,經(jīng)過測(cè)試,也是某個(gè)多繼承派生類的多對(duì)象共用的;
eg: D d1,d2; 其中d1,d2兩個(gè)對(duì)象 上圖的這兩張?zhí)摶碇羔樖且粯拥模蚝芎?jiǎn)單,D類類型都一樣,那么某個(gè)位置起,到另一個(gè)相對(duì)位置偏移量肯定是固定的!
(同類型的虛表指針也如此,復(fù)用節(jié)省空間嘛)
感悟
繼承,多態(tài)無疑為我們創(chuàng)造了很多的價(jià)值,但是像菱形繼承這種弊端也是存在的,本質(zhì)是多繼承而引起的問題,在一些語言禁止了多繼承的行為,總之有利有弊,雖然C++允許了多繼承,但還是盡量別寫多繼承這種模式,復(fù)雜度和出現(xiàn)問題的概率都很大;
關(guān)于代碼復(fù)用等的另一種關(guān)系-組合
繼承是每個(gè)派生類都能相對(duì)于繼承is-a的關(guān)系; 每個(gè)派生類對(duì)象都是一個(gè)基類對(duì)象; 耦合度高
優(yōu)先考慮組合has-a的關(guān)系; eg: 汽車-輪胎,has-a,組合(class 輪胎 作為class 車的成員嵌套) 耦合度低
到此這篇關(guān)于C++菱形繼承及解決方法詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++菱形繼承內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
QT使用canon sdk拍照并保存到本機(jī)的方法示例
這篇文章主要介紹了QT使用canon sdk拍照并保存到本機(jī)的方法示例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2020-10-10深入理解數(shù)組指針與指針數(shù)組的區(qū)別
本篇文章是對(duì)數(shù)組指針與指針數(shù)組的區(qū)別進(jìn)行了詳細(xì)的分析介紹,需要的朋友參考下2013-05-05使用C語言求解撲克牌的順子及n個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)問題
這篇文章主要介紹了使用C語言求解撲克牌的順子及n個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)問題的方法,解答實(shí)例主要為了突出解題的算法,需要的朋友可以參考下2016-03-03C++利用GPAC實(shí)現(xiàn)生成MP4文件的示例代碼
GPAC主要針對(duì)學(xué)生和內(nèi)容創(chuàng)作者,代表了一個(gè)跨平臺(tái)的多媒體框架,開發(fā)人員可以使用它在?LGPL?許可下制作開源媒體。本文就來用GPAC實(shí)現(xiàn)生成MP4文件,感興趣的可以了解一下2023-02-02