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WPF實現(xiàn)自定義Panel面板的示例詳解

 更新時間:2023年09月05日 09:29:40   作者:卓爾不設凡  
WPF中的Panel(面板),是繼承自FrameworkElement的抽象類,表示一個可以用來排列子元素的面板,本文主要來和大家聊聊WPF如何實現(xiàn)自定義Panel,感興趣的可以了解下

WPF中的Panel(面板),是繼承自FrameworkElement的抽象類,表示一個可以用來排列子元素的面板。

在WPF中,一種預設了幾種常用的面板,如Grid、StackPanel、WrapPanel等。他們都是繼承自Panel類,并擁有自己的排列子元素的邏輯。

因此,想要自定義一個Panel,核心的問題就是如何排列子元素。

例如,我們做一個軸排列的元素,即元素沿著X、Y軸排列。我們定義,以面板寬度(Width)或者高度(Height)的中點,為坐標原點,水平向右為X軸,垂直向下位Y軸。如下圖所示

先上源代碼:

后代代碼:

public class AxisPanel:Panel
    {
       internal static readonly DependencyProperty OrientationProperty = DependencyProperty.Register(
           "Oritentation",typeof(Orientation),typeof(AxisPanel),new FrameworkPropertyMetadata(Orientation.Horizontal,FrameworkPropertyMetadataOptions.AffectsArrange));
        /// <summary>
        /// 指示子元素的布局方向
        /// </summary>
        public Orientation Orientation
        {
            get => (Orientation)GetValue(OrientationProperty);
            set => SetValue(OrientationProperty, value);
        }
        /// <summary>
        /// 測量子元素,以確定自己的DesiredSize。
        /// 此方法由父級元素自動調(diào)用
        /// </summary>
        /// <param name="availableSize">父級元素提供給該面板的可用空間尺寸</param>
        /// <returns>此面板對象需要的尺寸(DesiredSize)</returns>
        protected override Size MeasureOverride(Size availableSize)
        {
            double width = 0, height = 0;
            switch(Orientation)
            {
                case Orientation.Horizontal:
                    // 水平布局
                    foreach(UIElement child in Children)
                    {
                        child.Measure(availableSize);
                        width += child.DesiredSize.Width;           // 計算面板需要的寬度;
                        if(child.DesiredSize.Height > height)       // 計算面板需要的高度:為所有元素中最大的高度
                        {
                            height = child.DesiredSize.Height;
                        }
                    }
                    break;
                case Orientation.Vertical:
                    // 垂直布局
                    foreach(UIElement child in Children)
                    {
                        child.Measure(availableSize);
                        height += child.DesiredSize.Height;     // 計算面板需要的高度
                        if(child.DesiredSize.Width > width)
                        {
                            width = child.DesiredSize.Width;    // 計算面板需要寬度:為所有元素中最大的寬度
                        }
                    }
                    break;
            }
            return new Size(width, height);
        }
        /// <summary>
        /// 排列子元素
        /// 此方法由父級元素自動調(diào)用
        /// </summary>
        /// <param name="finalSize">父級元素提供給該面板用于布局的最終尺寸。</param>
        /// <returns></returns>
        protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize)
        {
            double totalWidth = 0, totalHeight = 0;                                         // 面板的總寬度、高度
            switch(Orientation)
            {
                case Orientation.Horizontal:                                                // 水平排列:需要計算子元素左上角的坐標點,已經(jīng)用于排列子元素的區(qū)域大小
                    double x1, y1;                                                      // 子元素左上角點的坐標
                    for (int i=0;i<Children.Count;i++)
                    {
                        x1 = totalWidth;                                                    // 子元素的x坐標,應該為總寬度的值
                        y1 = (finalSize.Height - Children[i].DesiredSize.Height) / 2;       // 子元素的y坐標,始終保存在軸上
                        totalWidth += Children[i].DesiredSize.Width;                        // 總寬度增加
                        Rect rect = new(x1, y1, Children[i].DesiredSize.Width, Children[i].DesiredSize.Height);       // 放置子元素的矩形區(qū)域
                        Children[i].Arrange(rect);                                          // 放置子元素
                    }
                    break;
                case Orientation.Vertical:
                    double x2, y2=0;
                    for (int i = 0; i < Children.Count;i++)
                    {
                        x2 = (finalSize.Width - Children[i].DesiredSize.Width) / 2;
                        y2 = totalHeight;
                        totalHeight += Children[i].DesiredSize.Height;                      // 所有子元素的總高度
                        Rect rect2 = new(x2, y2, Children[i].DesiredSize.Width, Children[i].DesiredSize.Height);
                        Children[i].Arrange(rect2);
                    }
                    break;
            }
            return finalSize;
        }
    }

前端代碼:

 <rayPanel:AxisPanel Orientation="Horizontal">
         <Button Content="Button1" Width="100" Height="40"/>
         <Button Content="Button2" Width="100" Height="40" Canvas.Left="100"/>
         <Button Content="Button3" Width="100" Height="40" Canvas.Left="200"/>
         <TextBlock Text="你在么?"/>
     </rayPanel:AxisPanel>

顯示效果如下:

當Orientation = “Horizontal”

當Orientation="Vertical"

名詞簡寫:

元素:表示一個繼承自UIElement類的實例。

Frame元素:表示一個繼承自FrameworkElement類的實例。

因為FrameworkElement是繼承自UIElement的,因此在很多時候,一個FrameworkElement也可以被稱為元素。只有在涉及到FrameworkElement類自己的屬性、方法時,會被稱為Frame元素。

WPF的布局,分為兩個步驟:

1. 測量:確定子元素需要的尺寸(DesiredSize)。

2. 排列:確定子元素的位置,大小。

1. 測量:

在UIElement中,定義了兩個方法:Measure() 和 MeasureCore()。在FrameworkElement中還定義了MeasureOverride()方法。他們的工作方式是:

1). 父級元素調(diào)用子元素實例的Measure(),此時Measure()方法會做一堆的邏輯檢查,然后調(diào)用其MeasureCore()方法。在MeasureCore()方法中,真正的去計算元素的期望尺寸(DesiredSize)。在UIElement類中,MeasureCore()返回的尺寸永遠是(0,0)(請看微軟的源代碼:UIElement.MeasureCore())。這意味著如果子元素是一個UIElement的實例,則其期望尺寸永遠會是(0,0)。

2).FrameworkElement繼承了UIElement,重寫并密封了MeasureCore()方法。因此,當調(diào)用子元素的Measure()方法時,子元素的Measure()方法實際上會調(diào)用重寫后的MeasureCore()方法,以計算Frame元素的期望尺寸。

3).在FrameworkElement重寫的MeasureCore()方法中,實際上又會調(diào)用MeasureOverride()方法。MeasureOverride()方法是一個虛方法,可供用戶重寫,以實現(xiàn)用戶自己的測量邏輯,同時還能保證相關(guān)的檢查不被遺漏。

2. 排列:

排列的工作方式,與“測量”是一樣的。不再贅述。

由此可知,要實現(xiàn)自己的布局,就有三個選擇:

1)繼承自UIElement,并重寫MeasureCore()和ArrangeCore()方法(并添加需要的屬性等)。此路徑難度很大。

2)繼承自FrameworkElement,并重寫MeasureOverride()和ArrangeOverride()方法(并添加需要的屬性等)。此路徑難度不小。

3)繼承自Panel,并重寫MeasureOverride()和ArrageOverride()方法(并添加需要的屬性等)。此路徑難度最小。因為Panel類已經(jīng)定義了很多相關(guān)的屬性、方法可共用戶使用。

參數(shù)的意義

在MeasureOverride()和ArrageOverride()方法中,兩個參數(shù)及返回值的意義是不同的:

MeasureOverride():該方法的參數(shù)availableSize,表示父元素,可以用來布局該元素的可用空間。此參數(shù)由WPF布局系統(tǒng)確定;返回值為該元素期望的尺寸(DesiredSize)。自定義面板中,如果用戶不重寫該方法(實現(xiàn)自己的測量方式),則會返回一個(0,0)的期望尺寸。

ArrangeOverride():該方法的參數(shù)finalSize,表示父元素,最終分配給該元素,用于排列子元素的尺寸。當WPF的布局系統(tǒng)測量完各控件的尺寸后,開始依次排列子元素。當排列到本元素時,剩余的空間可能與MeasureOverride()方法中的availableSize不同。因此此時傳遞進來的,是可以用于排列子元素的最終的空間大小。在ArrangeOverride()方法中的,可以按照自己的邏輯去排列子元素。并最終返回一個尺寸值(Size類型),告訴WPF的布局系統(tǒng),該元素最終使用了多少空間。

以上就是WPF實現(xiàn)自定義Panel面板的示例詳解的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于WPF自定義面板的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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