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Java實現(xiàn)Executors類創(chuàng)建常見線程池

 更新時間:2023年11月24日 09:29:46   作者:世俗ˊ  
本文主要介紹了Java實現(xiàn)Executors類創(chuàng)建常見線程池,在Java中,可以通過Executors工廠類提供四種常見類型的線程池,下面就來介紹一下這四種的方法實現(xiàn),感興趣的可以了解一下

線程池架構(gòu) 

線程池是一種線程管理的機制,用于維護和復(fù)用線程,以減少線程創(chuàng)建和銷毀的開銷。

在Java中,線程池的頂級接口是Executor,而真正的線程池接口是ExecutorService。以下是一些重要的類和接口:

  • ExecutorService:真正的線程池接口,提供了執(zhí)行、管理和控制任務(wù)的方法。

  • ScheduledExecutorService:繼承自ExecutorService,能夠解決那些需要任務(wù)重復(fù)執(zhí)行的問題,支持定時和周期性任務(wù)執(zhí)行。

  • ThreadPoolExecutor:ExecutorService的默認(rèn)實現(xiàn),提供了豐富的配置選項,如核心線程數(shù)、最大線程數(shù)、工作隊列類型等。

  • ScheduledThreadPoolExecutor:繼承自ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口實現(xiàn),用于周期性任務(wù)調(diào)度。

要配置一個線程池是比較復(fù)雜的,尤其是對于線程池的原理不是很清楚的情況下,很有可能配置的線程池不是較優(yōu)的,因此在Executors類里面提供了一些靜態(tài)工廠,生成一些常用的線程池。

在Java中,可以通過Executors工廠類提供四種常見類型的線程池:

  • newCachedThreadPool:創(chuàng)建一個可緩存線程池,適用于執(zhí)行大量短期異步任務(wù)的場景,線程數(shù)量不受限制,可以靈活回收空閑線程。

  • newFixedThreadPool:創(chuàng)建一個固定大小的線程池,適用于控制最大并發(fā)數(shù)的場景,超出的任務(wù)會在隊列中等待。

  • newScheduledThreadPool:創(chuàng)建一個定時線程池,用于支持定時及周期性任務(wù)執(zhí)行的場景。

  • newSingleThreadExecutor:創(chuàng)建一個單線程化的線程池,用于保證所有任務(wù)按照指定順序執(zhí)行的場景,只會使用唯一的工作線程來執(zhí)行任務(wù)。

通過選擇合適的線程池類型,并根據(jù)實際需求進行配置,可以有效管理和優(yōu)化多線程任務(wù)的執(zhí)行。

newSingleThreadExecutor

newSingleThreadExecutor 是 Executors 工廠類提供的一種線程池,它創(chuàng)建的是單線程化的線程池。具體來說,newSingleThreadExecutor 只會使用單個工作線程來執(zhí)行任務(wù),保證所有任務(wù)按照指定順序(如 FIFO、LIFO、優(yōu)先級)依次執(zhí)行。

這種線程池適用于以下場景:

1. 順序執(zhí)行:需要按照特定順序執(zhí)行任務(wù),避免并發(fā)引起的競爭條件或數(shù)據(jù)一致性問題。

2. 確保任務(wù)不被并發(fā)執(zhí)行:有些任務(wù)可能不支持并發(fā)執(zhí)行,此時可以使用單線程化的線程池來保證任務(wù)的順序執(zhí)行。

3. 上下文切換開銷較大的任務(wù):對于一些上下文切換開銷較大的任務(wù),如果采用并發(fā)執(zhí)行可能帶來額外的開銷,可以選擇單線程化的線程池來避免這種情況。

在單線程化的線程池中,任務(wù)會按照提交的順序依次執(zhí)行,不會存在并發(fā)執(zhí)行的情況。如果某個任務(wù)由于異常結(jié)束,后續(xù)的任務(wù)會繼續(xù)執(zhí)行,不會受到影響。

以下是一個簡單的 Java 代碼示例,演示了如何使用 newSingleThreadExecutor 創(chuàng)建單線程化的線程池,并提交任務(wù)執(zhí)行:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class main {
    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建一個單線程化的線程池
        ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();

        // 提交多個任務(wù)給線程池執(zhí)行
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int taskId = i;
            executor.submit(() -> {
                System.out.println("任務(wù) " + taskId + " 正在線程上運行: " + Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000); // 模擬任務(wù)執(zhí)行
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt(); // 保持中斷狀態(tài)
                }
            });
        }

        // 關(guān)閉線程池
        executor.shutdown();
    }
}

在上面的示例中,我們首先通過 Executors.newSingleThreadExecutor() 方法創(chuàng)建了一個單線程化的線程池。然后,使用 executor.submit() 方法向線程池提交了5個任務(wù),每個任務(wù)都會打印當(dāng)前線程名并模擬執(zhí)行一段時間。最后,通過 executor.shutdown() 關(guān)閉了線程池。 

需要注意的是,雖然該線程池只使用單個工作線程來執(zhí)行任務(wù),但仍然可以通過 ExecutorService 提供的方法提交多個任務(wù),這些任務(wù)會按照提交的順序被放入隊列,并由單個工作線程逐個執(zhí)行。

總之,SingleThreadExecutor 用于串行執(zhí)行任務(wù)的場景,每個任務(wù)必須按順序執(zhí)行,不需要并發(fā)執(zhí)行。

newFixedThreadPool

newFixedThreadPool 是 Executors 工廠類提供的一種固定大小的線程池,它創(chuàng)建的線程池具有固定數(shù)量的工作線程。具體來說,newFixedThreadPool 創(chuàng)建的線程池會維護一個固定數(shù)量的工作線程,當(dāng)有任務(wù)提交時,會使用其中一個工作線程來執(zhí)行任務(wù)。

這種線程池適用于以下場景:

  • 控制最大并發(fā)數(shù):需要限制并發(fā)執(zhí)行的任務(wù)數(shù)量,以防止系統(tǒng)資源被過度占用。

  • 資源限制:對于一些資源受限的場景,如數(shù)據(jù)庫連接池、網(wǎng)絡(luò)連接池等,可以使用固定大小的線程池來控制資源的分配和利用。

  • 預(yù)測性能需求:在已知任務(wù)量和性能需求的情況下,可以根據(jù)需求預(yù)先配置固定數(shù)量的工作線程,以保證系統(tǒng)在高負(fù)載時仍能穩(wěn)定運行。

在固定大小的線程池中,線程的數(shù)量是固定的,不會根據(jù)任務(wù)的增加或減少而自動調(diào)整。如果所有工作線程都正在執(zhí)行任務(wù),并且有新任務(wù)提交時,新任務(wù)會被放入隊列中等待,直到有工作線程空閑出來才會被執(zhí)行。

以下是一個簡單的 Java 代碼示例,演示了如何使用 newFixedThreadPool 創(chuàng)建固定大小的線程池,并提交任務(wù)執(zhí)行:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class main {
    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建一個固定大小為3的線程池
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);

        // 提交多個任務(wù)給線程池執(zhí)行
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int taskId = i;
            executor.submit(() -> {
                System.out.println("任務(wù) " + taskId + " 正在線程上運行: " + Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000); // 模擬任務(wù)執(zhí)行
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt(); // 保持中斷狀態(tài)
                }
            });
        }

        // 關(guān)閉線程池
        executor.shutdown();
    }
}

在上面的示例中,我們通過 Executors.newFixedThreadPool(3) 方法創(chuàng)建了一個固定大小為3的線程池。然后,使用 executor.submit() 方法向線程池提交了5個任務(wù),每個任務(wù)都會打印當(dāng)前線程名并模擬執(zhí)行一段時間。最后,通過 executor.shutdown() 關(guān)閉了線程池。

當(dāng)你運行這段代碼時,你會看到雖然提交了5個任務(wù),但是只有3個任務(wù)會同時在不同的工作線程中執(zhí)行,因為線程池的大小被限制為3。剩余的任務(wù)會在有線程空閑時依次執(zhí)行。

需要注意的是,在使用固定大小的線程池時,應(yīng)該根據(jù)系統(tǒng)資源和運行環(huán)境合理地配置線程數(shù)量,避免資源浪費或不足的情況發(fā)生。

總之,FixedThreadPool 用于負(fù)載比較重的服務(wù)器,為了資源的合理利用,需要限制當(dāng)前線程數(shù)量

newCachedThreadPool

newCachedThreadPool 是 Executors 工廠類提供的一種可緩存線程池,它創(chuàng)建的線程池會根據(jù)需要自動調(diào)整線程數(shù)量。具體來說,當(dāng)有新任務(wù)提交時,如果當(dāng)前有空閑線程,則會立即使用空閑線程執(zhí)行任務(wù);如果沒有空閑線程,則會創(chuàng)建新的線程來處理任務(wù)。而對于長時間閑置未被使用的線程,它們會在一定的空閑時間后被回收,從而使得線程池的大小能夠動態(tài)調(diào)整。

這種線程池適用于以下場景:

  • 處理大量短時耗任務(wù):適用于有大量短時耗的任務(wù)需要處理的情況,例如網(wǎng)絡(luò)請求響應(yīng)、小數(shù)據(jù)處理等。

  • 并發(fā)需求不確定:當(dāng)并發(fā)需求不確定,且系統(tǒng)資源充足時,可以使用可緩存線程池來動態(tài)調(diào)整線程數(shù)量,以適應(yīng)不同負(fù)載情況。

  • 短期高并發(fā):對于突發(fā)性的高并發(fā)情況,可緩存線程池能夠快速創(chuàng)建新線程來應(yīng)對,從而保證任務(wù)的及時處理。

以下是一個簡單的 Java 代碼示例,演示了如何使用 newCachedThreadPool 創(chuàng)建可緩存線程池,并提交任務(wù)執(zhí)行:

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class main {
    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建一個可緩存線程池
        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();

        // 提交多個任務(wù)給線程池執(zhí)行
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int taskId = i;
            executor.submit(() -> {
                System.out.println("任務(wù) " + taskId + "正在線程上運行: " + Thread.currentThread().getName());
                try {
                    Thread.sleep(1000); // 模擬任務(wù)執(zhí)行
                } catch (InterruptedException e) {
                    Thread.currentThread().interrupt(); // 保持中斷狀態(tài)
                }
            });
        }

        // 關(guān)閉線程池
        executor.shutdown();
    }
}

在上面的示例中,我們通過 Executors.newCachedThreadPool() 方法創(chuàng)建了一個可緩存線程池。然后,使用 executor.submit() 方法向線程池提交了5個任務(wù),每個任務(wù)都會打印當(dāng)前線程名并模擬執(zhí)行一段時間。最后,通過 executor.shutdown() 關(guān)閉了線程池。

當(dāng)你運行這段代碼時,你會看到所有5個任務(wù)都會立即在不同的工作線程中執(zhí)行,因為可緩存線程池會根據(jù)需要動態(tài)調(diào)整線程數(shù)量。這種機制能夠很好地適應(yīng)不同負(fù)載情況下的任務(wù)處理需求。

需要注意的是,由于可緩存線程池的特性是動態(tài)調(diào)整線程數(shù)量,因此在任務(wù)提交過多導(dǎo)致線程數(shù)激增時,需要謹(jǐn)慎控制以避免資源耗盡的情況發(fā)生。

總之,CachedThreadPool 用于并發(fā)執(zhí)行大量短期的小任務(wù),或者是負(fù)載較輕的服務(wù)器。

newScheduledThreadPool

newScheduledThreadPool 是 Executors 工廠類提供的一種創(chuàng)建定時任務(wù)的線程池。它創(chuàng)建的線程池可以執(zhí)行延遲任務(wù)和周期性任務(wù),它會在給定的延遲時間后執(zhí)行任務(wù),或者定期執(zhí)行任務(wù)。這種線程池適用于需要執(zhí)行定時任務(wù)或者周期性任務(wù)的場景。

具體來說,newScheduledThreadPool 創(chuàng)建的線程池有以下特點:

  • 支持延遲任務(wù)執(zhí)行:可以使用 schedule() 方法提交一個任務(wù),并指定延遲時間,線程池會在延遲時間過去后執(zhí)行相應(yīng)的任務(wù)。
  • 支持周期性任務(wù)執(zhí)行:可以使用 scheduleAtFixedRate() 或者 scheduleWithFixedDelay() 方法提交一個任務(wù),并指定初始延遲時間和執(zhí)行間隔,線程池會按照指定的間隔周期性執(zhí)行任務(wù)。
  • 靈活控制:可以通過 ScheduledExecutorService 提供的方法對定時任務(wù)進行取消、查詢等操作,非常靈活方便。

在實際應(yīng)用中,newScheduledThreadPool 可以用于定時數(shù)據(jù)同步、定時任務(wù)觸發(fā)、定時器等場景,能夠很好地滿足對任務(wù)執(zhí)行時間有特定要求的需求。

下面是一個簡單的 Java 代碼示例,演示了如何使用 newScheduledThreadPool 創(chuàng)建定時任務(wù)的線程池,并提交延遲任務(wù)和周期性任務(wù):

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class main {
    public static void main(String[] args) {
        // 創(chuàng)建一個定時任務(wù)線程池
        ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(1);

        // 提交延遲任務(wù)
        executor.schedule(() -> System.out.println("延遲的任務(wù)"), 2, TimeUnit.SECONDS);

        // 提交周期性任務(wù)
        executor.scheduleAtFixedRate(() -> System.out.println("周期性任務(wù)"), 0, 1, TimeUnit.SECONDS);

        // 等待一段時間后關(guān)閉線程池
        try {
            Thread.sleep(5000);
        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
        executor.shutdown();
    }
}

在上面的示例中,我們通過 Executors.newScheduledThreadPool(1) 方法創(chuàng)建了一個定時任務(wù)線程池。然后,使用 schedule() 方法提交了一個延遲任務(wù),在2秒后執(zhí)行;同時使用 scheduleAtFixedRate() 方法提交了一個周期性任務(wù),每隔1秒執(zhí)行一次。最后,我們等待一段時間后關(guān)閉了線程池。

當(dāng)你運行這段代碼時,你會看到延遲任務(wù)和周期性任務(wù)會按照預(yù)定的時間被執(zhí)行。這展示了 newScheduledThreadPool 的定時任務(wù)執(zhí)行能力。

總之,ScheduledThreadPoolExecutor 用于需要多個后臺線程執(zhí)行周期任務(wù),同時需要限制線程數(shù)量的場景

Executors和ThreaPoolExecutor創(chuàng)建線程池的區(qū)別

在 Java 中,確實存在著 Executors 工廠類的幾種創(chuàng)建線程池的方法存在一些缺陷,讓我們來具體分析一下。

1、newFixedThreadPool 和 newSingleThreadExecutor

這兩種方法都使用了無界的 LinkedBlockingQueue 作為工作隊列,在任務(wù)提交速度持續(xù)大于任務(wù)處理速度的情況下,可能會導(dǎo)致隊列中累積大量的任務(wù),從而消耗大量內(nèi)存。如果任務(wù)量非常大或者任務(wù)執(zhí)行時間非常長,那么這種設(shè)計就會面臨 OutOfMemoryError (簡稱:OOM)的風(fēng)險。

2、newCachedThreadPool 和 newScheduledThreadPool

這兩種方法在某些情況下可能會創(chuàng)建大量的線程,因為它們的最大線程數(shù)是 Integer.MAX_VALUE。如果系統(tǒng)負(fù)載突然增加,那么就可能創(chuàng)建非常多的線程,從而消耗大量系統(tǒng)資源,甚至導(dǎo)致 OutOfMemoryError(簡稱:OOM)。

而相較之下,使用 ThreadPoolExecutor 構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建線程池可以更好地控制線程池的行為,避免上述問題。通過 ThreadPoolExecutor 的構(gòu)造函數(shù),可以顯式地指定核心線程數(shù)、最大線程數(shù)、工作隊列類型、拒絕策略等參數(shù),從而更精細(xì)地控制線程池的行為。

因此,在開發(fā)中,建議根據(jù)具體需求和系統(tǒng)負(fù)載情況,選擇合適的線程池創(chuàng)建方法,并結(jié)合 ThreadPoolExecutor 來進行更為細(xì)致的參數(shù)配置,以避免潛在的問題。

兩種提交任務(wù)的方法

ExecutorService 提供了兩種提交任務(wù)的方法:

1、execute(Runnable command):

這個方法用于提交不需要返回值的任務(wù)。它接受一個 Runnable 對象作為參數(shù),表示要執(zhí)行的任務(wù),但并不關(guān)心任務(wù)的返回結(jié)果。

ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
executor.execute(new RunnableTask());

2、submit(Callable<T> task):

這個方法用于提交需要返回值的任務(wù)。它接受一個 Callable 對象作為參數(shù),表示要執(zhí)行的任務(wù),并返回一個 Future 對象,通過它可以獲取任務(wù)執(zhí)行的結(jié)果。

ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
Future<String> future = executor.submit(new CallableTask());
String result = future.get(); // 獲取任務(wù)執(zhí)行結(jié)果

通過這兩種方法,可以靈活地提交不同類型的任務(wù),并根據(jù)需要獲取它們的執(zhí)行結(jié)果。execute 方法適用于 fire-and-forget 的場景,而 submit 方法則更適合需要獲取任務(wù)執(zhí)行結(jié)果的情況。

以下是使用 ExecutorService 提供的 execute 和 submit 方法的示例代碼:

import java.util.concurrent.*;

public class main {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
        // 創(chuàng)建一個固定大小為 3 的線程池
        ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(3);

        // 提交第一個任務(wù)
        Future<Integer> future1 = executor.submit(() -> {
            System.out.println("任務(wù)1正在運行");
            return 42;
        });

        // 提交第二個任務(wù),并依賴于第一個任務(wù)的結(jié)果
        Future<Integer> future2 = executor.submit(() -> {
            int result = future1.get(); // 等待第一個任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果
            System.out.println("任務(wù)2正在根據(jù)任務(wù)1的結(jié)果運行: " + result);
            return result * 2;
        });

        // 提交第三個任務(wù),并依賴于第二個任務(wù)的結(jié)果
        executor.execute(() -> {
            try {
                int result = future2.get(); // 等待第二個任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果
                System.out.println("任務(wù)3正在根據(jù)任務(wù)2的結(jié)果運行:" + result);
            } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });

        // 關(guān)閉線程池
        executor.shutdown();
    }
}

在這個示例中,我們使用submit方法提交了第一個和第二個任務(wù),并使用execute方法提交了第三個任務(wù)。第二個任務(wù)依賴于第一個任務(wù)的結(jié)果,而第三個任務(wù)則依賴于第二個任務(wù)的結(jié)果。通過這種方式,我們展示了如何在復(fù)雜情況下使用ExecutorService的execute和submit方法來提交具有相互依賴關(guān)系的任務(wù)。

到此這篇關(guān)于Java實現(xiàn)Executors類創(chuàng)建常見線程池的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java Executors創(chuàng)建線程池內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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