Netty進(jìn)階之ChannelPoolMap源碼解析
前言
ChannelPoolMap是用來(lái)存儲(chǔ)ChannelPool和指定key的一個(gè)集合Map,實(shí)際的應(yīng)用場(chǎng)景就是服務(wù)器端是一個(gè)分布式集群服務(wù),擁有多個(gè)配置地址,這樣我們就可以配置多個(gè)服務(wù)地址,減輕單臺(tái)服務(wù)器的壓力;Netty框架提供了ChannelPoolMap接口和AbstractChannelPoolMap抽象方法。
一、ChannelPoolMap接口源碼分析
package io.netty.channel.pool; /** * Allows to map {@link ChannelPool} implementations to a specific key. * * @param <K> the type of the key * @param <P> the type of the {@link ChannelPool} */ public interface ChannelPoolMap<K, P extends ChannelPool> { /** * Return the {@link ChannelPool} for the {@code code}. This will never return {@code null}, * but create a new {@link ChannelPool} if non exists for they requested {@code key}. * * Please note that {@code null} keys are not allowed. */ P get(K key); /** * Returns {@code true} if a {@link ChannelPool} exists for the given {@code key}. * * Please note that {@code null} keys are not allowed. */ boolean contains(K key); }
接口提供了兩個(gè)方法,get方法用于獲取指定key對(duì)應(yīng)的ChannelPool,contains方法用來(lái)判定Map集合中是否存在指定key對(duì)應(yīng)的ChannelPool。
二、AbstractChannelPoolMap抽象實(shí)現(xiàn)類
1.get方法分析
private final ConcurrentMap<K, P> map = PlatformDependent.newConcurrentHashMap(); @Override public final P get(K key) { //獲取ChannelPool P pool = map.get(checkNotNull(key, "key")); if (pool == null) { //創(chuàng)建一個(gè)新的ChannelPool pool = newPool(key); //如果集合中存在ChannelPool,則返回老的ChannelPool對(duì)象 P old = map.putIfAbsent(key, pool); //若果老的ChannelPool真實(shí)存在 if (old != null) { //異步銷毀新創(chuàng)建的ChannelPool // We need to destroy the newly created pool as we not use it. poolCloseAsyncIfSupported(pool); pool = old; } } return pool; }
- 定義了一個(gè)ConcurrentMap類型的map類變量,用來(lái)存放key及其對(duì)應(yīng)的ChannelPool;
- 首先會(huì)從集合中獲取ChannelPool,如果不存在則創(chuàng)建一個(gè)新的ChannelPool;
/** * Called once a new {@link ChannelPool} needs to be created as non exists yet for the {@code key}. */ protected abstract P newPool(K key);
newPool方法是一個(gè)抽象方法,需要用戶自己實(shí)現(xiàn)ChannelPool的創(chuàng)建操作;
/** * If the pool implementation supports asynchronous close, then use it to avoid a blocking close call in case * the ChannelPoolMap operations are called from an EventLoop. * * @param pool the ChannelPool to be closed */ private static Future<Void> poolCloseAsyncIfSupported(ChannelPool pool) { if (pool instanceof SimpleChannelPool) { return ((SimpleChannelPool) pool).closeAsync(); } else { try { pool.close(); return GlobalEventExecutor.INSTANCE.newSucceededFuture(null); } catch (Exception e) { return GlobalEventExecutor.INSTANCE.newFailedFuture(e); } } }
異步關(guān)閉ChannelPool,如果是SimpleChannelPool的實(shí)現(xiàn),則調(diào)用異步方法closeAsync;如果是其它實(shí)現(xiàn),則調(diào)用close方法。
2.remove方法分析
public final boolean remove(K key) { //移除指定key的ChannelPool P pool = map.remove(checkNotNull(key, "key")); if (pool != null) { //如果移除成功,則異步的關(guān)閉ChannelPool,避免阻塞方法 poolCloseAsyncIfSupported(pool); return true; } return false; }
到此這篇關(guān)于Netty進(jìn)階之ChannelPoolMap源碼解析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)ChannelPoolMap源碼內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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