C++ vector容器縮小capacity問題
C++ vector容器縮小capacity
vector容器是動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)的,跟數(shù)組不同,定義vector的時(shí)候不需要聲明容器的capacity。
首先說明一點(diǎn),size是小于等于capacity的,一旦size超過了capacity,整個(gè)vector容器會(huì)“另辟居所”重新開辟更多的空間,這樣也就造成了vector容器首地址發(fā)生改變。
下面是容器的size和capacity的關(guān)系:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v0;
for (int i = 0; i < 100;i++)
{
v0.push_back(i);
}
cout << "v0 capacity is " << v0.capacity() << endl;//128
cout << "v0 size is " << v0.size() << endl;//100
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10000;i++)
{
v1.push_back(i);
}
cout << "v1 capacity is " << v1.capacity() << endl;//16384
cout << "v1 size is " << v1.size() << endl;//10000
return 0;
}可以看出,vector容器會(huì)根據(jù)你傳入的數(shù)據(jù)數(shù)量進(jìn)行自動(dòng)擴(kuò)展,總是比你存入的數(shù)據(jù)多一些。
但是有一些時(shí)候我們不需要那么多開辟好的空間,對(duì)于數(shù)據(jù)size是確定的,這時(shí)候可以用匿名vector交換vector
先介紹一下vector的內(nèi)置函數(shù)swap(),只貼核心代碼了:
vector<int> v1;
v1.reserve(10000);//預(yù)設(shè)一個(gè)空間大小
for (int i = 0; i < 100;i++)
{
v1.push_back(i);
}
cout << "v1 capacity is " << v1.capacity() << endl;//10000
cout << "v1 size is " << v1.size() << endl;//100
vector<int> v2;
v2.reserve(5000);
for (int i = 0; i < 50;i++)
{
v2.push_back(i);
}
cout << "v2 capacity is " << v2.capacity() << endl;//5000
cout << "v2 size is " << v2.size() << endl;//50
v2.swap(v1);
cout << "v1 capacity is " << v1.capacity() << endl;//5000
cout << "v1 size is " << v1.size() << endl;//50
cout << "v2 capacity is " << v2.capacity() << endl;//10000
cout << "v2 size is " << v2.size() << endl;//100reserve()函數(shù)是預(yù)設(shè)一個(gè)大小,不會(huì)使其反復(fù)開辟,當(dāng)然如果后續(xù)超過這個(gè)預(yù)設(shè)值,vector容器還是會(huì)自動(dòng)開辟的。
上面的代碼旨在展示swap()函數(shù)交換的是一整個(gè)容器,包含的是容器的capacity和數(shù)據(jù)的size。
交換縮小vector:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10000;i++)
{
v1.push_back(i);
}
cout << "v1 capacity is " << v1.capacity() << endl;//16384
cout << "v1 size is " << v1.size() << endl;//10000
v1.resize(3);
cout << "v1 capacity is " << v1.capacity() << endl;//16384
cout << "v1 size is " << v1.size() << endl;//3
vector<int> temp(v1);
cout << "temp capacity is " << temp.capacity() << endl;//3
cout << "temp size is " << temp.size() << endl;//3
temp.swap(v1);
cout << "v1 capacity is " << v1.capacity() << endl;//3
cout << "v1 size is " << v1.size() << endl;//3
vector<int>(v1).swap(v1);//匿名容器,用后自動(dòng)銷毀。除了沒有自己的變量名,其他的一樣
cout << "v1 capacity is " << v1.capacity() << endl;//3
cout << "v1 size is " << v1.size() << endl;//3
return 0;
}上面的代碼可以看出:
一個(gè)vector如果是通過拷貝構(gòu)造的,那么他的size和capacity相同,且等同于被拷貝的那個(gè)容器的size。
結(jié)合上面第二點(diǎn)的發(fā)現(xiàn),swap函數(shù)是一整個(gè)交換的,這樣理論上就可以用temp和v1換,最后使v1的size=capacity,節(jié)省了空間。另外,使用匿名容器更加高效方便。
C++ vector容器的常用用法
vector可以說是一個(gè)動(dòng)態(tài)數(shù)組,它可以存儲(chǔ)任何類型的數(shù)據(jù),包括類!
使用vector需包含頭文件 #include< vector > .
一、不帶參數(shù)
// 定義了一個(gè)int類型的容器 vector<int> v1; // 定義了一個(gè)double類型的容器 vector<double> v2;
注意事項(xiàng):容器可以使用數(shù)組方式獲取它的值 和 給它賦值,但是得注意越界!
例如:不可以使用數(shù)組方式給他賦值,因?yàn)槿萜鞑]有給他分配內(nèi)容空間:
vector<int> v1; // 不可以使用數(shù)組方式給他賦值,因?yàn)槿萜鞑]有給他分配內(nèi)容空間 v1[0] = 1; // error // 可以使用數(shù)組方式給他賦值: vector<int> v2(10); v2[0] = 1; // 正確 v2[11] = 11; // 錯(cuò)誤,越界
二、帶參數(shù)
1.定義了一個(gè)int類型的容器,定義時(shí)指定給他分配十個(gè)元素的空間
// 定義了一個(gè)int類型的容器,定義時(shí)指定給他分配十個(gè)元素的空間 vector<int> v1(10);
默認(rèn)10個(gè)元素都是零值。
2.定義時(shí)指定10個(gè)元素的內(nèi)存,同時(shí)給所有元素賦值666
vector<int> v3(10, 666);
3.定義時(shí)可以使用其他容器來初始化自己
vector<int> v1(5, 666); // 定義時(shí)可以使用其他容器來初始化自己 vector<int> v2(v1); // v1 和 v2 相等
4.// 也可以使用 返回迭代器 的方式將一個(gè)容器的元素全都賦值給自己
vector<int> v1(5, 666); vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
5.begin 和 end 返回來的就是一個(gè)指針迭代器,所以可以進(jìn)行加減操作,指向其他元素的位置
vector<int> v1(5, 666); // 將v1的元素從第三個(gè)元素到最后的元素賦值給v2 vector<int> v2(v1.begin() + 2, v1.end());
6.可以使用數(shù)組來初始化容器
int Array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
// 將數(shù)組元素1,2,3,4給容器賦初值
vector<int> v1 = (Array, Array+3);size 獲取容器的元素個(gè)數(shù)
size()
vector<int> v1; v1.size();
capacity 獲取容器的大小
capacity()
vector<int> v1;v1.capacity();
begin 獲取容器第一個(gè)元素的迭代器
begin()
vector<int> v1(10, 666); v1.begin();
end 指向容器最后一個(gè)元素的下一個(gè)位置的迭代器
end()
vector<int> v1(10, 666); v1.end();
assign 賦值玩法
- 第一種玩法 會(huì)改變?cè)瓉韛ector中的元素內(nèi)存大小
將v1元素修改為5個(gè),并且賦值888
vector<int> v1(10); v1.assign(5, 888); // 打印結(jié)果5個(gè)888
- 第二種玩法,使用迭代器賦值
將容器v2的10個(gè)1賦值給v1,使得v1和v2相等
vector<int> v1(5); vector<int> v2(10, 1); v1.assign(v2.begin(), v2.end()); // 打印結(jié)果10個(gè)1
- 第三種玩法,使用指針賦值
將數(shù)組的所有元素都賦值給v1
int Array[5] = { 9, 8, 7, 6, 5 };
vector<int> v1;
v1.assign(Array, Array + 4); // 打印結(jié)果9,8,7,6,5- 第四種玩法,使用賦值運(yùn)算符重載
將v1所有元素賦值給v2
vector<int> v1(10, 1); vector<int> v2; v2 = v1; // 打印結(jié)果10個(gè)1
resize 將容器縮小和變大
一、把容器元素縮小
vector<int> v1(10); v1.resize(5); // 縮小長(zhǎng)度為5
二、把容器擴(kuò)大時(shí),并給增加的元素賦值
vector<int> v1(5); v1.resize(8, 111); // 擴(kuò)充v1容器的大小為8,后續(xù)新增加的使用111賦值
三、把容器擴(kuò)大,不給增加的元素賦值
vector<int> v1(5); v1.resize(15);
empty 判斷容器是否為空
為空返回true,為假返回false
vector<int> v1(5);
if (v1.empty() == NULL) {
cout << "v1為空!" << endl;
}push_back 尾部添加一個(gè)元素
vector<int> v1; v1.push_back(1); // 在尾部增加要給1
pop_back 尾部刪除一個(gè)元素
vector<int> v1(10); v1.pop_back(); // 在尾部刪除一個(gè)元素
at 和數(shù)組使用方式差不多
給第一個(gè)元素賦值1
vector<int> v1(10); v1.at(0) = 1;
打印輸出容器里的所有元素
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1.at(i) << ", ";
}front 獲取容器的第一個(gè)元素
vector<int> v1(10); v1.front(); // 也可以使用他們賦值 v1.front() = 111; // 給第一個(gè)元素賦值111
back 獲取容器的最后一個(gè)元素
vector<int> v1(10); v1.back(); // 也可以使用他們賦值 v1.back() = 222; // 給最后一個(gè)元素賦值222
insert 元素的插入
vector<int> v1(10); // 往第一個(gè)元素的位置插入一個(gè)5 v1.insert(v1.begin(), 5); // 從第三個(gè)元素位置開始插入5個(gè)222 v1.insert(v1.begin() + 2, 5, 222); vector<int> v2(3, 111); // 從第二個(gè)元素開始插入v2的所有值 v1.insert(v1.begin() + 1, v2.begin(), v2.end());
erase 與 clear 元素刪除
vector<int> v1(10); // 刪除第一個(gè)元素 v1.erase(v1.begin()); // 刪除第一個(gè)到第三個(gè)元素 v1.erase(v1.begin(), v1.begin() + 3); // 刪除全部元素 v1.clear();
匯總代碼:
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <vector>
using namespace std;
// 不帶參數(shù)的
void text1(void) {
vector<int> v1;
cout << "v1的元素個(gè)數(shù):";
cout << v1.size() << endl;
cout << "v1容器的大?。?;
cout << v1.capacity() << endl;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
cout << endl << "v1插入兩個(gè)元素后:" << endl;
cout << "v1的元素個(gè)數(shù):";
cout << v1.size() << endl;
cout << "v1容器的大?。?;
cout << v1.capacity() << endl;
/*
注意:
不可以使用數(shù)組方式給他賦值,因?yàn)槿萜鞑]有給他分配內(nèi)容空間:
vector<int> v;
v[0] = 1; // error
*/
}
// 帶參數(shù)的
void text2(void) {
vector<int> v2(10); // 定義時(shí)指定給他分配十個(gè)元素的空間
cout << "v2的元素個(gè)數(shù):";
cout << v2.size() << endl;
cout << "v2容器的大?。?;
cout << v2.capacity() << endl;
// 里面默認(rèn)的值全為零
cout << "v2里面的元素為:" << endl;
vector<int>::iterator it = v2.begin();
for (; it != v2.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/*
可以使用數(shù)組方式給他賦值:
vector<int> v(10);
v[0] = 1; // 正確
*/
v2[0] = 1; // 正確
v2[1] = 2;
cout << "v2里面的元素為:" << endl;
it = v2.begin();
for (; it != v2.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/************************************************************************************************/
vector<int> v3(10, 666); // 定義時(shí)指定10個(gè)元素的內(nèi)存,同時(shí)給所有元素賦值666
cout << "v3里面的元素為:" << endl;
it = v3.begin();
for (; it != v3.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/************************************************************************************************/
vector<int> v4(v3); // 定義時(shí)可以使用其他容器來初始化自己
cout << "v4里面的元素為:" << endl;
it = v4.begin();
for (; it != v4.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/************************************************************************************************/
vector<int> v5(v2.begin(), v2.end()); // 也可以使用該種方式將v2的元素全都賦值給自己
cout << "v5里面的元素為:" << endl;
it = v5.begin();
for (; it != v5.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/************************************************************************************************/
vector<int> v6(v2.begin() + 1, v2.end()); // begin返回來的就是一個(gè)指針迭代器,所以可以進(jìn)行加1操作,指向下一個(gè)元素
cout << "v6里面的元素為:" << endl;
it = v6.begin();
for (; it != v6.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
/************************************************************************************************/
int text[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
vector<int> v7(text, text + 5); // 可以使用這種方式獲取數(shù)組的值初始化自己(1,2,3,4,5)
cout << "v7里面的元素為:" << endl;
it = v7.begin();
for (; it != v7.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
}
// vector容器賦值assign玩法
void assign(void) {
vector<int> v1(5);
// 第一種玩法 會(huì)改變?cè)瓉韛ector中的元素內(nèi)存大小
v1.assign(3, 8);
cout << "玩法一:" << endl;
vector<int>::iterator it = v1.begin();
for (; it != v1.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
// 第二種玩法,使用迭代器賦值
vector<int> v2(10, 1);
v1.assign(v2.begin(), v2.end());
cout << "玩法二:" << endl;
it = v1.begin();
for (; it != v1.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
// 第三種玩法,使用指針賦值
int Array[5] = { 9, 8, 7, 6, 5 };
v1.assign(Array, Array + 2);
cout << "玩法三:" << endl;
it = v1.begin();
for (; it != v1.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
// 第四種玩法,使用賦值運(yùn)算符重載
vector<int> v3;
v3 = v1;
cout << "玩法四:" << endl;
it = v3.begin();
for (; it != v3.end(); it++) {
cout << *it << ", ";
}
cout << endl;
}
// resize將容器縮小和變大 與 empty判斷容器是否為空
void text3(void) {
vector<int> v1(10);
// 一、把容器元素縮小
cout << "v1的元素個(gè)數(shù):" << v1.size() << endl;
v1.resize(5); // 調(diào)整他的元素個(gè)數(shù)為5
cout << "v1的元素個(gè)數(shù):" << v1.size() << endl;
// 二、把容器擴(kuò)大時(shí),并給增加的元素賦值
v1.resize(8, 111); // 擴(kuò)充v1容器的大小為8,后續(xù)新增加的使用111賦值
cout << "v1的元素個(gè)數(shù):" << v1.size() << endl;
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1[i] << ", ";
}
cout << endl;
// 三、把容器擴(kuò)大,不給增加的元素賦值
v1.resize(15);
cout << "v1的元素個(gè)數(shù):" << v1.size() << endl;
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1[i] << ", ";
}
cout << endl;
cout << endl << endl << "---empty---" << endl;
// 判斷容器是否為空
vector<int> v2;
if (v2.empty()) {
cout << "v2為空!" << endl;
}
}
// 尾部添加和刪除
void text4(void) {
vector<int> v1;
cout << "v1的元素個(gè)數(shù):" << v1.size() << endl;
// 尾部添加一個(gè)元素
v1.push_back(666);
cout << "v1的元素個(gè)數(shù):" << v1.size() << endl;
// 尾部刪除一個(gè)元素
v1.pop_back();
cout << "v1的元素個(gè)數(shù):" << v1.size() << endl;
}
// at 與 front 與 back
void text5(void) {
vector<int> v1(10);
// 可以使用at修改容器里面的值,返回的是一個(gè)引用
v1.at(0) = 888;
// 和數(shù)組方式差不多
v1[1] = 999;
// 輸出
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1[i] << ", ";
}
cout << endl;
// 也可以使用at輸出
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1.at(i) << ", ";
}
cout << endl;
// 他們返回的都是一個(gè)引用
cout << "第一個(gè)元素:" << v1.front() << endl;
cout << "最后一個(gè)元素:" << v1.back() << endl;
// 也可以使用他們賦值
v1.front() = 111;
v1.back() = 222;
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1.at(i) << ", ";
}
cout << endl;
}
// insert 元素的插入
void text6(void) {
vector<int> v1(10);
// 往第一個(gè)元素的位置插入一個(gè)5
v1.insert(v1.begin(), 5);
// 從第三個(gè)元素位置開始插入5個(gè)222
v1.insert(v1.begin() + 2, 5, 222);
vector<int> v2(3, 111);
// 從第二個(gè)元素開始插入v2的所有值
v1.insert(v1.begin() + 1, v2.begin(), v2.end());
cout << "v1的所有元素:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << v1.at(i) << ", ";
}
cout << endl;
}
// 元素刪除
void text7(void) {
vector<int> v1(10);
// 刪除第一個(gè)元素
v1.erase(v1.begin());
// 刪除第一個(gè)到第三個(gè)元素
v1.erase(v1.begin(), v1.begin() + 3);
// 刪除全部元素
v1.clear();
}
int main(void) {
//text1();
//text2();
//assign();
//text3();
//text4();
//text5();
//text6();
//text7();
system("pause");
return 0;
}注意:
vector容器常用的函數(shù)已經(jīng)列出來了,剩下還有很多個(gè)不常用的,就不說明了,需要用到的話,再另行百度吧!
總結(jié)
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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