C#使用FileInfo和DirectoryInfo類來執(zhí)行文件和文件夾操作
System.IO.FileInfo
和 System.IO.DirectoryInfo
是C#中用于操作文件和文件夾的類,它們提供了許多有用的方法和屬性來管理文件和文件夾。
System.IO.FileInfo:
FileInfo
類用于操作單個文件的信息和內(nèi)容。以下是一些常用的方法和屬性:
Exists
:檢查文件是否存在。FullName
:獲取文件的完整路徑。Name
:獲取文件的名稱(包括擴展名)。Length
:獲取文件的大?。ㄒ宰止?jié)為單位)。CreationTime
、LastAccessTime
、LastWriteTime
:分別獲取文件的創(chuàng)建時間、最后訪問時間和最后寫入時間。CopyTo
:將文件復制到指定的目標路徑。MoveTo
:將文件移動到指定的目標路徑。Delete
:刪除文件。
System.IO.DirectoryInfo:
DirectoryInfo
類用于操作文件夾的信息和內(nèi)容。以下是一些常用的方法和屬性:
Exists
:檢查文件夾是否存在。FullName
:獲取文件夾的完整路徑。Name
:獲取文件夾的名稱。CreationTime
、LastAccessTime
、LastWriteTime
:分別獲取文件夾的創(chuàng)建時間、最后訪問時間和最后寫入時間。GetFiles
:獲取文件夾中的文件列表。GetDirectories
:獲取文件夾中的子文件夾列表。CreateSubdirectory
:在當前文件夾下創(chuàng)建子文件夾。MoveTo
:將文件夾移動到指定的目標路徑。Delete
:刪除文件夾。
這些類提供了方便的方法來處理文件和文件夾的操作,可以根據(jù)具體的需求來選擇使用 FileInfo
或 DirectoryInfo
。使用這些類可以更加靈活地進行文件和文件夾的管理和操作。
使用 FileInfo:
using System; using System.IO; class Program { static void Main() { string filePath = @"C:\example\sample.txt"; // 創(chuàng)建 FileInfo 對象 FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath); // 檢查文件是否存在 if (fileInfo.Exists) { Console.WriteLine($"File name: {fileInfo.Name}"); Console.WriteLine($"File size: {fileInfo.Length} bytes"); Console.WriteLine($"Creation time: {fileInfo.CreationTime}"); Console.WriteLine($"Last access time: {fileInfo.LastAccessTime}"); Console.WriteLine($"Last write time: {fileInfo.LastWriteTime}"); // 復制文件到新路徑 string newFilePath = @"C:\newfolder\sample.txt"; fileInfo.CopyTo(newFilePath, true); // 第二個參數(shù)表示是否覆蓋目標文件 // 移動文件到新路徑 string movedFilePath = @"D:\movedfolder\sample.txt"; fileInfo.MoveTo(movedFilePath); // 刪除文件 fileInfo.Delete(); } else { Console.WriteLine("File does not exist."); } } }
使用 DirectoryInfo:
using System; using System.IO; class Program { static void Main() { string folderPath = @"C:\example\folder"; // 創(chuàng)建 DirectoryInfo 對象 DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(folderPath); // 檢查文件夾是否存在 if (directoryInfo.Exists) { Console.WriteLine($"Folder name: {directoryInfo.Name}"); Console.WriteLine($"Creation time: {directoryInfo.CreationTime}"); Console.WriteLine($"Last access time: {directoryInfo.LastAccessTime}"); Console.WriteLine($"Last write time: {directoryInfo.LastWriteTime}"); // 獲取文件夾中的文件列表 FileInfo[] files = directoryInfo.GetFiles(); foreach (FileInfo file in files) { Console.WriteLine($"File: {file.Name}, Size: {file.Length} bytes"); } // 獲取文件夾中的子文件夾列表 DirectoryInfo[] subdirectories = directoryInfo.GetDirectories(); foreach (DirectoryInfo subdirectory in subdirectories) { Console.WriteLine($"Subfolder: {subdirectory.Name}"); } // 創(chuàng)建子文件夾 string newSubfolderPath = Path.Combine(folderPath, "newsubfolder"); DirectoryInfo newSubdirectory = directoryInfo.CreateSubdirectory("newsubfolder"); // 移動文件夾到新路徑 string movedFolderPath = @"D:\movedfolder"; directoryInfo.MoveTo(movedFolderPath); // 刪除文件夾 directoryInfo.Delete(true); // 第一個參數(shù)表示是否刪除包括子文件和子文件夾 } else { Console.WriteLine("Folder does not exist."); } } }
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