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Java實現(xiàn)Random隨機數(shù)生成雙色球號碼

 更新時間:2023年11月20日 09:30:54   作者:orton777  
使用Random類是Java中用于生成隨機數(shù)的標(biāo)準(zhǔn)類,本文主要介紹了Java實現(xiàn)Random隨機數(shù)生成雙色球號碼,具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下

下面是一個簡單的Java程序,用于生成雙色球彩票號碼。雙色球彩票包含6個紅球號碼(范圍:1-33)和1個藍球號碼(范圍:1-16)。這個程序使用HashSet來確保紅球號碼的唯一性,并使用Random類來生成隨機號碼。

import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;

public class DoubleColorBall {
    private static final int RED_BALL_COUNT = 6;
    private static final int RED_BALL_MAX = 33;
    private static final int BLUE_BALL_MAX = 16;

    public static void main(String[] args) {
        Set<Integer> redBalls = generateRedBalls();
        int blueBall = generateBlueBall();

        System.out.println("雙色球號碼:");
        System.out.println("紅球:" + redBalls);
        System.out.println("藍球:" + blueBall);
    }

    private static Set<Integer> generateRedBalls() {
        Set<Integer> redBalls = new HashSet<>();
        Random random = new Random();

        while (redBalls.size() < RED_BALL_COUNT) {
            int redBall = random.nextInt(RED_BALL_MAX) + 1;
            redBalls.add(redBall);
        }

        return redBalls;
    }

    private static int generateBlueBall() {
        Random random = new Random();
        return random.nextInt(BLUE_BALL_MAX) + 1;
    }
}

運行這個程序,它將輸出一組隨機生成的雙色球號碼,例如:

雙色球號碼:
紅球:[2, 7, 12, 22, 28, 33]
藍球:9

請注意,這個程序僅用于生成隨機雙色球號碼,不涉及實際彩票購買或中獎驗證。

到此這篇關(guān)于Java實現(xiàn)Random隨機數(shù)生成雙色球號碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java Random隨機數(shù)生成內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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