Java 服務(wù)端消息推送的實(shí)現(xiàn)小結(jié)
前言:當(dāng)構(gòu)建實(shí)時(shí)消息推送功能時(shí),選擇適合的方案對(duì)于開發(fā)高效的實(shí)時(shí)應(yīng)用至關(guān)重要。消息的推送無非就推、拉兩種數(shù)據(jù)模型。本文將介紹四種常見的消息實(shí)時(shí)推送方案:短輪詢(拉)、長(zhǎng)輪訓(xùn)(拉)、SSE(Server-Sent Events)
(推)和WebSocket
(推),并以Spring Boot作為技術(shù)底座,展示如何在Java全棧開發(fā)中實(shí)現(xiàn)這些功能。
1. 短輪詢(Short Polling)
什么是短輪詢?
短輪詢是一種簡(jiǎn)單的實(shí)時(shí)消息推送方案,其中客戶端通過定期向服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求來獲取最新的消息。服務(wù)器在接收到請(qǐng)求后立即響應(yīng),無論是否有新消息。如果服務(wù)器沒有新消息可用,客戶端將再次發(fā)送請(qǐng)求。
短輪詢的實(shí)現(xiàn)
在Spring Boot中,可以通過HTTP接口和定時(shí)任務(wù)來實(shí)現(xiàn)短輪詢。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例:
// -- 后端接口 @GetMapping("/short") public String getShort() { long l = System.currentTimeMillis(); if((l&1) == 1) { return "ok"; } return "fail"; } // --- 前端頁面 @org.springframework.stereotype.Controller public class Controller { @GetMapping("/s") public String s() { return "s"; } } // -- s.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>短輪詢</title> </head> <body> <p>msg=<span id="message"></span></p> <script> function pollMessage() { // 發(fā)送輪詢請(qǐng)求 const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("GET", "/short", true); xhr.onreadystatechange = function () { if (xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE) { if (xhr.status === 200) { document.getElementById("message").innerHTML = xhr.responseText; } } }; xhr.send(); } setInterval(()=>{ pollMessage() }, 1000) </script> </body> </html>
在上述示例中,getShort()
方法用于返回消息,而s
方法用于渲染s.html
??蛻舳丝梢远ㄆ谡{(diào)用getShort()
接口來獲取最新的消息。
短輪詢的特點(diǎn)與限制
短輪詢的實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單,但存在一些特點(diǎn)和限制:
- 高延遲: 客戶端需要定期發(fā)送請(qǐng)求,無論是否有新消息。這會(huì)導(dǎo)致一定的延遲,特別是在消息更新較慢的情況下。
- 高網(wǎng)絡(luò)負(fù)載: 客戶端需要頻繁發(fā)送請(qǐng)求,即使消息沒有更新。這會(huì)增加服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)的負(fù)載。
- 實(shí)時(shí)性差: 由于需要等待下一次輪詢才能獲取新消息,短輪詢的實(shí)時(shí)性相對(duì)較差。
2. 長(zhǎng)輪詢(Long Polling)
什么是長(zhǎng)輪詢?
長(zhǎng)輪詢是改進(jìn)的輪詢方法,它在沒有新消息時(shí)會(huì)保持請(qǐng)求掛起,直到有新消息到達(dá)或超時(shí)。相比于短輪詢,長(zhǎng)輪詢可以更快地獲取新消息,減少了不必要的請(qǐng)求。
長(zhǎng)輪詢的實(shí)現(xiàn)
在Spring Boot中,可以使用異步請(qǐng)求和定時(shí)任務(wù)來實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)輪詢。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例:
// -- 請(qǐng)求接口 /** * 長(zhǎng)輪詢 * @return */ @GetMapping("/long") public DeferredResult<String> getLong() { DeferredResult<String> deferredResult = new DeferredResult<>(); if (latestMessage != null) { deferredResult.setResult(latestMessage); } else { // 使用定時(shí)任務(wù)設(shè)置超時(shí)時(shí)間 TimerTask timeoutTask = new TimerTask() { @Override public void run() { deferredResult.setResult(null); } }; Timer timer = new Timer(); timer.schedule(timeoutTask, 5000); // 設(shè)置超時(shí)時(shí)間為5秒 // 設(shè)置回調(diào)函數(shù),在消息到達(dá)時(shí)觸發(fā) deferredResult.onTimeout(() -> { timer.cancel(); deferredResult.setResult(null); }); deferredResult.onCompletion(timer::cancel); } return deferredResult; } /** * 設(shè)置消息 * @param message */ @PostMapping("/send-message") public void sendMessage(@RequestBody String message) { latestMessage = message; } // -- 前端請(qǐng)求 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>長(zhǎng)輪詢</title> </head> <body> <p>msg=<span id="message"></span></p> <p>請(qǐng)求次數(shù):<span id="cnt"></span></p> <script> var cnt = 0 function pollMessage() { // 發(fā)送輪詢請(qǐng)求 const xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.open("GET", "/long", true); xhr.onreadystatechange = function () { if (xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE) { if (xhr.status === 200) { document.getElementById("message").innerHTML = xhr.responseText; } } }; xhr.send(); } setInterval(()=>{ ++cnt; document.getElementById('cnt').innerHTML = cnt.toString() pollMessage() }, 5000) </script> </body> </html>
在上述示例中,getLong()
方法返回一個(gè)DeferredResult
對(duì)象,它會(huì)在有新消息到達(dá)時(shí)觸發(fā)回調(diào)函數(shù)。如果在超時(shí)時(shí)間內(nèi)沒有新消息到達(dá),DeferredResult
對(duì)象將返回null
。
長(zhǎng)輪詢的特點(diǎn)與限制
長(zhǎng)輪詢具有以下特點(diǎn)與限制:
- 減少請(qǐng)求次數(shù): 長(zhǎng)輪詢可以更快地獲取新消息,相比于短輪詢,可以減少不必要的請(qǐng)求次數(shù)。
- 減少網(wǎng)絡(luò)負(fù)載: 當(dāng)沒有新消息時(shí),長(zhǎng)輪詢會(huì)保持請(qǐng)求掛起,減少了頻繁的請(qǐng)求,從而減輕了服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)的負(fù)載。
- 相對(duì)實(shí)時(shí)性提升: 長(zhǎng)輪詢可以更快地獲取新消息,相比于短輪詢,實(shí)時(shí)性有所提升。然而,仍然需要等待下一次輪詢才能獲取新消息。
3. SSE(Server-Sent Events)
什么是SSE?
當(dāng)使用Server-Sent Events(SSE)
時(shí),客戶端(通常是瀏覽器)與服務(wù)器之間建立一種持久的連接,使服務(wù)器能夠主動(dòng)向客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)。這種單向的、服務(wù)器主動(dòng)推送數(shù)據(jù)的通信模式使得實(shí)時(shí)更新的數(shù)據(jù)能夠被實(shí)時(shí)地傳送到客戶端,而無需客戶端進(jìn)行輪詢請(qǐng)求。
SSE的工作原理如下:
- 建立連接:客戶端通過使用
EventSource
對(duì)象在瀏覽器中創(chuàng)建一個(gè)與服務(wù)器的連接??蛻舳讼蚍?wù)器發(fā)送一個(gè)HTTP請(qǐng)求,請(qǐng)求的頭部包含Accept: text/event-stream
,以表明客戶端希望接收SSE數(shù)據(jù)。服務(wù)器響應(yīng)這個(gè)請(qǐng)求,并建立一個(gè)持久的HTTP連接。 - 保持連接:服務(wù)器保持與客戶端的連接打開狀態(tài),不斷發(fā)送數(shù)據(jù)。這個(gè)連接是單向的,只允許服務(wù)器向客戶端發(fā)送數(shù)據(jù),客戶端不能向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù)。
- 服務(wù)器發(fā)送事件:服務(wù)器使用
Content-Type: text/event-stream
標(biāo)頭來指示響應(yīng)是SSE數(shù)據(jù)流。服務(wù)器將數(shù)據(jù)封裝在特定的SSE格式中,每個(gè)事件都以data:
開頭,后面是實(shí)際的數(shù)據(jù)內(nèi)容,以及可選的其他字段,如event:
和id:
。服務(wù)器發(fā)送的數(shù)據(jù)可以是任何文本格式,通常是JSON。 - 客戶端接收事件:客戶端通過
EventSource
對(duì)象監(jiān)聽服務(wù)器發(fā)送的事件。當(dāng)服務(wù)器發(fā)送事件時(shí),EventSource
對(duì)象會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的事件處理程序,開發(fā)人員可以在處理程序中獲取到事件數(shù)據(jù)并進(jìn)行相應(yīng)的操作。常見的事件是message
事件,表示接收到新的消息。 - 斷開連接:當(dāng)客戶端不再需要接收服務(wù)器的事件時(shí),可以關(guān)閉連接。客戶端可以調(diào)用
EventSource
對(duì)象的close()
方法來顯式關(guān)閉連接,或者瀏覽器在頁面卸載時(shí)會(huì)自動(dòng)關(guān)閉連接。
SSE的實(shí)現(xiàn)
在Spring Boot中,可以使用SseEmitter
類來實(shí)現(xiàn)SSE。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例:
@RestController public class SSEController { private SseEmitter sseEmitter; @GetMapping("/subscribe") public SseEmitter subscribe() { sseEmitter = new SseEmitter(); return sseEmitter; } @PostMapping("/send-message") public void sendMessage(@RequestBody String message) { try { if (sseEmitter != null) { sseEmitter.send(SseEmitter.event().data(message)); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } // - s.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>SSE Demo</title> </head> <body> <h1>SSE Demo</h1> <div id="message-container"></div> <script> // 創(chuàng)建一個(gè)EventSource對(duì)象,指定SSE的服務(wù)端端點(diǎn) var eventSource = new EventSource('/subscribe'); console.log("eventSource=", eventSource) // 監(jiān)聽message事件,接收從服務(wù)端發(fā)送的消息 eventSource.addEventListener('message', function(event) { var message = event.data; console.log("message=", message) var messageContainer = document.getElementById('message-container'); messageContainer.innerHTML += '<p>' + message + '</p>'; }); </script> </body> </html>
在上述示例中,客戶端可以通過訪問/subscribe
接口來訂閱SSE事件,服務(wù)器會(huì)返回一個(gè)SseEmitter
對(duì)象。當(dāng)有新消息到達(dá)時(shí),調(diào)用SseEmitter
對(duì)象的send()
方法發(fā)送消息。
SSE的特點(diǎn)與限制
SSE具有以下特點(diǎn)與限制:
- 實(shí)時(shí)性較好: SSE使用了持久連接,可以實(shí)現(xiàn)比短輪詢和長(zhǎng)輪詢更好的實(shí)時(shí)性。
- 單向通信: SSE是單向的,只允許服務(wù)器向客戶端推送消息,客戶端無法向服務(wù)器發(fā)送消息。
- 不適用于低版本瀏覽器: SSE是HTML5的一部分,不支持低版本的瀏覽器。在使用SSE時(shí),需要確??蛻舳藶g覽器的兼容性。
4. WebSocket
什么是WebSocket?
WebSocket是一種雙向通信協(xié)議,允許在單個(gè)持久連接上進(jìn)行全雙工通信。與之前介紹的方案不同,WebSocket提供了雙向通信的能力,可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的雙向數(shù)據(jù)傳輸。
WebSocket的實(shí)現(xiàn)
在Spring Boot中,可以使用Spring WebSocket模塊來實(shí)現(xiàn)WebSocket功能。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例:
1. 創(chuàng)建一個(gè)WebSocket處理器:
@Component public class WebSocketHandler extends TextWebSocketHandler { private List<WebSocketSession> sessions = new CopyOnWriteArrayList<>(); @Override public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception { sessions.add(session); } @Override protected void handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message) throws Exception { for (WebSocketSession webSocketSession : sessions) { webSocketSession.sendMessage(message); } } @Override public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception { sessions.remove(session); } }
2. 配置WebSocket端點(diǎn):
@Configuration @EnableWebSocket public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer { @Autowired private WebSocketHandler webSocketHandler; @Override public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) { registry.addHandler(webSocketHandler, "/websocket").setAllowedOrigins("*"); } }
在上述示例中,WebSocketHandler
處理器負(fù)責(zé)處理WebSocket連接、消息傳遞和連接關(guān)閉等事件。WebSocketConfig
類用于配置WebSocket端點(diǎn)。
3. 前端實(shí)現(xiàn)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>WebSocket Demo</title> </head> <body> <h1>WebSocket Demo</h1> <div id="message-container"></div> <script> // 創(chuàng)建WebSocket對(duì)象,并指定服務(wù)器的URL var socket = new WebSocket('ws://localhost:8080/websocket'); // 監(jiān)聽WebSocket的連接事件 socket.onopen = function(event) { console.log('WebSocket connected'); }; // 監(jiān)聽WebSocket的消息事件 socket.onmessage = function(event) { var message = event.data; var messageContainer = document.getElementById('message-container'); messageContainer.innerHTML += '<p>' + message + '</p>'; }; // 監(jiān)聽WebSocket的關(guān)閉事件 socket.onclose = function(event) { console.log('WebSocket closed'); }; // 發(fā)送消息到服務(wù)器 function sendMessage() { var messageInput = document.getElementById('message-input'); var message = messageInput.value; socket.send(message); messageInput.value = ''; } </script> <input type="text" id="message-input" placeholder="Enter message"> <button onclick="sendMessage()">Send</button> </body> </html>
WebSocket的特點(diǎn)與限制
WebSocket具有以下特點(diǎn)與限制:
- 實(shí)時(shí)性最佳: WebSocket 提供了真正的雙向通信,可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)的雙向數(shù)據(jù)傳輸,具有最佳的實(shí)時(shí)性。
- 低延遲: 與輪詢和長(zhǎng)輪詢相比,WebSocket 使用單個(gè)持久連接,減少了連接建立和斷開的開銷,從而降低了延遲。
- 雙向通信: WebSocket 允許服務(wù)器與客戶端之間進(jìn)行雙向通信,服務(wù)器可以主動(dòng)向客戶端發(fā)送消息,同時(shí)客戶端也可以向服務(wù)器發(fā)送消息。
- 較高的網(wǎng)絡(luò)負(fù)載: WebSocket 使用長(zhǎng)連接,會(huì)占用一定的網(wǎng)絡(luò)資源。在大規(guī)模并發(fā)場(chǎng)景下,需要注意服務(wù)器的負(fù)載情況。
- 瀏覽器支持: 大多數(shù)現(xiàn)代瀏覽器都支持 WebSocket,但需要注意在開發(fā)過程中考慮不同瀏覽器的兼容性。
總結(jié)
本文介紹了四種常見的消息實(shí)時(shí)推送方案:短輪詢、長(zhǎng)輪詢、SSE
和 WebSocket
,并以 Spring Boot 作為技術(shù)底座,展示了如何在 Java 全棧開發(fā)中實(shí)現(xiàn)這些功能。
- 短輪詢是一種簡(jiǎn)單的實(shí)時(shí)消息推送方案,但存在高延遲、高網(wǎng)絡(luò)負(fù)載和實(shí)時(shí)性差的限制。
- 長(zhǎng)輪詢通過保持請(qǐng)求掛起來減少不必要的請(qǐng)求次數(shù),提高了實(shí)時(shí)性,但仍需要輪詢才能獲取新消息。
- SSE 使用持久連接實(shí)現(xiàn)單向?qū)崟r(shí)消息推送,具有較好的實(shí)時(shí)性,但只支持服務(wù)器向客戶端的單向通信。
- WebSocket 提供了真正的雙向通信,具有最佳的實(shí)時(shí)性和低延遲,但需要注意較高的網(wǎng)絡(luò)負(fù)載和瀏覽器兼容性。
選擇合適的消息實(shí)時(shí)推送方案取決于具體的需求和場(chǎng)景。根據(jù)應(yīng)用程序的要求和預(yù)期的用戶體驗(yàn),開發(fā)人員可以選擇適當(dāng)?shù)姆桨竵韺?shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)消息推送功能。
注意
以上實(shí)現(xiàn)均屬于demo
級(jí)別,為了簡(jiǎn)單演示,將所有的服務(wù)保證措施都刪除了,所以存在包括但不限于以下缺點(diǎn)
比如
sse
- 沒有做會(huì)話管理
- 明文傳輸
WebSocket
客戶端連接的區(qū)分,目前的實(shí)現(xiàn)屬于消息廣播。
連接的可靠性保證:心跳檢測(cè)以及自動(dòng)重連等。
消息的明文傳輸
到此這篇關(guān)于Java 服務(wù)端消息推送的實(shí)現(xiàn)小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java 服務(wù)端消息推送內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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