C/C++中不同數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換詳解
一、隱式類型轉(zhuǎn)換(標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)換)
1、算術(shù)轉(zhuǎn)換
在混合類型的表達(dá)式中,以最寬的數(shù)據(jù)類型為目標(biāo)轉(zhuǎn)換類型,如:
int a = 3; double b = 1.12; //表達(dá)式 a+b a被轉(zhuǎn)換為double類型
2、賦值轉(zhuǎn)換
直接賦值
一種類型的表達(dá)式賦值給另外一種類型的對象:將會轉(zhuǎn)換為被賦值對象的類型,如:
int a = 3; double b = 1.12; a = b;//b從double轉(zhuǎn)換為int 類型
函數(shù)傳參賦值
將一個表達(dá)式或者一個變量作為實參,傳遞給函數(shù)調(diào)用時,實參形參類型不一致,將會轉(zhuǎn)換為形參類型,如:
int fun(int a,int b)
{
return a + b;
}
int main()
{
double a = 3.14;
double b = 1.12;
cout << fun(a, b) << endl;//將double類型轉(zhuǎn)換為int
return 0;
}
函數(shù)返回值賦值
從一個函數(shù)返回一個表達(dá)式,表達(dá)式類型與返回類型不一致時,目標(biāo)轉(zhuǎn)換類型為函數(shù)的返回類型,如:
int fun(double a,double b)
{
return a + b;//傳入?yún)?shù)為double,返回值為int,將double類型轉(zhuǎn)換為int
}
int main()
{
double a = 3.14;
double b = 1.12;
cout << fun(a, b) << endl;//將double類型轉(zhuǎn)換為int
return 0;
}
注意:void 指針賦值給其他指定類型的指針時,不存在標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)換,編譯出錯
void* p = 0;//0從int類型轉(zhuǎn)換到了void *類型 int* b = p;//報錯
二、顯示類型轉(zhuǎn)換(強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換)
通用語言風(fēng)格:(type-id)A // 將A轉(zhuǎn)化為type-id類型
C++語言風(fēng)格:標(biāo)準(zhǔn)的C++四類類型轉(zhuǎn)換(static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、const_cast)
1、static_cast
用法:
static_cast<type_id>(expression)
說明
將 expression 轉(zhuǎn)換為 type_id 類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉(zhuǎn)換的安全性
為什么需要static_cast強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換?
- void指針->其他類型指針
- 改變通常的標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)換
- 避免出現(xiàn)可能多種轉(zhuǎn)換歧義
常見用法
- 用于類層次結(jié)構(gòu)中基類和子類之間指針或引用的轉(zhuǎn)換。進(jìn)行上行轉(zhuǎn)換(把子類的指針或引用轉(zhuǎn)換成基類表示)是安全的;進(jìn)行下行轉(zhuǎn)換(把基類指針或引用轉(zhuǎn)換成子類指針或引用)時,由于沒有動態(tài)類型檢查,所以是不安全的。
- 用于基本數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換,如把int轉(zhuǎn)換成char,把int轉(zhuǎn)換成enum。這種轉(zhuǎn)換的安全性也要開發(fā)人員來保證
- 把void指針轉(zhuǎn)換成目標(biāo)類型的指針(不安全!!)
- 任何類型的表達(dá)式轉(zhuǎn)換成void類型。
注意:static_cast不能轉(zhuǎn)換掉expression的const、volitale、或者_(dá)_unaligned屬性。
2、dynamic_cast
用法
dynamic_cast<type_id>(expression)
說明
該運算符把expression轉(zhuǎn)換成type-id類型的對象。Type-id必須是類的指針、類的引用或者void *;如果type-id是類指針類型,那么expression也必須是一個指針,如果type-id是一個引用,那么expression也必須是一個引用。
主要用途
- 當(dāng)無法使用virtual函數(shù)的時候可以用dynamic_cast解決
- 主要用于類層次間的上行轉(zhuǎn)換和下行轉(zhuǎn)換,還可以用于類之間的交叉轉(zhuǎn)換,在進(jìn)行上行轉(zhuǎn)換時,它和static_cast的效果一樣,進(jìn)行下行轉(zhuǎn)換時,dynamic_cast具有類型檢查功能比static_cast更安全,如:
class A
{
public:
int name;
virtual void fun();
};
class B :public A
{
public:
char* namesize[100];
};
void foo(A *p)
{
B* p1 = static_cast<B*>(p);
B* p2 = dynamic_cast<B*>(p);
}
對上面代碼解釋:如果p實際指向B類的對象,則p1 ,p2是一樣的,并且對這兩個指針執(zhí)行B類型的任何操作都是安全的。 如果P指向的是一個A類對象,那么p1將是一個指向該對象的指針,對它進(jìn)行B類型的操作將是不安全的(如訪問namesize),而p2將是一個空指針(即0,因為dynamic_cast失?。?。 另外注意:A要有虛函數(shù),否者會編譯出錯,static_cast則沒有這個限制。這是由于運行時類型檢查需要運行時類型信息,而這個信息存儲在類的虛函數(shù)表里,只有定義了虛函數(shù)的類才有虛函數(shù)表。
交叉轉(zhuǎn)換,如:
class A
{
public:
int name;
virtual void fun();
};
class B1 :public A
{
};
class B2 :public A
{
};
void foo()
{
B1* p1 = new B1;
p1->name = 100;
B2* p2 = static_cast<B2*>(p1);//編譯出錯
B2* p2 = dynamic_cast<B2*>(p1);//p2是空指針
}
3、reinpreter_cast
用法
reinpreter_cast<type-id>(expression)
說明
type-id必須是一個指針、引用、算術(shù)類型、函數(shù)指針或者成員指針。它可以把一個指針轉(zhuǎn)換成一個整數(shù),也可以把一個整數(shù)轉(zhuǎn)換成一個指針(先把一個指針轉(zhuǎn)換成一個整數(shù),再把該整數(shù)轉(zhuǎn)換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。
4、const_cast
用法
const_cast<type_id> (expression)
說明
該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。
常量指針被轉(zhuǎn)化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;常量引用被轉(zhuǎn)換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;常量對象被轉(zhuǎn)換成非常量對象。
class A
{
public:
int name;
};
void foo()
{
const A a1;
a1.name = 100;//編譯出錯
A a2 = const_cast<A>(a1);
a2.name = 100;
}
上面的代碼編譯時會報錯,因為a1是一個常量對象,不能對它進(jìn)行改變;使用const_cast把它轉(zhuǎn)換成一個常量對象,就可以對它的數(shù)據(jù)成員任意改變。注意:a1和a2是兩個不同的對象。
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