Java中的CyclicBarrier同步屏障詳解
CyclicBarrier是什么?
CyclicBarrier也叫同步屏障,在JDK1.5被引入,可以讓一組線程達(dá)到一個屏障時被阻塞,直到最后一個線程達(dá)到屏障時,屏障才會開門,所有被阻塞的線程才會繼續(xù)執(zhí)行。他的主要用途是控制多個線程互相等待,只有當(dāng)多個線程都到達(dá)時,這些線程才會繼續(xù)執(zhí)行。CyclicBarrier好比一扇門,默認(rèn)情況下關(guān)閉狀態(tài),堵住了線程執(zhí)行的道路,直到所有線程都就位,門才打開,讓所有線程一起通過。
CyclicBarrier如何使用和工作?
API CyclicBarrier有兩個構(gòu)造函數(shù)
public CyclicBarrier(int parties) public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction)
第一個參數(shù),其參數(shù)表示屏障攔截的線程數(shù)量,每個線程調(diào)用await方法告訴CyclicBarrier已經(jīng)到達(dá)屏障位置,線程被阻塞。
第二個參數(shù),表示線程都處于barrier時,一起執(zhí)行之前,其中barrierAction任務(wù)會在所有線程到達(dá)屏障后執(zhí)行。 讓線程處于barrier狀態(tài)的方法await()
public int await() public int await(long timeout, TimeUnit unit)
第一個默認(rèn)方法,表示要等到所有的線程都處于barrier狀態(tài),才一起執(zhí)行
第二個方法,指定了等待的時間,當(dāng)所有線程沒有都處于barrier狀態(tài),又到了指定的時間,所在的線程就繼續(xù)執(zhí)行了。
其它的一些方法
獲取當(dāng)前有多少個線程阻塞等待在臨界點(diǎn)上 int getNumberWaiting() 用于查詢阻塞等待的線程是否被中斷 boolean isBroken()
CyclicBarrier是通過維護(hù)計(jì)數(shù)器來實(shí)現(xiàn)的。線程執(zhí)行 await() 方法之后計(jì)數(shù)器會減 1,并進(jìn)行等待,直到計(jì)數(shù)器為 0,所有調(diào)用 await() 方法而在等待的線程才能繼續(xù)執(zhí)行。
CyclicBarrier的底層原理
CyclicBarrier類是concurrent并發(fā)包下的一工具類。
CyclicBarrier實(shí)現(xiàn)主要基于ReentrantLock。
線程間同步阻塞是使用的是ReentrantLock,可重入鎖 線程間通信使用的是Condition,Condition 將 Object 監(jiān)視器方法(wait、notify 和 notifyAll)分解成截然不同的對象,以便通過將這些對象與任意 Lock 實(shí)現(xiàn)組合使用。
public class CyclicBarrier {
private static class Generation {
boolean broken = false;
}
/** The lock for guarding barrier entry */
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
/** Condition to wait on until tripped */
private final Condition trip = lock.newCondition();
/** The number of parties */
private final int parties;
/* The command to run when tripped */
private final Runnable barrierCommand;
/** The current generation */
private Generation generation = new Generation();
...省略后面代碼
}其中Generation用來控制屏障的循環(huán)使用,如果generation.broken為true的話,說明這個屏障已經(jīng)損壞,當(dāng)某個線程await的時候,直接拋出異常
await實(shí)現(xiàn)
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
final Generation g = generation;
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
int index = --count;
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
// loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
for (;;) {
try {
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
// We're about to finish waiting even if we had not
// been interrupted, so this interrupt is deemed to
// "belong" to subsequent execution.
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
if (g != generation)
return index;
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
lock.unlock();
}
}
- 每當(dāng)線程執(zhí)行await,內(nèi)部變量count減1,如果count!= 0,說明有線程還未到屏障處,則在鎖條件變量trip上等待。
- 當(dāng)count == 0時,說明所有線程都已經(jīng)到屏障處,執(zhí)行條件變量的signalAll方法喚醒等待的線程。
其中 nextGeneration方法可以實(shí)現(xiàn)屏障的循環(huán)使用:
- 重新生成Generation對象
- 恢復(fù)count值
CountDownLatch與CyclicBarrier的比較
CountDownLatch與CyclicBarrier都是用于控制并發(fā)的工具類,都可以理解成維護(hù)的就是一個計(jì)數(shù)器,但是這兩者還是各有不同側(cè)重點(diǎn)的:
- CountDownLatch一般用于某個線程A等待若干個其他線程執(zhí)行完任務(wù)之后,它才執(zhí)行;而CyclicBarrier一般用于一組線程互相等待至某個狀態(tài),然后這一組線程再同時執(zhí)行;CountDownLatch強(qiáng)調(diào)一個線程等多個線程完成某件事情。CyclicBarrier是多個線程互等,等大家都完成,再攜手共進(jìn)。
- 調(diào)用CountDownLatch的countDown方法后,當(dāng)前線程并不會阻塞,會繼續(xù)往下執(zhí)行;而調(diào)用CyclicBarrier的await方法,會阻塞當(dāng)前線程,直到CyclicBarrier指定的線程全部都到達(dá)了指定點(diǎn)的時候,才能繼續(xù)往下執(zhí)行;
- CountDownLatch方法比較少,操作比較簡單,而CyclicBarrier提供的方法更多,比如能夠通過getNumberWaiting(),isBroken()這些方法獲取當(dāng)前多個線程的狀態(tài),并且CyclicBarrier的構(gòu)造方法可以傳入barrierAction,指定當(dāng)所有線程都到達(dá)時執(zhí)行的業(yè)務(wù)功能;
- CountDownLatch是不能復(fù)用的,而CyclicLatch是可以復(fù)用的。
和 CountdownLatch 相似,都是通過維護(hù)計(jì)數(shù)器來實(shí)現(xiàn)的。線程執(zhí)行 await() 方法之后計(jì)數(shù)器會減 1,并進(jìn)行等待,直到計(jì)數(shù)器為 0,所有調(diào)用 await() 方法而在等待的線程才能繼續(xù)執(zhí)行。
CyclicBarrier 和 CountdownLatch 的一個區(qū)別是,CyclicBarrier 的計(jì)數(shù)器通過調(diào)用 reset() 方法可以循環(huán)使用,所以它才叫做循環(huán)屏障。
CyclicBarrier的demo
public class CyclicBarrierExample {
public static void main(String[] args) {
final int totalThread = 3;
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(totalThread);
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < totalThread; i++) {
executorService.execute(() -> {
System.out.println("到達(dá)屏障..");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException | BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("屏障之后開始執(zhí)行..");
});
}
executorService.shutdown();
}
}輸出:
到達(dá)屏障..
到達(dá)屏障..
到達(dá)屏障..
屏障之后開始執(zhí)行..
屏障之后開始執(zhí)行..
屏障之后開始執(zhí)行..
到此這篇關(guān)于Java中的CyclicBarrier同步屏障詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java中的CyclicBarrier內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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