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Rust數(shù)據(jù)類型之結(jié)構(gòu)體Struct的使用

 更新時(shí)間:2023年12月07日 10:03:53   作者:Hann?Yang  
結(jié)構(gòu)體是Rust中非常強(qiáng)大和靈活的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以用于組織和操作各種類型的數(shù)據(jù),本文就來介紹一下Rust數(shù)據(jù)類型之結(jié)構(gòu)體Struct的使用,感興趣的可以了解一下

結(jié)構(gòu)體(Struct)

是一種自定義數(shù)據(jù)類型,允許將多個(gè)相關(guān)的值組合在一起,形成一個(gè)更復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。結(jié)構(gòu)體被廣泛應(yīng)用于組織和管理數(shù)據(jù),具有靈活性和強(qiáng)大的表達(dá)能力。

定義與聲明

結(jié)構(gòu)體定義

在Rust中,定義和聲明結(jié)構(gòu)體的語法如下:

struct Name {  
    field1: Type1,  
    field2: Type2,  
    // ...  
    fieldN: TypeN,  
}

其中,Name是結(jié)構(gòu)體的名稱,每個(gè)數(shù)據(jù)名及其對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)類型組成一個(gè)字段,field1fieldN是結(jié)構(gòu)體的字段名稱,Type1TypeN是字段的數(shù)據(jù)類型

通過關(guān)鍵字 struct 定義,指定結(jié)構(gòu)體名稱,結(jié)構(gòu)體內(nèi)用 field:type, 表示字段名稱及數(shù)據(jù)類型,注意rust語言不能在定義的同時(shí)進(jìn)行賦值,且用逗號(hào)分隔各字段,不像c/c++用分號(hào)。

結(jié)構(gòu)體中可以根據(jù)需要定義字段個(gè)數(shù),理論上要多少就定義多少;但實(shí)際上字段太多,結(jié)構(gòu)體也會(huì)變得很占空間,對(duì)程序的空間效率是個(gè)負(fù)擔(dān)。

結(jié)構(gòu)體實(shí)例

如以下代碼定義了一個(gè)名為Point的結(jié)構(gòu)體,包含x和y兩個(gè)字段,類型分別為i32和f64:

struct Point {
    x: i32,
    y: f64,
}

定義結(jié)構(gòu)體后,可以像使用其他類型一樣使用它。例如,可以聲明一個(gè)Point類型的變量,并為其字段賦值

let my_point = Point { x: 10, y: 20.0 };

使用結(jié)構(gòu)體時(shí),用成員運(yùn)算符 my_point.x 來調(diào)用對(duì)應(yīng)字段的值:

println!("({},{})", point.x, point.y);    // 輸出:(10,20)

可變實(shí)例

需要變動(dòng)字段的值,在聲明時(shí)需要用 let mut,如:

struct Point {  
    x: i32,  
    y: f64,  
}

fn main() {
	let mut point = Point { x: 10, y: 20.0 }; 
	point.x = 5;
    println!("({},{})", point.x, point.y);  // 輸出:(5,20)
}

結(jié)構(gòu)體分類

在Rust中,結(jié)構(gòu)體(Struct)可以按照不同的方式進(jìn)行分類,以下是一些常見的分類方式:

單元結(jié)構(gòu)體(Unit Struct)

這種結(jié)構(gòu)體沒有任何字段,它只是用于表示一個(gè)空的類型。這種結(jié)構(gòu)體通常用于作為其他結(jié)構(gòu)體的組成部分或返回類型。例如:

struct UnitStruct;

元組結(jié)構(gòu)體(Tuple Struct)

這種結(jié)構(gòu)體包含一組字段,可以通過元組語法來訪問每個(gè)字段。元組結(jié)構(gòu)體可以用于表示簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)集合,不使用大括號(hào){},而是使用元組的小括號(hào)()。例如:

struct TupleStruct(i32, String);

相當(dāng)字段數(shù)據(jù)沒有名稱的結(jié)構(gòu)體,訪問時(shí)使用索引。如:

struct Point (i32, f64);

fn main() {
	let mut point = Point(10, 20.0); 
	point.0 = 5;
    println!("({},{})", point.0, point.1);  
}

具名結(jié)構(gòu)體(Named Struct)

這種結(jié)構(gòu)體有一個(gè)顯式的名稱,并且包含一組字段。具名結(jié)構(gòu)體可以用于表示復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),例如一個(gè)包含多個(gè)字段的對(duì)象,本文的示例大多數(shù)都為具名結(jié)構(gòu)體,用法已在本文開頭講過:

struct MyStruct {  
    field1: i32,  
    field2: String,  
    // ...  
}

除了以上三種常見的結(jié)構(gòu)體類型,Rust還支持其他特殊類型的結(jié)構(gòu)體,例如帶有泛型參數(shù)的結(jié)構(gòu)體、具名元組結(jié)構(gòu)體(Named Tuple Struct)和結(jié)構(gòu)體路徑(Struct Type Alias)等。

需要注意的是,在Rust中,結(jié)構(gòu)體的分類并不是強(qiáng)制性的,也就是說,一個(gè)結(jié)構(gòu)體可以包含任意類型的字段,并且可以在任何地方使用。這使得結(jié)構(gòu)體非常靈活,可以用于實(shí)現(xiàn)各種復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

結(jié)構(gòu)體字段的數(shù)據(jù)類型可以是以下常見的rust數(shù)據(jù),甚至可以是函數(shù)、引用、指針類型。

  • 標(biāo)量類型(Scalar Types):

    • 整數(shù)類型(Integer Types):包括有符號(hào)整數(shù)類型和無符號(hào)整數(shù)類型。常見的整數(shù)類型有 i8、i16i32、i64、i128 表示有符號(hào)整數(shù),u8、u16u32、u64u128 表示無符號(hào)整數(shù)。此外,還有 isize 和 usize,它們根據(jù)平臺(tái)的位數(shù)自動(dòng)調(diào)整大小。
    • 浮點(diǎn)數(shù)類型(Floating-Point Number Types):包括 f32 和 f64 兩種類型,表示單精度和雙精度浮點(diǎn)數(shù)。
    • 布爾類型(Boolean Type):只有兩個(gè)取值,true 和 false。
    • 字符類型(Character Type):表示單個(gè) Unicode 字符,通常存儲(chǔ)為 4 個(gè)字節(jié)。
  • 復(fù)合類型(Composite Types):

    • 數(shù)組類型(Array Types):由相同類型的元素組成的有限集合。可以通過固定長(zhǎng)度或動(dòng)態(tài)長(zhǎng)度來定義數(shù)組。
    • 切片類型(Slice Types):對(duì)一個(gè)連續(xù)的內(nèi)存塊進(jìn)行引用,可以看作是動(dòng)態(tài)數(shù)組。切片類型提供了訪問和操作數(shù)據(jù)的一種高效方式。
    • 元組類型(Tuple Types):一種將多個(gè)不同類型的值組合在一起的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用圓括號(hào)和逗號(hào)分隔的元素序列表示。元組可以包含不同類型的元素,例如整數(shù)、浮點(diǎn)數(shù)、布爾值、字符串等。
    • 結(jié)構(gòu)體類型(Struct Types):一種自定義的數(shù)據(jù)類型,可以包含多個(gè)不同類型的字段。結(jié)構(gòu)體可以通過定義來指定其字段和屬性。
    • 枚舉類型(Enum Types):表示一個(gè)可能取多個(gè)值的變量。在 Rust 中,枚舉類型使用 enum 關(guān)鍵字定義,每個(gè)可能的取值都是一個(gè)不同的枚舉成員。

結(jié)構(gòu)體嵌套

一個(gè)結(jié)構(gòu)體可以包含任意類型的字段,當(dāng)然也包括結(jié)構(gòu)體。

在以下這個(gè)例子中,Address 結(jié)構(gòu)體包含了 street、city 和 state 三個(gè)字段,而 Person 結(jié)構(gòu)體則包含了 name、age 和 address 三個(gè)字段,其中 address 字段的類型是 Address 結(jié)構(gòu)體。

struct Address {  
    street: String,  
    city: String,  
    state: String,  
}  
  
struct Person {  
    name: String,  
    age: u8,  
    address: Address,  
}

結(jié)構(gòu)體方法

方法(method)是在結(jié)構(gòu)體上定義的功能,可以訪問結(jié)構(gòu)體的字段并執(zhí)行一些操作。使用關(guān)鍵字impl,結(jié)構(gòu)體可以對(duì)應(yīng)一個(gè)或多個(gè)impl代碼塊。

例1:結(jié)構(gòu)體轉(zhuǎn)換為字符串描述

struct Student {
    name:String,
    age:u32,
    school:String,
    major:String,
    grade:String,
    state:bool
}
  
impl Student {  
    fn to_string(&self) -> String {  
        format!("Student {{ name: {}, age: {}, school: {}, major: {}, grade: {}, state: {} }}", 
            self.name, self.age, self.school, self.major, self.grade, self.state)  
    }  
} 

fn main() {
    let school = String::from("東南大學(xué)");
    let major = String::from("土木工程學(xué)院");
    let s = Student{
        name:String::from("楊程"),
        age:22,
        school,
        major,
        grade:String::from("大三"),
        state:true
    };
    println!("{}", s.to_string());
}

輸出:

Student { name: 楊程, age: 22, school: 東南大學(xué), major: 土木工程學(xué)院, grade: 大三, state: true }

注意:上例中有一個(gè)rust結(jié)構(gòu)體的特殊用法,使用同名變量在結(jié)構(gòu)體外為對(duì)應(yīng)字段賦值。

例2:矩形的周長(zhǎng)和面積

struct Rectangle {  
    width: f32,  
    height: f32,  
}  
  
impl Rectangle {  
    // 構(gòu)造函數(shù)  
    fn new(width: f32, height: f32) -> Rectangle {  
        Rectangle { width, height }  
    }  
  
    // 計(jì)算矩形的面積  
    fn area(&self) -> f32 {  
        self.width * self.height  
    }  
  
    // 計(jì)算矩形的周長(zhǎng)  
    fn perimeter(&self) -> f32 {  
        (self.width + self.height) * 2.0
    }  
}

impl Rectangle {  
    // 判斷矩形是否相等  
    fn is_equal(&self, other: &Rectangle) -> bool {  
        self.width == other.width && self.height == other.height  
    }  
}  
  
fn main() {  
    let rect1 = Rectangle::new(5.0, 6.0);  
    let rect2 = Rectangle::new(5.0, 6.0);  
  
    println!("Rectangle 1 area: {}", rect1.area());  
    println!("Rectangle 1 perimeter: {}", rect1.perimeter());  
  
    println!("Rectangle 2 area: {}", rect2.area());  
    println!("Rectangle 2 perimeter: {}", rect2.perimeter());  
  
    if rect1.is_equal(&rect2) {  
        println!("Rectangles are equal");  
    } else {  
        println!("Rectangles are not equal");  
    }  
}

輸出:

Rectangle 1 area: 30
Rectangle 1 perimeter: 22
Rectangle 2 area: 30
Rectangle 2 perimeter: 22
Rectangles are equal 

例3:結(jié)構(gòu)體字段的更新與輸出

struct Person {  
    name: String,  
    age: u32,  
}  
  
impl Person {  
    // 這是構(gòu)造函數(shù),用于創(chuàng)建一個(gè)新的 Person 實(shí)例  
    fn new(name: String, age: u32) -> Person {  
        Person { name, age }  
    }  
  
    fn say_hello(&self) {  
        println!("Hello, my name is {} and I'm {}.", self.name, self.age);  
    }  
  
    fn update_age(&mut self, new_age: u32) {  
        self.age = new_age;  
    } 

    fn update_name(&mut self, new_name: String) {  
        self.name = new_name;  
    }  
}  
  
fn main() {  
    // 創(chuàng)建一個(gè)新的 Person 實(shí)例  
    let mut person = Person::new("Tom".to_string(), 5);  
  
    // 調(diào)用 say_hello 方法,輸出 Person 的信息  
    person.say_hello();  
  
    // 調(diào)用 update_age 方法,更新 Person 的年齡  
    person.update_age(3);  
  
    // 再次調(diào)用 say_hello 方法,輸出更新后的信息  
    person.say_hello(); 

    person.update_age(5);
    person.update_name(String::from("Jerry"));  
    person.say_hello();  
}

輸出:

Hello, my name is Tom and I'm 5.
Hello, my name is Tom and I'm 3.
Hello, my name is Jerry and I'm 5.

關(guān)聯(lián)函數(shù)

之所以"結(jié)構(gòu)體方法"不叫"結(jié)構(gòu)體函數(shù)"是因?yàn)?quot;函數(shù)"這個(gè)名字留給了這種函數(shù):它在 impl 塊中卻沒有 &self 參數(shù)。這種函數(shù)不依賴實(shí)例,但是使用它需要聲明是在哪個(gè) impl 塊中的,比如上小節(jié)例2和例3中的構(gòu)造函數(shù)new()就是關(guān)聯(lián)函數(shù),類似于字符串函數(shù)String::new(),String::from("Jerry")。

示例:

#[derive(Debug,Clone)]
struct Rectangle {
    width: u32,
    height: u32,
}

impl Rectangle {
    fn create(width: u32, height: u32) -> Rectangle {
        Rectangle { width, height }
    }
    fn area(self) -> u32 {
        self.width * self.height
    }
    fn area2(&self) -> u32 {
        self.width * self.height
    }
}

fn main() {
    let rect = Rectangle::create(30, 50);
    println!("{:?}", rect);
    println!("Area: {}", Rectangle::area(rect.clone()));
    println!("Area: {}", rect.area2());
}

輸出:

Rectangle { width: 30, height: 50 }
Area: 1500
Area: 1500

結(jié)構(gòu)體方法與關(guān)聯(lián)函數(shù)的區(qū)別

參數(shù)傳遞方式的區(qū)別

結(jié)構(gòu)體方法:結(jié)構(gòu)體方法默認(rèn)情況下是可變的(mutable),也就是說可以修改結(jié)構(gòu)體的字段。在調(diào)用方法時(shí),可以通過引用(&self)或可變引用(&mut self)來傳遞結(jié)構(gòu)體實(shí)例,以便修改其字段。例如:my_struct.my_method(&mut my_struct)。

關(guān)聯(lián)函數(shù):關(guān)聯(lián)函數(shù)默認(rèn)情況下是不可變的(immutable),也就是說無法修改結(jié)構(gòu)體的字段。在調(diào)用函數(shù)時(shí),只能通過常量引用(&self)來傳遞結(jié)構(gòu)體實(shí)例,因?yàn)槌A恳檬侵蛔x的。例如:let my_struct = MyStruct {...}; my_struct.my_function()。

使用方式的區(qū)別

結(jié)構(gòu)體方法:結(jié)構(gòu)體方法可以直接在結(jié)構(gòu)體實(shí)例上調(diào)用,無需顯式傳遞結(jié)構(gòu)體實(shí)例。例如:my_struct.my_method()。

關(guān)聯(lián)函數(shù):關(guān)聯(lián)函數(shù)需要顯式傳遞結(jié)構(gòu)體實(shí)例作為參數(shù)。例如:MyStruct::my_function(my_struct)

結(jié)構(gòu)體的trait

Rust 中的 trait 是一種抽象類型,用于定義泛型行為,trait 可以理解為一種接口。trait 使用關(guān)鍵字 derive 來自動(dòng)生成實(shí)現(xiàn)。通過使用 derive,可以避免手動(dòng)編寫冗長(zhǎng)的代碼,提高代碼的可讀性和可維護(hù)性。trait 有很多,比如Copy,Clone,Debug,Default,Drop,Hash,Ord,PartialOrd,Send,Sync等等,先挑幾種最常用的學(xué)一下:

#[derive(Debug)]

在 Rust 語言中用于自動(dòng)生成一個(gè)結(jié)構(gòu)體的 Debug 實(shí)現(xiàn),Debug 是 Rust 標(biāo)準(zhǔn)庫中的一個(gè) trait,用于在控制臺(tái)打印調(diào)試信息。

使用 #[derive(Debug)] 屬性可以為結(jié)構(gòu)體自動(dòng)生成一個(gè) Debug 實(shí)現(xiàn),這樣在需要打印調(diào)試信息時(shí),就可以使用 {:?} 格式化字符串來打印該結(jié)構(gòu)體的內(nèi)容。例如,在上面的代碼中,s 結(jié)構(gòu)體的 Debug 實(shí)現(xiàn)已經(jīng)被自動(dòng)生成,因此可以使用 println!("{:?}", s) 來打印出結(jié)構(gòu)體 s 的內(nèi)容。

例1:

#[derive(Debug)]
struct Point {
    x: i32,
    y: i32,
}

impl Point {
    fn distance(&self, other: &Point) -> f32 {
        let x_diff = self.x - other.x;
        let y_diff = self.y - other.y;
        ((x_diff * x_diff + y_diff * y_diff) as f32).sqrt()
    }
}

fn main() {
    let p1 = Point { x: 3, y: 0 };
    let p2 = Point { x: 0, y: 4 };
    println!("Distance between {:?} and {:?} is {}.", p1, p2, p1.distance(&p2));
}

輸出:

Distance between Point { x: 3, y: 0 } and Point { x: 0, y: 4 } is 5. 

例2:

#[derive(Debug)]
struct Student {
    name: String,
    age: u32,
    school: String,
    major: String,
    grade: String,
    state: bool,
}  

impl Student {
    fn new() -> Student {
        return Student {
            age: 0,
            name: String::new(),
            school: String::from(""),
            major: "".to_string(),
            grade: "".to_string(),
            state: false,
        };
    }
}

fn main() {  
    let mut s = Student::new();
    s.name = String::from("楊程");
    s.age = 22;
    s.school = String::from("東南大學(xué)");
    s.major = String::from("土木工程學(xué)院");
    s.grade = String::from("大三");
    s.state = true;
    println!("{:?}", s);
}

輸出:

Student { name: "楊程", age: 22, school: "東南大學(xué)", major: "土木工程學(xué)院", grade: "大三", state: true } 

與上一小節(jié)的例2對(duì)比,輸出內(nèi)容基本一致,就多了String的引號(hào)標(biāo)記。相比自動(dòng)生成 Debug 實(shí)現(xiàn)可以簡(jiǎn)化代碼編寫過程,并且可以避免手動(dòng)實(shí)現(xiàn) Debug 時(shí)可能出現(xiàn)的錯(cuò)誤。

在本例中,使用宏打印結(jié)構(gòu)體println!("{:?}", s);時(shí),第一行的代碼#[derive(Debug)]是必須的,如果去掉就會(huì)報(bào)錯(cuò):

error[E0277]: `Student` doesn't implement `Debug`
  --> E:\.rs\struct2.rs:31:22
   |
31 |     println!("{:?}", s);
   |                      ^ `Student` cannot be formatted using `{:?}`
   |
   = help: the trait `Debug` is not implemented for `Student`
   = note: add `#[derive(Debug)]` to `Student` or manually `impl Debug for Student`
   = note: this error originates in the macro `$crate::format_args_nl` which comes from the expansion of the macro `println` (in Nightly builds, run with -Z macro-backtrace for more info)
help: consider annotating `Student` with `#[derive(Debug)]`
   |
1  + #[derive(Debug)]
2  | struct Student {
   |

error: aborting due to previous error

自定義打印宏 

1. impl fmt::Debug for Student

返回值:fmt::Result; 調(diào)用:println!("{:?}", s);

use std::fmt;

struct Student {
    name: String,
    age: u32,
    school: String,
    major: String,
    grade: String,
    state: bool,
}  
  
impl fmt::Debug for Student {  
    fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter<'_>) -> fmt::Result {
        write!(f,
               "Student {{ name: {}, age: {}, school: {}, major: {}, grade: {}, state: {} }}",
               self.name, self.age, self.school, self.major, self.grade, self.state)
    }  
}  
  
fn main() {  
    let school = String::from("東南大學(xué)");
    let major = String::from("土木工程學(xué)院");
    let s = Student {
        name: String::from("楊程"),
        age: 22,
        school,
        major,
        grade: String::from("大三"),
        state: true,
    };  
    println!("{:?}", s);
}

輸出:

Student { name: 楊程, age: 22, school: 東南大學(xué), major: 土木工程學(xué)院, grade: 大三, state: true }  

2. impl fmt::Display for Student

返回值:fmt::Result; 調(diào)用:println!("{}", s); {}里不需要:?

use std::fmt;

struct Point {
    x: i32,
    y: i32,
}

impl fmt::Display for Point {
    fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
        write!(f, "({}, {})", self.x, self.y)
    }
}

impl Point {
    fn distance(&self, other: &Point) -> f32 {
        let x_diff = self.x - other.x;
        let y_diff = self.y - other.y;
        ((x_diff * x_diff + y_diff * y_diff) as f32).sqrt()
    }
}

fn main() {
    let p1 = Point { x: 3, y: 0 };
    let p2 = Point { x: 0, y: 4 };
    println!("Distance between {} and {} is {}.", p1, p2, p1.distance(&p2));
}

輸出:

Distance between Point(3, 0) and Point(0, 4) is 5.

輸出要與使用#[derive(Debug)]時(shí)一樣,只要修改write宏的第2個(gè)參數(shù),如:

impl fmt::Display for Point {
    fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
        write!(f, "Point {{ x: {}, y: {} }}", self.x, self.y)
    }
}

#[derive(PartialEq)]

使用#[derive(PartialEq)]為結(jié)構(gòu)體自動(dòng)實(shí)現(xiàn)了PartialEq trait。這使得可以直接使用==運(yùn)算符比較兩個(gè)結(jié)構(gòu)體實(shí)例的相等性。

例1:

#[derive(PartialEq)]
struct Point {  
    x: i32,  
    y: i32,  
}

fn main() {
	let point1 = Point { x: 10, y: 20 };  
	let point2 = Point { x: 10, y: 20 };  
	if point1 == point2 {  
	    println!("The two points are equal.");  
	} else {  
	    println!("The two points are not equal.");  
	}
}

輸出:

The two points are equal.

例2:

#[derive(Debug, PartialEq)]
struct Person {
    name: String,
    age: u32,
}

fn main() {
    let person1 = Person {
        name: String::from("Alice"),
        age: 25,
    };

    let person2 = Person {
        name: String::from("Bob"),
        age: 30,
    };

    let person3 = Person {
        name: String::from("Alice"),
        age: 25,
    };

    println!("Is {:?} equal to {:?}? {}", person1, person2, person1 == person2);
    println!("Is {:?} equal to {:?}? {}", person1, person3, person1 == person3);
}

輸出:

Is Person { name: "Alice", age: 25 } equal to Person { name: "Bob", age: 30 }? false
Is Person { name: "Alice", age: 25 } equal to Person { name: "Alice", age: 25 }? true

#[derive(Default)]

調(diào)用#[derive(Default)],相當(dāng)于創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)的結(jié)構(gòu)體實(shí)例,每一個(gè)字段都是對(duì)應(yīng)數(shù)據(jù)類型的默認(rèn)值,無需手動(dòng)為每個(gè)字段設(shè)置默認(rèn)值。

例1:

#[derive(Default,Debug)]
struct Circle {
    radius: f32,
}  

impl Circle {
    fn area(&self) -> f32 {
        let pi = std::f32::consts::PI;
        pi * self.radius * self.radius
    }
}

fn main() {
    let mut c = Circle::default();
    println!("Circular area of {:?} = {}.", c, c.area());
    c.radius = 1.0;
    println!("Circular area of {:?} = {}.", c, c.area());
}

輸出:

Circular area of Circle { radius: 0.0 } = 0.
Circular area of Circle { radius: 1.0 } = 3.1415927.

例2:

#[derive(Debug, Default)]
struct Student {  
    name: String,  
    age: u32,  
    school: String,  
    major: String,  
    grade: String,  
    state: bool,  
}  
  
fn main() {  
    let mut s1 = Student::default(); 
    println!("{:?}", s1);
    
    s1.name = String::from("楊程");  
    s1.age = 22;  
    s1.school = String::from("東南大學(xué)");  
    s1.major = String::from("土木工程學(xué)院");  
    s1.grade = String::from("大三");  
    s1.state = true;  
    println!("{:?}", s1);  
  
    let s2 = Student {  
        age: 23,  
        grade: String::from("大四"),  
        ..s1  //注意這里的結(jié)構(gòu)體更新語法
    };  
    println!("{:?}", s2);  
}

輸出:

Student { name: "", age: 0, school: "", major: "", grade: "", state: false }
Student { name: "楊程", age: 22, school: "東南大學(xué)", major: "土木工程學(xué)院", grade: "大三", state: true }
Student { name: "楊程", age: 23, school: "東南大學(xué)", major: "土木工程學(xué)院", grade: "大四", state: true }

此例還有一個(gè)rust結(jié)構(gòu)體的特殊用法,當(dāng)結(jié)構(gòu)體大部分字段需要被設(shè)置成與現(xiàn)存的另一個(gè)結(jié)構(gòu)體的一樣,僅需更改其中的一兩個(gè)字段的值,可以使用結(jié)構(gòu)體更新語法,在現(xiàn)存的結(jié)構(gòu)體名前加上兩個(gè)連續(xù)的句號(hào):“..Struct_Name”。

#[derive(Clone)]

Clone 在復(fù)制過程中對(duì)所有字段進(jìn)行逐個(gè)復(fù)制,包括所有引用類型和原始類型。這意味著每次進(jìn)行克隆時(shí),都會(huì)創(chuàng)建新的數(shù)據(jù)副本。 

示例:

#[derive(Clone)]
struct Person {  
    name: String,  
    age: i32,  
}  
  
fn main() {  
    let mut person1 = Person { name: String::new(), age: 0 };  
    let mut person2 = person1.clone();

    person1.name = "Alice".to_string();
    person1.age = 22;
    println!("Person 1: {}, {}", person1.name, person1.age);
    println!("Person 2: {}, {}", person2.name, person2.age);
    person2 = person1.clone();
    println!("Person 2: {}, {}", person2.name, person2.age);
}

輸出:

Person 1: Alice, 22
Person 2: , 0
Person 2: Alice, 22

其他相關(guān)內(nèi)容

模式匹配

結(jié)構(gòu)體可用 模式匹配(Pattern Matching)來解構(gòu)和訪問其字段。

例1:

struct Point {
    x: i32,
    y: i32,
}

fn main() {
    let p = Point { x: 10, y: 20 };

    match p {
        Point { x, y } => {
            println!("x:{}, y: {}", x, y);
        }
    }
}

例2:

struct Time {  
    hour: i32,  
    minute: i32,  
    second: i32,  
}  
  
fn main() {  
    let t = Time { hour: 10, minute: 30, second: 45 };  
    match t {  
        Time { hour, minute, second } => {  
            print!("The time is {}:", hour);
            println!("{}:{}", minute, second);  
        }  
    }  
}

結(jié)構(gòu)體大小

結(jié)構(gòu)體的大小在C/C++中使用運(yùn)算符 sizeof 來計(jì)算;在Rust語言中,則使用標(biāo)準(zhǔn)庫中的一個(gè)模塊std::mem::中的size_of和size_of_val,它提供了與內(nèi)存管理相關(guān)的函數(shù)。

1. std::mem::size_of

用于計(jì)算給定類型的大小,不接受任何參數(shù)。這個(gè)函數(shù)返回一個(gè)給定類型的大?。ㄒ宰止?jié)為單位)。它是一個(gè)泛型函數(shù),可以用于任何類型。

示例:

#![allow(dead_code)]

struct Point {
    x: i32,
    y: i32,
}  
  
struct Person {
    name: String,
    age: i32,
    height: f32,
    is_employed: bool,
}  
  
fn main() {
    let point = Point { x: 10, y: 20 };  
    println!("Size of Point: {}", std::mem::size_of::<Point>());

    let person = Person {
        name: "Hann Yang".to_string(),
        age: 50,
        height: 1.72,
        is_employed: true,
    };  
    println!("Size of Person: {}", std::mem::size_of::<Person>());
}

輸出:

Size of Point: 8
Size of Person: 40 

2. std::mem::size_of_val

用于計(jì)算給定值的大小,接受一個(gè)值作為參數(shù)。它用于獲取一個(gè)值的大?。ㄒ宰止?jié)為單位)。與 size_of 函數(shù)不同的是,size_of_val 函數(shù)可以用于任何值,而非類型。

示例:

#![allow(dead_code)]

struct Point {
    x: i32,
    y: i32,
}  
  
struct Person {
    name: String,
    age: i32,
    height: f32,
    is_employed: bool,
}  
  
fn main() {
    let point = Point { x: 10, y: 20 };  
    println!("Size of Point: {}", std::mem::size_of_val(&point));

    let person = Person {
        name: "Hann Yang".to_string(),
        age: 50,
        height: 1.72,
        is_employed: true,
    };  
    println!("Size of Person: {}", std::mem::size_of_val(&person));
}

輸出:

Size of Point: 8
Size of Person: 40 

注意:在這兩個(gè)例子中,計(jì)算類型大小和值大小的結(jié)果都是相同的,因?yàn)檫@里沒有涉及到指針或其他復(fù)雜的情況。 

本文總結(jié)

結(jié)構(gòu)體是Rust中一種重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),用于組織不同類型的字段。以下是結(jié)構(gòu)體的重點(diǎn)內(nèi)容的總結(jié):

  • 結(jié)構(gòu)體定義:使用struct關(guān)鍵字來定義結(jié)構(gòu)體,結(jié)構(gòu)體可以包含多個(gè)字段,每個(gè)字段可以有不同的類型。
  • 結(jié)構(gòu)體實(shí)例:定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體后,可以使用結(jié)構(gòu)體名稱來創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體實(shí)例,通過.運(yùn)算符來訪問結(jié)構(gòu)體字段。
  • 結(jié)構(gòu)體分類:結(jié)構(gòu)體可以分為三種類型:?jiǎn)卧Y(jié)構(gòu)體(())、元組結(jié)構(gòu)體(用逗號(hào)分隔的多個(gè)字段)和具名結(jié)構(gòu)體(有自定義名稱的字段)。
  • 結(jié)構(gòu)體嵌套:結(jié)構(gòu)體可以嵌套,用于組織和存儲(chǔ)復(fù)雜的數(shù)據(jù)。
  • 結(jié)構(gòu)體方法:結(jié)構(gòu)體可以定義方法,用于在結(jié)構(gòu)體上執(zhí)行操作。結(jié)構(gòu)體方法與關(guān)聯(lián)函數(shù)類似,但只能在結(jié)構(gòu)體上調(diào)用。
  • 關(guān)聯(lián)函數(shù):通過impl關(guān)鍵字在結(jié)構(gòu)體上定義關(guān)聯(lián)函數(shù),用于在結(jié)構(gòu)體實(shí)例上執(zhí)行特定操作。關(guān)聯(lián)函數(shù)可以是普通函數(shù)或方法。
  • 自定義打印宏:使用derive(Debug)]來自動(dòng)實(shí)現(xiàn)fmt::Debug trait,實(shí)現(xiàn)自定義的打印輸出格式。
  • 其他相關(guān)內(nèi)容:結(jié)構(gòu)體可以通過derive屬性來自動(dòng)實(shí)現(xiàn)其他trait,如PartialEq(部分相等性)、Default(默認(rèn)值)和Clone(克隆)。
  • 結(jié)構(gòu)體大小:在Rust中,結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存大小是固定的,可以在定義時(shí)指定大小,也可以使用#[repr(C)]來指定大小和布局。
  • 模式匹配:可以使用模式匹配來訪問和匹配結(jié)構(gòu)體的字段,這使得在編寫代碼時(shí)更加靈活和方便。

總的來說,結(jié)構(gòu)體是Rust中非常強(qiáng)大和靈活的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以用于組織和操作各種類型的數(shù)據(jù)。通過使用結(jié)構(gòu)體、方法、關(guān)聯(lián)函數(shù)和其他相關(guān)特性,可以輕松地實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法。

到此這篇關(guān)于Rust數(shù)據(jù)類型之結(jié)構(gòu)體Struct的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Rust 結(jié)構(gòu)體Struct內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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