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C++二叉搜索樹模擬實現(xiàn)示例

 更新時間:2023年11月02日 14:29:56   作者:kkbca  
本文主要介紹了C++二叉搜索樹模擬實現(xiàn)示例,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

一、二叉搜索樹的概念

搜索二叉樹結(jié)構(gòu)上跟普通的二叉樹一樣,它要么是一棵空樹,要么是具有以下性質(zhì)的二叉樹:

  • 若它的左子樹不為空,則左子樹上所有節(jié)點的值都小于根節(jié)點的值
  • 若它的右子樹不為空,則右子樹上所有節(jié)點的值都大于根節(jié)點的值
  • 它的左右子樹也分別為二叉搜索樹

如下圖所示,這就是一顆二叉搜索樹。我們可以發(fā)現(xiàn)這顆樹的中序遍歷就是有序的

二、二叉搜索樹的結(jié)構(gòu)

首先我們肯定需要樹節(jié)點,來幫助我們保持樹的結(jié)構(gòu)和存放數(shù)據(jù)。

如下代碼我們就使用模板定義了樹的結(jié)構(gòu),并添加了構(gòu)造函數(shù),方便我們創(chuàng)建結(jié)點

template<class T>
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode<T>* _left;
	BSTreeNode<T>* _right;
	T _key;
	BSTreeNode(const T& key)
		:_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_key(key)
	{}
};

二叉樹的成員變量只有根結(jié)點

template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTreeNode<K> Node;
private:
    Node* _root
}

三、二叉搜索樹的操作(非遞歸)

1.插入

我們定義了一個數(shù)組,現(xiàn)在要將這個數(shù)組的內(nèi)容放到搜索二叉樹里。

int a[] = {8, 3, 1, 10, 6, 4, 7, 14, 13};

 就會成為如下這棵樹

依次插入0和16

插入部分代碼還算簡單,首先就判斷當(dāng)前樹是否為空,通過成員變量根結(jié)點來判斷,根節(jié)點為空就直接new一個結(jié)點賦值給根結(jié)點返回true。

我們可以通過key值來比較往左走還是往右走,如果插入的key值比當(dāng)前結(jié)點的值小,就往左走,如果比當(dāng)前結(jié)點的值大,就往右走,如果相等,就證明你找到了結(jié)點,我們返回false,代表插入失敗(二叉搜索樹為了保持他的結(jié)構(gòu),是不能有相等的key的)。

  •  目前我們已經(jīng)找到了這個結(jié)點應(yīng)該存放的位置,那么我們?nèi)绾螌⑺麄冩溄悠饋砟兀?/li>

這就需要一個父結(jié)點來幫助我們處理,讓父結(jié)點一直跟隨著當(dāng)前結(jié)點走。直到找到應(yīng)該存在的地方之后,再判斷這個地方是父親的左還是右(同樣是用key來比較,key比父結(jié)點的值小,放在父結(jié)點的左邊,大就放在父結(jié)點的右邊,通過new一個結(jié)點來完成)最后返回true。

代碼如下

	bool Insert(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		if (parent->_key > key)
		{
			parent->_left = new Node(key);
		}
		else
		{
			parent->_right = new Node(key);
		}
		return true;
	}

2.查找

查找是插入的簡潔版,依然用key來比較,找到了返回true,沒找到就返回false

bool Find(const K& key)
{
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key < key)
		{
			cur = cur->_right;
		}
		else if (cur->_key > key)
		{
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			return true;
		}
	}
	return false;
}

 3.刪除

刪除部分是二叉搜索樹較難的地方,因為我們得讓這棵樹刪除之后依然保持原來的特性,也就是

  • 若它的左子樹不為空,則左子樹上所有節(jié)點的值都小于根節(jié)點的值
  • 若它的右子樹不為空,則右子樹上所有節(jié)點的值都大于根節(jié)點的值
  • 它的左右子樹也分別為二叉搜索樹

因此我們得考慮很多種情況 

 首先查找元素是否在二叉搜索樹中,如果不存在,則返回, 否則要刪除的結(jié)點可能分下面四種情 況:

  • a. 要刪除的結(jié)點無孩子結(jié)點
  • b. 要刪除的結(jié)點只有左孩子結(jié)點
  • c. 要刪除的結(jié)點只有右孩子結(jié)點
  • d. 要刪除的結(jié)點有左、右孩子結(jié)點

看起來有待刪除節(jié)點有4中情況,實際情況a可以與情況b或者c合并起來,因此真正的刪除過程 如下:

  • 情況b:刪除該結(jié)點且使被刪除節(jié)點的雙親結(jié)點指向被刪除節(jié)點的左孩子結(jié)點--直接刪除
  • 情況c:刪除該結(jié)點且使被刪除節(jié)點的雙親結(jié)點指向被刪除結(jié)點的右孩子結(jié)點--直接刪除
  • 情況d:在它的右子樹中尋找中序下的第一個結(jié)點(關(guān)鍵碼最小),用它的值填補到被刪除節(jié)點 中,再來處理該結(jié)點的刪除問題--替換法刪除

對于情況b和c,我們首先要判斷找到的結(jié)點是否為根節(jié)點,如果是,根節(jié)點就會往相應(yīng)方向走

左為空 

右為空也是同理,我們就不多贅述了。 

對于情況d我們使用替換法刪除,比如刪除4,我們可以拿4的右子樹中的最小值(也就是3)和4交換,交換之后再去刪除下面那個結(jié)點就行。這樣也不會破壞數(shù)的結(jié)構(gòu),

當(dāng)然你選擇刪除節(jié)點的左子樹的最大值也是可行的

知道了先交換之后,我們也要分情況來看,判斷右樹的第一個節(jié)點是否為最左節(jié)點 

 代碼如下

bool Erase(const K& key)
{
	Node* parent = _root;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key > key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (cur->_key < key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else
		{
			//左為空
			if (cur->_left == nullptr)
			{
				//判斷是否為根節(jié)點
				if (_root == cur)
				{
					_root = cur->_right;
				}
				//判斷是父親的左還是父親的右
				else if (parent->_left == cur)
				{
					parent->_left = cur->_right;
				}
				else
				{
					parent->_right = cur->_right;
				}
				delete cur;
			}
			//右為空
			else if(cur->_right == nullptr)
			{
				//判斷是否為根節(jié)點
				if (_root == cur)
				{
					_root = cur->_left;
				}
				//判斷是父親的左還是父親的右
				else if (parent->_left == cur)
				{
					parent->_left = cur->_left;
				}
				else
				{
					parent->_right = cur->_left;
				}
				delete cur;
			}
			else
			{
				parent = cur;
				//定義右樹的最左節(jié)點
				Node* subleft = cur->_right;
				//往最左走
				while (subleft->_left)
				{
					parent = subleft;
					subleft = subleft->_left;
				}
				//交換
				swap(subleft->_key, cur->_key);
				//右樹第一個節(jié)點就是最左節(jié)點(沒有進入循環(huán))
				if (parent == cur)
				{
					parent->_right = subleft->_right;
				}
				else
				{
					parent->_left = subleft->_right;
				}
				delete subleft;
			}
			return true;
		}
	}
	return false;
}

 4.遍歷

對于搜索二叉樹,我們選擇中序遍歷,因為這樣遍歷出來的值是有序的。

這里我們先用非遞歸版本,遞歸版本在后面會寫上。

使用stack來幫助我們操作,這里代碼的重要點就是cur,對cur進行操作防止再次陷入循環(huán)。

循環(huán)著先往最左子樹走,邊走邊入棧,走到為空就結(jié)束循環(huán),當(dāng)前取出的棧頂元素就是最左結(jié)點,先打印,再將 cur = top->_right;往top結(jié)點的右邊走,如此循環(huán),便能中序遍歷。

代碼真的很巧妙,不理解的可以畫遞歸圖來幫助理解。

void InOrder()
{
	stack<Node*> s;
	Node* cur = _root;
	while (cur || !s.empty())
	{
		while (cur)
		{
			s.push(cur);
			cur = cur->_left;
		}
		Node* top = s.top();
		s.pop();
		cout << top->_key << " ";
		cur = top->_right;
	}
	cout << endl;
}

我們測試一下,代碼正常運行。

四、二叉搜索樹的操作(遞歸)

1.遞歸插入

我們?yōu)榱四軌蜻M行遞歸,需要再寫一個函數(shù),因為無法傳入_root進行遞歸,這里我們將遞歸的函數(shù)用private修飾,防止類外調(diào)用

代碼邏輯跟普通的差不都,都是通過key來判斷,key比當(dāng)前結(jié)點的值大,就遞歸當(dāng)前節(jié)點的右邊,key比當(dāng)前結(jié)點的值小,就遞歸當(dāng)前節(jié)點的左邊,相等就返回。

重要的點是我們無法找到父親結(jié)點,因此可以選擇引用傳參,你給到的參數(shù)是root->left或者是   root->right,引用傳參傳遞的就是root->left或者是root->right的別名,因此找到合適的位置可以直接 root = new Node(key);

public:
    bool InsertR(const K& key)
    {
	    return _InsertR(_root, key);
    }
private:
    bool _InsertR(Node*& root,const K& key)
    {
	    if(root==nullptr)
	    {
	    	root = new Node(key);
		    return true;
	    }
	    if (root->_key > key)
	    {
	    	return _InsertR(root->_left, key);
	    }
	    else if (root->_key < key)
	    {
	    	return _InsertR(root->_right, key);
	    }
	    else
	    {
	    	return false;
	    }
    }

 2.遞歸查找

依然是用兩個函數(shù),查找代碼比插入更簡單,不多贅述

public:
bool FindR(const K& key)
{
	return _FindR(_root,key);
}
private:
bool _FindR(Node* root,const K& key)
{
	if (root == nullptr)
		return false;
	if (root->_key > key)
	{
		return _FindR(root->_left, key);
	}
	else if(root->_key < key)
	{
		return _FindR(root->_right, key);
	}
	else
	{
		return true;
	}
}

 3.遞歸刪除

刪除也得使用引用,因為要讓父親結(jié)點指向空,因為傳遞的是別名,不需要讓父親跟隨了,因此代碼可以簡潔不少,情況d(也就是左右都不為空),依然是用之前的交換,交換后再遞歸到右樹去查找即可。

public:
bool EraseR(const K& key)
{
	return _EraseR(_root, key);
}
private:
bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
{
	if (root == nullptr)
	{
		return false;
	}
	if (root->_key > key)
	{
		return _EraseR(root->_left, key);
	}
	else if (root->_key < key)
	{
		return _EraseR(root->_right, key);
	}
	else
	{
		if (root->_left == nullptr)
		{
			Node* del = root;
			root = root->_right;
			delete del;
			return true;
		}
		else if (root->_right == nullptr)
		{
			Node* del = root;
			root = root->_left;
			delete del;
			return true;
		}
		else
		{
			Node* subleft = root->_right;
			while (subleft->_left)
			{
				subleft = subleft->_left;
			}
			swap(subleft->_key, root->_key);

			//到右子樹再去遞歸刪除
			return _EraseR(root->_right, key);
		}
	}
	return false;
}

 4.遞歸遍歷

更是小菜一碟,這是普通二叉樹的操作,遞歸左,打印,遞歸右即可。

public:
void InOrderR()
{
	_InOrderR(_root);
	cout << endl;
}
private:
void _InOrderR(Node* root)
{
	if (root == nullptr)
		return;
	_InOrderR(root->_left);
	cout << root->_key << " ";
	_InOrderR(root->_right);
}

 五、二叉搜索樹的默認(rèn)成員函數(shù)

1.拷貝構(gòu)造

想要完成深拷貝,就需要將樹的所有結(jié)點都拷貝一遍,這里用遞歸處理也是很方便的,因此我們定義了一個Copy函數(shù),去進行先序遍歷拷貝。

public:
BSTree(const BSTree<K>& bst)
{
	_root = Copy(bst._root);
}
private:
Node* Copy(Node* root)
{
	if (root == nullptr)
		return nullptr;
	Node* cur = new Node(root->_key);
	cur->_left = Copy(root->_left);
	cur->_right = Copy(root->_right);
	return cur;
}

2.賦值運算符重載

這個很簡單,不要傳遞 const 和 &  直接交換即可。

BSTree<K>& operator=(BSTree<K> bst)
{
	swap(bst._root, _root);
	return *this;
}

3.析構(gòu)函數(shù)

調(diào)用后續(xù)遞歸函數(shù)進行析構(gòu)

public:
~BSTree()
{
	clear(_root);
}
private:
void clear(Node* root)
{
	if (root == nullptr)
		return;
	clear(root->_left);
	clear(root->_right);
	delete root;
}

4.默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)

 因為我們重寫了構(gòu)造函數(shù),因此編譯器默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)的就不提供了,我們隨便寫一份,這里使用了C++11的新特性,default代表默認(rèn)生成

BSTree() = default;

到目前為止,我們的二叉搜索樹就算完成了,以下是代碼

namespace k
{
	template<class T>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode<T>* _left;
		BSTreeNode<T>* _right;
		T _key;
		BSTreeNode(const T& key)
			:_left(nullptr)
			,_right(nullptr)
			,_key(key)
		{}
	};

	template<class K>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K> Node;
	public:
		
		BSTree() = default;

		BSTree(const BSTree<K>& bst)
		{
			_root = Copy(bst._root);
		}

		~BSTree()
		{
			clear(_root);
		}

		BSTree<K>& operator=(BSTree<K> bst)
		{
			swap(bst._root, _root);
			return *this;
		}


		bool Insert(const K& key)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key);
				return true;
			}
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}
			if (parent->_key > key)
			{
				parent->_left = new Node(key);
			}
			else
			{
				parent->_right = new Node(key);
			}
			return true;
		}

		bool Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = _root;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else
				{
					//左為空
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						//判斷是否為根節(jié)點
						if (_root == cur)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						//判斷是父親的左還是父親的右
						else if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}
						delete cur;
					}
					//右為空
					else if(cur->_right == nullptr)
					{
						//判斷是否為根節(jié)點
						if (_root == cur)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						//判斷是父親的左還是父親的右
						else if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
						delete cur;
					}
					else
					{
						parent = cur;
						//定義右樹的最左節(jié)點
						Node* subleft = cur->_right;
						//往最左走
						while (subleft->_left)
						{
							parent = subleft;
							subleft = subleft->_left;
						}
						//交換
						swap(subleft->_key, cur->_key);
						//右樹第一個節(jié)點就是最左節(jié)點(沒有進入循環(huán))
						if (parent == cur)
						{
							parent->_right = subleft->_right;
						}
						else
						{
							parent->_left = subleft->_right;
						}
						delete subleft;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		void InOrder()
		{
			stack<Node*> s;
			Node* cur = _root;
			while (cur||!s.empty())
			{
				while (cur)
				{
					s.push(cur);
					cur = cur->_left;
				}
				Node* top = s.top();
				s.pop();
				cout << top->_key << " ";
				cur = top->_right;
			}
			cout << endl;
		}

		void InOrderR()
		{
			_InOrderR(_root);
			cout << endl;
		}

		bool FindR(const K& key)
		{
			return _FindR(_root,key);
		}

		bool InsertR(const K& key)
		{
			return _InsertR(_root, key);
		}

		bool EraseR(const K& key)
		{
			return _EraseR(_root, key);
		}

	private:

		void clear(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			clear(root->_left);
			clear(root->_right);
			delete root;
		}

		Node* Copy(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return nullptr;
			Node* cur = new Node(root->_key);
			cur->_left = Copy(root->_left);
			cur->_right = Copy(root->_right);
			return cur;
		}
		void _InOrderR(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			_InOrderR(root->_left);
			cout << root->_key << " ";
			_InOrderR(root->_right);
		}
		bool _FindR(Node* root,const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
				return false;
			if (root->_key > key)
			{
				return _FindR(root->_left, key);
			}
			else if(root->_key < key)
			{
				return _FindR(root->_right, key);
			}
			else
			{
				return true;
			}
		}
		bool _InsertR(Node*& root,const K& key)
		{
			if(root==nullptr)
			{
				root = new Node(key);
				return true;
			}
			if (root->_key > key)
			{
				return _InsertR(root->_left, key);
			}
			else if (root->_key < key)
			{
				return _InsertR(root->_right, key);
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return false;
			}
			if (root->_key > key)
			{
				return _EraseR(root->_left, key);
			}
			else if (root->_key < key)
			{
				return _EraseR(root->_right, key);
			}
			else
			{
				if (root->_left == nullptr)
				{
					Node* del = root;
					root = root->_right;
					delete del;
					return true;
				}
				else if (root->_right == nullptr)
				{
					Node* del = root;
					root = root->_left;
					delete del;
					return true;
				}
				else
				{
					Node* subleft = root->_right;
					while (subleft->_left)
					{
						subleft = subleft->_left;
					}
					swap(subleft->_key, root->_key);

					//到右子樹再去遞歸刪除
					return _EraseR(root->_right, key);
				}
			}
			return false;
		}
	private:
		Node* _root = nullptr;
	};
}

六、二叉搜索樹的KV模型

二叉搜索樹不僅僅有K模型,還有KV模型,我們只需要給結(jié)點多添加上一個value即可

template<class T, class V>
struct BSTreeNode
{
	BSTreeNode<T,V>* _left;
	BSTreeNode<T,V>* _right;
	T _key;
	V _value;
	BSTreeNode(const T& key,const V&value)
		:_left(nullptr)
		,_right(nullptr)
		,_key(key)
		,_value(value)
	{}
};

代碼邏輯部分都是沒問題的,只有少部分地方需要略做修改,大家直接看代碼吧

namespace kv
{
	template<class T, class V>
	struct BSTreeNode
	{
		BSTreeNode<T,V>* _left;
		BSTreeNode<T,V>* _right;
		T _key;
		V _value;
		BSTreeNode(const T& key,const V&value)
			:_left(nullptr)
			,_right(nullptr)
			,_key(key)
			,_value(value)
		{}
	};

	template<class K, class V>
	class BSTree
	{
		typedef BSTreeNode<K, V> Node;
	public:
		bool Insert(const K& key,const V& value)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key,value);
				return true;
			}
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}
			if (parent->_key > key)
			{
				parent->_left = new Node(key,value);
			}
			else
			{
				parent->_right = new Node(key, value);
			}
			return true;
		}

		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{ 
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return cur;
				}
			}
			return nullptr;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = _root;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else
				{
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						if (_root == cur)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}
						delete cur;
					}
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						if (_root == cur)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else if (parent->_left == cur)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
						delete cur;
					}
					else
					{
						parent = cur;
						Node* subleft = cur->_right;
						while (subleft->_left)
						{
							parent = subleft;
							subleft = subleft->_left;
						}
						swap(subleft->_key, cur->_key);
						if (parent == cur)
						{
							parent->_right = subleft->_right;
						}
						else
						{
							parent->_left = subleft->_right;
						}
						delete subleft;
					}
					return true;
				}
			}
			return false;
		}

		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}

		Node* FindR(const K& key)
		{
			return _FindR(_root, key);
		}

		bool InsertR(const K& key,const V& value)
		{
			return _InsertR(_root, key,value);
		}

		bool EraseR(const K& key)
		{
			return _EraseR(_root, key);
		}

	private:

		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
				return;
			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << " " << root->_value << endl;
			_InOrder(root->_right);
		}
		Node* _FindR(Node* root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
				return nullptr;
			if (root->_key > key)
			{
				return _FindR(root->_left, key);
			}
			else if (root->_key < key)
			{
				return _FindR(root->_right, key);
			}
			else
			{
				return root;
			}
		}
		bool _InsertR(Node*& root, const K& key,const V& value)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				root = new Node(key,value);
				return true;
			}
			if (root->_key > key)
			{
				return _InsertR(root->_left, key,value);
			}
			else if (root->_key < key)
			{
				return _InsertR(root->_right, key, value);
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}
		bool _EraseR(Node*& root, const K& key)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return false;
			}
			if (root->_key > key)
			{
				return _EraseR(root->_left, key);
			}
			else if (root->_key < key)
			{
				return _EraseR(root->_right, key);
			}
			else
			{
				if (root->_left == nullptr)
				{
					Node* del = root;
					root = root->_right;
					delete del;
					return true;
				}
				else if (root->_right == nullptr)
				{
					Node* del = root;
					root = root->_left;
					delete del;
					return true;
				}
				else
				{
					Node* subleft = root->_right;
					while (subleft->_left)
					{
						subleft = subleft->_left;
					}
					swap(subleft->_key, root->_key);

					//到右子樹再去遞歸刪除
					return _EraseR(root->_right, key);
				}
			}
			return false;
		}
	private:
		Node* _root = nullptr;
	};
}

KV模型測試

如此一來我們就算大功告成了。

到此這篇關(guān)于C++二叉搜索樹模擬實現(xiàn)示例的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++二叉搜索樹模擬內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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