C/C++中不同數(shù)據(jù)類型之間的轉換詳解
一、隱式類型轉換(標準轉換)
1、算術轉換
在混合類型的表達式中,以最寬的數(shù)據(jù)類型為目標轉換類型,如:
int a = 3; double b = 1.12; //表達式 a+b a被轉換為double類型
2、賦值轉換
直接賦值
一種類型的表達式賦值給另外一種類型的對象:將會轉換為被賦值對象的類型,如:
int a = 3; double b = 1.12; a = b;//b從double轉換為int 類型
函數(shù)傳參賦值
將一個表達式或者一個變量作為實參,傳遞給函數(shù)調用時,實參形參類型不一致,將會轉換為形參類型,如:
int fun(int a,int b) { return a + b; } int main() { double a = 3.14; double b = 1.12; cout << fun(a, b) << endl;//將double類型轉換為int return 0; }
函數(shù)返回值賦值
從一個函數(shù)返回一個表達式,表達式類型與返回類型不一致時,目標轉換類型為函數(shù)的返回類型,如:
int fun(double a,double b) { return a + b;//傳入?yún)?shù)為double,返回值為int,將double類型轉換為int } int main() { double a = 3.14; double b = 1.12; cout << fun(a, b) << endl;//將double類型轉換為int return 0; }
注意:void 指針賦值給其他指定類型的指針時,不存在標準轉換,編譯出錯
void* p = 0;//0從int類型轉換到了void *類型 int* b = p;//報錯
二、顯示類型轉換(強制類型轉換)
通用語言風格:(type-id)A // 將A轉化為type-id類型
C++語言風格:標準的C++四類類型轉換(static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、const_cast)
1、static_cast
用法:
static_cast<type_id>(expression)
說明
將 expression 轉換為 type_id 類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉換的安全性
為什么需要static_cast強制類型轉換?
- void指針->其他類型指針
- 改變通常的標準轉換
- 避免出現(xiàn)可能多種轉換歧義
常見用法
- 用于類層次結構中基類和子類之間指針或引用的轉換。進行上行轉換(把子類的指針或引用轉換成基類表示)是安全的;進行下行轉換(把基類指針或引用轉換成子類指針或引用)時,由于沒有動態(tài)類型檢查,所以是不安全的。
- 用于基本數(shù)據(jù)類型之間的轉換,如把int轉換成char,把int轉換成enum。這種轉換的安全性也要開發(fā)人員來保證
- 把void指針轉換成目標類型的指針(不安全!!)
- 任何類型的表達式轉換成void類型。
注意:static_cast不能轉換掉expression的const、volitale、或者__unaligned屬性。
2、dynamic_cast
用法
dynamic_cast<type_id>(expression)
說明
該運算符把expression轉換成type-id類型的對象。Type-id必須是類的指針、類的引用或者void *;如果type-id是類指針類型,那么expression也必須是一個指針,如果type-id是一個引用,那么expression也必須是一個引用。
主要用途
- 當無法使用virtual函數(shù)的時候可以用dynamic_cast解決
- 主要用于類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用于類之間的交叉轉換,在進行上行轉換時,它和static_cast的效果一樣,進行下行轉換時,dynamic_cast具有類型檢查功能比static_cast更安全,如:
class A { public: int name; virtual void fun(); }; class B :public A { public: char* namesize[100]; }; void foo(A *p) { B* p1 = static_cast<B*>(p); B* p2 = dynamic_cast<B*>(p); }
對上面代碼解釋:如果p實際指向B類的對象,則p1 ,p2是一樣的,并且對這兩個指針執(zhí)行B類型的任何操作都是安全的。 如果P指向的是一個A類對象,那么p1將是一個指向該對象的指針,對它進行B類型的操作將是不安全的(如訪問namesize),而p2將是一個空指針(即0,因為dynamic_cast失敗)。 另外注意:A要有虛函數(shù),否者會編譯出錯,static_cast則沒有這個限制。這是由于運行時類型檢查需要運行時類型信息,而這個信息存儲在類的虛函數(shù)表里,只有定義了虛函數(shù)的類才有虛函數(shù)表。
交叉轉換,如:
class A { public: int name; virtual void fun(); }; class B1 :public A { }; class B2 :public A { }; void foo() { B1* p1 = new B1; p1->name = 100; B2* p2 = static_cast<B2*>(p1);//編譯出錯 B2* p2 = dynamic_cast<B2*>(p1);//p2是空指針 }
3、reinpreter_cast
用法
reinpreter_cast<type-id>(expression)
說明
type-id必須是一個指針、引用、算術類型、函數(shù)指針或者成員指針。它可以把一個指針轉換成一個整數(shù),也可以把一個整數(shù)轉換成一個指針(先把一個指針轉換成一個整數(shù),再把該整數(shù)轉換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。
4、const_cast
用法
const_cast<type_id> (expression)
說明
該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。
常量指針被轉化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;常量引用被轉換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;常量對象被轉換成非常量對象。
class A { public: int name; }; void foo() { const A a1; a1.name = 100;//編譯出錯 A a2 = const_cast<A>(a1); a2.name = 100; }
上面的代碼編譯時會報錯,因為a1是一個常量對象,不能對它進行改變;使用const_cast把它轉換成一個常量對象,就可以對它的數(shù)據(jù)成員任意改變。注意:a1和a2是兩個不同的對象。
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