欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C++ STL_vector 迭代器失效問題的解決方法

 更新時(shí)間:2023年08月29日 09:09:24   作者:小白在努力jy  
迭代器的主要作用就是讓算法能夠不用關(guān)心底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其底層實(shí)際就是一個(gè)指針,或者是對(duì)指針進(jìn)行了封裝,迭代器失效,實(shí)際就是迭代器底層對(duì)應(yīng)指針?biāo)赶虻目臻g被銷毀了,對(duì)迭代器失效我們了解了,那么現(xiàn)在我們就分析,在vector中哪些操作會(huì)導(dǎo)致迭代器失效

1、前言

**迭代器的主要作用就是讓算法能夠不用關(guān)心底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其底層實(shí)際就是一個(gè)指針,或者是對(duì)指針進(jìn)行了封裝,比如:string的迭代器就是原生指針char,vector的迭代器就是原生態(tài)指針T 。因此迭代器失效,實(shí)際就是迭代器底層對(duì)應(yīng)指針?biāo)赶虻目臻g被銷毀了,而使用一塊已經(jīng)被釋放的空間,造成的后果是程序崩潰(即如果繼續(xù)使用已經(jīng)失效的迭代器,程序可能會(huì)崩潰)。
對(duì)迭代器失效我們了解了,那么現(xiàn)在我們就分析,在vector中哪些操作會(huì)導(dǎo)致迭代器失效。

2、情況一:底層空間改變的操作

存在底層空間改變的函數(shù)接口有:resize、reserve、insert、assign、push_back等。

產(chǎn)生的原因:

這幾個(gè)接口都存在擴(kuò)容的問題,擴(kuò)容的時(shí)候存在異地?cái)U(kuò)容,當(dāng)異地?cái)U(kuò)容后,原本的空間被釋放,但是迭代器指的是被釋放空間,這就會(huì)導(dǎo)致迭代器的失效問題,會(huì)引發(fā)程序崩潰的問題。

解決方法:

一旦存在擴(kuò)容,擴(kuò)容后對(duì)迭代器更新一次,重新給迭代器賦值即可。

舉例:

我們看一下insert接口。

我們由圖中可以看到,當(dāng)我們需要在3之前插入數(shù)據(jù)30,但是空間已經(jīng)滿了,因此我們需要進(jìn)行擴(kuò)容,擴(kuò)容是異地開空間,開好空間將舊空間的數(shù)據(jù)拷貝回來,并將舊空間釋放掉,_start指向新的空間頭部,但是it指的是舊空間的位置,這就是迭代器失效。我們記住it相對(duì)于_start的相對(duì)位置,在新空間開好后,更新it,讓其指向新空間的相對(duì)位置。(方式:計(jì)算出it到_start的距離len,開好新空間后,更新it為新的_start+len)。

代碼實(shí)現(xiàn):

iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
    assert(pos >= _start);
    assert(pos <= _finish);
    if (_finish == _endOfStorage)
    {
        size_t len = pos - _start;//先記下_start到pos位置的距離,因?yàn)閿U(kuò)容后迭代器pos就會(huì)失效
        reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
        pos = _start + len;//新的空間需要更新迭代器pos
    }
    iterator end = _finish - 1;
    //挪動(dòng)數(shù)據(jù)
    while (end >= pos)
    {
        *(end + 1) = *end;
        --end;
    }
    *pos = x;
    ++_finish;
    return pos;
}

3、情況二:指定位置元素的刪除操作

對(duì)于erase接口也會(huì)導(dǎo)致迭代器失效問題。那它是怎么導(dǎo)致的呢,我們來分析一下。

產(chǎn)生原因:

在erase刪除pos位置元素后,pos位置之后的元素會(huì)往前搬移,沒有導(dǎo)致底層空間的改變,理論上講迭代器不應(yīng)該會(huì)失效,但是:如果pos剛好是最后一個(gè)元素,刪完之后pos剛好是end的位置,而end位置是沒有元素的,那么pos就失效了。因此刪除vector中任意位置上元素時(shí),vs就認(rèn)為該位置迭代器失效了。

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
    int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
    vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
    // 使用find查找3所在位置的iterator
    vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
    // 刪除pos位置的數(shù)據(jù),導(dǎo)致pos迭代器失效。
    v.erase(pos);
    cout << *pos << endl; // 此處會(huì)導(dǎo)致非法訪問
    return 0;
}

解決方法:

本質(zhì)是因?yàn)槲矂h導(dǎo)致的迭代器失效問題,因此我們?cè)谖矂h完后,返回it的下一個(gè)位置,我們的模擬實(shí)現(xiàn)是數(shù)據(jù)覆蓋(it+1覆蓋it),因此返回的還是it,一刪之后 --_finish,當(dāng) it指的位置就是_finish 的時(shí)候正好也就停止了,因此也就解決了迭代器失效的問題。

代碼實(shí)現(xiàn):

iterator erase(iterator pos)
{
    assert(pos >= _start);
    assert(pos < _finish);
    iterator it = pos + 1;
    //挪動(dòng)數(shù)據(jù)
    while (it < _endOfStorage)
    {
        *(it - 1) = *it;
        ++it;
    }
    --_finish;
    return pos;
}

4、g++編譯器對(duì)迭代器失效檢測(cè)

Linux下,g++編譯器對(duì)迭代器失效的檢測(cè)并不是非常嚴(yán)格,處理也沒有vs2019下極端。
我們來看下面這幾種情況下,代碼在vs2019和g++下不同的表現(xiàn)。

4.1 擴(kuò)容

int main()
{
    vector<int> v{1,2,3,4,5};
    for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
    	cout << v[i] << " ";
    cout << endl;
    auto it = v.begin();
    cout << "擴(kuò)容之前,vector的容量為: " << v.capacity() << endl;
    v.reserve(100);
    cout << "擴(kuò)容之后,vector的容量為: " << v.capacity() << endl;
    while(it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

g++下運(yùn)行結(jié)果:

vs2019下運(yùn)行結(jié)果:

vs2019下程序崩潰了。
結(jié)論:當(dāng)擴(kuò)容后迭代器就是失效的,g++下雖然能運(yùn)行,但是結(jié)果出錯(cuò)了,vs下直接程序崩潰。

4.2 erase刪除任意位置(非尾刪)

#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
    vector<int> v{1,2,3,4,5};
    vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
    v.erase(it);
    cout << *it << endl;
    while(it != v.end())
    {
        cout << *it << " ";
        ++it;
    }
    cout << endl;
    return 0;
}

g++下運(yùn)行結(jié)果:

vs2019下運(yùn)行結(jié)果:

結(jié)論:在非尾刪的刪除中,空間是沒有變的,迭代器指的是還是那塊空間,g++下迭代器沒有失效,刪除后后面的數(shù)據(jù)前移,it位置沒失效,vs下只要是erase,就判斷為迭代器失效了。

4.3 erase尾刪

int main()
{
	vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
	auto it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		if (*it % 2 == 0)
			v.erase(it);
		++it;
	}
	for (auto e : v)
		cout << e << " ";
	cout << endl;
	return 0;
}

g++下運(yùn)行結(jié)果:

vs2019下不用看,直接崩潰。
結(jié)論:當(dāng)在尾刪的時(shí)候,刪除之后存在數(shù)據(jù)挪動(dòng),一挪動(dòng)_finish與it是一個(gè)位置了,erase本就返回被刪除位置的下一個(gè)位置,此時(shí)迭代器失效,再++it程序直接崩潰。

5、總結(jié)

本篇主要講了擴(kuò)容、插入、刪除造成的迭代器失效,g++對(duì)迭代器失效檢測(cè)的不嚴(yán)格,而vs對(duì)迭代器失效檢測(cè)很嚴(yán)格,直接崩潰。

1、擴(kuò)容一般都要更新迭代器,我們不知道哪一次的擴(kuò)容是異地?cái)U(kuò)。

2、插入任意位置時(shí),一旦存在擴(kuò)容就要更新迭代器,本質(zhì)就是擴(kuò)容要更新迭代器。

3、刪除任意位置時(shí),g++下非尾刪不考慮迭代器失效問題,尾刪一定要注意迭代器失效問題;vs2019中刪除就認(rèn)定為迭代器失效,直接崩潰。

以上就是C++ STL_vector 迭代器失效問題的解決方法的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于C++ STL_vector 迭代器失效的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • C++類繼承 繼承后函數(shù)的值實(shí)現(xiàn)詳解

    C++類繼承 繼承后函數(shù)的值實(shí)現(xiàn)詳解

    這篇文章主要介紹了C++類繼承 繼承后函數(shù)的值實(shí)現(xiàn)詳解,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2019-09-09
  • C++實(shí)現(xiàn)矩陣原地轉(zhuǎn)置算法

    C++實(shí)現(xiàn)矩陣原地轉(zhuǎn)置算法

    這篇文章主要介紹了C++實(shí)現(xiàn)矩陣原地轉(zhuǎn)置算法,非常經(jīng)典的算法,需要的朋友可以參考下
    2014-08-08
  • C語言超詳細(xì)講解遞歸算法漢諾塔

    C語言超詳細(xì)講解遞歸算法漢諾塔

    漢諾塔問題是一個(gè)經(jīng)典的問題。漢諾塔(Hanoi Tower),又稱河內(nèi)塔,源于印度一個(gè)古老傳說。本文將用Java求解這一問題,感興趣的可以學(xué)習(xí)一下
    2022-05-05
  • C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(45.跳躍游戲之二)

    C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(45.跳躍游戲之二)

    這篇文章主要介紹了C++實(shí)現(xiàn)LeetCode(45.跳躍游戲之二),本篇文章通過簡(jiǎn)要的案例,講解了該項(xiàng)技術(shù)的了解與使用,以下就是詳細(xì)內(nèi)容,需要的朋友可以參考下
    2021-07-07
  • C語言之選擇分支語句詳解

    C語言之選擇分支語句詳解

    大家好,本篇文章主要講的是C語言之選擇分支語句詳解,感興趣的同學(xué)趕快來看一看吧,對(duì)你有幫助的話記得收藏一下,方便下次瀏覽
    2021-12-12
  • C++超詳細(xì)梳理IO流操作

    C++超詳細(xì)梳理IO流操作

    當(dāng)程序與外界進(jìn)行信息交換時(shí),存在兩個(gè)對(duì)象,一個(gè)是程序中的對(duì)象,另一個(gè)是文件對(duì)象。流是信息流動(dòng)的一種抽象,它負(fù)責(zé)在數(shù)據(jù)的生產(chǎn)者和數(shù)據(jù)的消費(fèi)者之間建立聯(lián)系,并管理數(shù)據(jù)的流動(dòng)
    2022-07-07
  • Qt實(shí)現(xiàn)編輯數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)的方法詳解

    Qt實(shí)現(xiàn)編輯數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)的方法詳解

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Qt是如何實(shí)現(xiàn)編輯數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)的,文中的示例代碼簡(jiǎn)潔易懂,對(duì)我們深入了解QT有一定的幫助,感興趣的小伙伴可以了解一下
    2023-02-02
  • c語言snprintf函數(shù)的用法詳解

    c語言snprintf函數(shù)的用法詳解

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于c語言snprintf函數(shù)用法的相關(guān)資料,snprintf()函數(shù)用于將格式化的數(shù)據(jù)寫入字符串,文中通過代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2023-09-09
  • 在Qt中使用OpenGL繪制三角形指南

    在Qt中使用OpenGL繪制三角形指南

    在高性能渲染場(chǎng)景中,CPU資源常被過度消耗,導(dǎo)致界面卡頓,而OpenGL作為業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的圖形API,能通過GPU硬件加速顯著降低CPU負(fù)載,本文將以繪制三角形為例,教你如何通過Qt的QOpenGLWidget和QOpenGLFunctions實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)GPU渲染,感興趣的朋友一起看看吧
    2025-04-04
  • C++begin和end運(yùn)算符的返回迭代器的類型如何判斷?

    C++begin和end運(yùn)算符的返回迭代器的類型如何判斷?

    今天小編就為大家分享一篇關(guān)于C++begin和end運(yùn)算符的返回迭代器的類型如何判斷?,小編覺得內(nèi)容挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧
    2019-04-04

最新評(píng)論