C++如何去掉字符串首尾的空格
C++去掉字符串首尾空格
本關(guān)任務(wù):文本匹配的時候經(jīng)常會因為空格個數(shù)的不同而匹配失敗,現(xiàn)在要求你編寫程序?qū)斎氲淖址M(jìn)行處理,去掉首尾的空格。
例如:輸入的字符串是“ abcd ”,去掉首尾空格后字符串變?yōu)?ldquo;abcd”
編程要求
在右側(cè)編輯器中的Begin-End之間補充代碼,以實現(xiàn)去掉字符串(字符串由平臺提供,且已在主函數(shù)中獲?。┦孜部崭竦墓δ堋?/p>
具體要求如下:
- 對于輸入的字符串,去掉該字符串首尾的空格后輸出;
- 字符串的存儲使用一維字符數(shù)組,但本關(guān)要求使用指針操作。寫完程序后,你也會發(fā)現(xiàn)使用指針實現(xiàn)會容易得多。
測試說明
平臺會對你編寫的代碼進(jìn)行測試,比對你輸出的數(shù)值與實際正確數(shù)值,只有所有數(shù)據(jù)全部計算正確才能通過測試:
- 為了方便顯示空格,下面給出的測試輸入使用下劃線 ‘_’ 表示空格。
測試輸入:_____asd預(yù)期
輸出:asd
測試輸入:_a_b_c_d預(yù)期
輸出:a_b_c_d
#include <iostream> using namespace std; char* trim(char* str);//聲明函數(shù) int main() { char s[1024]; // 定義存儲字符串的一維字符數(shù)組 // 輸入一行字符,可以包含空格 // 輸入的字符串存入s中,最多讀取個字符,后面自動加上'\0' cin.getline(s, 1024); cout << trim(s) << endl; // 輸出去掉首尾空格后的字符串 return 0; } // 函數(shù)trim:去掉字符串首尾空格 // 參數(shù):str-字符指針,指向輸入的字符串 // 返回值:字符指針,指向去掉首尾空格后的字符串(首地址) // 提示:可以直接在字符串str中操作 char* trim(char* str) { //這里是指針在跑 char* point = str;//組成新的指針 while (*point != '\0')//讓指針往后跑,跑到最后一個空字符的位置停下來 { point++;//結(jié)束時指針跑到最后一元素哪里了 } point--;//后退一位,以除去最后一位的那個空字符 while (point >= str && *point == ' ')//往回跑以除去尾部的空格字符,沒有空格了就停下來 { *point = '\0'; point--; }//此時除去了尾部的空格字符 point = str;//重新定義point回到第一位從頭部開始除去空格字符 while (*point == ' ') { point++;//結(jié)束時的位置即為新的數(shù)組首 } return point; }
這里我提一下,可能同學(xué)們和我一樣會對空字符和空格字符是不是等價的產(chǎn)生疑問,以下是兩者的區(qū)別
1.空字符是*’\0’*而空格字符是 ’ ’ ,兩者是不一樣的
2.根據(jù)ASCII,空字符對應(yīng)的值是0,而空格字符對應(yīng)的值是32,兩者是不一樣的
C++手動去除字符串中的空格和tab
之前遇到一個問題,要求把一行帶空格和tab的字符串中的空格和tab去掉,看了很多人的博客,但沒看懂,然后自己又想了想,算是解決了,這個應(yīng)該算比較簡單的了大概效果就是這樣
那現(xiàn)在上代碼吧,
#include<iostream> #include<string> using namespace std; int main() { string a; getline(cin,a); //讀入整行字符串 int n=a.length(); //判斷字符串的長度 for(int i=0;i<n;i++) { if(a[i]=='\t'||a[i]==' ') // 找字符串中的空格和tab { for(int j=i;j<n-1;j++) //找到之后將后面的字符串都往前挪一位 { a[j]=a[j+1]; } n=n-1; //總字符串長度減1 i--; //從剛才修改改的地方重新開始查找 } } for(int i=0;i<n;i++) { cout<<a[i]; } cout<<'\n'; system("pause"); return 0; }
如果少了上面那個i–;就會出現(xiàn)空格或tab中的任意兩個放在一起識別不出來的情況。
就像下面這樣
我在字符之間放了兩個空格,其他同理。
總結(jié)
以上為個人經(jīng)驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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