Java多線程之定時(shí)器Timer的實(shí)現(xiàn)
標(biāo)準(zhǔn)庫中的Timer
標(biāo)準(zhǔn)庫中有一個(gè)Timer類,java.util.Timer,核心方法為schedule,schedule有兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù)為即將要執(zhí)行的任務(wù),第二個(gè)參數(shù)為多久后執(zhí)行該任務(wù)(單位為毫秒),任務(wù)為new TimerTask(),TimerTask為抽象類,實(shí)現(xiàn)了Ruannable接口,具體看一下使用
import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class Demo { public static void main(String[] args) { //Timer內(nèi)部是專門有線程來執(zhí)行我們注冊(cè)的任務(wù),這個(gè)線程在執(zhí)行完一個(gè)任務(wù)還會(huì)等待別的任務(wù)執(zhí)行 Timer timer = new Timer(); //schedule(任務(wù),多久后執(zhí)行任務(wù)) //TimerTask是一個(gè)抽象類,實(shí)現(xiàn)了Runnable接口 timer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { System.out.println("hello timer"); } }, 3000); System.out.println("main"); } }
運(yùn)行結(jié)果:先打印出main,3秒之后打印hello Timer
上述代碼執(zhí)行完,發(fā)現(xiàn)程序沒有結(jié)束,原因是Timer內(nèi)部是專門有線程來執(zhí)行我們注冊(cè)的任務(wù),這個(gè)線程在執(zhí)行完一個(gè)任務(wù)還會(huì)等待別的任務(wù)執(zhí)行
模擬實(shí)現(xiàn)Timer
通過上述標(biāo)準(zhǔn)庫中的Timer分析Timer內(nèi)部需要啥東西
- 描述任務(wù):創(chuàng)建一個(gè)類專門表示定時(shí)器中的一個(gè)任務(wù)
- 組織任務(wù):使用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來組織
- 執(zhí)行時(shí)間到了的任務(wù):創(chuàng)建定時(shí)器實(shí)例時(shí),創(chuàng)建一個(gè)線程專門來執(zhí)行此任務(wù)
描述任務(wù)
下面組織任務(wù)用到了優(yōu)先級(jí)隊(duì)列,優(yōu)先級(jí)隊(duì)列必須插入可以比較大小的元素,所以這里的任務(wù)類就必須實(shí)現(xiàn)比較器接口Comparable并重寫compareTo方法,使得可以通過時(shí)間來進(jìn)行比較大小,定時(shí)器在使用的時(shí)候需要獲取時(shí)間最小的任務(wù)的時(shí)間,以此時(shí)間戳和當(dāng)前時(shí)間戳比較看是否可以執(zhí)行任務(wù),所以此處也要提供getTime方法
//描述任務(wù) class MyTask implements Comparable<MyTask>{ //任務(wù)具體的內(nèi)容 private Runnable runnable; //任務(wù)執(zhí)行的時(shí)間戳 private long time; //delay為時(shí)間間隔,不是具體的時(shí)間戳 public MyTask(Runnable runnable, long delay){ this.runnable = runnable; this.time = System.currentTimeMillis()+delay; } @Override public int compareTo(MyTask o) { return (int) (this.time-o.time); } public void run(){ runnable.run(); } public long getTime() { return time; } }
組織任務(wù)
現(xiàn)在有多個(gè)任務(wù),比如一個(gè)小時(shí)后做作業(yè),半個(gè)小時(shí)后吃飯…,定時(shí)器在執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候,按照時(shí)間順序先后順序執(zhí)行的,所以我們需要在安排的所有任務(wù)中找出距離要執(zhí)行任務(wù)時(shí)間最短的任務(wù),依次類推,不難得出,可以使用優(yōu)先級(jí)隊(duì)列這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)來組織任務(wù)
注意: 此處的優(yōu)先級(jí)隊(duì)列要考慮線程安全問題,因?yàn)榭赡芏鄠€(gè)線程進(jìn)行注冊(cè)任務(wù),還有一個(gè)專門的線程來執(zhí)行任務(wù),所以使用PriorityBlockingQueue
這里創(chuàng)建了一個(gè)對(duì)象用于加鎖,具體原因在下面介紹
private PriorityBlockingQueue<MyTask> p = new PriorityBlockingQueue<>(); //創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象用于加鎖 private Object locker = new Object(); public void schedule(Runnable runnable, long delay){ MyTask task = new MyTask(runnable, delay); p.put(task); //插入任務(wù),可能執(zhí)行時(shí)間已經(jīng)過了,需要喚醒等待的線程進(jìn)行判斷是否執(zhí)行 synchronized (locker){ locker.notify(); } }
執(zhí)行時(shí)間到了的任務(wù)
需要有一個(gè)線程不停的檢查優(yōu)先級(jí)隊(duì)列隊(duì)頭元素,判斷該元素的執(zhí)行時(shí)間是不是到了,所以在定時(shí)器的構(gòu)造方法中創(chuàng)建一個(gè)線程來執(zhí)行任務(wù)
public MyTimer(){ Thread t = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { while(true){ try { MyTask task = p.take(); if(task.getTime() > System.currentTimeMillis()){ p.put(task); //當(dāng)執(zhí)行時(shí)間沒到時(shí),沒必要一直進(jìn)行判斷,比較耗費(fèi)CPU //所以等待一定時(shí)間 synchronized (locker){ locker.wait(task.getTime()-System.currentTimeMillis()); } }else { task.run(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }); t.start(); }
為何等待使用wait和notify,而不使用sleep?
在任務(wù)的執(zhí)行時(shí)間未到之前,可能判斷次數(shù)很多,比較耗費(fèi)CPU,而且沒有必要一值判斷,只需在一定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行判斷執(zhí)行時(shí)間到?jīng)]到即可,所以在還沒有到執(zhí)行時(shí)間時(shí),使用wait(時(shí)間)
來讓該線程進(jìn)行等待,在創(chuàng)建任務(wù)時(shí)喚醒等待
即可,因?yàn)樾碌娜蝿?wù)可能需要在剛才等待執(zhí)行任務(wù)之前執(zhí)行,也就是新創(chuàng)建的任務(wù)執(zhí)行時(shí)間已經(jīng)到了,所以要使用notify喚醒執(zhí)行任務(wù)的線程繼續(xù)進(jìn)行判斷時(shí)間是否執(zhí)行,而且這個(gè)原因也是使用wait不使用sleep的原因,如果使用sleep,在新創(chuàng)建任務(wù)的執(zhí)行時(shí)間在sleep等待結(jié)束時(shí)間之前,等待的線程沒有辦法喚醒,也就不能執(zhí)行時(shí)間到了的任務(wù)
到此這篇關(guān)于Java多線程之定時(shí)器Timer的實(shí)現(xiàn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java定時(shí)器Timer內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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