Netty中的心跳檢測(cè)機(jī)制詳解
Netty心跳檢測(cè)機(jī)制
1 心跳檢測(cè)使用場(chǎng)景
長(zhǎng)連接的應(yīng)用場(chǎng)景非常的廣泛,比如監(jiān)控系統(tǒng),IM系統(tǒng),即時(shí)報(bào)價(jià)系統(tǒng),推送服務(wù)等等。像這些場(chǎng)景都是比較注重實(shí)時(shí)性,如果每次發(fā)送數(shù)據(jù)都要進(jìn)行一次DNS解析,建立連接的過(guò)程肯定是極其影響體驗(yàn)。
而長(zhǎng)連接的維護(hù)必然需要一套機(jī)制來(lái)控制。比如 HTTP/1.0 通過(guò)在 header 頭中添加 Connection:Keep-Alive參數(shù),如果當(dāng)前請(qǐng)求需要?;顒t添加該參數(shù)作為標(biāo)識(shí),否則服務(wù)端就不會(huì)保持該連接的狀態(tài),發(fā)送完數(shù)據(jù)之后就關(guān)閉連接。HTTP/1.1以后 Keep-Alive 是默認(rèn)打開(kāi)的。
Netty 是 基于 TCP 協(xié)議開(kāi)發(fā)的,在四層協(xié)議 TCP 協(xié)議的實(shí)現(xiàn)中也提供了 keepalive 報(bào)文用來(lái)探測(cè)對(duì)端是否可用。TCP 層將在定時(shí)時(shí)間到后發(fā)送相應(yīng)的 KeepAlive 探針以確定連接可用性。
Netty 中提供了 tcp-keepalive 的設(shè)置:
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true) 表示打開(kāi) TCP 的 keepAlive 設(shè)置。
2 Netty心跳檢測(cè)機(jī)制
Netty 中提供了 IdleStateHandler 類專門(mén)用于處理心跳。構(gòu)造函數(shù)如下:
public IdleStateHandler(long readerIdleTime, long writerIdleTime, long allIdleTime,TimeUnit unit) { this(false, readerIdleTime, writerIdleTime, allIdleTime, unit); }
參數(shù)說(shuō)明:
- readerIdleTime 隔多久檢查一下讀事件是否發(fā)生,如果 channelRead() 方法超過(guò) readerIdleTime 時(shí)間未被調(diào)用則會(huì)觸發(fā)超時(shí)事件調(diào)用 userEventTrigger() 方法
- writerIdleTime 隔多久檢查一下寫(xiě)事件是否發(fā)生,如果 write() 方法超過(guò) writerIdleTime 時(shí)間未被調(diào)用則會(huì)觸發(fā)超時(shí)事件調(diào)用 userEventTrigger() 方法;
- allIdleTime 隔多久檢查讀寫(xiě)事件是否發(fā)生
- unit 時(shí)間單位
可以分別控制讀,寫(xiě),讀寫(xiě)超時(shí)的時(shí)間,如果設(shè)置為0表示不檢測(cè),所以如果全是0,則相當(dāng)于沒(méi)添加這個(gè) IdleStateHandler,連接是個(gè)普通的短連接。
2.1 代碼演示
服務(wù)端
public class TestHeartServer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { ServerBootstrap bootstrap=new ServerBootstrap(); bootstrap.group(bossGroup,workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG,128) .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true) .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))//bossGroup處理handler .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//workergroup處理handler @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); //每隔5s檢查一下是否有讀事件發(fā)生 pipeline.addLast(new IdleStateHandler(5,0,0, TimeUnit.SECONDS)); pipeline.addLast(new TestHeartServerHandler()); } }); ChannelFuture channelFuture = bootstrap.bind(9999).sync(); channelFuture.channel().closeFuture().sync(); }finally { bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } }
服務(wù)端handler
public class TestHeartServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { System.out.println("channelActive"); } @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf buf=(ByteBuf) msg; System.out.println("客戶端消息:"+buf.toString(StandardCharsets.UTF_8)); //向客戶端發(fā)送消息 //ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("heart",StandardCharsets.UTF_8)); } /** *如果5s沒(méi)有讀請(qǐng)求,則向客戶端發(fā)送心跳 * @param ctx * @param evt * @throws Exception */ @Override public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception { IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt; switch (event.state()) { case READER_IDLE: //讀空閑 //如果5s沒(méi)有讀請(qǐng)求,則向客戶端發(fā)送心跳 ctx.writeAndFlush("server send Heartbeat").addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE); break; case WRITER_IDLE://寫(xiě)空閑 break; case ALL_IDLE://讀寫(xiě)空閑 break; } } }
客戶端
public class TestHeartClient { public static void main(String[] args) { EventLoopGroup eventExecutors=new NioEventLoopGroup(); try { Bootstrap bootstrap=new Bootstrap(); bootstrap.group(eventExecutors) .channel(NioSocketChannel.class) .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception { ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); //每隔4s檢查一下是否有寫(xiě)事件 pipeline.addLast(new IdleStateHandler(0,4,0, TimeUnit.SECONDS)); pipeline.addLast(new TestHeartClientHandler()); } }); ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 9999).sync(); //向服務(wù)端發(fā)送消息 channelFuture.channel().writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("Hello server, i'm online", StandardCharsets.UTF_8)); channelFuture.channel().closeFuture().sync(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { eventExecutors.shutdownGracefully(); } } }
客戶端Handler
public class TestHeartClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf buf=(ByteBuf) msg; System.out.println("服務(wù)端發(fā)送的消息:"+buf.toString(StandardCharsets.UTF_8)); } /** * * @param ctx * @param evt * @throws Exception */ @Override public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception { IdleStateEvent event = (IdleStateEvent) evt; String eventType = null; switch (event.state()) { //讀空閑 case READER_IDLE: break; case WRITER_IDLE://寫(xiě)空閑 //如果4s沒(méi)有收到寫(xiě)請(qǐng)求,則向服務(wù)端發(fā)送心跳請(qǐng)求 ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("client send Heartbeat",StandardCharsets.UTF_8)).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE) ; break; case ALL_IDLE://讀寫(xiě)空閑 break; } } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception { cause.printStackTrace(); ctx.close(); } }
解釋一下代碼的邏輯:
服務(wù)端添加了:
Copypipeline.addLast(new IdleStateHandler(5, 0, 0, TimeUnit.SECONDS));
每隔5s檢查一下是否有讀事件發(fā)生,如果沒(méi)有就觸發(fā) handler 中的 userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt)邏輯。
客戶端添加了:
Copynew IdleStateHandler(0, 4, 0, TimeUnit.SECONDS)
每隔4s檢查一下是否有寫(xiě)事件,如果沒(méi)有就觸發(fā) handler 中的 userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt)邏輯。
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