Java Socket一對(duì)多通信實(shí)現(xiàn)之并發(fā)處理方式
效果圖
場(chǎng)景描述
多臺(tái)傳感器連接至服務(wù)端時(shí),保存每臺(tái)傳感器最初的登錄順序和 socket 信息,然后根據(jù)登錄順序進(jìn)行頁(yè)面排序,當(dāng)設(shè)備掉線或者主動(dòng)斷開(kāi)時(shí)移除 socket 連接信息
代碼設(shè)計(jì)
1. 創(chuàng)建一個(gè)GlobalCommonUtil的工具類(lèi)
存放全局靜態(tài)集合
//存放設(shè)備連接信息 eg: mac 登錄狀態(tài) 初始登錄順序等 public static List<TcpObject> list = new LinkedList<TcpObject>(); //存放設(shè)備初始登錄順序(累計(jì)排序) public static List<FileObject> fileInfo = new LinkedList<FileObject>(); //存放 socket 連接對(duì)象,mac 為key 此處為線程安全的 map 集合 public static Map<String,Socket> map = new ConcurrentHashMap<String, Socket>();
2.創(chuàng)建線程通信類(lèi)SocketThread
初始化 ServerSocket 和 Socket 對(duì)象
public class SocketThread extends Thread{ ServerSocket server; Socket client; public SocketThread(Socket socket){ this.client = socket; } @Override public void run() { try { reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); // 讀取reader中的信息... } catch (Exception e) { //捕獲socket強(qiáng)制斷開(kāi)異常信息,移除socket } } }
3.創(chuàng)建線程啟動(dòng)類(lèi)
public class TcpServer { public static void main(String[] args) { start(); } public void start() { try { //記錄鏈接過(guò)的客戶端個(gè)數(shù) //1、創(chuàng)建一個(gè)服務(wù)器端Socket,即ServerSocket,綁定指定的端口,進(jìn)行監(jiān)聽(tīng) ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000); log.info("服務(wù)器即將啟動(dòng),等待客戶端連接"); //2、循環(huán)監(jiān)聽(tīng)等待客戶端的連接 while(true){ //調(diào)用accept方法 等待客戶端的連接 Socket socket = serverSocket.accept(); if(!GlobalCommonUtil.isStart) { //創(chuàng)建一個(gè)新的線程 SocketThread serverThread = new SocketThread(socket); //啟動(dòng)線程 serverThread.start(); GlobalCommonUtil.count++; log.info("連接過(guò)的客戶端數(shù)量為:" + GlobalCommonUtil.count); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
測(cè)試環(huán)境中,由于真實(shí)場(chǎng)景和真實(shí)設(shè)備均沒(méi)有見(jiàn)過(guò),也無(wú)法考慮設(shè)備車(chē)間是怎么回事,只能老套路。
用tcp連接工具模擬登錄,登錄,數(shù)據(jù)收發(fā)時(shí)均無(wú)問(wèn)題,代碼運(yùn)行良好,開(kāi)發(fā)測(cè)試都 ok ,然后交付了,再然后>跪了< 。。。
問(wèn)題一:
全局靜態(tài)資源的并發(fā)操作引起的線程不安全:
for(TcpObject tcpObject : GlobalCommonUtil.list) { if(tcpObject.getMac().equals(mac)) { GlobalCommonUtil.list.remove(tcpObject); break; } } GlobalCommonUtil.count--; log.info("遠(yuǎn)程客戶端已關(guān)閉連接!");
但客戶端異常斷開(kāi)時(shí),GlobalCommonUtil.list 的 remove 其他線程的讀取很容易就會(huì) java.lang.NullPointerException,多線程之間共享變量,從而導(dǎo)致的線程不安全問(wèn)題,如果我們讓每個(gè)線程依次去讀寫(xiě)這個(gè)變量,這樣應(yīng)該可以避免不安全問(wèn)題了
加 synchronized 鎖
分類(lèi) | 具體分類(lèi) | 被鎖的對(duì)象 | 偽代碼 |
---|---|---|---|
方法 | 實(shí)例方法 | 類(lèi)的實(shí)例對(duì)象 | // 實(shí)例方法 鎖住的是該類(lèi)的實(shí)例對(duì)象 public synchronized void method(){ // action ... } |
靜態(tài)方法 | 類(lèi)對(duì)象 | // 靜態(tài)方法,鎖住的是類(lèi)對(duì)象 public static synchronized void method(){ // action ... } | |
代碼塊 | 實(shí)例對(duì)象 | 類(lèi)的實(shí)例對(duì)象 | // 同步代碼塊,鎖住的是該類(lèi)的實(shí)例對(duì)象 synchronized (this){ // action ... } |
class對(duì)象 | 類(lèi)對(duì)象 | // 同步代碼塊,鎖住的是該類(lèi)的類(lèi)對(duì)象 synchronized (Dermo.class){ // action ... } | |
任意實(shí)例對(duì)象Object | 實(shí)例對(duì)象 | // 同步代碼塊,鎖住的是配置的實(shí)例對(duì)象 //String 對(duì)象作為鎖 String lock = “” synchronized (lock){ // action ... } |
注:
如果鎖的是類(lèi)的實(shí)例對(duì)象的話,每次 new 的操作都是創(chuàng)建一個(gè)新的對(duì)象,就出現(xiàn) synchronized 鎖不住對(duì)象的現(xiàn)象,如果鎖的是類(lèi)對(duì)象的話,無(wú)論new多少個(gè)實(shí)例對(duì)象,他們?nèi)匀粫?huì)被鎖住,即可保證線程之間的同步關(guān)系,synchronized 底層原理是使用了對(duì)象持有的監(jiān)視器(monitor),但是同步代碼塊和同步方法的原理存在一點(diǎn)差異:
- 同步代碼塊使用的 monitorenter 和 monitorexit 指令實(shí)現(xiàn)的
- 同步方法是由方法調(diào)用指令讀取運(yùn)行時(shí)常量池中方法的 ACC_SYNCHRONIZRED 標(biāo)識(shí)隱式實(shí)現(xiàn),實(shí)際上還是調(diào)用了 monitorenter 和 monitorexit 指令
總結(jié)
以上為個(gè)人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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