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Java的注解原理詳解

 更新時間:2023年10月02日 09:22:27   作者:紅葉幽香  
這篇文章主要介紹了Java的注解原理詳解,注解是JDK1.5引入的新特性,包含在java.lang.annotation包中,它是附加在代碼中的一些元信息,將一個類的外部信息與內部成員聯(lián)系起來,在編 譯、運行時進行解析和使用,需要的朋友可以參考下

注解

注解(Annotation)是JDK1.5引入的新特性,包含在java.lang.annotation包中,它是附加在代碼中的一些元信息,將一個類的外部信息與內部成員聯(lián)系起來,在編 譯、運行時進行解析和使用。

Java內置了一些注解(如@Override、@Deprecated等),還支持自定義注解,一些知名的框架 Struts、Hibernate、Spring都有自己實現(xiàn)的自定義注解,也可以自己定義注解供使用。

Annotation十分類似public、final這樣的修飾符。每個Annotation具有一個名字和成員個數(shù)>=0。

每個Annotation的成員具有被稱為name=value對的名字和值(就像javabean一樣),name=value裝載了Annotation的信息。

Annotation類(java.lang.reflect.Annotation):

Annotation類型定義了Annotation的名字、類型、成員默認值。一個Annotation類型可以說是一個特殊的java接口,它的成員變量是受限制的,而聲明Annotation類型時需要使用新語法。當我們通過java反射api訪問Annotation時,返回值將是一個實現(xiàn)了該 annotation類型接口的對象,通過訪問這個對象我們能方便的訪問到其Annotation成員。后面的章節(jié)將提到在java5.0的 java.lang包里包含的3個標準Annotation類型。其子類如下圖所示:

注解處理器類庫(java.lang.reflect.AnnotatedElement):

Java使用Annotation接口來代表程序元素前面的注解,該接口是所有Annotation類型的父接口。除此之外,Java在java.lang.reflect 包下新增了AnnotatedElement接口,該接口代表程序中可以接受注解的程序元素,該接口主要有如下幾個實現(xiàn)類:

  • Class:類定義
  • Constructor:構造器定義
  • Field:累的成員變量定義
  • Method:類的方法定義
  • Package:類的包定義

java.lang.reflect 包下主要包含一些實現(xiàn)反射功能的工具類,實際上,java.lang.reflect 包所有提供的反射API擴充了讀取運行時Annotation信息的能力。當一個Annotation類型被定義為運行時的Annotation后,該注解才能是運行時可見,當class文件被裝載時被保存在class文件中的Annotation才會被虛擬機讀取。

AnnotatedElement 接口是所有程序元素(Class、Method和Constructor)的父接口,所以程序通過反射獲取了某個類的AnnotatedElement對象之后,程序就可以調用該對象的如下四個個方法來訪問Annotation信息:

方法1:<T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationClass): 返回改程序元素上存在的、指定類型的注解,如果該類型注解不存在,則返回null。

方法2:Annotation[] getAnnotations():返回該程序元素上存在的所有注解。

方法3:boolean is AnnotationPresent(Class<?extends Annotation> annotationClass):判斷該程序元素上是否包含指定類型的注解,存在則返回true,否則返回false.

方法4:Annotation[] getDeclaredAnnotations():返回直接存在于此元素上的所有注釋。與此接口中的其他方法不同,該方法將忽略繼承的注釋。(如果沒有注釋直接存在于此元素上,則返回長度為零的一個數(shù)組。)該方法的調用者可以隨意修改返回的數(shù)組;這不會對其他調用者返回的數(shù)組產生任何影響。

注解類型

注解的一般格式是[修飾符] @interface [名稱]{元素}, 元素是無方法體的方法聲明,可以有默認值,如@Target的注解如下所示:

@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Target {
    ElementType[] value();
}

元注解的作用就是負責注解其他注解。Java5.0定義了4個標準的meta-annotation類型,它們被用來提供對其它 annotation類型作說明。

Java5.0定義的元注解:

1.@Target,

2.@Retention,

3.@Documented,

4.@Inherited這些類型和它們所支持的類在java.lang.annotation包中可以找到。

下面我們看一下每個元注解的作用和相應分參數(shù)的使用說明。

@Target:

@Target說明了Annotation所修飾的對象范圍:Annotation可被用于 packages、types(類、接口、枚舉、Annotation類型)、類型成員(方法、構造方法、成員變量、枚舉值)、方法參數(shù)和本地變量(如循環(huán)變量、catch參數(shù))。在Annotation類型的聲明中使用了target可更加明晰其修飾的目標。

作用:用于描述注解的使用范圍(即:被描述的注解可以用在什么地方)

取值(ElementType)是來源于Java.lang.annotation.ElementType中的枚舉類型元素:

1.CONSTRUCTOR:用于描述構造器

2.FIELD:用于描述域

3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部變量

4.METHOD:用于描述方法

5.PACKAGE:用于描述包

6.PARAMETER:用于描述參數(shù)

7.TYPE:用于描述類、接口(包括注解類型) 或enum聲明

@Retention:

@Retention定義了該Annotation被保留的時間長短:某些Annotation僅出現(xiàn)在源代碼中,而被編譯器丟棄;而另一些卻被編譯在class文件中;編譯在class文件中的Annotation可能會被虛擬機忽略,而另一些在class被裝載時將被讀取(請注意并不影響class的執(zhí)行,因為Annotation與class在使用上是被分離的)。使用這個meta-Annotation可以對 Annotation的“生命周期”限制。

作用:表示需要在什么級別保存該注釋信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范圍內有效)

取值(RetentionPoicy)來源于java.lang.annotation.RetentionPolicy的枚舉類型值:

1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)

2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)

3.RUNTIME:在運行時有效(即運行時保留)

@Documented:

@Documented用于描述其它類型的annotation應該被作為被標注的程序成員的公共API,因此可以被例如javadoc此類的工具文檔化。

Documented是一個標記注解,沒有成員。

@Inherited:

@Inherited 元注解是一個標記注解,@Inherited闡述了某個被標注的類型是被繼承的。如果一個使用了@Inherited修飾的annotation類型被用于一個class,則這個annotation將被用于該class的子類。

注意:@Inherited annotation類型是被標注過的class的子類所繼承。類并不從它所實現(xiàn)的接口繼承annotation,方法并不從它所重載的方法繼承annotation。

當@Inherited annotation類型標注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,則反射API增強了這種繼承性。

如果我們使用java.lang.reflect去查詢一個@Inherited annotation類型的annotation時,反射代碼檢查將展開工作:檢查class和其父類,直到發(fā)現(xiàn)指定的annotation類型被發(fā)現(xiàn),或者到達類繼承結構的頂層。

注解實現(xiàn)實例

實現(xiàn)注解需要三個條件:注解聲明、使用注解的元素、操作注解使其起作用(注解處理器)。

定一個MyTag注解類:

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Inherited;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
@Target({ElementType.METHOD,ElementType.FIELD})
@Inherited
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyTag {
	String name() default "車";
	int size() default 10;
}

定義一個實體Car類:

public class Car {
	private String name;
	private int size;
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getSize() {
		return size;
	}
	public void setSize(int size) {
		this.size = size;
	}
	public Car(){
	}
	public Car(String name, int size){
		this.size = size;
		this.name = name;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Car [name=" + name + ", size=" + size + "]";
	}
}

定義一個使用注解的類AnnotationDemo類:

public class AnnotationDemo{
	@MyTag(name = "audi", size = 10)
	private Car car;
	public Car getCar() {
		return car;
	}
	public void setCar(Car car) {
		this.car = car;
	}
	@Override
	public String toString() {
		return "Annotation [car=" + car + "]";
	}
}

定義一個操作注解即讓注解起作用的類AnnotationProccessor類:

import java.lang.reflect.Field;
public class AnnotationProccessor {
	public  static void annoProcess(AnnotationDemo annotation){
		for(Field field : annotation.getClass().getDeclaredFields()){
			if(field.isAnnotationPresent(MyTag.class)){  //如果存在MyTag標簽
				MyTag myTag = field.getAnnotation(MyTag.class);
				annotation.setCar(new Car(myTag.name(),myTag.size()));
			}
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		AnnotationDemo ann = new AnnotationDemo();
		annoProcess(ann);
		System.out.println(ann.getCar());
	}
}

到此這篇關于Java的注解原理詳解的文章就介紹到這了,更多相關Java注解原理內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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