VSCode配置Lua開(kāi)發(fā)環(huán)境的實(shí)現(xiàn)示例
概述
由于 AutoJS 學(xué)得已經(jīng)差不多了,基本都會(huì)了,現(xiàn)在開(kāi)始向其他游戲腳本框架進(jìn)發(fā), Lua 語(yǔ)言很強(qiáng)大,就不多說(shuō), 按鍵精靈、觸動(dòng)精靈等等都是用該語(yǔ)言編程腳本的,由于按鍵精靈、觸動(dòng)精靈 和 AutoJS 類(lèi)似,不是說(shuō)一樣是因?yàn)榘存I精靈、觸動(dòng)精靈整合大漠插件等牛逼插件,控制3維角色等。我主要學(xué)來(lái)在 GG修改器 中修改游戲內(nèi)存,我的初衷是編寫(xiě)一個(gè)自己的網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)存修改腳本,雖然我覺(jué)得這條路很漫長(zhǎng),過(guò)程很艱辛,不管結(jié)果如何,不試試怎么知道。
Lua 是什么?
百科概述
Lua 是一個(gè)小巧的腳本語(yǔ)言。它是巴西里約熱內(nèi)盧天主教大學(xué)(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一個(gè)由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo三人所組成的研究小組于1993年開(kāi)發(fā)的。 其 設(shè)計(jì)目的是為了通過(guò)靈活嵌入應(yīng)用程序中從而為應(yīng)用程序提供靈活的擴(kuò)展和定制功能。Lua由標(biāo)準(zhǔn)C編寫(xiě)而成,幾乎在所有操作系統(tǒng)和平臺(tái)上都可以編譯,運(yùn)行。 Lua并沒(méi)有提供強(qiáng)大的庫(kù),這是由它的定位決定的。所以Lua不適合作為開(kāi)發(fā)獨(dú)立應(yīng)用程序的語(yǔ)言。Lua 有一個(gè)同時(shí)進(jìn)行的JIT項(xiàng)目,提供在特定平臺(tái)上的即時(shí)編譯功能。
Lua腳本可以很容易的被C/C++ 代碼調(diào)用,也可以反過(guò)來(lái)調(diào)用C/C++的函數(shù),這使得Lua在應(yīng)用程序中可以被廣泛應(yīng)用。不僅僅作為擴(kuò)展腳本,也可以作為普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式,并且更容易理解和維護(hù)。 Lua由標(biāo)準(zhǔn)C編寫(xiě)而成,代碼簡(jiǎn)潔優(yōu)美,幾乎在所有操作系統(tǒng)和平臺(tái)上都可以編譯,運(yùn)行。一個(gè)完整的Lua解釋器不過(guò)200k,在所有腳本引擎中,Lua的速度是最快的。
下載及配置環(huán)境
下載
官網(wǎng)地址:http://www.lua.org/
配置環(huán)境
1、進(jìn)入編輯系統(tǒng)環(huán)境變量
2、進(jìn)入 path 配置,放入文件地址
查看版本
Win+R 打開(kāi)運(yùn)行,輸入 cmd ,輸入 lua54
VSCode 配置 Lua
Code 插件
1、打開(kāi) VSCode,安裝 Lua 語(yǔ)言插件和調(diào)試器
2、在設(shè)置中搜索 executorMap,點(diǎn)擊在 setting.json 中編輯
3、加上 Lua 配置,指定安裝包地址,如圖所示(沒(méi)有就直接加)。
"code-runner.executorMap": { "lua": "D:\\java\\lua-5.4.2_Win64_bin\\lua54.exe" }
測(cè)試
到此這篇關(guān)于VSCode配置Lua開(kāi)發(fā)環(huán)境的實(shí)現(xiàn)示例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)VSCode配置Lua內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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