C/C++ winsock實現(xiàn)不同設備實時通訊的示例代碼
更新時間:2023年09月11日 09:35:16 作者:qcqzz233
這篇文章主要為大家詳細介紹了C/C++如何利用winsock連接實現(xiàn)不同設備實時通訊,文中的示例代碼講解詳細,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學習一下
話不多說,我們先來了解一下套接字連接的原理吧:
第一步,客戶端和服務端異步啟動;
第二步,兩端分別創(chuàng)建套接字,填充信息并綁定;
第三步,將服務端設為監(jiān)聽狀態(tài),等待連接;
客戶端發(fā)起連接請求,建立連接。
最后,雙端進行數(shù)據(jù)交流,關閉服務器。
具體看代碼:
服務端:
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main() {
WSADATA wsaData;
SOCKET serverSocket, clientSocket;
struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr;
int clientAddrLen = sizeof(clientAddr);
char recvBuf[1024];
char sendBuf[1024];
// 初始化WSA
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) {
printf("WSAStartup failed!\n");
return 1;
}
// 創(chuàng)建Socket
serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (serverSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("create socket failed!\n");
return 1;
}
// 綁定地址
memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serverAddr.sin_port = htons(12345); // 可以修改為其他端口號
if (bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) {
printf("bind failed!\n");
closesocket(serverSocket);
return 1;
}
// 監(jiān)聽Socket
if (listen(serverSocket, SOMAXCONN) == SOCKET_ERROR) {
printf("listen failed!\n");
closesocket(serverSocket);
return 1;
}
printf("server is running...\n");
// 等待客戶端連接
clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, &clientAddrLen);
if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("accept failed!\n");
closesocket(serverSocket);
return 1;
}
// 接收消息
memset(recvBuf, 0, sizeof(recvBuf));
recv(clientSocket, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0);
printf("receive message: %s\n", recvBuf);
// 發(fā)送消息
strcpy(sendBuf, "Hello, Client!");
send(clientSocket, sendBuf, strlen(sendBuf), 0);
printf("send message: %s\n", sendBuf);
// 關閉Socket
closesocket(clientSocket);
closesocket(serverSocket);
// 清理WSA
WSACleanup();
return 0;
}客戶端:
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main() {
WSADATA wsaData;
SOCKET clientSocket;
struct sockaddr_in serverAddr;
char sendBuf[1024]; //發(fā)送信息存儲地址
char recvBuf[1024]; //接收信息存儲地址
// 初始化WSA
if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { //錯誤處理
printf("WSAStartup failed!\n");
return 1;
}
// 創(chuàng)建Socket
clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //tcp協(xié)議,采用阻塞傳輸
if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("create socket failed!\n");
return 1;
}
// 配置Server地址
memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 修改為實際的服務端IP(可以查詢本機ip)
serverAddr.sin_port = htons(12345); // 修改為實際的服務端端口
// 連接服務器
if (connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) {
printf("connect server failed!\n");
closesocket(clientSocket);
return 1;
}
// 發(fā)送消息
strcpy(sendBuf, "Hello, Server!");
send(clientSocket, sendBuf, strlen(sendBuf), 0);
printf("send message: %s\n", sendBuf);
// 接收消息
memset(recvBuf, 0, sizeof(recvBuf));
recv(clientSocket, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0);
printf("receive message: %s\n", recvBuf);
// 關閉Socket
closesocket(clientSocket);
// 清理WSA
WSACleanup();
return 0;
}到此這篇關于C/C++ winsock實現(xiàn)不同設備實時通訊的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關C++ winsock內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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