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Java設計模式中的設計原則之合成復用原則詳解

 更新時間:2023年11月24日 10:20:41   作者:怪 咖@  
這篇文章主要介紹了Java設計模式中的設計原則之合成復用原則詳解,原則是盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承聚合關(guān)系表示的是整體和部分的關(guān)系,整體與部分可以分開,可以理解為成員變量和當前類的關(guān)系就是聚合關(guān)系,需要的朋友可以參考下

一、基本介紹

原則是盡量使用合成/聚合的方式,而不是使用繼承

聚合關(guān)系(Aggregation)表示的是整體和部分的關(guān)系,整體與部分可以分開。 可以理解為成員變量和當前類的關(guān)系就是聚合關(guān)系。

public class A{<!--{cke_protected}{C}%3C!%2D%2D%20%2D%2D%3E-->private B b;}

組合關(guān)系:也是整體與部分的關(guān)系,但是整體與部分不可以分開。也就是假如我創(chuàng)建A類,A類當中有個成員變量是B,而B也會隨著A的創(chuàng)建進行實例化,這種叫組合關(guān)系。

public class A{
	private B b = new B();
}

如果要使用繼承關(guān)系,則必須嚴格遵循里氏替換原則。合成復用原則同里氏替換原則相輔相成的,兩者都是開閉原則的具體實現(xiàn)規(guī)范。

時刻記住一句話:針對接口編程,而不是針對實現(xiàn)編程

合成復用原則的重要性

  1. 通常類的復用分為繼承復用和合成復用兩種,繼承復用雖然有簡單和易實現(xiàn)的優(yōu)點,但它也存在以下缺點。繼承復用破壞了類的封裝性。因為繼承會將父類的實現(xiàn)細節(jié)暴露給子類,父類對子類是透明的,所以這種復用又稱為“白箱”復用。
  2. 子類與父類的耦合度高。父類的實現(xiàn)的任何改變都會導致子類的實現(xiàn)發(fā)生變化,這不利于類的擴展與維護。
  3. 它限制了復用的靈活性。從父類繼承而來的實現(xiàn)是靜態(tài)的,在編譯時已經(jīng)定義,所以在運行時不可能發(fā)生變化。

采用組合或聚合復用時,可以將已有對象納入新對象中,使之成為新對象的一部分,新對象可以調(diào)用已有對象的功能,它有以下優(yōu)點。

  1. 它維持了類的封裝性。因為成分對象的內(nèi)部細節(jié)是新對象看不見的,所以這種復用又稱為“黑箱”復用。
  2. 新舊類之間的耦合度低。這種復用所需的依賴較少,新對象存取成分對象的唯一方法是通過成分對象的接口。
  3. 復用的靈活性高。這種復用可以在運行時動態(tài)進行,新對象可以動態(tài)地引用與成分對象類型相同的對象。

二、應用實例

1、示例一

發(fā)現(xiàn)問題 :假如我有一個類為C,他和D類有同樣的方法update,Test2類難道也要繼承C嗎?

public class Test2 extends D {
    public void add() {
        update();
    }
}
class D {
    public void update() {
    }
}

2、示例二

去除繼承關(guān)系,抽出來一個接口A,將A接口和Test1作為聚合關(guān)系,有必要的話也可以改為組合關(guān)系。這樣一來代碼耦合度就降低了,同時代碼也變得不是那么死板了。

public class Test1 {
    private A a;
    public void add() {
        a = new B();
        a.update();
    }
}
interface A {
    void update();
}
class B implements A {
    @Override
    public void update() {
    }
}

到此這篇關(guān)于Java設計模式中的設計原則之合成復用原則詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java合成復用原則內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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