C++之構造函數(shù)默認值設置方式
C++構造函數(shù)默認值設置
構造函數(shù)默認值
C++類中構造函數(shù)設置默認值應當注意:
- C++類構造函數(shù)只能對排在最后的參數(shù)提供默認值;
- 既可以在構造函數(shù)的聲明中,也可以在構造函數(shù)的實現(xiàn)中,提供缺省值,但,不能在兩者同時提供缺省默認值。
代碼:
#include <iostream> using namespace std; class CTest { public: ? ? ? ? CTest(); ? ? CTest(int _a, double _b, const bool _c = false, bool _d = true); private: ? ? const bool c; ? ? bool d; ? ? int a; ? ? double b;? }; CTest::CTest(int _a, double _b = 1.0, const bool _c, ?bool _d):a(_a), b(_b), c(_c), d(_d) { ? ? cout << a << endl; ? ? cout << b << endl; ? ? cout << c << endl; ? ? cout << d << endl; ? } int main() { ? ? // CTest* test = new CTest(1, 1.0, true, false); ? ? // CTest* test = new CTest(1, 1.0, true); ? ? //CTest* test = new CTest(1, 1.0); ? ? CTest* test = new CTest(1); ? ? return 0; }
C++構造函數(shù)默認參數(shù)使用
一 代碼
#include <iostream> using namespace std; class Box{ public: Box(int h=2,int w=2,int l=2);//在聲明構造函數(shù)時指定默認參數(shù) int volume(); private: int height,width,length; }; Box::Box(int h,int w,int len){//在定義函數(shù)時可以不指定默認參數(shù) height=h; width=w; length=len; } int Box::volume(){ return height*width*length; } int main(){ Box box1(1);//不指定第2、3個實參 cout<<"box1's volume: "<<box1.volume()<<endl; Box box2(1,3);// 不指定第3個實參 cout<<"box2's volume: "<<box2.volume()<<endl; Box box3; cout<<"box3's volume:"<<box3.volume()<<endl; return 0; }
二 運行
[root@localhost charpter02]# ./0210 box1's volume: 4 box2's volume: 6 box3's volume:8
三 說明
該實戰(zhàn)中,定義了一個帶默認參數(shù)的構造函數(shù),是在聲明時指定默認參數(shù),而定義時則可以不指定默認參數(shù)。定義對象時,可以傳0~3個參數(shù),傳了幾個參數(shù),就替換前面的幾個參數(shù),其余都使用默認參數(shù)。
使用默認參數(shù)的好處在于:調用構造函數(shù)時就算沒有提供參數(shù)也不會出錯,且對每一個對象能有相同的初始化狀態(tài)。
不過,應該在聲明構造函數(shù)默認值時指定默認參數(shù)值,而不能只在定義構造函數(shù)時指定默認參數(shù)值。如果構造函數(shù)中的參數(shù)全指定了默認值,則在定義對象時,可給一個實參或多個實參,也可不給實參。
一個類中如果定義了全是默認參數(shù)的構造函數(shù)后,就不能再定義重載構造函數(shù)了。
假設Box類中定義了3個構造函數(shù)
Box(int =10,int=3,int=5); Box(); Box(int,int);
若有以下定義語句,則會出現(xiàn)問題
Box box1; //是應該調用第1個構造函數(shù)還是應該調用第2個構造函數(shù) Box box2(13,18); //是應該調用第2個構造函數(shù)還是應該調用第3個構造函數(shù)
總結
以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
相關文章
使用C++和Direct3D (d3d)獲取屏幕截圖并根據(jù)傳入分辨率進行縮放圖片大小(最新推薦)
這篇文章主要介紹了使用C++和Direct3D (d3d)獲取屏幕截圖并根據(jù)傳入分辨率進行縮放圖片大小,本文給大家講解的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2023-04-04Visual?Studio?2022使用MinGW來編譯調試C/C++程序的圖文教程
這篇文章主要介紹了Visual?Studio?2022使用MinGW來編譯調試C/C++程序,以實例來簡單介紹一下VS2022中如何使用MinGW來編譯、調試C/C++程序,需要的朋友可以參考下2022-08-08Mingw64編譯wxWidgets 3.0.2常見錯誤分析
這篇文章主要介紹了Mingw64編譯wxWidgets 3.0.2常見錯誤分析,需要的朋友可以參考下2016-11-11C語言鏈表實現(xiàn)學生信息管理系統(tǒng)程序設計
這篇文章主要為大家詳細介紹了C語言鏈表實現(xiàn)學生信息管理系統(tǒng)程序設計,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-07-07