Java多線程中的CountDownLatch詳細(xì)解讀
簡介
一個(gè)同步輔助類,在完成一組正在其他線程中執(zhí)行的操作之前,它允許一個(gè)或多個(gè)線程一直等待。用給定的計(jì)數(shù) 初始化 CountDownLatch。
由于調(diào)用了 countDown() 方法會使初始化的計(jì)數(shù)減一,所以在當(dāng)前計(jì)數(shù)到達(dá)零之前,await()方法會一直受阻塞。
之后,會釋放所有等待的線程,await 的所有后續(xù)調(diào)用都將立即返回。這種現(xiàn)象只出現(xiàn)一次——計(jì)數(shù)無法被重置。 一個(gè)線程(或者多個(gè)), 等待另外N個(gè)線程完成某個(gè)事情之后才能執(zhí)行
CountDownLatch和CyclicBarrier的區(qū)別
- CountDownLatch的作用是允許1或N個(gè)線程等待其他線程完成執(zhí)行;而CyclicBarrier則是允許N個(gè)線程相互等待。
- CountDownLatch的計(jì)數(shù)器無法被重置;CyclicBarrier的計(jì)數(shù)器可以被重置后使用,因此它被稱為是循環(huán)的barrier。 CountDownLatch類的方法

源碼:
package java.util.concurrent;
import java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer;
public class CountDownLatch {
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
Sync(int count) {
setState(count);
}
int getCount() {
return getState();
}
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}
private final Sync sync;
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);
}
public long getCount() {
return sync.getCount();
}
public String toString() {
return super.toString() + "[Count = " + sync.getCount() + "]";
}
}CountDownLatch的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)很簡單,它是通過共享鎖實(shí)現(xiàn)的。它包含了sync對象,sync是Sync類型。Sync是實(shí)例類,它繼承于AQS。
核心方法
下面,我們分析CountDownLatch中3個(gè)核心方法: CountDownLatch(int count), await(), countDown()。
CountDownLatch(int count)
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}此方法創(chuàng)建了一個(gè)Sync對象,而Sync是繼承于AQS類。Sync構(gòu)造函數(shù)如下:
Sync(int count) {
setState(count);
}setState()在AQS中實(shí)現(xiàn),源碼如下:
private volatile int state; //state在AQS中的聲明
protected final void setState(int newState) {
state = newState;
}說明:在AQS中,state是一個(gè)private volatile long類型的對象。對于CountDownLatch而言,state表示的”鎖計(jì)數(shù)器“。CountDownLatch中的getCount()最終是調(diào)用AQS中的getState(),返回的state對象,即”鎖計(jì)數(shù)器“。
//CountDownLatch類的getCount方法
public long getCount() {
return sync.getCount();
}
//Sync類中的方法
int getCount() {
return getState();//調(diào)用AQS中的getState()方法
}
//AQS中的方法
protected final int getState() {
return state;
}countDown()
//CountDownLatch類中的countDown()方法
public void countDown() {
sync.releaseShared(1);//調(diào)用的是AQS中的releaseShared()方法
}
//AQS類中的releaseShared()方法
public final boolean releaseShared(int arg) {
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}說明:releaseShared()的目的是讓當(dāng)前線程釋放它所持有的共享鎖。 它首先會通過tryReleaseShared()去嘗試釋放共享鎖。嘗試成功,則直接返回;嘗試失敗,則通過doReleaseShared()去釋放共享鎖。
tryReleaseShared()在CountDownLatch.java中被重寫,源碼如下:
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) {
// 獲取“鎖計(jì)數(shù)器”的狀態(tài)
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
// “鎖計(jì)數(shù)器”-1
int nextc = c-1;
// 通過CAS函數(shù)進(jìn)行賦值。
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}說明:tryReleaseShared()的作用是釋放共享鎖,將“鎖計(jì)數(shù)器”的值-1。
await()、await(long timeout, TimeUnit unit)
當(dāng)計(jì)數(shù)值不為零,調(diào)用await(),會一直阻塞當(dāng)前線程,直到計(jì)數(shù)值為0,才會喚醒執(zhí)行。
有參的awaitawait(long timeout, TimeUnit unit)方法,設(shè)置一個(gè)阻塞的超時(shí) 時(shí)間timeout。最多阻塞這個(gè)時(shí)間
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}接下來說無參構(gòu)造方法await():
說明:該函數(shù)實(shí)際上是調(diào)用的AQS的acquireSharedInterruptibly(1);
AQS中的acquireSharedInterruptibly()的源碼如下:
public final void acquireSharedInterruptibly(long arg)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}說明:acquireSharedInterruptibly()的作用是獲取共享鎖。 如果當(dāng)前線程是中斷狀態(tài),則拋出異常InterruptedException。否則,調(diào)用tryAcquireShared(arg)嘗試獲取共享鎖;嘗試成功則返回,否則就調(diào)用doAcquireSharedInterruptibly()。doAcquireSharedInterruptibly()會使當(dāng)前線程一直等待,直到當(dāng)前線程獲取到共享鎖(或被中斷)才返回。
tryAcquireShared()在CountDownLatch.java中被重寫,它的源碼如下:
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}說明:tryAcquireShared()的作用是嘗試獲取共享鎖。 如果"鎖計(jì)數(shù)器=0",即鎖是可獲取狀態(tài),則返回1;否則,鎖是不可獲取狀態(tài),則返回-1。
AQS中的doAcquireSharedInterruptibly(long arg)方法
private void doAcquireSharedInterruptibly(long arg)
throws InterruptedException {
// 創(chuàng)建"當(dāng)前線程"的Node節(jié)點(diǎn),且Node中記錄的鎖是"共享鎖"類型;并將該節(jié)點(diǎn)添加到CLH隊(duì)列末尾。
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
// 獲取上一個(gè)節(jié)點(diǎn)。
// 如果上一節(jié)點(diǎn)是CLH隊(duì)列的表頭,則"嘗試獲取共享鎖"。
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
long r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
// (上一節(jié)點(diǎn)不是CLH隊(duì)列的表頭) 當(dāng)前線程一直等待,直到獲取到共享鎖。
// 如果線程在等待過程中被中斷過,則再次中斷該線程(還原之前的中斷狀態(tài))。
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}說明:
(1) addWaiter(Node.SHARED)的作用是,創(chuàng)建”當(dāng)前線程“的Node節(jié)點(diǎn),且Node中記錄的鎖的類型是”共享鎖“(Node.SHARED);并將該節(jié)點(diǎn)添加到CLH隊(duì)列末尾。
(2) node.predecessor()的作用是,獲取上一個(gè)節(jié)點(diǎn)。如果上一節(jié)點(diǎn)是CLH隊(duì)列的表頭,則”嘗試獲取共享鎖“。
(3) shouldParkAfterFailedAcquire()的作用和它的名稱一樣,如果在嘗試獲取鎖失敗之后,線程應(yīng)該等待,則返回true;否則,返回false。
(4) 當(dāng)shouldParkAfterFailedAcquire()返回ture時(shí),則調(diào)用parkAndCheckInterrupt(),當(dāng)前線程會進(jìn)入等待狀態(tài),直到獲取到共享鎖才繼續(xù)運(yùn)行。
總結(jié):
CountDownLatch是通過“共享鎖”實(shí)現(xiàn)的。在創(chuàng)建CountDownLatch中時(shí),會傳遞一個(gè)int類型參數(shù)count,該參數(shù)是“鎖計(jì)數(shù)器”的初始狀態(tài),表示該“共享鎖”最多能被count給線程同時(shí)獲取。當(dāng)某線程調(diào)用該CountDownLatch對象的await()方法時(shí),該線程會等待“共享鎖”可用時(shí),才能獲取“共享鎖”進(jìn)而繼續(xù)運(yùn)行。而“共享鎖”可用的條件,就是“鎖計(jì)數(shù)器”的值為0!而“鎖計(jì)數(shù)器”的初始值為count,每當(dāng)一個(gè)線程調(diào)用該CountDownLatch對象的countDown()方法時(shí),才將“鎖計(jì)數(shù)器”-1;通過這種方式,必須有count個(gè)線程調(diào)用countDown()之后,“鎖計(jì)數(shù)器”才為0,而前面提到的等待線程才能繼續(xù)運(yùn)行!
以上,就是CountDownLatch的實(shí)現(xiàn)原理。
CountDownLatch示例
/**
* 主線程等待子線程執(zhí)行完成再執(zhí)行
*/
public class CountdownLatchTest1 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("子線程" + Thread.currentThread().getName() + "開始執(zhí)行");
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"執(zhí)行完成");
latch.countDown();//當(dāng)前線程調(diào)用此方法,則計(jì)數(shù)減一
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
service.execute(runnable);
}
try {
System.out.println("主線程"+Thread.currentThread().getName()+"等待子線程執(zhí)行完成...");
latch.await();//阻塞當(dāng)前線程,直到計(jì)數(shù)器的值為0
System.out.println("主線程"+Thread.currentThread().getName()+"開始執(zhí)行...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}執(zhí)行結(jié)果:

public class CountdownLatchTest2 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
final CountDownLatch cdOrder = new CountDownLatch(1);
final CountDownLatch cdAnswer = new CountDownLatch(4);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("選手" + Thread.currentThread().getName() + "正在等待裁判發(fā)布口令");
cdOrder.await();
System.out.println("選手" + Thread.currentThread().getName() + "已接受裁判口令");
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("選手" + Thread.currentThread().getName() + "到達(dá)終點(diǎn)");
cdAnswer.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
service.execute(runnable);
}
try {
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("裁判"+Thread.currentThread().getName()+"即將發(fā)布口令");
cdOrder.countDown();
System.out.println("裁判"+Thread.currentThread().getName()+"已發(fā)送口令,正在等待所有選手到達(dá)終點(diǎn)");
cdAnswer.await();
System.out.println("所有選手都到達(dá)終點(diǎn)");
System.out.println("裁判"+Thread.currentThread().getName()+"匯總成績排名");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
service.shutdown();
}
}執(zhí)行結(jié)果:

到此這篇關(guān)于Java多線程中的CountDownLatch詳細(xì)解讀的文章就介紹到這了,更多相關(guān)CountDownLatch詳細(xì)解讀內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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