Qt定時器類QTimer使用詳解與注意事項
前言
Qt定時器類QTimer是一個用于重復執(zhí)行或延遲執(zhí)行函數(shù)的類。它可以在一定時間間隔內(nèi)發(fā)送一個信號,也可以在指定的時間后發(fā)送一個信號。QTimer是一個基于事件的定時器,即它使用Qt的事件循環(huán)來觸發(fā)定時器事件。
要使用它,只需創(chuàng)建一個QTimer類對象,然后調(diào)用其 start() 函數(shù)開啟定時器,此后QTimer對象就會周期性的發(fā)出 timeout() 信號。我們先來了解一下這個類的相關(guān)API。
以下是QTimer常用的函數(shù):
QTimer(int interval, QObject * parent = nullptr)//構(gòu)造函數(shù),創(chuàng)建一個新的QTimer對象,間隔時間由`interval`指定。`parent`參數(shù)可以設置QObject的父對象。 start(int msec = 0)// 啟動or重新啟動計時器。 stop()// 停止計時器。 setInterval(int interval)// 設置計時間隔。 setSingleShot(bool singleShot)// 設置計時器方式,若參數(shù)`singleShot`為`true`,則定時器只會在定時時間間隔到達時發(fā)出一次timeout()信號,否則定時器會一直重復發(fā)出timeout()信號。 timerId() const// 返回此計時器的標識符。 isActive() const// 返回計時器是否處于活動狀態(tài)。
public/slot function
// 構(gòu)造函數(shù)
// 如果指定了父對象, 創(chuàng)建的堆內(nèi)存可以自動析構(gòu)
QTimer::QTimer(QObject *parent = nullptr);
// 設置定時器時間間隔為 msec 毫秒
// 默認值是0,一旦窗口系統(tǒng)事件隊列中的所有事件都已經(jīng)被處理完,一個時間間隔為0的QTimer就會觸發(fā)
void QTimer::setInterval(int msec);
// 獲取定時器的時間間隔, 返回值單位: 毫秒
int QTimer::interval() const;
// 根據(jù)指定的時間間隔啟動或者重啟定時器, 需要調(diào)用 setInterval() 設置時間間隔
[slot] void QTimer::start();
// 啟動或重新啟動定時器,超時間隔為msec毫秒。
[slot] void QTimer::start(int msec);
// 停止定時器。
[slot] void QTimer::stop();
// 設置定時器精度
/*
參數(shù):
- Qt::PreciseTimer -> 精確的精度, 毫秒級
- Qt::CoarseTimer -> 粗糙的精度, 和1毫秒的誤差在5%的范圍內(nèi), 默認精度
- Qt::VeryCoarseTimer -> 非常粗糙的精度, 精度在1秒左右
*/
void QTimer::setTimerType(Qt::TimerType atype);
Qt::TimerType QTimer::timerType() const; // 獲取當前定時器的精度
// 如果定時器正在運行,返回true; 否則返回false。
bool QTimer::isActive() const;
// 判斷定時器是否只觸發(fā)一次
bool QTimer::isSingleShot() const;
// 設置定時器是否只觸發(fā)一次, 參數(shù)為true定時器只觸發(fā)一次, 為false定時器重復觸發(fā), 默認為false
void QTimer::setSingleShot(bool singleShot);signals
這個類的信號只有一個, 當定時器超時時,該信號就會被發(fā)射出來。給這個信號通過 conect() 關(guān)聯(lián)一個槽函數(shù), 就可以在槽函數(shù)中處理超時事件了。
[signal] void QTimer::timeout();
static public function
/*
功能: 在msec毫秒后發(fā)射一次信號, 并且只發(fā)射一次
參數(shù):
- msec: 在msec毫秒后發(fā)射信號
- receiver: 接收信號的對象地址
- method: 槽函數(shù)地址
*/
[static] void QTimer::singleShot(
int msec, const QObject *receiver,
PointerToMemberFunction method);示例(獲取系統(tǒng)時間并且將其顯示到窗口中):
創(chuàng)建名為QTimerTest的項目,在mainwindow.ui文件中創(chuàng)建兩個按鈕和兩個label

上面的“開始計時”按鈕點擊之后,在TextLabel中顯示動態(tài)時間,下面的“開始計時”按鈕點擊之后,只獲取一次當前時間。
mainwindow.cpp代碼如下:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QTime>
#include <QTimer>
#include <QDebug>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
//創(chuàng)建定時器對象
QTimer* timer = new QTimer(this);
//修改定時器精度
//timer->setTimerType(QTimer::PreciseTimer);
//按鈕的點擊事件
connect(ui->loopBtn,&QPushButton::clicked,this,[=]()
{
//啟動定時器
if(timer->isActive())
{
timer->stop();//關(guān)閉定時器
ui->loopBtn->setText("開始");
}
else
{
ui->loopBtn->setText("關(guān)閉");
timer->start(1000);//1000ms == 1s
}
} );
connect(timer,&QTimer::timeout,this,[=]()
{
QTime tm = QTime::currentTime();
//格式化當前得到的系統(tǒng)時間
QString tmstr = tm.toString("hh:mm:ss.zzz");
//設置要顯示的時間
ui->curTime->setText(tmstr);
});
//發(fā)射一次信號
connect(ui->onceBtn,&QPushButton::clicked,this,[=]()
{
//獲取2s以后的系統(tǒng)時間
QTimer::singleShot(2000,this,[=]()
{
QTime tm = QTime::currentTime();
//格式化當前得到的系統(tǒng)時間
QString tmstr = tm.toString("hh:mm:ss.zzz");
//設置要顯示的時間
ui->onceTime->setText(tmstr);
});
});
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}運行結(jié)果:

示例主要代碼(每間隔一秒向控制臺發(fā)送一條消息):
//每間隔一秒向控制臺發(fā)送一條信息
connect(timer, &QTimer::timeout, this, [=]() {
qDebug() << "This is the QTimer test!";
});
timer->start(1000);上述代碼運行結(jié)果:

注意事項:
1. 由于QTimer并不保證定時器事件的嚴格準確性,因此使用QTimer的應用程序不應該把定時器事件作為實時信號事件來處理。 如果QTimer在Linux上運行,那么通常會出現(xiàn)最多或少數(shù)幾毫秒的時間誤差,這與其他應用程序的運行和負載同時影響。 QObject類提供了一個`timerEvent()`函數(shù),可以實現(xiàn)更精確的計時器。
2. 在大多數(shù)情況下,建議將定時器連接到QObject::startTimer()函數(shù),并在哪里實現(xiàn)`timerEvent()`事件,這種方式能夠避免多個計時器事件同時達到時可能引起的不穩(wěn)定現(xiàn)象。另外要保證在計時器事件實現(xiàn)中,響應時間足夠的短并且不會由于事件的阻塞導致主事件循環(huán)的失調(diào)。
3. QTimer的運行可能會占用系統(tǒng)大量資源,如果過于頻繁的使用定時器,會導致程序變得緩慢或崩潰,因此應該根據(jù)需要慎重使用。定時器的使用通常用于UI界面、后臺定時任務等場景。
4. 如果QTimer的間隔設置過小,也可能會出現(xiàn)定時器的不穩(wěn)定性,所以在應用程序需要精細定時的情況下,應小心使用QTimer。
總的來說,定時任務雖然簡單,但是要注意細節(jié),做好異常處理。
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Qt定時器類QTimer使用詳解與注意事項的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Qt定時器類QTimer內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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