詳解如何在SwiftUI中創(chuàng)建懸浮操作按鈕
前言
懸浮操作按鈕(Floating Action Button, FAB)是一種在 Android 和 Material Design 中使用的 UI 元素。它用于觸發(fā)特定屏幕的主要操作。
盡管它來自 Android,但在一些 iOS 應(yīng)用中也可以看到這種模式。
以下是 Twitter 應(yīng)用中懸浮操作按鈕的示例。Twitter App 在最重要的操作步驟,發(fā)布推文時(shí)使用懸浮操作按鈕。如下圖,在右下角有一個(gè)藍(lán)底中間有加號的按鈕。
下面我們就來詳細(xì)介紹一下還如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)懸浮按鈕需求。
創(chuàng)建懸浮操作按鈕
如何 SwiftUI 創(chuàng)建一個(gè)類似 Twitter App 中的懸浮按鈕。
實(shí)現(xiàn)懸浮操作按鈕可能有很多方法,下面是我要實(shí)現(xiàn)按鈕的一些簡單需求,如下:
- 懸浮按鈕應(yīng)該出現(xiàn)在屏幕的主要內(nèi)容前面。
- 懸浮按鈕位于屏幕的右下角。
- 懸浮按鈕具有圓角形狀,并在中心具有一個(gè)圖標(biāo)。
- 懸浮按鈕帶有一個(gè)輕微的陰影。
這是要實(shí)現(xiàn)懸浮按鈕的所有行為。讓我們逐步實(shí)現(xiàn)這些需求。
在此之前,需要先創(chuàng)建并初始化一個(gè)屏幕用來承載這個(gè)懸浮按鈕。
以下是一個(gè)簡單的列表視圖,嵌套在導(dǎo)航視圖和選項(xiàng)卡視圖中,列表中顯示了 item 加索引內(nèi)容。
并在菜單欄中添加了 Home 按鈕和圖標(biāo),核心代碼如下:
struct ContentView: View { var body: some View { TabView { NavigationStack { List(0..<100) { i in Text("Item \(i)") } .navigationTitle("Home") } .tabItem { Label("Home", systemImage: "house") } } } }
示例運(yùn)行截圖如下:
懸浮按鈕出現(xiàn)在屏幕的最前方
首先,是需要實(shí)現(xiàn)需求中的第一步,懸浮按鈕應(yīng)該出現(xiàn)在屏幕的主要內(nèi)容前面。
要使視圖出現(xiàn)在另一個(gè)視圖前面,可以使用 ZStack
或 overlay
修飾符。
在這種情況下,選擇使用 ZStack
,核心代碼如下:
struct ContentView: View { var body: some View { TabView { NavigationStack { // 1 ZStack { List(0..<100) { i in Text("Item \(i)") } .navigationTitle("Home") // 2 Button { // 操作 } label: { Image(systemName: "plus") } } } .tabItem { Label("Home", systemImage: "house") } } } }
將內(nèi)容視圖(List)包裝在 ZStack 中。將一個(gè)按鈕放在內(nèi)容視圖上。
這將在列表視圖上添加一個(gè)加號圖像按鈕。
示例運(yùn)行截圖如下:
懸浮按鈕位于屏幕的右下角
接著,是需要實(shí)現(xiàn)需求中的第二步,使按鈕與內(nèi)容視圖對齊到右下角。
這里可以在代碼中使用 ZStack 的 alignment
參數(shù)將按鈕與右下角對齊,核心代碼如下:
struct ContentView: View { var body: some View { TabView { NavigationStack { // 1 ZStack(alignment: .bottomTrailing) { List(0..<100) { i in Text("Item \(i)") } .navigationTitle("Home") Button { // 操作 } label: { Image(systemName: "plus") } // 2 .padding() } } .tabItem { Label("Home", systemImage: "house") } } } }
ZStack(alignment: .bottomTrailing)
使較小的視圖(Button
)與較大的視圖(List
)底部右對齊。- 我們還在按鈕周圍添加了填充,以使其不會過于靠近邊緣。
示例運(yùn)行截圖如下:
使懸浮按鈕呈現(xiàn)圓形
接著,是需要實(shí)現(xiàn)需求中的第三步,使懸浮按鈕具有圓角形狀,并在中心具有一個(gè)圖標(biāo)。
目前的情況位置是正確的,但外觀還不符合要求。
可以使用一系列修飾符使其變成圓形并加粗,核心代碼如下:
struct ContentView: View { var body: some View { TabView { NavigationStack { ZStack(alignment: .bottomTrailing) { List(0..<100) { i in Text("Item \(i)") } .navigationTitle("Home") Button { // 操作 } label: { // 1 Image(systemName: "plus") .font(.title.weight(.semibold)) .padding() .background(Color.pink) .foregroundColor(.white) .clipShape(Circle()) } .padding() } } .tabItem { Label("Home", systemImage: "house") } } } }
- 更改了字體樣式,添加了填充,背景色和前景色,并將其裁剪成圓形。
添加陰影
最后,是需要實(shí)現(xiàn)需求中的第四步,使懸浮按鈕帶有一個(gè)輕微的陰影。
我們通過添加陰影為其增色,使其看起來像懸浮。
SwiftUI 通過 shadow
修飾符內(nèi)置了添加陰影的方法,核心代碼如下:
struct ContentView: View { var body: some View { TabView { NavigationStack { ZStack(alignment: .bottomTrailing) { List(0..<100) { i in Text("Item \(i)") } .navigationTitle("Home") Button { // 操作 } label: { Image(systemName: "plus") .font(.title.weight(.semibold)) .padding() .background(Color.pink) .foregroundColor(.white) .clipShape(Circle()) .shadow(radius: 4, x: 0, y: 4) } .padding() } } .tabItem { Label("Home", systemImage: "house") } } } }
示例運(yùn)行截圖如下:
這就是在 SwiftUI 中創(chuàng)建懸浮操作按鈕所需的全部步驟。
總結(jié)
在本文中,我們學(xué)習(xí)了如何在 SwiftUI 中創(chuàng)建一個(gè)懸浮操作按鈕,它是 Android 和 Material Design 中常用的 UI 元素。通過逐步實(shí)現(xiàn)懸浮按鈕的各個(gè)特性來完成這個(gè)過程。
希望本文的內(nèi)容對你在 SwiftUI 開發(fā)中有所幫助,能夠輕松地實(shí)現(xiàn)漂亮的懸浮操作按鈕,增強(qiáng)應(yīng)用界面和用戶交互體驗(yàn)。
以上就是詳解如何在SwiftUI中創(chuàng)建懸浮操作按鈕的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于SwiftUI創(chuàng)建懸浮操作按鈕的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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