C/C++?實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)資源文件釋放的方法
當(dāng)我們開發(fā)Windows應(yīng)用程序時(shí),通常會(huì)涉及到使用資源(Resource)的情況。資源可以包括圖標(biāo)、位圖、字符串等,它們以二進(jìn)制形式嵌入到可執(zhí)行文件中。在某些情況下,我們可能需要從可執(zhí)行文件中提取自定義資源并保存為獨(dú)立的文件。在這篇博客文章中,我們將討論如何使用C++和WinAPI實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)。首先,讓我們考慮一個(gè)場(chǎng)景:我們有一個(gè) Windows 應(yīng)用程序,其中包含了一個(gè)自定義的二進(jìn)制資源比如默認(rèn)的配置文件,我們希望將這個(gè)資源提取出來并保存為一個(gè)獨(dú)立的文件以用于初始化程序配置項(xiàng)。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),我們可以使用`Windows API`提供的相關(guān)函數(shù),來完成對(duì)資源的釋放工作。
當(dāng)我們開發(fā)Windows應(yīng)用程序時(shí),通常會(huì)涉及到使用資源(Resource)的情況。資源可以包括圖標(biāo)、位圖、字符串等,它們以二進(jìn)制形式嵌入到可執(zhí)行文件中。在某些情況下,我們可能需要從可執(zhí)行文件中提取自定義資源并保存為獨(dú)立的文件。在這篇博客文章中,我們將討論如何使用C++和WinAPI實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)。
簡(jiǎn)介
首先,讓我們考慮一個(gè)場(chǎng)景:我們有一個(gè) Windows 應(yīng)用程序,其中包含了一個(gè)自定義的二進(jìn)制資源比如默認(rèn)的配置文件,我們希望將這個(gè)資源提取出來并保存為一個(gè)獨(dú)立的文件以用于初始化程序配置項(xiàng)。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),我們可以使用Windows API
提供的相關(guān)函數(shù),來完成對(duì)資源的釋放工作。
關(guān)鍵函數(shù)概述
GetModuleHandle
該函數(shù)用于獲取指定模塊的句柄。模塊可以是一個(gè)可執(zhí)行文件(例如 .exe 文件)或一個(gè)動(dòng)態(tài)鏈接庫(例如 .dll 文件)。該函數(shù)返回指定模塊的實(shí)例句柄,以便在后續(xù)的操作中使用。
以下是 GetModuleHandle
函數(shù)的一般形式:
HMODULE GetModuleHandle( LPCTSTR lpModuleName );
參數(shù)說明:
lpModuleName
:指定要獲取句柄的模塊的名稱。如果為 NULL
,則返回調(diào)用線程的可執(zhí)行模塊句柄。
在許多情況下,GetModuleHandle
主要用于獲取當(dāng)前進(jìn)程的模塊句柄,以便在后續(xù)的操作中使用該句柄。模塊句柄通常用于在進(jìn)程中查找資源、定位函數(shù)地址等目的。
FindResource
該函數(shù)用于定位并返回指定模塊(通常是 .exe 或 .dll 文件)中的資源。資源可以是諸如位圖、圖標(biāo)、對(duì)話框模板、字符串等等的數(shù)據(jù)。
以下是 FindResource
函數(shù)的一般形式:
HRSRC FindResource( HMODULE hModule, LPCTSTR lpName, LPCTSTR lpType );
參數(shù)說明:
hModule
:指定包含資源的模塊的句柄。如果為NULL
,則表示使用當(dāng)前可執(zhí)行模塊的句柄。lpName
:指定資源的名稱或標(biāo)識(shí)符??梢允亲址蛘麛?shù)標(biāo)識(shí)符。lpType
:指定資源的類型。通常是一個(gè)字符串,如 "RT_BITMAP" 表示位圖資源。
如果找到,則返回指向資源的句柄(HRSRC
)。這個(gè)句柄可以用于后續(xù)的資源加載和操作,函數(shù)的第二個(gè)參數(shù)經(jīng)常配合MAKEINTRESOURCE
一起使用,MAKEINTRESOURCE
是一個(gè)宏(macro),用于將整數(shù)標(biāo)識(shí)符(ID)轉(zhuǎn)換為字符串指針。在 Windows 編程中,通常用于標(biāo)識(shí)資源的 ID。
#define MAKEINTRESOURCE(i) ((LPCTSTR)((DWORD)((WORD)(i))))
這個(gè)宏接受一個(gè)整數(shù)參數(shù) i
,然后將其轉(zhuǎn)換為字符串指針。在資源標(biāo)識(shí)符上下文中,通常將整數(shù)標(biāo)識(shí)符轉(zhuǎn)換為字符串是為了在使用相關(guān)資源函數(shù)時(shí)傳遞正確的參數(shù)。
舉個(gè)例子,如果有一個(gè)字符串資源的標(biāo)識(shí)符是 IDR_MYSTRING
,則可以使用 MAKEINTRESOURCE
將其轉(zhuǎn)換為字符串:
LPCTSTR pszResourceName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MYSTRING);
在這里,pszResourceName
將指向字符串 "IDR_MYSTRING"。
在前面提到的 FindResource
中,通常將 MAKEINTRESOURCE(IDR_MYSTRING)
作為 lpName
參數(shù)傳遞給 FindResource
。這是因?yàn)?FindResource
函數(shù)期望資源名稱是字符串類型,而 IDR_MYSTRING
可能是一個(gè)整數(shù)標(biāo)識(shí)符。通過使用 MAKEINTRESOURCE
,則可以將整數(shù)標(biāo)識(shí)符轉(zhuǎn)換為字符串,以便正確地在資源中查找。
SizeofResource
該函數(shù)用于獲取指定資源的大小。它返回資源的字節(jié)數(shù),可以用于確定加載資源所需的內(nèi)存大小。
以下是 SizeofResource
函數(shù)的一般形式:
DWORD SizeofResource( HMODULE hModule, HRSRC hResInfo );
參數(shù)說明:
hModule
:指定包含資源的模塊的句柄。如果為NULL
,則表示使用當(dāng)前可執(zhí)行模塊的句柄。hResInfo
:指定資源的句柄,通常由FindResource
返回。
SizeofResource
返回資源的大小,以字節(jié)為單位。這個(gè)函數(shù)在加載資源之前可以用來分配足夠的內(nèi)存空間。
LoadResource
該函數(shù)用于加載指定資源的數(shù)據(jù)。該函數(shù)返回一個(gè)全局內(nèi)存塊的句柄,該內(nèi)存塊包含了資源的實(shí)際數(shù)據(jù),你可以通過 LockResource
函數(shù)獲取該內(nèi)存塊的指針來訪問資源數(shù)據(jù)。
以下是 LoadResource
函數(shù)的一般形式:
HGLOBAL LoadResource( HMODULE hModule, HRSRC hResInfo );
參數(shù)說明:
hModule
:指定包含資源的模塊的句柄。如果為NULL
,則表示使用當(dāng)前可執(zhí)行模塊的句柄。hResInfo
:指定資源的句柄,通常由FindResource
返回。
LoadResource
用于將資源數(shù)據(jù)加載到全局內(nèi)存塊中,并返回該內(nèi)存塊的句柄。在加載資源后,可以使用 LockResource
函數(shù)獲取指向資源數(shù)據(jù)的指針。
LockResource
用于獲取指定資源的數(shù)據(jù)指針。它接受一個(gè)全局內(nèi)存塊的句柄,該內(nèi)存塊通常由 LoadResource
函數(shù)返回,然后返回一個(gè)指向資源數(shù)據(jù)的指針。
以下是 LockResource
函數(shù)的一般形式:
LPVOID LockResource( HGLOBAL hResData );
參數(shù)說明:
hResData
:指定資源數(shù)據(jù)的全局內(nèi)存塊句柄,通常由 LoadResource
函數(shù)返回。
LockResource
用于鎖定指定資源的全局內(nèi)存塊,并返回指向資源數(shù)據(jù)的指針。請(qǐng)注意,這個(gè)函數(shù)實(shí)際上并不執(zhí)行拷貝,而是返回指向內(nèi)存塊的指針,因此對(duì)返回指針的任何修改都會(huì)直接影響到內(nèi)存塊本身。
FreeResource
用于釋放由 LoadResource
函數(shù)加載的資源。這個(gè)函數(shù)通常用于釋放不再需要的資源,以防止資源泄漏。
以下是 FreeResource
函數(shù)的一般形式:
BOOL FreeResource( HGLOBAL hResData );
參數(shù)說明:
hResData
:指定要釋放的全局內(nèi)存塊句柄,通常由LoadResource
函數(shù)返回。
FreeResource
用于釋放之前由 LoadResource
加載的資源。請(qǐng)注意,這個(gè)函數(shù)通常在資源的生命周期結(jié)束時(shí)調(diào)用,以確保釋放資源占用的內(nèi)存。但在實(shí)際應(yīng)用中,現(xiàn)代 Windows 應(yīng)用通常不需要顯式調(diào)用 FreeResource
,因?yàn)?Windows 會(huì)在程序退出時(shí)自動(dòng)釋放資源。
在實(shí)際的應(yīng)用程序中,FindResource
可以與 LoadResource
和 LockResource
等函數(shù)一起使用,用于加載和操作資源數(shù)據(jù)。當(dāng)數(shù)據(jù)資源被加載到內(nèi)存之后則可以直接通過fwrite
函數(shù)將其直接寫出到磁盤中,以此來實(shí)現(xiàn)釋放資源的目的。
代碼功能實(shí)現(xiàn)
首先新建一個(gè)控制臺(tái)程序以作為本次的測(cè)試環(huán)境,接著準(zhǔn)備好我們需要寫出的數(shù)據(jù),這里就準(zhǔn)備一個(gè)lyshark.ini
配置文件,在項(xiàng)目中右鍵選擇添加并添加資源,此時(shí)會(huì)彈出如下圖所示的提示信息;
此時(shí)會(huì)彈出添加資源菜單,通過點(diǎn)擊導(dǎo)入按鈕并輸入資源類型為LYSHARK點(diǎn)擊確定保存這個(gè)更改,如下圖所示;
此時(shí)我們?cè)谥鞒绦蛑幸?code>#include "resource.h"包含資源頭文件,并修改FindResource
中的特定位置使其指向我們導(dǎo)入的配置文件,在釋放時(shí)同樣需要保持fopen("map\\lyshark.ini", "wb+")
配置文件的格式。
這段資源釋放的完整代碼如下所示;
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <Windows.h> #include <iostream> #include <WinUser.h> #include "resource.h" BOOL UseCustomResource() { // 定位我們的自定義資源 HMODULE hModule = GetModuleHandle(NULL); if (hModule == NULL) { std::cerr << "錯(cuò)誤:獲取模塊句柄失敗。" << std::endl; return FALSE; } HRSRC hRsrc = FindResource(hModule, MAKEINTRESOURCE(IDR_LYSHARK1), TEXT("LYSHARK")); if (hRsrc == NULL) { std::cerr << "錯(cuò)誤:無法找到資源。" << std::endl; return FALSE; } // 獲取資源大小 DWORD dwSize = SizeofResource(hModule, hRsrc); if (dwSize == 0) { std::cerr << "錯(cuò)誤:無效的資源大小。" << std::endl; return FALSE; } // 加載資源 HGLOBAL hGlobal = LoadResource(hModule, hRsrc); if (hGlobal == NULL) { std::cerr << "錯(cuò)誤:無法加載資源。" << std::endl; return FALSE; } // 鎖定資源 LPVOID lpVoid = LockResource(hGlobal); if (lpVoid == NULL) { std::cerr << "錯(cuò)誤:無法鎖定資源。" << std::endl; FreeResource(hGlobal); // 在返回前釋放資源 return FALSE; } // 如果不存在,創(chuàng)建一個(gè)“map”目錄 if (!CreateDirectory("map", NULL) && GetLastError() != ERROR_ALREADY_EXISTS) { std::cerr << "錯(cuò)誤:無法創(chuàng)建目錄。" << std::endl; FreeResource(hGlobal); return FALSE; } // 將資源寫入文件 FILE* fp = fopen("map\\lyshark.ini", "wb+"); if (fp == NULL) { std::cerr << "錯(cuò)誤:無法創(chuàng)建或打開文件。" << std::endl; FreeResource(hGlobal); return FALSE; } fwrite(lpVoid, sizeof(char), dwSize, fp); fclose(fp); // 釋放資源 FreeResource(hGlobal); return TRUE; } int main(int argc, char* argv[]) { BOOL ref = UseCustomResource(); std::cout << "釋放狀態(tài): " << ref << std::endl; system("pause"); return 0; }
以管理員模式運(yùn)行上述程序,并等待,此時(shí)會(huì)釋放一個(gè)目錄并包含一個(gè)配置文件,如下圖所示的輸出結(jié)果;
結(jié)語
通過以上的代碼實(shí)現(xiàn),我們成功地將自定義資源提取并保存為一個(gè)獨(dú)立的文件。這種技術(shù)在一些特殊情況下可能會(huì)很有用,例如需要?jiǎng)討B(tài)加載或替換資源的情況。希望這篇博客對(duì)你理解如何使用 C++ 和 Windows API 進(jìn)行資源操作有所幫助。
到此這篇關(guān)于C/C++ 實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)資源文件釋放的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++ 動(dòng)態(tài)資源文件釋放內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C++生成dll和調(diào)用dll的方法實(shí)例
C++生成dll和調(diào)用dll的方法實(shí)例,需要的朋友可以參考一下2013-03-03淺析C++中strlen函數(shù)的使用與模擬實(shí)現(xiàn)strlen的方法
這篇文章主要介紹了strlen函數(shù)的使用與模擬實(shí)現(xiàn)strlen的方法,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2021-03-03C語言實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)順序表的示例代碼
順序表是用一段物理地址連續(xù)的存儲(chǔ)單元依次存儲(chǔ)數(shù)據(jù)元素的線性結(jié)構(gòu)。順序表一般分為靜態(tài)順序表和動(dòng)態(tài)順序表,本文主要和大家介紹的是動(dòng)態(tài)順序表的實(shí)現(xiàn),需要的可以參考一下2022-10-10pcl1.8.0+vs2013環(huán)境配置超詳細(xì)教程
這篇文章主要介紹了pcl1.8.0+vs2013環(huán)境配置超詳細(xì)教程,本文通過圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2022-07-07使用C語言編寫一個(gè)強(qiáng)制關(guān)機(jī)程序
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何使用C語言實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的"流氓軟件",一個(gè)可以強(qiáng)制關(guān)機(jī)惡作劇關(guān)機(jī)程序,輸入指定指令才可以解除,感興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下2023-11-11