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PHP轉(zhuǎn)Go之基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型對比詳解

 更新時間:2023年09月17日 11:22:12   作者:全Neng攻城獅  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了PHP與Go語言中基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型的對比,以及使用時常見的坑,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以參考一下

本文主要講解Go中基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型,字符串、整數(shù)、浮點數(shù)、布爾這幾個類型,像slice、map、struct等類型會有單獨(dú)文章講解

本文概要

  • 1、要轉(zhuǎn)換思維,盡可能的不再定義弱類型,比如Go里的interface{}
  • 2、務(wù)必要注意強(qiáng)類型里的默認(rèn)值

一、基礎(chǔ)類型對比

我們在很多文章中都能看到類似的說明,這里copy一份,僅供參考

語言\類型booleanstringintfloatarray
PHPboolstringintfloat[1,2,3]/["a"=>1]
Goboolstringint、int8、int16、int32、int64、uint、uint8、uint16、uint32、uint64float32、float64slice/map

二、認(rèn)知和使用差異點

對于強(qiáng)類型語言只有類型相同的值才能夠比較

<?php
$a = 1;
$b = "1";
$c = true;
var_dump($a == $b);
var_dump($b == $c);
var_dump($a == $c);
// Output,當(dāng)然php也支持強(qiáng)類型的判等比較 ===
bool(true)
bool(true)
bool(true)
package main
import "fmt"
func main() {
	a := int32(1)
	b := int64(2)
	if a == b { // 這一行直接報錯,根本無法編譯過去
		fmt.Println("相等")
	}
}

變量必須聲明并初始化

在PHP中可以隨時聲明一個變量并賦予任意類型的任意值,這在Go中是行不通的,在強(qiáng)類型語言中,必須要提前聲明變量類型,當(dāng)然可以顯示的聲明,也可以是推導(dǎo)式的聲明,并且Go中的所有類型都是有默認(rèn)值的

package main
import "fmt"
func main() {
	var a string // 默認(rèn)空字符串
	var b int // 所有int都默認(rèn)0
	var c float64 // 所有float64都默認(rèn)0
	d := false // 推導(dǎo)出d是布爾值,bool值默認(rèn)false
	fmt.Println(a, b, c, d)
   // b = "1" // 這種賦值會直接報錯
}
// Output, 需注意string默認(rèn)值為空字符串,所以未能有效輸出展示
0 0 false

protobuf中也會利用默認(rèn)值的特性,不傳遞變量是默認(rèn)值的數(shù)據(jù),減少傳輸數(shù)據(jù)量

如何做類型轉(zhuǎn)換

PHP中可以利用(int),(string)等方式直接完成類型強(qiáng)轉(zhuǎn),且不會報錯,但是Go中就略顯繁瑣,不同的類型轉(zhuǎn)到同一個類型可能使用的方法不同,比如:

package main
import (
	"fmt"
	"strconv"
)
func main() {
	a := "1"
	b := 1.0
	var c interface{}
	c = "2"
	d, _ := strconv.Atoi(a)
	f, _ := strconv.Atoi(c.(string))
	fmt.Println(int(b)) // int和float之間可以直接轉(zhuǎn)換,但是要注意范圍溢出的問題
	fmt.Println(d, f)   // 字符串轉(zhuǎn)數(shù)字需要使用特定函數(shù),還要注意錯誤
   fmt.Printf("%d %.1f", bb, b) // 其他類型轉(zhuǎn)字符串,使用格式化字符串函數(shù),最簡單直觀
}

Go中使用類型轉(zhuǎn)換最流行的一個庫就是 spf13/cast 庫了,強(qiáng)烈建議直接引用,不要自己造輪子,需要注意的是 cast 庫避免了 panic,所以在很多轉(zhuǎn)換過程中,對于失敗的案例,返回值就變成了變量默認(rèn)值,這個需要看下自己業(yè)務(wù)場景是否正常

Unicode字符處理

在php中,Unicode字符聲明時并無特殊,而僅僅是在處理時,需要使用一些列以 mb_開頭的函數(shù)

<?php
$a = "我愛中國";
echo "字節(jié)長度:", strlen($a),"字符串長度:", mb_strlen($a);
// output: 字節(jié)長度:12字符串長度:4

而在Go中,Unicode對應(yīng)的是一個類型 rune,而其各種操作函數(shù)跟之前沒有區(qū)別 string 背后實際利用 []byte or []rune 實現(xiàn),所以可以無縫互轉(zhuǎn)

package main
import "fmt"
func main() {
	str := "我愛中國"
	fmt.Println("len", len(str), len([]rune(str)))
	fmt.Println(string([]rune(str)[1:])) // 如果這里不轉(zhuǎn)為[]rune,則處理unicode字符時會出現(xiàn)亂碼
}
// Output
len 12 4
愛中國

三、基礎(chǔ)類型使用中的常見坑

1.json轉(zhuǎn)換失敗,引起異常

這里核心講下類型引起的異常,其實強(qiáng)語言與js這種弱類型交互處理json坑真的很多

  • "1" 和 1 是完全不同的類型,golang無法解析"1"為 1, 因類型不對應(yīng),直接報錯
  • {"key":null} 注意對于null,golang在解析時會解析成對應(yīng)key聲明的類型的默認(rèn)值,而不一定是 nil
  • 不要忽略 json.Unmarshal 的報錯,某個字段無法解析報錯時,可能會導(dǎo)致結(jié)構(gòu)體內(nèi)都是默認(rèn)值,引起異常
  • 使用 json.Unmarshal 或者 json.Marshal時,對于結(jié)構(gòu)體中的小字字母開頭的變量,處理時是忽略的,這個也可能會導(dǎo)致與預(yù)期不一致

json的處理值得寫一篇單獨(dú)文章來講解,這里許個諾,稍后期待補(bǔ)充

2.float的精度問題

Golang中同樣有浮點數(shù)精度問題的坑

package main
import (
	"fmt"
	"math/big"
)
func main() {
	f := 0.6
	ff := 0.7
	fmt.Println(f + ff)
	a, _ := new(big.Float).SetString("0.6")
	b, _ := new(big.Float).SetString("0.7")
	// 加法運(yùn)算
	cccc := new(big.Float).Add(a, b)
	fmt.Println("Add:", cccc.String())
}
// Output
Add: 1.2999999999999998
Add: 1.3

可見對于高精度需求的計算時這還是有點問題的,Golang自帶的math包可以有效的解決這個問題,另外推薦第三方庫https://github.com/shopspring/decimal也能很好的解決這個問題,使用起來可能更方便一點~

到此這篇關(guān)于PHP轉(zhuǎn)Go之基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型對比詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)PHP轉(zhuǎn)Go內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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