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WeakHashMap的垃圾回收原理詳解

 更新時(shí)間:2023年09月08日 09:16:52   作者:半夏_2021  
這篇文章主要介紹了WeakHashMap的垃圾回收原理詳解,WeakHashMap 與 HashMap 的用法基本類(lèi)似,與 HashMap 的區(qū)別在于,HashMap的key保留了對(duì)實(shí)際對(duì)象的強(qiáng)引用個(gè),這意味著只要該HashMap對(duì)象不被銷(xiāo)毀,該HashMap的所有key所引用的對(duì)象就不會(huì)被垃圾回收,需要的朋友可以參考下

WeakHashMap 介紹

WeakHashMap 與 HashMap 的用法基本類(lèi)似。與 HashMap 的區(qū)別在于,HashMap 的key 保留了對(duì)實(shí)際對(duì)象的強(qiáng)引用個(gè),這意味著只要該HashMap對(duì)象不被銷(xiāo)毀,該HashMap的所有key所引用的對(duì)象就不會(huì)被垃圾回收,HashMap也不會(huì)自動(dòng)刪除這些key所對(duì)應(yīng)的key-value 對(duì);

但WeakHashMap的key 只保留了對(duì)實(shí)際對(duì)象的弱引用,這意味著如果WeakHashMap對(duì)象的key所引用的對(duì)象沒(méi)有被其他強(qiáng)引用變量所引用個(gè),則這些key所引用的對(duì)象可能被垃圾回收,WeakHashMap也可能自動(dòng)刪除這些key所對(duì)應(yīng)的key-value對(duì)。

WeakHashMap的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

類(lèi)的定義

在這里插入圖片描述

public class WeakHashMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V> {
}

WeakHashMap 因?yàn)镚C的時(shí)候會(huì)把沒(méi)有強(qiáng)引用的key回收掉,所以它里面的元素不會(huì)太多。

因此,WeakHashMap 的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)只有 數(shù)組 + 鏈表

變量和常量

  // 默認(rèn)初始容量為16
   private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
   // 最大容量為2的30次方
    private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
   //默認(rèn)裝載因子
   private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
   // 桶
    Entry<K,V>[] table;
    //元素個(gè)數(shù)
    private int size;
    // 擴(kuò)容門(mén)檻,等于capacity * loadFactor
    private int threshold;
   // 裝載因子
    private final float loadFactor;
    /**
     * 引用隊(duì)列,當(dāng)弱鍵失效的時(shí)候會(huì)把Entry添加到這個(gè)隊(duì)列中
     */
    private final ReferenceQueue<Object> queue = new ReferenceQueue<>();
     // 修改次數(shù)
    int modCount;

Entry 內(nèi)部類(lèi)

Entry 內(nèi)部類(lèi)并沒(méi)有key屬性,因?yàn)閗ey屬性存儲(chǔ)在 Reference 類(lèi)中

private static class Entry<K,V> extends WeakReference<Object> implements Map.Entry<K,V> {
        V value;
        final int hash;
        Entry<K,V> next;
        /**
         * Creates new entry.
         */
        Entry(Object key, V value,
              ReferenceQueue<Object> queue,
              int hash, Entry<K,V> next) {
            // 調(diào)用Reference的構(gòu)造方法初始化key和引用隊(duì)列
            super(key, queue);
            this.value = value;
            this.hash  = hash;
            this.next  = next;
        }
}
public class WeakReference<T> extends Reference<T> {
   // 調(diào)用Reference的構(gòu)造方法初始化 key 和 引用隊(duì)列
    public WeakReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q) {
        super(referent, q);
    }
}
public abstract class Reference<T> {
    // 實(shí)際存儲(chǔ)key的地方
    private T referent;      
    // 引用隊(duì)列
    volatile ReferenceQueue<? super T> queue;
    Reference(T referent) {
        this(referent, null);
    }
    Reference(T referent, ReferenceQueue<? super T> queue) {
        this.referent = referent;
        this.queue = (queue == null) ? ReferenceQueue.NULL : queue;
    }
}

從Entry的構(gòu)造方法我們知道,key和queue最終會(huì)傳到到Reference的構(gòu)造方法中,這里的key就是Reference的referent屬性,它會(huì)被gc特殊對(duì)待,即當(dāng)沒(méi)有強(qiáng)引用存在時(shí),當(dāng)下一次gc的時(shí)候會(huì)被清除。

構(gòu)造方法

public WeakHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Initial Capacity: "+
                initialCapacity);
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Load factor: "+
                loadFactor);
    int capacity = 1;
    while (capacity < initialCapacity)
        capacity <<= 1;
    table = newTable(capacity);
    this.loadFactor = loadFactor;
    threshold = (int)(capacity * loadFactor);
}
public WeakHashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
public WeakHashMap() {
    this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
public WeakHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
            DEFAULT_INITIAL_CAPACITY),
            DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    putAll(m);
}

構(gòu)造方法和 HashMap基本類(lèi)似,初始容量為大于等于傳入容量的2的n次方,擴(kuò)容的門(mén)檻 threshold 等于 capacity * loadFactor 。

put(K key, V value)

    public V put(K key, V value) {
        // 如果key為空,用空對(duì)象代替
        Object k = maskNull(key);
        // 計(jì)算key的hash值
        int h = hash(k);
        // 獲取桶
        Entry<K,V>[] tab = getTable();
        // 計(jì)算元素在哪個(gè)桶中,h & (length-1)
        int i = indexFor(h, tab.length);
      // 遍歷桶對(duì)應(yīng)的鏈表
        for (Entry<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
            if (h == e.hash && eq(k, e.get())) {
               // 如果找到了元素就使用新值替換舊值,并返回舊值
                V oldValue = e.value;
                if (value != oldValue)
                    e.value = value;
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;
        // 如果沒(méi)找到就把新值插入到鏈表的頭部
        Entry<K,V> e = tab[i];
        tab[i] = new Entry<>(k, value, queue, h, e);
        // 如果插入元素后數(shù)量達(dá)到了擴(kuò)容門(mén)檻就把桶的數(shù)量擴(kuò)容為2倍大小
        if (++size >= threshold)
            resize(tab.length * 2);
        return null;
    }

(1)計(jì)算hash;

與HashMap不同的是 ,key為null 時(shí),返回的hash時(shí)0

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

而 WeakHashMap 用空對(duì)象來(lái)計(jì)算

    private static final Object NULL_KEY = new Object();
    private static Object maskNull(Object key) {
        return (key == null) ? NULL_KEY : key;
    }

另外,HashMap 計(jì)算hash 只用了依次異或,而這里使用了四次

    final int hash(Object k) {
        int h = k.hashCode();
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }

(2) 計(jì)算再哪個(gè)桶

(3) 遍歷桶對(duì)應(yīng)的鏈表

(4) 如果能找到元素,則用新值代替舊值

(5) 如果沒(méi)有找到就在鏈表的頭部插入新元素

(6) 如果元素?cái)?shù)量達(dá)到了擴(kuò)容門(mén)檻,就把容量擴(kuò)大到原來(lái)容量的2倍;

resize(int newCapacity)

    void resize(int newCapacity) {
     // 獲取舊桶,getTable()的時(shí)候會(huì)剔除失效的Entry
        Entry<K,V>[] oldTable = getTable();
         // 舊容量
        int oldCapacity = oldTable.length;
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
       // 新桶
        Entry<K,V>[] newTable = newTable(newCapacity);
        // 把元素從舊桶轉(zhuǎn)移到新桶
        transfer(oldTable, newTable);
        table = newTable;
     // 如果元素個(gè)數(shù)大于擴(kuò)容門(mén)檻的一半,則使用新桶和新容量,并計(jì)算新的擴(kuò)容門(mén)檻
        if (size >= threshold / 2) {
            threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
        } else {
          // 否則把元素再轉(zhuǎn)移回舊桶,還是使用舊桶
        // 因?yàn)樵趖ransfer的時(shí)候會(huì)清除失效的Entry,所以元素個(gè)數(shù)可能沒(méi)有那么大了,就不需要擴(kuò)容了
            expungeStaleEntries();
            transfer(newTable, oldTable);
            table = oldTable;
        }
    }
    private void transfer(Entry<K,V>[] src, Entry<K,V>[] dest) {
    // 遍歷舊桶
        for (int j = 0; j < src.length; ++j) {
            Entry<K,V> e = src[j];
            src[j] = null;
            while (e != null) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                Object key = e.get();
                // 如果key等于了null就清除,說(shuō)明key被gc清理掉了,則把整個(gè)Entry清除
                if (key == null) {
                    e.next = null;  // Help GC
                    e.value = null; //  "   "
                    size--;
                } else {
                 // 否則就計(jì)算在新桶中的位置并把這個(gè)元素放在新桶對(duì)應(yīng)鏈表的頭部
                    int i = indexFor(e.hash, dest.length);
                    e.next = dest[i];
                    dest[i] = e;
                }
                e = next;
            }
        }
    }

(1)判斷舊容量是否達(dá)到最大容量;

(2)新建新桶并把元素全部轉(zhuǎn)移到新桶中;

(3)如果轉(zhuǎn)移后元素個(gè)數(shù)不到擴(kuò)容門(mén)檻的一半,則把元素再轉(zhuǎn)移回舊桶,繼續(xù)使用舊桶,說(shuō)明不需要擴(kuò) 容;

(4)否則使用新桶,并計(jì)算新的擴(kuò)容門(mén)檻;

(5)轉(zhuǎn)移元素的過(guò)程中會(huì)把key為null的元素清除掉,所以size會(huì)變??;

垃圾回收原理

WeakHashMap  通過(guò)將一些沒(méi)有被引用的鍵的值賦值為null, 這樣就會(huì)告訴GC去回收這些存儲(chǔ)的值。

我們看下面例子:

public class WeakHashMapTest {
    public static void main(String[] args) {
        House seller1 = new House("1號(hào)賣(mài)家房源.");
        SellerInfo sellerInfo1 = new SellerInfo();
        House seller2 = new House("2號(hào)賣(mài)家房源");
        SellerInfo sellerInfo2 = new SellerInfo();
        WeakHashMap<House,SellerInfo> weakHashMap = new WeakHashMap<>();
        //如果換成 HashMap ,則Key是對(duì)House對(duì)象的強(qiáng)引用
        weakHashMap.put(seller1,sellerInfo1);
        weakHashMap.put(seller2,sellerInfo2);
        System.out.println("weakHashMap before null,size="+weakHashMap.size());
        seller1 = null;
        System.gc();
        System.runFinalization();
        //如果換成 HashMap ,size 依然等于2
        System.out.println("weakHashMap after null, size = "+weakHashMap.size());
        System.out.println(weakHashMap);
    }
}
class SellerInfo{}

最終的結(jié)果是size = 1,為什么為1呢? 因?yàn)?seller1 為null, 從而引起GC,那么 為什么我們把 null 作為鍵存進(jìn)去,為什么不會(huì)導(dǎo)致被回收呢?

那么我們看 put 方法的源碼:

public V put(K key, V value) {
        K k = (K) maskNull(key);// 重點(diǎn)看這里
        int h = HashMap.hash(k.hashCode());
        Entry[] tab = getTable();
        int i = indexFor(h, tab.length);
        for (Entry<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
            if (h == e.hash && eq(k, e.get())) {
                V oldValue = e.value;
                if (value != oldValue)
                    e.value = value;
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;
    Entry<K,V> e = tab[i];
        tab[i] = new Entry<K,V>(k, value, queue, h, e);
        if (++size >= threshold)
            resize(tab.length * 2);
        return null;
    }

我們重點(diǎn)看一些 這行代碼 K k = (K) maskNull(key);

    private static final Object NULL_KEY = new Object();
    private static Object maskNull(Object key) {
        return (key == null) ? NULL_KEY : key;
    }

如果key為null的話(huà),返回 的是NULL_KEY 這個(gè)靜態(tài)值,這個(gè)靜態(tài)值就是 Object ,所以WeakHashMap 在存儲(chǔ)null為鍵的時(shí)候,其實(shí)存儲(chǔ)的是其本身的靜態(tài)成員變量 Object,也就是存儲(chǔ)不是null。

那WeakHashMap 是如何跟WeakReference 關(guān)聯(lián)起來(lái)的呢?

private static class Entry<K,V> extends WeakReference<Object> implements Map.Entry<K,V> {
        V value;
        final int hash;
        Entry<K,V> next;
        /**
         * Creates new entry.
         */
        Entry(Object key, V value,
              ReferenceQueue<Object> queue,
              int hash, Entry<K,V> next) {
            super(key, queue);
            this.value = value;
            this.hash  = hash;
            this.next  = next;
        }
}

WeakHashMap的Entry是繼承WeakReference,這樣一來(lái),整個(gè)Entry就是一個(gè)WeakReference,再來(lái)看看Entry的構(gòu)造方法,調(diào)用了super(key, queue),也就是調(diào)用了這個(gè)構(gòu)造方法

public class WeakReference<T> extends Reference<T> {
    public WeakReference(T referent) {
        super(referent);
    }
    public WeakReference(T referent, ReferenceQueue<? super T> q) {
        super(referent, q);
    }
}

有兩個(gè)參數(shù),一個(gè)key,一個(gè)是queue, 這個(gè)key就是WeakHashMap 中存儲(chǔ)的key的值,這個(gè)queue 是WeakHashMap 中創(chuàng)建的 ReferenceQueue 。 那么 ReferenceQueue 有什么用呢?

當(dāng)GC某個(gè)對(duì)象時(shí),如果有此對(duì)象上還有弱引用與其關(guān)聯(lián),會(huì)將WeakReference對(duì)象與Reference 類(lèi)的pending 引用關(guān)聯(lián)起來(lái),然后由 Reference Handler線(xiàn)程將該插入ReferenceQueue隊(duì)列。

也就是說(shuō)Entry中的key被GC時(shí),會(huì)你那個(gè)Entry 放入到 ReferenceQueue中,WeakHashMap就能通過(guò)ReferenceQueue中的Entry了解到哪些key已經(jīng)被GC,或者即將馬上被GC,起到了通知的作用。

那么什么時(shí)候來(lái)判斷要講沒(méi)有被引用的key標(biāo)記為null的呢?

在WeakHashMap的put(),get(),remove()等等方法中都調(diào)用了一個(gè)getTable()方法,而這個(gè)getTable()方法的源碼如下:

    private Entry<K,V>[] getTable() {
        expungeStaleEntries();
        return table;
    }

其實(shí)都是調(diào)用 expungeStaleEntries() 方法,我們看其源碼:

    private void expungeStaleEntries() {
        for (Object x; (x = queue.poll()) != null; ) {
            synchronized (queue) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                    Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) x;
                int i = indexFor(e.hash, table.length);
                Entry<K,V> prev = table[i];
                Entry<K,V> p = prev;
                while (p != null) {
                    Entry<K,V> next = p.next;
                    if (p == e) {
                        if (prev == e)
                            table[i] = next;
                        else
                            prev.next = next;
                        // Must not null out e.next;
                        // stale entries may be in use by a HashIterator
                        e.value = null; // Help GC
                        size--;
                        break;
                    }
                    prev = p;
                    p = next;
                }
            }
        }
    }

上面代碼中的queue 就是定義的成員變量

private final ReferenceQueue<Object> queue = new ReferenceQueue<>();

可以看到每調(diào)用一次expungeStaleEntries()方法,就會(huì)在引用隊(duì)列中尋找是否有將要被清除的key對(duì)象,如果有則在table中找到其值,并將value設(shè)置為null,next指針也設(shè)置為null,讓GC去回收這些資源。

總結(jié)

(1)WeakHashMap使用(數(shù)組 + 鏈表)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu);

(2)WeakHashMap中的key是弱引用,gc的時(shí)候會(huì)被清除;

(3)每次對(duì)map的操作都會(huì)剔除失效key對(duì)應(yīng)的Entry;

(4)使用String作為key時(shí),一定要使用new String()這樣的方式聲明key,才會(huì)失效,其它的基本類(lèi)型的包裝類(lèi)型是一樣的;

(5)WeakHashMap常用來(lái)作為緩存使用;

到此這篇關(guān)于WeakHashMap的垃圾回收原理詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)WeakHashMap垃圾回收內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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    2023-07-07
  • Spring Cloud微服務(wù)架構(gòu)的構(gòu)建:分布式配置中心(加密解密功能)

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    2018-05-05
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    2020-06-06
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    2017-12-12
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    2023-03-03
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    2024-06-06
  • Spring 依賴(lài)注入實(shí)現(xiàn)示例

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    2020-11-11

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