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Java設(shè)計(jì)模式中的建造者模式詳解

 更新時間:2023年12月05日 09:20:01   作者:遇見更好的自己、  
這篇文章主要介紹了Java設(shè)計(jì)模式中的建造者模式詳解,建造者模式使我們?nèi)粘9ぷ髦斜容^常見的一種設(shè)計(jì)模式,和工廠模式一樣屬于創(chuàng)建型設(shè)計(jì)模式,用于解耦對象創(chuàng)建和對象使用的邏輯,需要的朋友可以參考下

前言

建造者模式使我們?nèi)粘9ぷ髦斜容^常見的一種設(shè)計(jì)模式,和工廠模式一樣屬于創(chuàng)建型設(shè)計(jì)模式,用于解耦對象創(chuàng)建和對象使用的邏輯。

建造者設(shè)計(jì)模式和對象的構(gòu)造函數(shù)或者set方法比較類似,那既然用構(gòu)造函數(shù)或者set方法能創(chuàng)建對象,那我們?yōu)槭裁催€需要建造者設(shè)計(jì)模式勒?

建造者和是工廠模式都是建造型的設(shè)計(jì)模式,那這兩者的區(qū)別是什么勒?建造者的應(yīng)用場景是什么勒?

為什么需要建造者模式

假設(shè)我們有如下的設(shè)計(jì)要求,我們需要定義一個資源池配置類 ResourcePoolConfig。

這里的資源池,你可以簡單理解為線程池、連接池、對象池等。

在這個資源池配置類中,有以下幾個成員變量,(name、maxTotal、maxIdle、minIdle)也就是可配置項(xiàng)。

現(xiàn)在,請你編寫代碼實(shí)現(xiàn)這個 ResourcePoolConfig 類。

如果有構(gòu)造函數(shù)的方式去創(chuàng)建這個類的話,代碼示例如下:

 
public class ResourcePoolConfig {
  private static final int DEFAULT_MAX_TOTAL = 8;
  private static final int DEFAULT_MAX_IDLE = 8;
  private static final int DEFAULT_MIN_IDLE = 0;
  private String name;
  private int maxTotal = DEFAULT_MAX_TOTAL;
  private int maxIdle = DEFAULT_MAX_IDLE;
  private int minIdle = DEFAULT_MIN_IDLE;
  public ResourcePoolConfig(String name, Integer maxTotal, Integer maxIdle, Integer minIdle) {
    if (StringUtils.isBlank(name)) {
      throw new IllegalArgumentException("name should not be empty.");
    }
    this.name = name;
    if (maxTotal != null) {
      if (maxTotal <= 0) {
        throw new IllegalArgumentException("maxTotal should be positive.");
      }
      this.maxTotal = maxTotal;
    }
    if (maxIdle != null) {
      if (maxIdle < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("maxIdle should not be negative.");
      }
      this.maxIdle = maxIdle;
    }
    if (minIdle != null) {
      if (minIdle < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("minIdle should not be negative.");
      }
      this.minIdle = minIdle;
    }
  }
  //...省略getter方法...
}

現(xiàn)在,ResourcePoolConfig 只有 4 個可配置項(xiàng),對應(yīng)到構(gòu)造函數(shù)中,也只有 4 個參數(shù),參數(shù)的個數(shù)不多。

但是,如果可配置項(xiàng)逐漸增多,變成了 8 個、10 個,甚至更多,那繼續(xù)沿用現(xiàn)在的設(shè)計(jì)思路,構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)列表會變得很長,代碼在可讀性和易用性上都會變差。

在使用構(gòu)造函數(shù)的時候,我們就容易搞錯各參數(shù)的順序,傳遞進(jìn)錯誤的參數(shù)值,導(dǎo)致非常隱蔽的 bug。

用set方法的方式去創(chuàng)建這個類的話,代碼示例如下:

// ResourcePoolConfig使用舉例
ResourcePoolConfig config = new ResourcePoolConfig("dbconnectionpool");
config.setMaxTotal(16);
config.setMaxIdle(8);

如果我們把問題的難度再加大點(diǎn),比如,還需要解決下面這三個問題,那現(xiàn)在的設(shè)計(jì)思路就不能滿足了。

我們剛剛講到,name 是必填的,所以,我們把它放到構(gòu)造函數(shù)中,強(qiáng)制創(chuàng)建對象的時候就設(shè)置。如果必填的配置項(xiàng)有很多,把這些必填配置項(xiàng)都放到構(gòu)造函數(shù)中設(shè)置,那構(gòu)造函數(shù)就又會出現(xiàn)參數(shù)列表很長的問題。如果我們把必填項(xiàng)也通過 set() 方法設(shè)置,那校驗(yàn)這些必填項(xiàng)是否已經(jīng)填寫的邏輯就無處安放了。

除此之外,假設(shè)配置項(xiàng)之間有一定的依賴關(guān)系,比如,如果用戶設(shè)置了 maxTotal、maxIdle、minIdle 其中一個,就必須顯式地設(shè)置另外兩個;或者配置項(xiàng)之間有一定的約束條件,比如,maxIdle 和 minIdle 要小于等于 maxTotal。如果我們繼續(xù)使用現(xiàn)在的設(shè)計(jì)思路,那這些配置項(xiàng)之間的依賴關(guān)系或者約束條件的校驗(yàn)邏輯就無處安放了。

如果我們希望 ResourcePoolConfig 類對象是不可變對象,也就是說,對象在創(chuàng)建好之后,就不能再修改內(nèi)部的屬性值。要實(shí)現(xiàn)這個功能,我們就不能在 ResourcePoolConfig 類中暴露 set() 方法。

為了解決這些問題,建造者模式就派上用場了。

 
public class ResourcePoolConfig {
  private String name;
  private int maxTotal;
  private int maxIdle;
  private int minIdle;
  private ResourcePoolConfig(Builder builder) {
    this.name = builder.name;
    this.maxTotal = builder.maxTotal;
    this.maxIdle = builder.maxIdle;
    this.minIdle = builder.minIdle;
  }
  //...省略getter方法...
  //我們將Builder類設(shè)計(jì)成了ResourcePoolConfig的內(nèi)部類。
  //我們也可以將Builder類設(shè)計(jì)成獨(dú)立的非內(nèi)部類ResourcePoolConfigBuilder。
  public static class Builder {
    private static final int DEFAULT_MAX_TOTAL = 8;
    private static final int DEFAULT_MAX_IDLE = 8;
    private static final int DEFAULT_MIN_IDLE = 0;
    private String name;
    private int maxTotal = DEFAULT_MAX_TOTAL;
    private int maxIdle = DEFAULT_MAX_IDLE;
    private int minIdle = DEFAULT_MIN_IDLE;
    public ResourcePoolConfig build() {
      // 校驗(yàn)邏輯放到這里來做,包括必填項(xiàng)校驗(yàn)、依賴關(guān)系校驗(yàn)、約束條件校驗(yàn)等
      if (StringUtils.isBlank(name)) {
        throw new IllegalArgumentException("...");
      }
      if (maxIdle > maxTotal) {
        throw new IllegalArgumentException("...");
      }
      if (minIdle > maxTotal || minIdle > maxIdle) {
        throw new IllegalArgumentException("...");
      }
      return new ResourcePoolConfig(this);
    }
    public Builder setName(String name) {
      if (StringUtils.isBlank(name)) {
        throw new IllegalArgumentException("...");
      }
      this.name = name;
      return this;
    }
    public Builder setMaxTotal(int maxTotal) {
      if (maxTotal <= 0) {
        throw new IllegalArgumentException("...");
      }
      this.maxTotal = maxTotal;
      return this;
    }
    public Builder setMaxIdle(int maxIdle) {
      if (maxIdle < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("...");
      }
      this.maxIdle = maxIdle;
      return this;
    }
    public Builder setMinIdle(int minIdle) {
      if (minIdle < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("...");
      }
      this.minIdle = minIdle;
      return this;
    }
  }
}
// 這段代碼會拋出IllegalArgumentException,因?yàn)閙inIdle>maxIdle
ResourcePoolConfig config = new ResourcePoolConfig.Builder()
        .setName("dbconnectionpool")
        .setMaxTotal(16)
        .setMaxIdle(10)
        .setMinIdle(12)
        .build();

實(shí)際上,如果我們并不是很關(guān)心對象是否有短暫的無效狀態(tài),也不是太在意對象是否是可變的。比如,對象只是用來映射數(shù)據(jù)庫讀出來的數(shù)據(jù),那我們直接暴露 set() 方法來設(shè)置類的成員變量值是完全沒問題的。而且,使用建造者模式來構(gòu)建對象,代碼實(shí)際上是有點(diǎn)重復(fù)的,ResourcePoolConfig 類中的成員變量,要在 Builder 類中重新再定義一遍。

與工程模式的區(qū)別?

在前言中,我們有提到建造者模式與工廠模式都是創(chuàng)建型的設(shè)計(jì)模式,那他們之間的區(qū)別是什么?

實(shí)際上,工廠模式是用來創(chuàng)建不同但是相關(guān)類型的對象(繼承同一父類或者接口的一組子類),由給定的參數(shù)來決定創(chuàng)建哪種類型的對象。建造者模式是用來創(chuàng)建一種類型的復(fù)雜對象,通過設(shè)置不同的可選參數(shù),“定制化”地創(chuàng)建不同的對象。

總結(jié)

如果一個類中有很多屬性,為了避免構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)列表過長,影響代碼的可讀性和易用性,我們可以通過構(gòu)造函數(shù)配合 set() 方法來解決。

但是,如果存在下面情況中的任意一種,我們就要考慮使用建造者模式了。

我們把類的必填屬性放到構(gòu)造函數(shù)中,強(qiáng)制創(chuàng)建對象的時候就設(shè)置。

如果必填的屬性有很多,把這些必填屬性都放到構(gòu)造函數(shù)中設(shè)置,那構(gòu)造函數(shù)就又會出現(xiàn)參數(shù)列表很長的問題。

如果我們把必填屬性通過 set() 方法設(shè)置,那校驗(yàn)這些必填屬性是否已經(jīng)填寫的邏輯就無處安放了。

如果類的屬性之間有一定的依賴關(guān)系或者約束條件,我們繼續(xù)使用構(gòu)造函數(shù)配合 set() 方法的設(shè)計(jì)思路,那這些依賴關(guān)系或約束條件的校驗(yàn)邏輯就無處安放了。

如果我們希望創(chuàng)建不可變對象,也就是說,對象在創(chuàng)建好之后,就不能再修改內(nèi)部的屬性值,要實(shí)現(xiàn)這個功能,我們就不能在類中暴露 set() 方法。

構(gòu)造函數(shù)配合 set() 方法來設(shè)置屬性值的方式就不適用了。

除此之外,在今天的講解中,我們還對比了工廠模式和建造者模式的區(qū)別。

工廠模式是用來創(chuàng)建不同但是相關(guān)類型的對象(繼承同一父類或者接口的一組子類),由給定的參數(shù)來決定創(chuàng)建哪種類型的對象。

建造者模式是用來創(chuàng)建一種類型的復(fù)雜對象,可以通過設(shè)置不同的可選參數(shù),“定制化”地創(chuàng)建不同的對象。

到此這篇關(guān)于Java設(shè)計(jì)模式中的建造者模式詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Java建造者模式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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