Rust數(shù)據(jù)類型之結(jié)構(gòu)體Struct的使用
結(jié)構(gòu)體(Struct)
是一種自定義數(shù)據(jù)類型,允許將多個(gè)相關(guān)的值組合在一起,形成一個(gè)更復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。結(jié)構(gòu)體被廣泛應(yīng)用于組織和管理數(shù)據(jù),具有靈活性和強(qiáng)大的表達(dá)能力。
定義與聲明
結(jié)構(gòu)體定義
在Rust中,定義和聲明結(jié)構(gòu)體的語法如下:
struct Name { field1: Type1, field2: Type2, // ... fieldN: TypeN, }
其中,Name
是結(jié)構(gòu)體的名稱,每個(gè)數(shù)據(jù)名及其對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)類型組成一個(gè)字段,field1
到fieldN
是結(jié)構(gòu)體的字段名稱,Type1
到TypeN
是字段的數(shù)據(jù)類型。
通過關(guān)鍵字 struct 定義,指定結(jié)構(gòu)體名稱,結(jié)構(gòu)體內(nèi)用 field:type, 表示字段名稱及數(shù)據(jù)類型,注意rust語言不能在定義的同時(shí)進(jìn)行賦值,且用逗號(hào)分隔各字段,不像c/c++用分號(hào)。
結(jié)構(gòu)體中可以根據(jù)需要定義字段個(gè)數(shù),理論上要多少就定義多少;但實(shí)際上字段太多,結(jié)構(gòu)體也會(huì)變得很占空間,對(duì)程序的空間效率是個(gè)負(fù)擔(dān)。
結(jié)構(gòu)體實(shí)例
如以下代碼定義了一個(gè)名為Point的結(jié)構(gòu)體,包含x和y兩個(gè)字段,類型分別為i32和f64:
struct Point { x: i32, y: f64, }
定義結(jié)構(gòu)體后,可以像使用其他類型一樣使用它。例如,可以聲明一個(gè)Point類型的變量,并為其字段賦值:
let my_point = Point { x: 10, y: 20.0 };
使用結(jié)構(gòu)體時(shí),用成員運(yùn)算符 my_point.x 來調(diào)用對(duì)應(yīng)字段的值:
println!("({},{})", point.x, point.y); // 輸出:(10,20)
可變實(shí)例
需要變動(dòng)字段的值,在聲明時(shí)需要用 let mut,如:
struct Point { x: i32, y: f64, } fn main() { let mut point = Point { x: 10, y: 20.0 }; point.x = 5; println!("({},{})", point.x, point.y); // 輸出:(5,20) }
結(jié)構(gòu)體分類
在Rust中,結(jié)構(gòu)體(Struct)可以按照不同的方式進(jìn)行分類,以下是一些常見的分類方式:
單元結(jié)構(gòu)體(Unit Struct)
這種結(jié)構(gòu)體沒有任何字段,它只是用于表示一個(gè)空的類型。這種結(jié)構(gòu)體通常用于作為其他結(jié)構(gòu)體的組成部分或返回類型。例如:
struct UnitStruct;
元組結(jié)構(gòu)體(Tuple Struct)
這種結(jié)構(gòu)體包含一組字段,可以通過元組語法來訪問每個(gè)字段。元組結(jié)構(gòu)體可以用于表示簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)集合,不使用大括號(hào){},而是使用元組的小括號(hào)()。例如:
struct TupleStruct(i32, String);
相當(dāng)字段數(shù)據(jù)沒有名稱的結(jié)構(gòu)體,訪問時(shí)使用索引。如:
struct Point (i32, f64); fn main() { let mut point = Point(10, 20.0); point.0 = 5; println!("({},{})", point.0, point.1); }
具名結(jié)構(gòu)體(Named Struct)
這種結(jié)構(gòu)體有一個(gè)顯式的名稱,并且包含一組字段。具名結(jié)構(gòu)體可以用于表示復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),例如一個(gè)包含多個(gè)字段的對(duì)象,本文的示例大多數(shù)都為具名結(jié)構(gòu)體,用法已在本文開頭講過:
struct MyStruct { field1: i32, field2: String, // ... }
除了以上三種常見的結(jié)構(gòu)體類型,Rust還支持其他特殊類型的結(jié)構(gòu)體,例如帶有泛型參數(shù)的結(jié)構(gòu)體、具名元組結(jié)構(gòu)體(Named Tuple Struct)和結(jié)構(gòu)體路徑(Struct Type Alias)等。
需要注意的是,在Rust中,結(jié)構(gòu)體的分類并不是強(qiáng)制性的,也就是說,一個(gè)結(jié)構(gòu)體可以包含任意類型的字段,并且可以在任何地方使用。這使得結(jié)構(gòu)體非常靈活,可以用于實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
結(jié)構(gòu)體字段的數(shù)據(jù)類型可以是以下常見的rust數(shù)據(jù),甚至可以是函數(shù)、引用、指針類型。
標(biāo)量類型(Scalar Types):
- 整數(shù)類型(Integer Types):包括有符號(hào)整數(shù)類型和無符號(hào)整數(shù)類型。常見的整數(shù)類型有
i8
、i16
、i32
、i64
、i128
表示有符號(hào)整數(shù),u8
、u16
、u32
、u64
、u128
表示無符號(hào)整數(shù)。此外,還有isize
和usize
,它們根據(jù)平臺(tái)的位數(shù)自動(dòng)調(diào)整大小。 - 浮點(diǎn)數(shù)類型(Floating-Point Number Types):包括
f32
和f64
兩種類型,表示單精度和雙精度浮點(diǎn)數(shù)。 - 布爾類型(Boolean Type):只有兩個(gè)取值,
true
和false
。 - 字符類型(Character Type):表示單個(gè) Unicode 字符,通常存儲(chǔ)為 4 個(gè)字節(jié)。
- 整數(shù)類型(Integer Types):包括有符號(hào)整數(shù)類型和無符號(hào)整數(shù)類型。常見的整數(shù)類型有
復(fù)合類型(Composite Types):
- 數(shù)組類型(Array Types):由相同類型的元素組成的有限集合。可以通過固定長(zhǎng)度或動(dòng)態(tài)長(zhǎng)度來定義數(shù)組。
- 切片類型(Slice Types):對(duì)一個(gè)連續(xù)的內(nèi)存塊進(jìn)行引用,可以看作是動(dòng)態(tài)數(shù)組。切片類型提供了訪問和操作數(shù)據(jù)的一種高效方式。
- 元組類型(Tuple Types):一種將多個(gè)不同類型的值組合在一起的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用圓括號(hào)和逗號(hào)分隔的元素序列表示。元組可以包含不同類型的元素,例如整數(shù)、浮點(diǎn)數(shù)、布爾值、字符串等。
- 結(jié)構(gòu)體類型(Struct Types):一種自定義的數(shù)據(jù)類型,可以包含多個(gè)不同類型的字段。結(jié)構(gòu)體可以通過定義來指定其字段和屬性。
- 枚舉類型(Enum Types):表示一個(gè)可能取多個(gè)值的變量。在 Rust 中,枚舉類型使用
enum
關(guān)鍵字定義,每個(gè)可能的取值都是一個(gè)不同的枚舉成員。
結(jié)構(gòu)體嵌套
一個(gè)結(jié)構(gòu)體可以包含任意類型的字段,當(dāng)然也包括結(jié)構(gòu)體。
在以下這個(gè)例子中,Address 結(jié)構(gòu)體包含了 street、city 和 state 三個(gè)字段,而 Person 結(jié)構(gòu)體則包含了 name、age 和 address 三個(gè)字段,其中 address 字段的類型是 Address 結(jié)構(gòu)體。
struct Address { street: String, city: String, state: String, } struct Person { name: String, age: u8, address: Address, }
結(jié)構(gòu)體方法
方法(method)是在結(jié)構(gòu)體上定義的功能,可以訪問結(jié)構(gòu)體的字段并執(zhí)行一些操作。使用關(guān)鍵字impl,結(jié)構(gòu)體可以對(duì)應(yīng)一個(gè)或多個(gè)impl代碼塊。
例1:結(jié)構(gòu)體轉(zhuǎn)換為字符串描述
struct Student { name:String, age:u32, school:String, major:String, grade:String, state:bool } impl Student { fn to_string(&self) -> String { format!("Student {{ name: {}, age: {}, school: {}, major: {}, grade: {}, state: {} }}", self.name, self.age, self.school, self.major, self.grade, self.state) } } fn main() { let school = String::from("東南大學(xué)"); let major = String::from("土木工程學(xué)院"); let s = Student{ name:String::from("楊程"), age:22, school, major, grade:String::from("大三"), state:true }; println!("{}", s.to_string()); }
輸出:
Student { name: 楊程, age: 22, school: 東南大學(xué), major: 土木工程學(xué)院, grade: 大三, state: true }
注意:上例中有一個(gè)rust結(jié)構(gòu)體的特殊用法,使用同名變量在結(jié)構(gòu)體外為對(duì)應(yīng)字段賦值。
例2:矩形的周長(zhǎng)和面積
struct Rectangle { width: f32, height: f32, } impl Rectangle { // 構(gòu)造函數(shù) fn new(width: f32, height: f32) -> Rectangle { Rectangle { width, height } } // 計(jì)算矩形的面積 fn area(&self) -> f32 { self.width * self.height } // 計(jì)算矩形的周長(zhǎng) fn perimeter(&self) -> f32 { (self.width + self.height) * 2.0 } } impl Rectangle { // 判斷矩形是否相等 fn is_equal(&self, other: &Rectangle) -> bool { self.width == other.width && self.height == other.height } } fn main() { let rect1 = Rectangle::new(5.0, 6.0); let rect2 = Rectangle::new(5.0, 6.0); println!("Rectangle 1 area: {}", rect1.area()); println!("Rectangle 1 perimeter: {}", rect1.perimeter()); println!("Rectangle 2 area: {}", rect2.area()); println!("Rectangle 2 perimeter: {}", rect2.perimeter()); if rect1.is_equal(&rect2) { println!("Rectangles are equal"); } else { println!("Rectangles are not equal"); } }
輸出:
Rectangle 1 area: 30
Rectangle 1 perimeter: 22
Rectangle 2 area: 30
Rectangle 2 perimeter: 22
Rectangles are equal
例3:結(jié)構(gòu)體字段的更新與輸出
struct Person { name: String, age: u32, } impl Person { // 這是構(gòu)造函數(shù),用于創(chuàng)建一個(gè)新的 Person 實(shí)例 fn new(name: String, age: u32) -> Person { Person { name, age } } fn say_hello(&self) { println!("Hello, my name is {} and I'm {}.", self.name, self.age); } fn update_age(&mut self, new_age: u32) { self.age = new_age; } fn update_name(&mut self, new_name: String) { self.name = new_name; } } fn main() { // 創(chuàng)建一個(gè)新的 Person 實(shí)例 let mut person = Person::new("Tom".to_string(), 5); // 調(diào)用 say_hello 方法,輸出 Person 的信息 person.say_hello(); // 調(diào)用 update_age 方法,更新 Person 的年齡 person.update_age(3); // 再次調(diào)用 say_hello 方法,輸出更新后的信息 person.say_hello(); person.update_age(5); person.update_name(String::from("Jerry")); person.say_hello(); }
輸出:
Hello, my name is Tom and I'm 5.
Hello, my name is Tom and I'm 3.
Hello, my name is Jerry and I'm 5.
關(guān)聯(lián)函數(shù)
之所以"結(jié)構(gòu)體方法"不叫"結(jié)構(gòu)體函數(shù)"是因?yàn)?quot;函數(shù)"這個(gè)名字留給了這種函數(shù):它在 impl 塊中卻沒有 &self 參數(shù)。這種函數(shù)不依賴實(shí)例,但是使用它需要聲明是在哪個(gè) impl 塊中的,比如上小節(jié)例2和例3中的構(gòu)造函數(shù)new()就是關(guān)聯(lián)函數(shù),類似于字符串函數(shù)String::new(),String::from("Jerry")。
示例:
#[derive(Debug,Clone)] struct Rectangle { width: u32, height: u32, } impl Rectangle { fn create(width: u32, height: u32) -> Rectangle { Rectangle { width, height } } fn area(self) -> u32 { self.width * self.height } fn area2(&self) -> u32 { self.width * self.height } } fn main() { let rect = Rectangle::create(30, 50); println!("{:?}", rect); println!("Area: {}", Rectangle::area(rect.clone())); println!("Area: {}", rect.area2()); }
輸出:
Rectangle { width: 30, height: 50 }
Area: 1500
Area: 1500
結(jié)構(gòu)體方法與關(guān)聯(lián)函數(shù)的區(qū)別
參數(shù)傳遞方式的區(qū)別
結(jié)構(gòu)體方法:結(jié)構(gòu)體方法默認(rèn)情況下是可變的(mutable),也就是說可以修改結(jié)構(gòu)體的字段。在調(diào)用方法時(shí),可以通過引用(&self)或可變引用(&mut self)來傳遞結(jié)構(gòu)體實(shí)例,以便修改其字段。例如:my_struct.my_method(&mut my_struct)
。
關(guān)聯(lián)函數(shù):關(guān)聯(lián)函數(shù)默認(rèn)情況下是不可變的(immutable),也就是說無法修改結(jié)構(gòu)體的字段。在調(diào)用函數(shù)時(shí),只能通過常量引用(&self)來傳遞結(jié)構(gòu)體實(shí)例,因?yàn)槌A恳檬侵蛔x的。例如:let my_struct = MyStruct {...}; my_struct.my_function()
。
使用方式的區(qū)別
結(jié)構(gòu)體方法:結(jié)構(gòu)體方法可以直接在結(jié)構(gòu)體實(shí)例上調(diào)用,無需顯式傳遞結(jié)構(gòu)體實(shí)例。例如:my_struct.my_method()。
關(guān)聯(lián)函數(shù):關(guān)聯(lián)函數(shù)需要顯式傳遞結(jié)構(gòu)體實(shí)例作為參數(shù)。例如:MyStruct::my_function(my_struct)
。
結(jié)構(gòu)體的trait
Rust 中的 trait 是一種抽象類型,用于定義泛型行為,trait 可以理解為一種接口。trait 使用關(guān)鍵字 derive 來自動(dòng)生成實(shí)現(xiàn)。通過使用 derive,可以避免手動(dòng)編寫冗長(zhǎng)的代碼,提高代碼的可讀性和可維護(hù)性。trait 有很多,比如Copy,Clone,Debug,Default,Drop,Hash,Ord,PartialOrd,Send,Sync等等,先挑幾種最常用的學(xué)一下:
#[derive(Debug)]
在 Rust 語言中用于自動(dòng)生成一個(gè)結(jié)構(gòu)體的 Debug 實(shí)現(xiàn),Debug 是 Rust 標(biāo)準(zhǔn)庫中的一個(gè) trait,用于在控制臺(tái)打印調(diào)試信息。
使用 #[derive(Debug)] 屬性可以為結(jié)構(gòu)體自動(dòng)生成一個(gè) Debug 實(shí)現(xiàn),這樣在需要打印調(diào)試信息時(shí),就可以使用 {:?} 格式化字符串來打印該結(jié)構(gòu)體的內(nèi)容。例如,在上面的代碼中,s 結(jié)構(gòu)體的 Debug 實(shí)現(xiàn)已經(jīng)被自動(dòng)生成,因此可以使用 println!("{:?}", s) 來打印出結(jié)構(gòu)體 s 的內(nèi)容。
例1:
#[derive(Debug)] struct Point { x: i32, y: i32, } impl Point { fn distance(&self, other: &Point) -> f32 { let x_diff = self.x - other.x; let y_diff = self.y - other.y; ((x_diff * x_diff + y_diff * y_diff) as f32).sqrt() } } fn main() { let p1 = Point { x: 3, y: 0 }; let p2 = Point { x: 0, y: 4 }; println!("Distance between {:?} and {:?} is {}.", p1, p2, p1.distance(&p2)); }
輸出:
Distance between Point { x: 3, y: 0 } and Point { x: 0, y: 4 } is 5.
例2:
#[derive(Debug)] struct Student { name: String, age: u32, school: String, major: String, grade: String, state: bool, } impl Student { fn new() -> Student { return Student { age: 0, name: String::new(), school: String::from(""), major: "".to_string(), grade: "".to_string(), state: false, }; } } fn main() { let mut s = Student::new(); s.name = String::from("楊程"); s.age = 22; s.school = String::from("東南大學(xué)"); s.major = String::from("土木工程學(xué)院"); s.grade = String::from("大三"); s.state = true; println!("{:?}", s); }
輸出:
Student { name: "楊程", age: 22, school: "東南大學(xué)", major: "土木工程學(xué)院", grade: "大三", state: true }
與上一小節(jié)的例2對(duì)比,輸出內(nèi)容基本一致,就多了String的引號(hào)標(biāo)記。相比自動(dòng)生成 Debug 實(shí)現(xiàn)可以簡(jiǎn)化代碼編寫過程,并且可以避免手動(dòng)實(shí)現(xiàn) Debug 時(shí)可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤。
在本例中,使用宏打印結(jié)構(gòu)體println!("{:?}", s);時(shí),第一行的代碼#[derive(Debug)]是必須的,如果去掉就會(huì)報(bào)錯(cuò):
error[E0277]: `Student` doesn't implement `Debug`
--> E:\.rs\struct2.rs:31:22
|
31 | println!("{:?}", s);
| ^ `Student` cannot be formatted using `{:?}`
|
= help: the trait `Debug` is not implemented for `Student`
= note: add `#[derive(Debug)]` to `Student` or manually `impl Debug for Student`
= note: this error originates in the macro `$crate::format_args_nl` which comes from the expansion of the macro `println` (in Nightly builds, run with -Z macro-backtrace for more info)
help: consider annotating `Student` with `#[derive(Debug)]`
|
1 + #[derive(Debug)]
2 | struct Student {
|error: aborting due to previous error
自定義打印宏
1. impl fmt::Debug for Student
返回值:fmt::Result; 調(diào)用:println!("{:?}", s);
use std::fmt; struct Student { name: String, age: u32, school: String, major: String, grade: String, state: bool, } impl fmt::Debug for Student { fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result { write!(f, "Student {{ name: {}, age: {}, school: {}, major: {}, grade: {}, state: {} }}", self.name, self.age, self.school, self.major, self.grade, self.state) } } fn main() { let school = String::from("東南大學(xué)"); let major = String::from("土木工程學(xué)院"); let s = Student { name: String::from("楊程"), age: 22, school, major, grade: String::from("大三"), state: true, }; println!("{:?}", s); }
輸出:
Student { name: 楊程, age: 22, school: 東南大學(xué), major: 土木工程學(xué)院, grade: 大三, state: true }
2. impl fmt::Display for Student
返回值:fmt::Result; 調(diào)用:println!("{}", s); {}里不需要:?
use std::fmt; struct Point { x: i32, y: i32, } impl fmt::Display for Point { fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result { write!(f, "({}, {})", self.x, self.y) } } impl Point { fn distance(&self, other: &Point) -> f32 { let x_diff = self.x - other.x; let y_diff = self.y - other.y; ((x_diff * x_diff + y_diff * y_diff) as f32).sqrt() } } fn main() { let p1 = Point { x: 3, y: 0 }; let p2 = Point { x: 0, y: 4 }; println!("Distance between {} and {} is {}.", p1, p2, p1.distance(&p2)); }
輸出:
Distance between Point(3, 0) and Point(0, 4) is 5.
輸出要與使用#[derive(Debug)]時(shí)一樣,只要修改write宏的第2個(gè)參數(shù),如:
impl fmt::Display for Point { fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result { write!(f, "Point {{ x: {}, y: {} }}", self.x, self.y) } }
#[derive(PartialEq)]
使用#[derive(PartialEq)]為結(jié)構(gòu)體自動(dòng)實(shí)現(xiàn)了PartialEq trait。這使得可以直接使用==運(yùn)算符比較兩個(gè)結(jié)構(gòu)體實(shí)例的相等性。
例1:
#[derive(PartialEq)] struct Point { x: i32, y: i32, } fn main() { let point1 = Point { x: 10, y: 20 }; let point2 = Point { x: 10, y: 20 }; if point1 == point2 { println!("The two points are equal."); } else { println!("The two points are not equal."); } }
輸出:
The two points are equal.
例2:
#[derive(Debug, PartialEq)] struct Person { name: String, age: u32, } fn main() { let person1 = Person { name: String::from("Alice"), age: 25, }; let person2 = Person { name: String::from("Bob"), age: 30, }; let person3 = Person { name: String::from("Alice"), age: 25, }; println!("Is {:?} equal to {:?}? {}", person1, person2, person1 == person2); println!("Is {:?} equal to {:?}? {}", person1, person3, person1 == person3); }
輸出:
Is Person { name: "Alice", age: 25 } equal to Person { name: "Bob", age: 30 }? false
Is Person { name: "Alice", age: 25 } equal to Person { name: "Alice", age: 25 }? true
#[derive(Default)]
調(diào)用#[derive(Default)],相當(dāng)于創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)的結(jié)構(gòu)體實(shí)例,每一個(gè)字段都是對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)類型的默認(rèn)值,無需手動(dòng)為每個(gè)字段設(shè)置默認(rèn)值。
例1:
#[derive(Default,Debug)] struct Circle { radius: f32, } impl Circle { fn area(&self) -> f32 { let pi = std::f32::consts::PI; pi * self.radius * self.radius } } fn main() { let mut c = Circle::default(); println!("Circular area of {:?} = {}.", c, c.area()); c.radius = 1.0; println!("Circular area of {:?} = {}.", c, c.area()); }
輸出:
Circular area of Circle { radius: 0.0 } = 0.
Circular area of Circle { radius: 1.0 } = 3.1415927.
例2:
#[derive(Debug, Default)] struct Student { name: String, age: u32, school: String, major: String, grade: String, state: bool, } fn main() { let mut s1 = Student::default(); println!("{:?}", s1); s1.name = String::from("楊程"); s1.age = 22; s1.school = String::from("東南大學(xué)"); s1.major = String::from("土木工程學(xué)院"); s1.grade = String::from("大三"); s1.state = true; println!("{:?}", s1); let s2 = Student { age: 23, grade: String::from("大四"), ..s1 //注意這里的結(jié)構(gòu)體更新語法 }; println!("{:?}", s2); }
輸出:
Student { name: "", age: 0, school: "", major: "", grade: "", state: false }
Student { name: "楊程", age: 22, school: "東南大學(xué)", major: "土木工程學(xué)院", grade: "大三", state: true }
Student { name: "楊程", age: 23, school: "東南大學(xué)", major: "土木工程學(xué)院", grade: "大四", state: true }
此例還有一個(gè)rust結(jié)構(gòu)體的特殊用法,當(dāng)結(jié)構(gòu)體大部分字段需要被設(shè)置成與現(xiàn)存的另一個(gè)結(jié)構(gòu)體的一樣,僅需更改其中的一兩個(gè)字段的值,可以使用結(jié)構(gòu)體更新語法,在現(xiàn)存的結(jié)構(gòu)體名前加上兩個(gè)連續(xù)的句號(hào):“..Struct_Name”。
#[derive(Clone)]
Clone 在復(fù)制過程中對(duì)所有字段進(jìn)行逐個(gè)復(fù)制,包括所有引用類型和原始類型。這意味著每次進(jìn)行克隆時(shí),都會(huì)創(chuàng)建新的數(shù)據(jù)副本。
示例:
#[derive(Clone)] struct Person { name: String, age: i32, } fn main() { let mut person1 = Person { name: String::new(), age: 0 }; let mut person2 = person1.clone(); person1.name = "Alice".to_string(); person1.age = 22; println!("Person 1: {}, {}", person1.name, person1.age); println!("Person 2: {}, {}", person2.name, person2.age); person2 = person1.clone(); println!("Person 2: {}, {}", person2.name, person2.age); }
輸出:
Person 1: Alice, 22
Person 2: , 0
Person 2: Alice, 22
其他相關(guān)內(nèi)容
模式匹配
結(jié)構(gòu)體可用 模式匹配(Pattern Matching)來解構(gòu)和訪問其字段。
例1:
struct Point { x: i32, y: i32, } fn main() { let p = Point { x: 10, y: 20 }; match p { Point { x, y } => { println!("x:{}, y: {}", x, y); } } }
例2:
struct Time { hour: i32, minute: i32, second: i32, } fn main() { let t = Time { hour: 10, minute: 30, second: 45 }; match t { Time { hour, minute, second } => { print!("The time is {}:", hour); println!("{}:{}", minute, second); } } }
結(jié)構(gòu)體大小
結(jié)構(gòu)體的大小在C/C++中使用運(yùn)算符 sizeof 來計(jì)算;在Rust語言中,則使用標(biāo)準(zhǔn)庫中的一個(gè)模塊std::mem::中的size_of和size_of_val,它提供了與內(nèi)存管理相關(guān)的函數(shù)。
1. std::mem::size_of
用于計(jì)算給定類型的大小,不接受任何參數(shù)。這個(gè)函數(shù)返回一個(gè)給定類型的大?。ㄒ宰止?jié)為單位)。它是一個(gè)泛型函數(shù),可以用于任何類型。
示例:
#![allow(dead_code)] struct Point { x: i32, y: i32, } struct Person { name: String, age: i32, height: f32, is_employed: bool, } fn main() { let point = Point { x: 10, y: 20 }; println!("Size of Point: {}", std::mem::size_of::<Point>()); let person = Person { name: "Hann Yang".to_string(), age: 50, height: 1.72, is_employed: true, }; println!("Size of Person: {}", std::mem::size_of::<Person>()); }
輸出:
Size of Point: 8
Size of Person: 40
2. std::mem::size_of_val
用于計(jì)算給定值的大小,接受一個(gè)值作為參數(shù)。它用于獲取一個(gè)值的大?。ㄒ宰止?jié)為單位)。與 size_of 函數(shù)不同的是,size_of_val 函數(shù)可以用于任何值,而非類型。
示例:
#![allow(dead_code)] struct Point { x: i32, y: i32, } struct Person { name: String, age: i32, height: f32, is_employed: bool, } fn main() { let point = Point { x: 10, y: 20 }; println!("Size of Point: {}", std::mem::size_of_val(&point)); let person = Person { name: "Hann Yang".to_string(), age: 50, height: 1.72, is_employed: true, }; println!("Size of Person: {}", std::mem::size_of_val(&person)); }
輸出:
Size of Point: 8
Size of Person: 40
注意:在這兩個(gè)例子中,計(jì)算類型大小和值大小的結(jié)果都是相同的,因?yàn)檫@里沒有涉及到指針或其他復(fù)雜的情況。
本文總結(jié)
結(jié)構(gòu)體是Rust中一種重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用于組織不同類型的字段。以下是結(jié)構(gòu)體的重點(diǎn)內(nèi)容的總結(jié):
- 結(jié)構(gòu)體定義:使用
struct
關(guān)鍵字來定義結(jié)構(gòu)體,結(jié)構(gòu)體可以包含多個(gè)字段,每個(gè)字段可以有不同的類型。 - 結(jié)構(gòu)體實(shí)例:定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體后,可以使用結(jié)構(gòu)體名稱來創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體實(shí)例,通過
.
運(yùn)算符來訪問結(jié)構(gòu)體字段。 - 結(jié)構(gòu)體分類:結(jié)構(gòu)體可以分為三種類型:?jiǎn)卧Y(jié)構(gòu)體(
()
)、元組結(jié)構(gòu)體(用逗號(hào)分隔的多個(gè)字段)和具名結(jié)構(gòu)體(有自定義名稱的字段)。 - 結(jié)構(gòu)體嵌套:結(jié)構(gòu)體可以嵌套,用于組織和存儲(chǔ)復(fù)雜的數(shù)據(jù)。
- 結(jié)構(gòu)體方法:結(jié)構(gòu)體可以定義方法,用于在結(jié)構(gòu)體上執(zhí)行操作。結(jié)構(gòu)體方法與關(guān)聯(lián)函數(shù)類似,但只能在結(jié)構(gòu)體上調(diào)用。
- 關(guān)聯(lián)函數(shù):通過
impl
關(guān)鍵字在結(jié)構(gòu)體上定義關(guān)聯(lián)函數(shù),用于在結(jié)構(gòu)體實(shí)例上執(zhí)行特定操作。關(guān)聯(lián)函數(shù)可以是普通函數(shù)或方法。 - 自定義打印宏:使用
derive(Debug)]
來自動(dòng)實(shí)現(xiàn)fmt::Debug
trait,實(shí)現(xiàn)自定義的打印輸出格式。 - 其他相關(guān)內(nèi)容:結(jié)構(gòu)體可以通過
derive
屬性來自動(dòng)實(shí)現(xiàn)其他trait,如PartialEq
(部分相等性)、Default
(默認(rèn)值)和Clone
(克隆)。 - 結(jié)構(gòu)體大小:在Rust中,結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存大小是固定的,可以在定義時(shí)指定大小,也可以使用
#[repr(C)]
來指定大小和布局。 - 模式匹配:可以使用模式匹配來訪問和匹配結(jié)構(gòu)體的字段,這使得在編寫代碼時(shí)更加靈活和方便。
總的來說,結(jié)構(gòu)體是Rust中非常強(qiáng)大和靈活的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以用于組織和操作各種類型的數(shù)據(jù)。通過使用結(jié)構(gòu)體、方法、關(guān)聯(lián)函數(shù)和其他相關(guān)特性,可以輕松地實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。
到此這篇關(guān)于Rust數(shù)據(jù)類型之結(jié)構(gòu)體Struct的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Rust 結(jié)構(gòu)體Struct內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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